รายการโปรดยามเช้าของชาวสเปนอีกต่อไป Univision

เวลากลางวั“เฮ้ย” (วันนี้) – ยามเช้าจะไม่จบลงแค่ “ Despierta América” มีความภูมิใจที่จะนำเสนอรายการนิตยสารไลฟ์สไตล์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำให้ผู้ชมได้รับความบันเทิงตลอดมื้อกลางวัน เคล็ดลับที่ใช้ได้จริงในทุกๆ เรื่อง ตั้งแต่การทำอาหารไปจนถึงโปรเจกต์ภายในบ้าน เนื้อหาเกี่ยวกับสุขภาพและข่าวสาร ดูดวงรายวัน แขกรับเชิญพิเศษ และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้จะถูกรวบรวมไว้ในความบันเทิงอย่างแท้จริงตลอด 1 ชั่วโมงครึ่ง (วันจันทร์ – วันศุกร์ 10:30 น. ET/PT, 09:30 น. Central – Televisa)

เครือข่ายเทเลฟูทูร่ซีรีส์ดราม่“MIA” –จากผู้สร้างของ “Eva Luna” มาสู่ซีรีส์ดราม่าที่มีฉากหลังเป็นหาดไมอามีและมีอา ตำรวจนอกเครื่องแบบผู้กล้าหาญ Mia จะพยายามกำจัดชายที่อันตรายที่สุดของเมืองลง โดยจะเริ่มทำงานภายในวงแหวนกันขโมยที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม เธอรู้เพียงเล็กน้อยว่าการทำหน้าที่

ของเธอให้สำเร็จนั้นยากกว่าที่คิด เมื่อหัวใจของเธอต้องเลือกระหว่างความรักของผู้ชายสองคน คนหนึ่งดี คนหนึ่งเลว ขณะที่พวกเขาทำทุกวิถีทางเพื่อให้ได้เธอมา เส้นแบ่งระหว่างสิ่งถูกและผิดก็จะพร่ามัว ทำให้ชีวิตของเธอต้องอยู่บนเส้นแบ่ง (วันจันทร์ – ศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – Coproduction Univision Studios และ Venevision Productions)

“El Capo 2” –ซีรีส์ทำลายสถิติที่หยุดคนทั้งประเทศกลับมาอีกครั้งในซีซันที่สองพร้อมแอ็คชั่นและดราม่าที่สร้างผลกระทบสูงซึ่งไม่มีใครอยากพลาด ในตอนท้ายของซีซั่นแรก ชะตากรรมของ Pedro Pablo León Jaramillo หรือ “El Capo” เจ้าพ่อยาเสพติดที่โหดเหี้ยมและเข้าใจยากที่สุดในโลก ถูกปล่อยให้แขวนอยู่บนเส้นด้าย แต่โดยธรรมชาติของเขา Jaramillo จะทำให้โลกประหลาดใจเมื่อเขาปรากฏตัวอีกครั้ง และพร้อมที่จะยึดคืนอาณาจักรของเขาไม่ว่าจะแลกด้วยอะไรก็ตาม แม้แต่ศัตรูตัวฉกาจของเขาก็ไม่พร้อมที่จะเผชิญหน้ากับการกลับมาของ “El Capo” มาร์ลอน โมเรโนกลับมารับบทของเขาอีกครั้งในซีรีส์สุดระทึกนี้ (วันจันทร์ – วันศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

“La Mariposa” (The Butterfly) –จากผู้อำนวยการสร้างของภาพยนตร์ยอดนิยมเรื่อง “El Capo” สู่การเดินทางที่รวดเร็วอันน่าตื่นเต้นที่สร้างจากเรื่องดั้งเดิมที่เขียนโดย Gerardo Reyes หัวหน้านักข่าวเชิงสืบสวนของ The Miami Herald ซีรีส์ติดตามชีวิตของผู้หญิงคนหนึ่งที่ฟอกเงินให้กับเจ้าพ่อยาเสพติดในโคลอมเบีย เม็กซิโก และสหรัฐอเมริกา แต่ชีวิตของเธอเปลี่ยนไปตลอดกาลเมื่อเธอตกหลุมรักสายลับพิเศษที่มีภารกิจเดียวในการพาเธอเข้ามา ขณะที่พวกเขาเริ่มเล่นเกมที่ซับซ้อนของ แมวกับหนู ในที่สุดพวกเขาก็ต้องเลือกระหว่างชีวิตที่เป็นอยู่หรือความรักที่พวกเขามีให้กัน นำแสดงโดย María Adelaida Puerta, Michel Brown, María Fernanda Yépez และ Salvador Zerboni (วันจันทร์ – วันศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

