เขาถูกตรวจค้นที่ออกจากสวิตเซอร์แลนด์

เนื่องจากประวัติศาสตร์มักจะซ้ำรอย ดังนั้นจงทำกลโกงที่ผ่านมา เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันได้อ่านบทความเกี่ยวกับกลุ่มนักโกงที่ประสบความสำเร็จในการโจมตีวงล้อรูเล็ตศูนย์เดียวในคาสิโนในยุโรป กลโกงสามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของวงล้อและได้เงินประมาณ 30,000 เหรียญสหรัฐ ทุกอย่างดำเนินไปอย่างสมบูรณ์แบบจนกระทั่งพวก

เขาถูกตรวจค้นที่ออกจากสวิตเซอร์แลนด์ เมื่อเจ้าหน้าที่ประจำพบสิ่งของต้องสงสัยในกระเป๋าเดินทางใบหนึ่งของบุคคลดังกล่าว สิ่งที่เป็นจุดเริ่มต้นของเหตุการณ์ทั้งหมดคือคนขี้โกงได้ค้นพบจุดอ่อนในการรักษาความปลอดภัยของคาสิโนและใช้ประโยชน์จากสถานการณ์ให้เป็นประโยชน์ ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของจุดอ่อนและการหลอกลวง

การหลอกลวงใช้เพื่อเอาชนะเกมรูเล็ตศูนย์เดียวได้อย่างไร คาสิโนมีเกมตารางรูเล็ตศูนย์เดียวสดที่เชื่อมต่อกับเครื่องวิดีโอสล็อตแมชชีนหลายเครื่องทั่วทั้งคาสิโน ลูกค้าสามารถวางเดิมพันจากระยะไกลผ่านเทอร์มินัลอิเล็กทรอนิกส์โดยผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกกำหนดโดยผลลัพธ์ของเกมบนโต๊ะสด

ในระหว่างการสำรวจคาสิโน คนขี้โกงสังเกตว่าเจ้าหน้าที่จะถอดฝาครอบหัวล้อรูเล็ตออกก่อนที่เจ้ามือจะเปิดเกม ทำให้หัวล้อเปิดอยู่โดยไม่มีใครดูแลเป็นเวลาหลายนาที กระบวนการนี้กลายเป็นกิจวัตร และผู้โกงสามารถพัฒนาแผนเพื่อแก้ไขจุดอ่อนนี้ได้

คนขี้โกงผลิต “แผ่นรอง” หกชิ้นซึ่งจะพอดีกับช่องหมายเลขที่เลือกไว้ล่วงหน้าของวงล้อโดยไม่มีใครสังเกตเห็น แผ่นเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อดูดซับพลังงานของลูกบอลรูเล็ตที่เข้าสู่กระเป๋า ทำให้ลูกบอลอยู่แทนที่จะเด้งออกมา สิ่งนี้จะทำให้ลูกบอลมาหยุดในกระเป๋าในอัตราร้อยละที่สูงกว่าเหตุการณ์สุ่มปกติที่กำหนด

ผมไม่ทราบแน่ชัดว่าแผ่นรองเหล่านี้มีอิทธิพลต่อการกระดอนของลูกบอลมากน้อยเพียงใด แต่อย่างที่คุณเห็น ไม่จำเป็นต้องมีผลกระทบมากนักเพื่อให้ผู้โกงได้เปรียบ หมายเหตุ: ในช่วงต้นอาชีพของฉัน ฉันเห็นการใช้แผ่นรองที่คล้ายกันและหน้าตาเป็นอย่างไรเมื่อใส่เข้าไปในช่องใส่หัวล้อที่เลือก เมื่อใส่เข้าไปแล้ว แผ่นรองแทบจะตรวจจับไม่ได้เลย โดยเฉพาะเมื่อหัวล้อหมุน

รายละเอียดการหลอกลวง
เนื่องจากตัวเลขที่เปลี่ยนทั้งหกเป็นสีดำ แผ่นรองจึงมีสีดำด้วย (หมายเลข 8, 11, 17, 24, 26 & 29) แผ่นรองทำจากฐานโลหะเนื่องจากภายหลังจะทำปฏิกิริยากับแม่เหล็กระหว่างการถอดออกจากหัวล้อ

ในขณะที่สิบแปดมงกุฎคนหนึ่งทำหน้าที่เฝ้าระวัง คนโกงอีกคนหนึ่งเดินไปที่หัวล้อที่โล่งและไม่ต้องมีคนดูแล แล้ววางแผ่นรองลงในหมายเลขที่ต้องการอย่างรวดเร็ว
เมื่อวงล้อรูเล็ตเปิดให้เล่นแล้ว คนขี้โกงก็ดำเนินการเดิมพันหมายเลขที่ได้รับผลกระทบผ่านขั้วอิเล็กทรอนิกส์ สันนิษฐานได้ว่าพวกเขาวางเดิมพันตัวเลขทีละตัวและรวมกัน เช่น คอลัมน์กลางและอาจเป็น “สีดำ” หมายเหตุ: คอลัมน์ตรงกลางมีตัวเลขที่ได้รับผลกระทบ 5 ใน 6 หมายเลข การเดิมพันผ่านเทอร์มินัลระยะไกลทำให้ผู้โกงมีวิธีการที่ค่อนข้างคลุมเครือและไม่มีใครสังเกตเห็น

หลังจากการตัดสินการหมุน 255 ครั้ง คนขี้โกงก็หยุดการเดิมพัน คนขี้โกงสองคนเข้าหาเกมรูเล็ต อันหนึ่งทำให้เจ้ามือเสียสมาธิในขณะที่อีกอันเอาออกถึงหกแผ่น การกำจัดเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วเมื่อสิบแปดมงกุฎคนที่สองส่งแม่เหล็กแบบใช้มือถือไปที่หัวล้อและรวบรวมแผ่นโลหะทั้งหกแผ่น

คนขี้โกงออกจากคาสิโนหลังจากขึ้นเงินตั๋ว TITO ของเทอร์มินัลอิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ บทความระบุว่าคนขี้โกงชนะรางวัลประมาณ 30,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ
การเปลี่ยนแปลงของหกกระเป๋าเปลี่ยนเกมอย่างไร?

คณิตศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์นี้ตรงไปตรงมา แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นเพียงการคาดเดาในส่วนของฉัน ความได้เปรียบของเจ้ามือบนวงล้อศูนย์เดียวคือ 2.70 เปอร์เซ็นต์ และคำนวณในตารางที่ 1

ข้อได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ของวงล้อรูเล็ตศูนย์เดียว

ส่วนต่างของความสามารถในการทำกำไรในเกมบนโต๊ะนั้นเล็กน้อย และการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ต่อคณิตศาสตร์อาจทำให้ส่วนต่างเล็กน้อยนี้กลับเป็นการสูญเสียทางคณิตศาสตร์ ไม่ทราบว่าแพดมีอิทธิพลต่อเกมมากเพียงใด แต่ถ้าเราถือว่ามันเปลี่ยนการเกิดขึ้นต่อพ็อกเก็ตจาก 1 ใน 37 สปินเป็น 1.1 ใน 37 ผลกระทบด้านลบจะค่อนข้างรุนแรงดังที่เห็นในตารางที่ 2

ความได้เปรียบของเจ้ามือติดลบเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง (ความได้เปรียบของผู้เล่น)

โดยการปรับเปลี่ยนผลลัพธ์ให้เกิดขึ้น 1.1 ครั้งทุกๆ 37 สปิน คนขี้โกงจะทำให้ความได้เปรียบของ Natural House เป็นโมฆะและสร้างความได้เปรียบให้กับพวกเขาเองประมาณ 7.0 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าอิทธิพลนี้จะทำงานได้ดีสำหรับผู้โกงที่เดิมพันแต่ละหมายเลข แต่ผลที่ได้ก็ไม่ดีพอที่จะทำให้พวกเขาไม่มีหรือมีความได้เปรียบเล็กน้อยที่ผิดกฎหมายในการเดิมพันอื่น ๆ เช่น Black (0.0 เปอร์เซ็นต์) หรือคอลัมน์กลาง (2.2 เปอร์เซ็นต์) อย่างไรก็ตาม หากผลกระทบเพิ่มการเกิดขึ้นเป็น 1.2 เท่าทุกๆ 37 สปิน ทั้งคอลัมน์ “สีดำ” และคอลัมน์กลาง (และอาจเป็นการเดิมพัน Quadrant “ระดับ”) จะทำกำไรได้มากทีเดียว

หากคนขี้โกงวางเดิมพันบนเทอร์มินัลระยะไกลต่างๆ เดิมพันเฉลี่ยรวมกันที่ 250 ดอลลาร์ในแต่ละหมายเลขจาก 6 หมายเลขที่มีผลสำหรับการตัดสินใจหมุน 255 ครั้งที่ระบุไว้ ในทางทฤษฎีแล้วพวกเขาจะ “ชนะ” เงิน 30,000 ดอลลาร์ที่อ้างสิทธิ์โดยอิงจาก 7 เปอร์เซ็นต์และทำได้ค่อนข้างง่าย

บทสรุป
การฉ้อฉลนี้สามารถป้องกันได้หากฝ่ายบริหารหรือผู้เฝ้าระวังรับรู้ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นโดยการถอดฝาครอบล้อออกก่อนที่จะควบคุมเกม แม้เพียงไม่กี่นาทีที่ไม่มีการป้องกันก็สามารถนำไปสู่ปัญหาร้ายแรงได้ หัวหน้างานและผู้จัดการประจำชั้น รวมถึงเจ้าหน้าที่เฝ้าระวังควรแจ้งเตือนหากมีการป้องกันที่ล้มเหลวซึ่งอาจนำไปสู่ปัญหาการป้องกันเกมอย่างสมเหตุสมผล

ข้อกังวลต่อไปสำหรับการจัดการคาสิโนคือสถานการณ์ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นโดยใช้เทอร์มินัลระยะไกล จำเป็นต้องมี “การแจ้งเตือน” บางประเภทเมื่อมีคนเดิมพันเดิมพันสูงกว่าในเกมบนโต๊ะผ่านเทอร์มินัลระยะไกล คำถามที่ต้องถามคือ “ทำไมบางคนต้องห่างจากโต๊ะและเดิมพันจากระยะไกล? “วิธีแก้ปัญหาอาจง่ายเหมือนการลดจำนวนเงินสูงสุดที่สามารถวางเดิมพันผ่านการเดิมพันระยะไกล

โดยไม่คำนึงถึงสถานการณ์ ฝ่ายบริหารและฝ่ายป้องกันเกมควรระมัดระวังอยู่เสมอเกี่ยวกับการปกป้องอุปกรณ์ทั้งหมดที่ใช้ในการตัดสินผลของเกม

ทั่วทั้งอุตสาหกรรมธุรกิจต่างๆ เทคนิคการพัฒนา “การประเมินความเสี่ยง” ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับการประเมินระดับของภัยคุกคามภายนอกต่อพื้นที่เฉพาะของการดำเนินธุรกิจ รัฐบาลกลางกำหนดให้มีการประเมินความเสี่ยงเพื่อกำหนดระดับความเสี่ยงภายใต้ธุรกิจที่เป็นศูนย์กลางทางการเงิน (คาสิโน) ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการต่อต้านการฟอกเงิน (AML) ระดับความเสี่ยงสอดคล้องกับรายการประเด็นที่สะท้อนโดยตรงถึงขอบเขตของภัยคุกคามจากแหล่งภายนอกต่างๆ เช่นเดียวกับความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ บริษัทต้องพัฒนาการประเมินความเสี่ยงที่ครอบคลุมโดยพิจารณาจากประเภทของข้อมูลที่รวบรวมและถือครอง ประเภทของไฟร์วอลล์ที่ใช้ในการป้องกันข้อมูล และขอบเขตของการฝึกอบรมสำหรับบุคคลของบริษัทที่สามารถเข้าถึงระบบไซเบอร์ได้ ในความเป็นจริง บริษัทต่างๆ จะไม่สามารถรับประกันความรับผิดที่ครอบคลุมระบบไซเบอร์ของตนได้ หากพวกเขาไม่ได้สร้างการประเมินความเสี่ยงที่ครอบคลุมและแผนโดยละเอียดสำหรับการบรรเทาภัยคุกคาม ทำไมไม่มีแผนที่คล้ายกันสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนเกี่ยวกับภัยคุกคามต่อเกมบนโต๊ะ?