ดึกดื่น“Noche de Perros” (Guys’ Night Out) –เมื่อทุกคนคิดว่าผู้ชายยอมมอบรีโมตคอนโทรลให้ผู้หญิง ก็มาถึงการแสดงรอบดึกที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้พวกเขาอยากได้คืน ในรายการโทรทัศน์ภาษาสเปนรายการแรกและรายการเดียวที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชายโดยเฉพาะ หนุ่มๆ สร้างความหายนะเมื่อพวกเขาพูดคุยหัวข้อลูกผู้ชายมากมาย เช่น กีฬา ข่าว งานอดิเรก การเมือง และแน่นอน ผู้หญิง เหล่าเซเลบริตี้สุดเซอร์ไพร์สจะมาเยือนสตูดิโอและช่วยมอบค่ำคืนที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานที่ผู้ชายหรือผู้หญิงไม่อยากพลาด (จันทร์ – ศุกร์, รอบดึก – ยูนิวิชั่น สตูดิโอ)

เครือข่ายกาลาวิชั่ชุ“Kdabra” –รวบรวมองค์ประกอบต่างๆ จากโลกแห่งความจริงและโลกเหนือธรรมชาติ ซีรีส์เรื่องนี้ติดตามการผจญภัยของ Luca สาวน้อยวัย 17 ปีผู้ลึกลับที่สะกดทุกคนไว้ โลกแห่งเวทมนตร์ที่อธิบายไม่ได้มีชีวิตขึ้นมาในโปรดักชั่นสุดอลังการที่ไม่มีอะไรเป็นอย่างที่เห็น นำแสดงโดยคริสโตเฟอร์ ฟอน อุคเคอร์มานน์ นักแสดงหนุ่มชื่อดัง (วันธรรมดา ไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

ความเป็นจริ“Prime Gourmet – El Reto” (Prime Gourmet – The Challenge) –การต่อสู้ด้านอาหารกับเวลาที่เชฟสองคนแข่งกันตัวต่อตัวเพื่อพิสูจน์ว่าใครคือที่สุด ทดสอบความสามารถและจินตนาการของพวกเขา พวกเขาจะต้องเปลี่ยนส่วนผสมทุกประเภทให้กลายเป็นอาหารสุดสร้างสรรค์ในเวลาจำกัด เมื่อนาฬิกาจับเวลาดังขึ้น จะประกาศผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น (สุดสัปดาห์ – เทเลวิซ่า)

สารคด“Un Mundo Aparte” (Worlds Apart) –สองปี 50 ประเทศกับรถยนต์หนึ่งคันเท่ากับการเดินทางบนถนนที่ยาวที่สุดในโลก สารคดีเรื่องนี้นำเสนอทีมนักสำรวจในขณะที่พวกเขาดำดิ่งสู่การผจญภัยครั้งหนึ่งในชีวิต จากเมืองที่สวยที่สุดในโลก ไปจนถึงสังคมพื้นเมืองของชนพื้นเมืองกลุ่มสุดท้ายในศตวรรษที่ 21 นักสำรวจเหล่านี้ได้ค้นพบสิ่งสุดขั้วที่โลกมีให้ (สุดสัปดาห์, ไพรม์ไทม์ – CIN TV)

GameStop รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 17ยอดขายดิจิทัลขยายตัว 53%19 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเกรปไวน์, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก รายงานยอดขายและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554

“เราส่งมอบผลประกอบการทางการเงินที่สูงเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราต่อไป รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมกับคืนมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น ”

ทวีตนีผลลัพธ์ทางการเงิยอดขายรวมสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 9.5% เป็น 2.28 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.08 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายร้านค้าเทียบเคียงของบริษัททั้งหมดอยู่ที่ 5.3% โดยได้แรงหนุนหลักจากยอดขายคอนโซล HD ที่แข็งแกร่ง การเปิดตัว Nintendo 3DS และการเติบโต 9.5% ของผลิตภัณฑ์มือสอง ยอดขายดิจิทัลเพิ่ม ขึ้น 53% จากปีที่แล้ว เนื่องจากแต่ละส่วนดิจิทัลเติบโตอย่างแข็งแกร่ง