ฉันต้องการเขียนบทความนี้โดยกำหนดภัยคุกคามเกมบนโต๊ะทั่วไปเพื่อแสดงประเด็นของฉัน ภัยคุกคามที่พบบ่อยที่สุดที่ผู้บริหารคาสิโนมองว่าคือความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการนับไพ่ในเกมแบล็คแจ็ค แม้ว่าฉันไม่มองว่าการนับไพ่เป็นภัยคุกคามใหญ่หลวงต่อสินทรัพย์ของคาสิโน (แบ๊งค์) แต่ผู้บริหารคาสิโนส่วนใหญ่ทำ สิ่งนี้กลายเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการพัฒนาโฮสต์ของการประเมินความเสี่ยงตามภัยคุกคามทั้งทางกฎหมายและผิดกฎหมายต่อเกมบนโต๊ะทั้งหมด

หลังจากคิดเรื่องนี้อยู่พักใหญ่ ฉันได้พัฒนาการประเมินโดยอิงจากห้าองค์ประกอบที่แตกต่างกันของเกมแบล็คแจ็คของคาสิโน องค์ประกอบเหล่านี้คือ (1) จำนวนเด็คที่แจก (2) กฎของเกม (3) เปอร์เซ็นต์ของการเจาะเด็ค/รองเท้าทั้งหมด (4) ขีดจำกัดสูงสุดต่อจุด และ (5) ความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ “พื้นฐาน” ของเกมเป้าหมาย ฉันเลือกองค์ประกอบทั้งห้านี้ตามวิธีที่ผู้นับไพ่ระดับมืออาชีพมองเกมแบล็คแจ็คที่ยอมรับได้ โดยให้น้ำหนักแต่ละองค์ประกอบเท่ากันสำหรับการพิจารณาค่าการประเมินความเสี่ยงตามระดับ 1 ถึง 5 (ห้าเป็นระดับภัยคุกคามสูงสุด)

ต่อไปนี้เป็นบทสรุปขององค์ประกอบทั้งห้านี้:

จำนวนสำรับ – ตัวนับมืออาชีพดึงดูดสำรับไพ่น้อยลง สำรับไพ่ที่ใช้น้อยลงแสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของสถานการณ์เชิงบวกที่เคาน์เตอร์สามารถคาดการณ์ได้ สำรับเดียวมีสถานการณ์เชิงบวกมากกว่าในเปอร์เซ็นต์โดยรวม ในขณะที่รองเท้าแปดสำรับมีเปอร์เซ็นต์น้อยกว่ามาก นอกจากนี้ การใช้สำรับน้อยลงหมายความว่าความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ของเกมสำหรับเจ้ามือก็ลดลงเช่นกัน

กฎของเกม – กฎของเกมบางข้อทำให้เกมแบล็กแจ็กน่าดึงดูดยิ่งขึ้น ในขณะที่กฎบางข้อมักจะทำให้เกมโต้กลับตื่นตระหนก ตัวอย่างเช่น เกมที่สั่งให้เจ้ามือยืนบนเจ้ามืออายุ 17 ทั้งหมดถือว่า “เป็นมิตรกับผู้เล่น” ในขณะที่ข้อจำกัดด้านกลยุทธ์ เช่น “สองเท่าในวันที่ 10/11 เท่านั้น” มักจะผลักเคาน์เตอร์ (และผู้เล่นทั่วไป) ออกไป กฎบางข้อมีความสำคัญมากกว่ากฎข้ออื่นๆ แม้ว่ากฎเหล่านั้นอาจมีการเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกันในความได้เปรียบของเจ้ามือขั้นพื้นฐาน (เปอร์เซ็นต์ H/A) ทั้ง “การแยกเอซใหม่” และ “การยอมแพ้” อาจมีการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์ H/A ที่คล้ายกัน (ประมาณ -0.03 เปอร์เซ็นต์) แต่ตัวเลือกการยอมแพ้นั้นน่าดึงดูดใจมากกว่าสำหรับเคาน์เตอร์และสะท้อนให้เห็นในความต้องการเคาน์เตอร์มืออาชีพที่จะ เพิ่มดัชนีการตัดสินใจอีกหกรายการให้กับมาตรฐาน “Illustrious 18” ที่ใช้กับเกมที่ไม่ยอมแพ้

การเจาะเด็ค – การเจาะเด็คมีความสำคัญต่อทั้งเคาน์เตอร์มืออาชีพและผู้บริหารคาสิโน เปอร์เซ็นต์การแทรกซึมที่ลึกกว่าก่อนถึงจุดสับเปลี่ยนที่จำเป็นจะเพิ่มสถานการณ์เชิงบวกที่มีให้สำหรับเคาน์เตอร์ อย่างไรก็ตาม ผู้บริหารคาสิโนก็มีความสำคัญเช่นกัน เนื่องจากช่วยให้เกมมีการตัดสินใจในมือเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้ นอกจากจำนวนสำรับที่แจกแล้ว การเจาะสำรับเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่เคาน์เตอร์ไพ่มืออาชีพพิจารณา

วงเงินเดิมพันสูงสุดต่อจุด – มีเหตุผลสองประการที่ทำให้ขีดจำกัดสูงสุดต่อจุดมีความสำคัญ ประการแรก ตัวนับไม่ต้องการถูกจำกัดการเดิมพันสูงสุดที่เป็นไปได้เกี่ยวกับกลยุทธ์การแพร่กระจายการเดิมพัน ประการที่สอง ขีดจำกัดที่สูงขึ้นหมายความว่าเดิมพันสูงสุดของพวกเขาอาจไม่ดึงดูดความสนใจมากนักหากมีลูกค้าวางเดิมพันการเดิมพันที่มีมูลค่ามากกว่าในเวลาเดียวกัน เคาน์เตอร์ต้องการที่จะ “บินภายใต้เรดาร์ของคุณ” เหมือนปลาตัวเล็ก ๆ ในทะเล ไม่ใช่ “ลูกค้ารายใหญ่ที่สุด” ในคาสิโน

ความได้เปรียบทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน (กลยุทธ์) – ความได้เปรียบนี้แสดงถึง “อุปสรรค์” ทางคณิตศาสตร์ของคาสิโนที่ต้องเอาชนะก่อนที่เคาน์เตอร์จะได้เปรียบและเริ่มเดิมพันด้วยเงินมากขึ้น ข้อได้เปรียบพื้นฐานนั้นสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับจำนวนสำรับและกฎของเกมเป้าหมาย อย่างไรก็ตาม สำรับและกฎไม่ได้สะท้อนจุดที่ตัวนับสามารถเริ่มเดิมพันได้มากขึ้นโดยได้รับผลบวก เกมแบล็คแจ็คมาตรฐานมีความได้เปรียบพื้นฐานประมาณ 0.5 เปอร์เซ็นต์ และต้องมีการนับที่แท้จริง (ระบบสูง-ต่ำ) ที่ 1.5 TC ก่อนที่จะเพิ่มระดับการเดิมพัน เกมบางเกมมีเปอร์เซ็นต์ H/A พื้นฐานต่ำกว่าประมาณ 0.2 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น และ TC ที่ 1.0 ก็เพียงพอสำหรับการเดิมพันที่ทำกำไรได้มากขึ้น

ต่อไปนี้คือตัวอย่างเกมแบล็คแจ็คหกสำรับโดยเฉลี่ย:

เกมหกสำรับนี้รวมถึงการตีซอฟต์ 17 (h17) การเพิ่มเป็นสองเท่าหลังจากแยก (das) และการแยกเอซใหม่ (rsa) นอกจากนี้ มันขึ้นอยู่กับการเจาะเด็คที่ลึกกว่า อย่างไรก็ตาม มันรองรับขีดจำกัดสูงสุดปานกลางถึงต่ำต่อจุดเท่านั้น คะแนนการประเมินความเสี่ยงโดยรวมคือผลรวมขององค์ประกอบทั้ง 5 หารด้วย 5 หรือคะแนน 3.2 ฉันถือว่าสิ่งที่ต่ำกว่า 3.5 เป็นเรื่องที่น่ากังวลโดยเฉลี่ย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีเกมอื่น ๆ ที่อยู่ในระยะทางการขับขี่ที่อาจมีคะแนนความเสี่ยงสูงกว่า

ต่อไปนี้คือตัวอย่างเกมแบล็คแจ็คหกสำรับที่ถือว่า “เสี่ยง”:

เกมหกสำรับนี้จะน่าดึงดูดใจมากขึ้นสำหรับเคาน์เตอร์มืออาชีพ เนื่องจากการเพิ่มจุดยืนใน 17 ทั้งหมด (s17) ความสามารถในการยอมแพ้ (ls) การลดเปอร์เซ็นต์ H/A พื้นฐานเป็น 0.26 เปอร์เซ็นต์ และการเดิมพันสูงสุด วงเงิน $5,000 การเปลี่ยนแปลงที่ “ไม่เป็นมิตร” เพียงอย่างเดียวในเกมนี้คือจุดเจาะเด็ค 75 เปอร์เซ็นต์ (การตัดเด็คครึ่งหนึ่ง) ซึ่งบางคนมองว่าเป็นมาตรฐานในอุตสาหกรรม คะแนนการประเมินความเสี่ยงโดยรวมที่ 4.0 ทำให้น่าสนใจสำหรับเคาน์เตอร์มืออาชีพและควรเห็นการโจมตีจากเคาน์เตอร์จากนอกพื้นที่ตลาดของคาสิโนทันที

สิ่งนี้นำเราไปสู่ขั้นตอนการลดความเสี่ยง ในสถานการณ์อื่นๆ สถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูงจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนและ/หรือการเพิ่มอุปกรณ์ อย่างไรก็ตาม ในการนับไพ่ การยับยั้งขั้นตอนทั่วไปสองขั้นตอน การเปลี่ยนกฎ และการลดอัตราการเจาะเด็ค ก็ส่งผลเสียต่อการผลิตรายได้เช่นกัน ผู้บริหารเกมโต๊ะอัจฉริยะทำอะไร? คำแนะนำที่ดีที่สุดของฉันคือลงทุนในการฝึกอบรมที่เหมาะสม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจ้าหน้าที่ประจำพื้นของคุณทราบตัวบ่งชี้ของตัวนับไพ่มืออาชีพ และมีการเฝ้าระวังของคุณพร้อมเพื่อยืนยันอย่างแม่นยำว่าผู้เล่นต้องสงสัย (ตรวจพบโดยการปฏิบัติงานของพื้น) ในความเป็นจริงแล้วเป็นตัวนับไพ่ที่มีความสามารถในการได้เปรียบในระยะยาวเหนือคาสิโน . จากนั้นสามารถทำตามขั้นตอนเพื่อกีดกันหรือกำจัดความสามารถของเคาน์เตอร์ที่ยืนยันว่าเป็นภัยคุกคามต่อแบ๊งค์ของคาสิโน

ในฐานะอดีตตัวแทนแผนกบังคับใช้กับคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเนวาดา ฉันเข้าใจข้อจำกัดบางประการของเจ้าหน้าที่และตัวแทนกำกับดูแลอื่นๆ เมื่อพวกเขาจัดการกับการโกงที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์การพนันคาสิโน หน่วยงานกำกับดูแลเหล่านี้หลายแห่งได้เรียนหลักสูตรเกี่ยวกับการเล่นเกมคาสิโนที่นำเสนอโดยหน่วยงานของรัฐหลายแห่งที่คุ้นเคยกับขั้นตอนการพนันคาสิโนและการโกง รัฐเนวาดาเป็นหนึ่งในรัฐที่สอนหลักสูตรเชิงลึกเกี่ยวกับกฎและการเล่นเกม ตลอดจนเหตุการณ์ต่างๆ ของการโกงเกมโต๊ะในอดีต และเซสชันเนวาดาโดยทั่วไปเปิดให้ผู้ควบคุมการเล่นเกมอื่นๆ ทั่วประเทศ

แม้ว่าการนำเสนอการป้องกันเกมของเนวาดาและรัฐอื่นๆ อีกหลายแห่งจะดีมาก แต่ฉันยังคงเห็นสถานการณ์ที่ตัวแทนและเจ้าหน้าที่ที่ได้รับมอบหมายให้สอบสวนการโกงเกมบนโต๊ะในบางครั้งต้องต่อสู้กับสถานการณ์การสืบสวนและวิธีใช้วิธีการที่ดีที่สุดในการยึดหลักฐานที่จำเป็นสำหรับการฟ้องร้องในอนาคต ของคดีฉ้อฉล.