เกมที่ขายดีที่สุด 5 อันดับแรกในระหว่างไตรมาส ได้แก่Pokémon Black and White จาก Nintendo, Mortal Kombatจาก Warner Home Video Games, Capcom’s Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Call of Duty: Black Opsจาก Activision และHomefront ของ THQ

กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 6.9% เป็น 80.4 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับกำไรสุทธิ 75.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 16.7% เป็น 0.56 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.48 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

Paul Raines ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “GameStop ยังคงดำเนินการตามแผนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง ยอดขายร้านค้าที่แข็งแกร่งเทียบเคียงได้ของเราสะท้อนให้เห็นถึงส่วนแบ่งกำไรที่เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ การเร่งยอดขายของเจ้าของเดิม การเติบโตของยอดขายดิจิทัลที่แข็งแกร่ง และการยอมรับของผู้บริโภคที่ไม่ธรรมดาต่อโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ของเรา รูปแบบธุรกิจหลายช่องทางที่ไม่เหมือนใครของเราทำให้เครือข่าย GameStop เป็นผู้ให้บริการเกมชั้นนำ”

ร็อบ ลอยด์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “เราส่งมอบผลลัพธ์ทางการเงินเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนได้ ในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมคืนคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้น”

แนวทางการหารายได้สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 บริษัทคาดว่ายอดขายสาขาที่เปรียบเทียบได้จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ -2.0% ถึงคงที่ กำไรต่อหุ้นปรับลดคาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ $0.20 ถึง $0.23 ตามที่คาดไว้ การลดลงของรายได้ปีต่อปีมีสาเหตุหลักมาจากแผนการลงทุนที่ GameStop ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสที่สอง

GameStop ย้ำกำไรต่อหุ้นปรับลดทั้งปีในช่วงคำแนะนำที่ $2.82 ถึง $2.92 ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 6.4% ถึง 10.2% จากปีงบประมาณ 2010 ยอดขายหน้าร้านที่เทียบเคียงทั้งปียังคงคาดว่าจะอยู่ในช่วง 3.5% ถึง 5.5%

อัพเดตการซื้อคืนหุ้นในช่วงไตรมาสแรก GameStop ซื้อหุ้น 5.92 ล้านหุ้นในราคาเฉลี่ย 19.88 ดอลลาร์ หรือมูลค่าหุ้น 117.7 ล้านดอลลาร์

โปรดทราบว่าคำแนะนำด้านรายได้รวมเฉพาะผลกระทบของหุ้นที่ซื้อจนถึงตอนนี้ในปีงบประมาณ 2554 จากหุ้น 500 ล้านดอลลาร์และแผนการซื้อคืนหนี้ที่ได้รับอนุญาตในเดือนกุมภาพันธ์ 2554ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์

การประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารของ GameStop Corp. มีกำหนดในวันที่ 19 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับยอดขายและผลประกอบการไตรมาสแรก การประชุมทางโทรศัพท์จะออกอากาศพร้อมกันทางอินเทอร์เน็ตที่http://investor.gamestop.com/ การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์จนถึงวันที่ 19 กรกฎาคม 2554

GameStop มีกำหนดจะนำเสนอที่ Citi’s 2011 Global Consumer Conference เวลา 10:00 น. ET ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม ที่โรงแรม Westin Times Square ในนครนิวยอร์ก

เกี่ยวกับ GameStopGameStop Corp. (NYSE: GME) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดย

บริษัท 6,573 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลก และทางออนไลน์ที่www.GameStop.com เครือข่ายของเรายังรวมถึง: www.Kongregate.comซึ่งเป็นเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำ นิตยสาร Game Informer(R) สื่อสิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ Spawn Labs บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง และ Impulse, Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลที่ www.impulsedriven.com

สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัท ติดตาม GameStop บน Twitter ที่www.twitter.com/GameStop และ ค้นหา GameStop บน Facebook ที่www.facebook.com/GameStopเซฟฮาร์เบอร์

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความดังกล่าวอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง แนวโน้มสำหรับปีงบประมาณ 2554 ผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคต การเปิดสาขาที่คาดการณ์ไว้ การ

ดำเนินธุรกิจของบริษัท แผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวังและความตั้งใจ และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารของ GameStop และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างจาก