บทความ Casino-ology ของเดือนนี้อ้างอิงจากการตรวจสอบง่ายๆ ของกระบวนการต่างๆ สำหรับการยึดและตรวจสอบไพ่ที่ทำเครื่องหมายไว้และลูกเต๋าที่เปลี่ยนแปลงอย่างน่าสงสัย และประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการสุ่มของหัววงล้อรูเล็ตของคาสิโน กลุ่มเป้าหมายของบทความนี้คือตัวแทนกำกับดูแลและเจ้าหน้าที่ที่ช่วยป้องกันการโกงและบังคับใช้กฎหมายการพนันในประเทศของเรา อย่างไรก็ตาม บทความนี้ควรเป็นที่สนใจของบุคลากรคาสิโนที่รับผิดชอบในการปกป้องทรัพย์สินของคาสิโนและช่วยเหลือสำนักงานกำกับดูแลที่จะรวบรวมหลักฐานและข้อมูลเพื่อสร้างคดีโกงที่ฟ้องร้องดำเนินคดีได้สำเร็จ

สงสัยการ์ดที่ทำเครื่องหมายไว้ เมื่ออายัดไพ่ไว้เป็นหลักฐาน ไม่ว่าจะสงสัยว่าไพ่มีเครื่องหมายหรือไม่ ให้วางไพ่หลวมๆ ลงในถุงเก็บหลักฐาน อย่าห่อการ์ดด้วยหนังยาง การรัดสำรับไพ่ด้วยหนังยางอาจทำให้ผู้ตรวจสอบตรวจสอบการ์ดมีรอยจีบหรืองอจนอ่านไม่ได้

เมื่อตรวจสอบการ์ด ให้ถือสำรับหรือกลุ่มการ์ดที่สงสัยไว้ในมืออย่างหลวมๆ แล้วมองที่ขอบเพื่อหารอยจีบที่มุม และงอความยาวและความกว้างของการ์ดลง เมื่อคลายที่จับ การ์ดที่บิดงอหรือบิดงอจะเปิดออกและเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพเพียงเล็กน้อย

หากพบการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ ให้ดูที่ด้านตรงข้ามหรือด้านข้างของการ์ดเพื่อดูว่าการ์ดมีการทำเครื่องหมายที่นั่นด้วยหรือไม่ หากมุมล่างขวาบิดงอ มุมบนซ้ายก็ควรบิดงอเช่นกัน การทำเครื่องหมายด้านตรงข้าม/มุมทำให้สิบแปดมงกุฎเห็นการทำเครื่องหมายจากที่นั่งใดๆ บนโต๊ะ

มองหารูปแบบอันดับที่เฉพาะเจาะจง ตัวอย่างเช่น ไพ่ทั่วไปที่ทำเครื่องหมายสำหรับแบล็คแจ็คคือไพ่ที่มีค่า 10 (และเอซ) ดูเพื่อดูว่าการ์ดส่วนใหญ่ที่มีค่าบางอย่างถูกทำเครื่องหมายไว้หรือไม่ จำไว้ว่าไม่ใช่ไพ่ทุกใบที่เล่นจะถูกทำเครื่องหมาย โดยปกติแล้วประมาณ 75 เปอร์เซ็นต์ถึง 90 เปอร์เซ็นต์ของการ์ดจะถูกทำเครื่องหมายเมื่อกิจกรรมการทำเครื่องหมายทำโดยบุคคลที่โต๊ะ เมื่อใดก็ตามที่สำรับพบว่ามีการทำเครื่องหมาย 100 เปอร์เซ็นต์ ไพ่อาจถูกทำเครื่องหมายออกจากโต๊ะล่วงหน้า และการสอบสวนจำเป็นต้องพิจารณาถึงการปลอมแปลงที่อาจเกิดขึ้นโดยพนักงาน

ประการที่สอง หากสงสัยว่ามีการใช้แต้มหรือสารแปลกปลอมอื่นๆ เพื่อแต้มไพ่ คุณอาจต้องใช้มากกว่าตาเปล่าเพื่อตรวจสอบไพ่อย่างมีประสิทธิภาพ ใช้ทั้งแหล่งกำเนิดแสงอัลตราไวโอเลต (UV) และอินฟราเรด (IR) เพื่อดูไพ่ การวิเคราะห์ไพ่ส่วนใหญ่ที่สงสัยว่ามีการทำเครื่องหมายด้วยสารแปลกปลอมจะถูกตรวจสอบโดยใช้แหล่งกำเนิดแสง UV ที่เรียกกันทั่วไปว่า “แสงสีดำ” โปรดทราบว่าการ์ดส่วนใหญ่จะทำเครื่องหมายด้วยสารที่สะท้อนแสงอินฟราเรด การมองเห็นเครื่องหมาย IR เป็นปัญหาเนื่องจากผู้ตรวจสอบต้องใช้ทั้งแหล่งกำเนิดแสง IR และเลนส์ IR เพื่อดูเครื่องหมาย วิธีง่ายๆ ในการวิเคราะห์ IR คือกล้องมองกลางคืนซึ่งใช้แหล่งกำเนิดแสง IR หากคุณไม่สามารถเข้าถึงแสง IR และเลนส์ได้ ให้ไปที่ไนต์คลับแห่งใดแห่งหนึ่งของคาสิโน กางไพ่ต้องสงสัยบนโต๊ะ แล้วมองผ่านจอภาพของกล้องมองกลางคืน นอกจากนี้ยังใช้กับกล้องกลางแจ้งที่ใช้แหล่งกำเนิดแสง IR

เมื่อรู้จักรูปแบบการ์ดที่ทำเครื่องหมายแล้ว ให้จดบันทึกค่าการ์ดและวิธีการทำเครื่องหมาย หากการตรวจสอบของคุณระบุว่าไพ่ถูกทำเครื่องหมาย แต่คุณมองไม่เห็นแต้ม จะเป็นการดีกว่าที่จะจ้างผู้เชี่ยวชาญจากภายนอก แทนที่จะเพิกเฉยต่อความเป็นไปได้ของการเล่นไพ่ที่ทำเครื่องหมายไว้โดยสิ้นเชิง

ความสงสัยของ Altered Dice
มีหลายวิธีในการปรับเปลี่ยนลูกเต๋าเพื่อให้หมุนตัวเลขบางอย่างบ่อยขึ้น อย่างไรก็ตาม มีวิธีปฏิบัติเพียงไม่กี่วิธีในการปรับเปลี่ยนลูกเต๋าเพื่อใช้ในเกมโต๊ะคาสิโน ซึ่งรวมถึงไม่เพียงแค่เกมลูกเต๋าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลูกเต๋าที่ใช้ในเกมอื่น เช่น กระเบื้อง Pai Gow และ Pai Gow Poker หมายเหตุ: อย่าตัดลูกเต๋า “จริง” ที่ใช้ในเกมอิเล็กทรอนิกส์

วิธีการทั่วไปในการเปลี่ยนลูกเต๋าที่ใช้ในคาสิโนคือการให้สิบแปดมงกุฎใช้ลูกเต๋าที่ “พลาด” ลูกเต๋าพลาดถูกผลิตขึ้นด้วยหมายเลขจุดเดียวกันซ้ำบนด้านตรงข้ามของลูกเต๋า Miss-spot ถูกออกแบบมาให้หมุนเฉพาะบางหมายเลขเท่านั้น (หรือไม่หมุนบางหมายเลข) การตรวจสอบลูกเต๋าอย่างง่ายจะเผยให้เห็นว่าฝ่ายตรงข้ามรวมกันได้ไม่เกินเจ็ด รูปแบบของลูกเต๋าที่เปลี่ยนแปลงนี้ถูกใช้โดยคนขี้โกง เนื่องจากวิธีนี้จะให้ผลลัพธ์ทันที ในขณะที่ลูกเต๋าที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบอื่นๆ เช่น ลูกเต๋า “โหลด” และ “รูปร่างผิด” จะให้ผลลัพธ์ที่มากกว่าจำนวนการทอยที่ยาว หากพบจุดผิดพลาด ผู้ตรวจสอบจำเป็นต้องบันทึกหมายเลขบนลูกเต๋าแต่ละลูกและคำนวณการคำนวณที่เป็นไปได้ที่ลูกเต๋าเหล่านั้นจะทอย

ในเกมทางเลือก วิธีทั่วไปที่ใช้ในการควบคุมลูกเต๋าเรียกว่าลูกเต๋าแบบ “คั้นน้ำ” ลูกเต๋าคั้นน้ำเป็นลูกบาศก์ที่ผลิตขึ้นโดยใช้ “ธาตุหายาก” ที่บดละเอียดจำนวนเล็กน้อยซึ่งสามารถเก็บประจุแม่เหล็กได้ ลูกเต๋าเหล่านี้ดูเหมือนลูกเต๋าคุณภาพคาสิโนโปร่งแสงทั่วไป แม้ว่าพวกเขาจะตอบสนองต่อขั้วของสนามแม่เหล็กขนาดเล็กก็ตาม ลูกเต๋าแม่เหล็กจะหมุนเป็นจำนวนที่แน่นอน (ขึ้นอยู่กับขั้ว) ลูกเต๋าเหล่านี้ตรวจสอบโดยใช้แม่เหล็กแรงปานกลาง เมื่อแม่เหล็กถูกส่งผ่านไปยังลูกเต๋าที่คั้นน้ำแล้ว ลูกเต๋าจะตอบสนองโดยการเกาะติดกับแม่เหล็ก ในระหว่างการวิเคราะห์ ผู้ตรวจสอบจำเป็นต้องสังเกตว่าตัวเลขใดตอบสนองต่อขั้ว “บวก” และตัวเลขใดตอบสนองต่อขั้ว “ลบ”

ความสงสัยของหัวล้อรูเล็ตที่เปลี่ยนแปลง
หากสงสัยว่าหัววงล้อรูเล็ตมีการเปลี่ยนแปลง วิธีที่ดีที่สุดในการพิจารณาความเป็นไปได้นี้คือการวิเคราะห์ทางสถิติ เครื่องมือทางสถิติที่ดีที่สุดคือค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานและการทดสอบความพอดีของไคสแควร์

การใช้ไคสแควร์ถือเป็น “มาตรฐานทองคำ” สำหรับประเมินความเป็นไปได้ใดๆ ที่หัววงล้อรูเล็ตเสียหายหรือมีการเปลี่ยนแปลง ผู้ตรวจสอบต้องทำการทดสอบการหมุนของลูกบอลและบันทึกผลการหมุนอย่างน้อย 4,000 ครั้ง (10,000 เป็นจำนวนการหมุนที่เหมาะสมที่สุด) ควรดำเนินการโดยดีลเลอร์หรือบุคคลที่รู้วิธีที่เหมาะสมในการหมุนลูกบอล หมายเหตุ: ลูกบอลจะต้องหมุนไปในทิศทางเดียวกับที่ใช้กับเม็ดมะยมที่หมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม โดยการดำเนินการวิเคราะห์ทางสถิติแบบไคสแควร์ ผู้ตรวจสอบสามารถระบุได้ว่าหมายเลขใดที่เข้าบ่อยกว่า (และน้อยกว่า) กว่าความน่าจะเป็นที่จะกำหนด (อคติของจำนวน)

เมื่อหัวล้อได้รับการวิเคราะห์และระบุหมายเลขอคติแล้ว จะสามารถตรวจสอบหัวล้อเพื่อหาการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพที่อาจก่อให้เกิดสถานการณ์นี้ได้ ความสุ่มเสี่ยงของหัวล้ออาจได้รับผลกระทบจากการวางผนังช่องตัวเลข (เฟร็ต) ผิดรูปร่าง การเปลี่ยนพื้นผิวของเม็ดมะยมของหัวล้อใกล้กับช่องเจาะเฉพาะ และ/หรือโดยการวางหรือฉีดสารลงในช่องใส่หัวล้อเฉพาะเจาะจงโดยตรง หมายเหตุ: นอกจากนี้ยังอาจบ่งชี้ว่าหัวล้อรูเล็ตทั้งหมดสึกหรอและได้พัฒนาจำนวนที่คลาดเคลื่อนผ่านการสึกหรอตามปกติ การระบุอคติของวงล้อและใช้ข้อมูลนั้นเพื่อให้ได้เปรียบเหนือเกมถือว่าคาสิโนไม่ต้องการ แต่ไม่ถือว่าผิดกฎหมาย

เมื่อทำการยึดหัวล้อรูเล็ต ผู้ตรวจสอบจำเป็นต้องใช้ลังไม้ที่ทำขึ้นสำหรับเคลื่อนย้ายหัวล้อโดยเฉพาะ การทดสอบหัวล้อสามารถทำได้บนพื้นผิวระดับใดก็ได้ แต่เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด คุณควรทดสอบการหมุนหัวล้อบนโต๊ะที่กำลังเล่นอยู่

ฉันไม่เข้าใจว่าทำไมคาสิโนจำนวนมากในอเมริกาเหนือจึงยืนยันที่จะใช้ขั้นตอนที่ล้าสมัยและเสียเวลาในการใส่ไพ่แต้มสุ่มในบาคาร่าที่เรียกว่า “ริบบิ้นกระจาย” ฉันคิดว่าริบบิ้นหายไปพร้อม ๆ กับที่โต๊ะบาคาร่าขนาดใหญ่ถูกโยนลงบนกองขยะ ดีลเลอร์ในชุดทักซิโด หน้าม้าสวยในชุดค็อกเทล และทีมดีลเลอร์สี่คนที่ซื้อขายเงินสดเป็นเรื่องของอดีตไปแล้ว