ที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า GameStop ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ปัจจัยต่างๆ ดังต่อไปนี้ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: การไม่สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ในปริมาณที่เพียงพอต่อความต้องการของผู้บริโภค รวมถึงฮาร์ดแวร์คอนโซลและอุปกรณ์เสริม; ช่วงเวลาของการเปิดตัวชื่อวิดีโอเกมสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการขยายการ

ดำเนินงานระหว่างประเทศและการควบรวมกิจการ; ผลกระทบของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม รวมถึงเบราว์เซอร์และเกมมือถือ และวิธีการอื่นในการจัดจำหน่าย และเหตุการณ์ทางเศรษฐกิจ กฎระเบียบ และอื่นๆ รวมถึงการฟ้องร้องที่อาจลดหรือส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคหรือส่งผลกระทบต่อธุรกิจของบริษัทhttp://www.sec.gov หรือhttp://investor.gamestop.com _

indiePub ประกาศว่าStorm is Brewing สำหรับวางจำหน่ายช่วงฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade, PlayStation® Network และ PC
เกมพัซเซิลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพอากาศใช้องค์ประกอบต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายและเหมือนเซน

19 พฤษภาคม 2554 08:20 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซินซินนาติ—( BUSINESS WIRE ) — Zoo Entertainment, Inc. (NASDAQ CM: ZOOG) ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ พร้อมด้วยผู้พัฒนา Eko Software ประกาศแผนการวางจำหน่ายเกมไขปริศนาฟิสิกส์ Storm ภาย ใต้ ฉลาก indiePub ในฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation® Network และ PC

“องค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Storm ประกอบกับเพลงประกอบที่เงียบสงบเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจที่สามารถเพลิดเพลินได้ครั้งละหลายชั่วโมง”

ทวีตนี้Mark Seremet ซีอีโอของ Zoo กล่าวว่า “เราค้นหาโปรเจ็กต์นวัตกรรมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับค่ายเพลงอินดี้ และในฐานะที่เป็น Community Favorite ของการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมกับการเปิดตัวStorm ” “องค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของStorm ประกอบกับเพลงประกอบที่เงียบสงบเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจที่สามารถเพลิดเพลินได้ครั้งละหลายชั่วโมง”

ในStormผู้เล่นควบคุมสภาพอากาศเพื่อเพาะเมล็ดพืชให้เป็นต้นไม้โดยนำทางพวกเขาผ่านด่านต่างๆ ในธีมธรรมชาติที่มีเสียงดนตรีอันเงียบสงบ ผู้เล่นไขปริศนาด้วยการจัดการสภาพอากาศ อย่างไรก็ตาม สภาพอากาศที่เสกไว้อาจช่วยหรือขัดขวางระหว่างทางก็ได้ เมล็ดพันธุ์จะถูกส่งผ่านสิ่งกีดขวางด้วยลมกระโชก ฝนที่ตกหนัก และแสงไฟเพื่อไปยังจุดตรวจต่างๆ ตลอดทั้งเกม เนื้อเรื่อง 49 ด่านที่น่าสนใจ ผู้เล่นใช้สามองค์ประกอบหลักและสี่องค์ประกอบรองเพื่อควบคุมเมล็ดพันธุ์ห้าชนิดที่แตกต่างกันในแต่ละฤดูกาลทั้งสี่

สามองค์ประกอบหลัก ได้แก่ ลม แสงสว่าง และฝน ลมพัดเมล็ดพืชไปรอบๆ สายฟ้าสามารถทำลายหิน ทำให้หญ้าติดไฟ และทำให้เมล็ดพืชกระโดดได้ ฝนจะเคลื่อนเมล็ดโดยการอุดรู ดับไฟ และสร้างฟองอากาศ องค์ประกอบรองทั้งซับซ้อนและเพิ่มการเล่นเกม พายุทอร์นาโดทำให้ลมแรงขึ้น พัดเมล็ดข้าวขึ้นสู่ที่สูง ฟองอากาศยังทำให้เมล็ดพืชลอยขึ้นได้และสามารถใช้ลมเพื่อขนส่งเมล็ดพืชในระยะทางที่ไกลขึ้น หิมะก่อตัวขึ้น สร้างเบาะสำหรับเมล็ดพืชเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่สูงขึ้น สุดท้าย น้ำแข็งให้พื้นผิวเลื่อนเรียบเพื่อให้เมล็ดเคลื่อนผ่าน