ครั้งหนึ่งบาคาร่าถือเป็นเกมที่เล่นโดยเจมส์ บอนด์ เกมดังกล่าวต้องใช้ไหวพริบแบบยุโรปและรูปลักษณ์ที่สง่างามเพื่อดึงดูดนักพนันที่มีวงเงินสูงไม่กี่คนที่ไม่รังเกียจที่จะเดิมพันในเกมไพ่ที่ไม่ต้องใช้กลยุทธ์และความรู้ด้านเกมที่จำกัดในการเล่น

เนื่องจากบาคาร่าโต๊ะใหญ่อาศัยฝีมือการแสดงระดับสูง การสับไพ่จึงกลายเป็นกระบวนการที่ยาวนานโดยดีลเลอร์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการล้างไพ่ “Chemmy” และการสับไพ่แบบ riffle

เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น ผู้เล่นจะเสนอสำรับแปดสำรับสำหรับการตัด การตัดจะโอนย้าย และไพ่พอยต์สับที่เสียบอยู่ที่ไพ่ 13 ใบพอดีจากส่วนท้ายของรองเท้า ทำไมต้อง 13 ใบ? สิ่งนี้ทำให้ตัวแทนจำหน่าย “ไม้” สามารถเสนอรองเท้าได้ถึงสองมือโดยรู้ว่ารองเท้าจะไม่หมดไพ่ อุตสาหกรรมได้ดำเนินต่อไปและได้กำจัดโต๊ะใหญ่ ทีมเจ้ามือสี่คน และการช่วงชิงไพ่ Chemmy แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง กระบวนการแทรกริบบิ้นไม่ได้เกิดขึ้น ทำไม

คำถามที่ดีที่สุดที่จะถาม ณ จุดนี้คือ “เกิดอะไรขึ้นกับการใช้ขั้นตอนการกางผ้าหมึก?

มีสองเหตุผล ขั้นแรก นำไพ่ 20 ถึง 25 ใบออกจากด้านหน้าหรือด้านหลังของไพ่ที่สับใหม่ พัดไพ่เหล่านั้นลงบนโต๊ะ นับไพ่เพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของไพ่ใบที่ 13 ของการแผ่ การใส่พลาสติก การตัดไพ่ระหว่างไพ่ใบที่ 13 และ 14 จากนั้นหยิบไพ่ที่กระจายออกจากโต๊ะและวางไพ่เหล่านั้นไว้ด้านหลังไพ่ทั้งแปดสำรับ ถือเป็นการเสียเวลา “อย่างมาก” สำหรับผู้ที่สนับสนุนจังหวะเกมที่เหมาะสมที่สุด

ประการที่สอง การใช้ขั้นตอนการแพร่กระจายริบบิ้นเปิดเกมบาคาร่าสำหรับการโจมตีจากผู้เล่นที่ได้เปรียบ ฉันอ่านเกี่ยวกับการโจมตีริบบิ้นที่แพร่กระจายในบาคาร่าเป็นครั้งแรกในหนังสือCasino Game Protection: A Comprehensive Guide ที่ยอดเยี่ยมของ Steve Forte ซึ่งตีพิมพ์ในปี 2004 และอีกครั้งในหนังสือของ John May เรื่องBaccarat for the Cluelessซึ่งตีพิมพ์ในปี 2000 ผู้เขียนทั้งสองอธิบายเทคนิคใน รายละเอียดจากนั้นแสดงความคิดเห็นว่าผู้เล่นบาคาร่าอัจฉริยะจำนวนหนึ่ง (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อผู้เล่นที่ได้เปรียบ) ประสบความสำเร็จในการโจมตีการแพร่กระจายของริบบิ้นเป็นเวลาหลายปีย้อนกลับไปในยุค 70

เหตุใดขั้นตอนนี้จึงมีความเสี่ยง การแพร่กระจายริบบิ้นช่วยให้ผู้เล่นที่ได้เปรียบสามารถกำหนดตำแหน่งที่แน่นอนของไพ่ใบเดียวในรองเท้าและรู้ว่าเมื่อใดที่ไพ่ใบนั้นจะเข้ามาเล่น ถ้าใครรู้ว่าไพ่เฉพาะจะปรากฏบนมือใดมือหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นมือผู้เล่นหรือเจ้ามือ ข้อมูลนั้นจะทำให้นักพนันที่ “มีความรู้” ได้เปรียบโดยเฉลี่ย 9 เปอร์เซ็นต์ในมือนั้น

เพื่อให้ผู้เล่นที่ได้เปรียบได้รับข้อได้เปรียบผ่านขั้นตอนการกระจายริบบิ้น พวกเขาจำเป็นต้องสอดแนมการ์ด (เป้าหมาย) ที่เปิดเผยซึ่งอยู่ที่ด้านหลังของ 8 ชั้น จากนั้นจึงจะสามารถนับจำนวนการ์ดทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างริบบิ้นกระจายได้อย่างชัดเจน จากนั้นพวกเขาต้องการคนที่อดทนพอที่จะนับจำนวนไพ่ที่แจกทั่วทั้งรองเท้าจนกว่าไพ่เป้าหมายจะปรากฏในรอบถัดไป ซึ่งมักจะเกิดขึ้นที่มือสุดท้ายหรือถัดจากมือสุดท้ายของรองเท้า (ประมาณ 80-90 นาทีหลังจากที่เจ้ามือจั่วไพ่ใบแรกของรองเท้านั้น)

หากขั้นตอนการแพร่ริบบิ้นทำให้เสียเวลาและเปิดประตูสู่การเล่นที่ได้เปรียบ เหตุใดคาสิโนจึงใช้มัน

ความเป็นไปได้ประการหนึ่งคือใครก็ตามที่ก่อตั้งขั้นตอนดังกล่าวจะคัดลอกมาจากชุดขั้นตอนที่ล้าสมัย หรือเพราะมีคนไม่เข้าใจข้อบกพร่องของขั้นตอนนี้และคิดว่ามันดู “เท่” หรือ “สง่างาม” สวรรค์ห้ามไว้ ขั้นตอนนี้เกิดขึ้นจากการยืนกรานของนักการตลาด โฮสต์คาสิโน หรือลูกค้าที่มีวงเงินสูง ณ จุดนี้ เราต้องตั้งคำถามถึงเจตนาของ “ผู้มีอิทธิพล”