แต่ละด่านสามารถเล่นได้ในสามโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร – การผจญภัย ความท้าทาย และจิตวิญญาณ โหมดผจญภัยช่วยให้เล่นผ่านหมดเวลาเพื่อปลดล็อกระดับและความคืบหน้าในเกม โหมดท้าทายให้ผู้เล่นปลดล็อกด่านต่างๆ ให้เสร็จเพื่อเอาชนะเวลาสำเร็จและเพิ่มคะแนน โหมดสปิริตมีลูกแก้วพิเศษที่วางไว้ในระดับต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นสะสมเพื่อสะสมคะแนนและรับถ้วยรางวัล

Storm เป็นเกมที่สนุกแต่ผ่อนคลายอยู่ในเรต E สำหรับทุกคน และจะวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2011 ในราคา MSRP ที่ $9.99 สำหรับ PSN และ PC และ 800 Microsoft® Points สำหรับ XBLA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.stormthegame.com สำหรับเนื้อหาสื่อ (สื่อเท่านั้น) โปรดไปที่: http://bhimpact.gamespress.com/product_page.asp?i=1184เกี่ยวกับ ซู เอ็นเตอร์เทนเม้นท์

Zoo Entertainment เป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเป็นผู้บริโภคกลุ่มครอบครัวที่เน้นครอบครัวเป็นหลัก ด้วยเครือข่ายที่แข็งแกร่งของผู้ค้าปลีกรายใหญ่ชั้นนำระดับประเทศ เกมที่เล่นง่ายและเน้นคุณค่าครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬา ครอบครัว การแข่งรถ เกมโชว์ กลยุทธ์ แอ็กชัน-ผจญภัย และอื่นๆ ซอฟต์แวร์ Zoo Entertainment ได้รับการพัฒนาสำหรับคอนโซลหลักทั้งหมด อุปกรณ์เกมพกพา พีซี และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตลอดจนบริการเกมออนไลน์และดาวน์โหลด

เว็บไซต์สร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Zoo คือ indiePub ( www.indiepub.com ) ได้รับการออกแบบเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังเติบโตและเติบโตสูง ไซต์ส่งเสริมชุมชนเกมอิสระโดยเป็นเจ้าภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นและจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาเพื่อทำงานร่วมกันและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม เว็บไซต์ปลายทางสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและผู้บริโภค indiePub มีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยนักพัฒนาอิสระสร้างซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.zoogamesinc.comเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์EkoEko Software เป็นบริษัทที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 ซึ่งผลิตและพัฒนาวิดีโอเกมคอนโซล มันพัฒนาผลงานของตัวเองซึ่งปัจจุบันเผยแพร่ไปทั่วโลก Eko Software ยังพัฒนาวิดีโอเกมคุณภาพสูงในนามของลูกค้าผ่านแฟรนไชส์ที่มอบให้ ปัจจุบัน Eko Software กำลังพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ และเครื่องมือสำหรับคอนโซล Microsoft Xbox 360, Nintendo DS และ Wii รวมถึง Sony PSP และ PlayStation 3

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — PlayPhone®, Inc. ( www.PlayPhone.com ) ผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนโซเชียลทั่วโลก ประกาศเปิดตัวเวอร์ชัน Android ของ เกม PlayPhone Pokerที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามเกมไพ่และเกมคาสิโนที่ติดอันดับท็อปไฟว์อย่างต่อเนื่องใน App Store สำหรับ iPhone, iPod Touch และ iPad

“เวอร์ชัน Android ที่ออกใหม่ช่วยให้นักเล่นเกม iPhone เล่นโป๊กเกอร์สดกับเพื่อน Android เพื่อความสนุกในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง”

ทวีตนี้PlayPhone Pokerเป็นแอพ Texas Hold’em สไตล์คาสิโนฟรีเมียมสำหรับโทรศัพท์มือถือ ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นโป๊กเกอร์แบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์กับผู้เล่นทั่วโลกทั้งบนอุปกรณ์ iPhone และ Android ในเวลาเดียวกัน ประสบการณ์เกมข้ามแพลตฟอร์ม ของ PlayPhone Poker ข้ามผู้ให้บริการได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมโซเชียลบนมือถือโดยการดาวน์โหลดมากกว่า 2 ล้านครั้งใน 4 เดือน

Anders Evju รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ PlayPhone Social กล่าว ว่า “เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเกมฟรีเมียมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว เราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำPlayPhone Pokerมาสู่ Android Market™” “เวอร์ชัน Android ที่ออกใหม่ช่วยให้นักเล่นเกม iPhone เล่นโป๊กเกอร์สดกับเพื่อน Android เพื่อความสนุกในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง”

ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย ของ PlayPhone Pokerกราฟิกความละเอียดสูงและการเล่นเกมที่รวดเร็วดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโป๊กเกอร์ทุกระดับ นักเล่นเกมสามารถนำเข้ารายชื่อเพื่อน เชิญให้เล่น และเข้าร่วมโต๊ะเพื่อเล่นเกมโป๊กเกอร์แสนสนุกหรือการแข่งขันเดิมพันสูงได้อย่างรวดเร็ว เพื่อกระตุ้นให้เกมเมอร์เล่นมาก

ขึ้น พวกเขาจะได้รับชิปฟรีเมื่อเข้าร่วมและเข้าชมซ้ำทุกวัน หากชิปหมดหรือต้องการเพิ่มชิป ผู้เล่นสามารถซื้อชิปเพิ่มในเกมได้อย่างง่ายดาย เวอร์ชั่น Android เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่นำ In App Purchases (IAP) มาใช้ในเกม Android ทำให้ผู้เล่นเติมเงินในบัญชีได้ทุกเมื่อที่ต้องการเพิ่มเงินเดิมพันที่โต๊ะ

ความสำเร็จ ของ PlayPhone Pokerเป็นข้อพิสูจน์ถึงเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกที่กว้างขวางของ PlayPhone และประสบการณ์ในการขับเคลื่อนเนื้อหามือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก PlayPhone Pokerเป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกมในพอร์ตโฟลิโอเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ PlayPhone

สำหรับ Playphone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมโซเชียลบนมือถือที่เพิ่งเปิดตัวของ PlayPhone แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากกราฟทางสังคมของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบสดๆ เกมเมอร์เล่นด้วยกัน แบ่งปันความสำเร็จ เชิญเพื่อน แนะนำเกม และแข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดทั่วโลก ทั้งหมดนี้ในขณะที่ติดตามข่าวสารกับเพื่อน ๆ ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์ก

ดู ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับPlayPhone Pokerและ Playphone Social ได้ที่www.playphonesocial.comเกี่ยวกับ PlayPhone®, Inc.

เพลย์โฟน® ( www.PlayPhone.com) เป็นผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนทางสังคมทั่วโลก ในฐานะบริษัทสื่อเคลื่อนที่ระดับโลก บริษัทมีการดำเนินงานในกว่า 25 ประเทศทั่วทั้งอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา PlayPhone® ก่อตั้งมาตรฐานการเผยแพร่สื่อเคลื่อนที่แบบส่งตรงถึงผู้บริโภคในปี 2546 และยังคงสร้างวิธีการใหม่สำหรับการนำเสนอความบันเทิงแบบไร้สาย วันนี้ PlayPhone เพิ่มพลังให้กับเกมโซ

เชียลบนมือถือด้วย PlayPhone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือที่ก้าวล้ำ แพลตฟอร์มดังกล่าวใช้ประโยชน์จากกราฟโซเชียลของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแชร์การเล่นเกมสดแบบผู้เล่นหลายคนผ่านแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน PlayPhone® ตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนชั้นนำอย่าง Menlo Ventures

ไรท์แวร์เปิดตัว Basemark® ES 2.0 – ตัวต่อจาก 3DMark® Mobile ES 2.0 ที่มีชื่อเสียงระดับโลก19 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกESPOO, ฟินแลนด์–( BUSINESS WIRE )—Rightware ผู้นำด้านเทคโนโลยีส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบ 3 มิติ ประกาศเปิดตัว Basemark ® ES 2.0 ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เกณฑ์มาตรฐานที่น่าสนใจที่สุดเพื่อเปิดใช้งานการเปรียบเทียบตามวัตถุประสงค์ของสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์ฝังตัวอื่นๆ ด้วยผลิตภัณฑ์การเปรียบเทียบมาตรฐาน OpenGL ES 2.0 ที่สืบทอดมาอย่างยาวนาน Basemark ES 2.0 ล่าสุดของ Rightware ช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์ และผู้ปฏิบัติงานสามารถวัดประสิทธิภาพแบบองค์รวมของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ต่างๆ โดยใช้ OpenGL ES 2.0

“ทุกวันนี้ มันเป็นเรื่องของการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์พกพา และประสิทธิภาพของส่วนต่อประสานกับผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเราต้องเผชิญในวันนี้”