คำแนะนำที่ดีที่สุดสำหรับปัญหานี้คือเพียงแค่ “ปฏิเสธ” และกำหนดขั้นตอนที่เจ้ามือจะต้องใส่ไพ่แต้มสับที่แต้มประมาณ 15 ถึง 20 ใบจากด้านหลังของไพ่ 8 สำรับ รวดเร็ว ปลอดภัย และง่ายต่อการจัดตั้ง เนื่องจากเป็นการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนที่ง่ายมากในการอธิบายให้ตัวแทนจำหน่ายทราบ

หากการจัดการด้านการตลาดของคาสิโนหรือเกมบนโต๊ะถูกตั้งค่าไม่ให้กระจายริบบิ้น (อีกครั้ง ความตั้งใจควรอยู่ภายใต้คำถาม) ไม่มีการจัดการใดที่สามารถทำได้เพื่อชดเชยเวลาที่เสียไป อย่างไรก็ตาม มีการเปลี่ยนแปลงสองขั้นตอนในการลดความเสี่ยงของการสูญเสีย

การเปลี่ยนแปลงขั้นตอนแรกคือความต้องการที่จะมอบอำนาจให้ตัวแทนจำหน่ายปิดไพ่ใบสุดท้ายของรองเท้าในระหว่างกระบวนการกระจายริบบิ้น ซึ่งสามารถทำได้โดยคลุมบัตรที่เปิดออกด้วยบัตรที่ตัดด้วยพลาสติก จนกว่าขั้นตอนการแผ่ผ้าหมึกจะเสร็จสิ้น และการแพร่กระจายบัตรจะครอบคลุมบัตรใบสุดท้าย สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่ได้เปรียบเห็นมูลค่าของการ์ดที่เปิดเผย

ขั้นตอนที่สองที่สามารถดำเนินการได้เกี่ยวข้องกับจำนวนการ์ดที่ใช้สร้างแถบผ้าหมึก โดยปกติแล้ว คาสิโนที่ใช้ริบบิ้นกระจายจะสั่งให้ดีลเลอร์เอาไพ่ประมาณ 20 ถึง 25 ใบออกจากสำรับและกระจายเป็นซุ้มบนโต๊ะ

ฝ่ายบริหารจำเป็นต้องสั่งให้ดีลเลอร์ถอดไพ่เพิ่มประมาณ 50 ใบแทน เมื่อเจ้ามือกระจายส่วนโค้ง จะมีกลุ่มของไพ่ที่ยังคงอยู่ใน “กลุ่ม” ที่อ่านไม่ออกในตอนท้ายของการแพร่กระจาย เพื่อให้การโจมตีแบบกระจายริบบิ้นสำเร็จ ผู้เล่นที่ได้เปรียบจะต้องอ่านและนับไพ่ทั้งหมดอย่างชัดเจน ไม่สามารถทราบตำแหน่งที่การ์ดเป้าหมายจะปรากฏขึ้นอีกครั้งได้ ผู้เล่นที่ได้เปรียบจำเป็นต้องรู้ว่าการ์ดเป้าหมายจะปรากฏที่ใด มิฉะนั้นกลยุทธ์จะไร้ค่า

สำหรับความคิดเห็นของฉันมันเป็นและจะคงอยู่ตลอดไป กำจัดการแพร่กระจายของริบบิ้น แค่บอกว่าไม่!

อย่างที่หลายๆ คนทราบ ฉันจะพูดในการประชุม World Game Protection Conference ปีนี้ที่ลาสเวกัส รัฐเนวาดา การประชุมจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 15 ถึง 17 กุมภาพันธ์ที่ Tropicana Resort Willy และ Jo Allison เป็นผู้สนับสนุนการประชุม และสิ่งที่น่าสนใจในปีนี้ (หลังจากหายไปจากโควิด) คือเซสชันการฝึกอบรม CORE ของ Willy เป็นกิจกรรมหนึ่งวันในวันแรก โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยเหลือผู้บริหารเกมในการรับรู้และประเมิน “ความเสี่ยง” ในการดำเนินงาน CORE ตัวย่อแสดงถึงการศึกษาความเสี่ยงด้านปฏิบัติการของคาสิโนและครอบคลุมหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนตั้งแต่การโจรกรรมอย่างง่ายไปจนถึงอาชญากรรมทางไซเบอร์

เมื่อต้นปีนี้ Willy ติดต่อฉันเกี่ยวกับการจัดสัมมนาสามชั่วโมงเกี่ยวกับวิธีที่ฉันในฐานะที่ปรึกษาด้านเกม ตรวจสอบลูกค้าที่ชนะเกมบนโต๊ะ แม้ว่าฉันจะเปิดเผยความลับทางอาชีพบางอย่าง แต่ฉันก็พบว่าแนวคิดนี้น่าสนใจ ในระหว่างเซสชันสามชั่วโมง ฉันวางแผนที่จะแสดงให้ผู้เข้าร่วมประชุมเห็นขั้นตอนที่ถูกต้องเมื่อได้รับมอบหมายให้วิเคราะห์และประเมินผู้เล่นที่มีขีดจำกัดสูง

ความสนใจหลักของฉันในเซสชั่นนี้คือเพื่อแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของ “การเจาะลึก” ในรูปแบบการเล่นและการเดิมพันของลูกค้าที่น่าสงสัยเพื่อค้นหากลยุทธ์การตัดสินใจของพวกเขา จากการค้นพบของฉัน ฉันแนะนำให้ดำเนินการเพื่อลดความได้เปรียบทางกฎหมายหรือผิดกฎหมายของลูกค้า หรือฉันถือว่าการเล่นของพวกเขายุติธรรมและซื่อสัตย์ และแนะนำให้ลูกค้าควรเล่นต่อไป เพื่อเจาะลึกลงไปในการเล่นของพวกเขาในเกมคาสิโนหลักอย่างแบล็คแจ็ค บาคาร่า เกมทางเลือก และ

แม้แต่เกมรูเล็ต ฉันจะอธิบายแนวทางปฏิบัติของการสร้างแผนภูมิกิจกรรมการเดิมพันที่สังเกตได้ของลูกค้าและกิจกรรมการตัดสินใจด้วยมือ การสร้างแผนภูมิเป็นวิธีการเดียวที่จะช่วยให้ผู้ตรวจสอบสามารถประเมินการเล่นที่โต๊ะได้อย่างละเอียด ทำให้เขาหรือเธอสามารถแยกลักษณะเฉพาะของกิจกรรมบนโต๊ะนั้นซึ่งการดูวิดีโอเพียงอย่างเดียวจะจับไม่ได้

แผนภูมิผู้เล่นแบล็คแจ็คที่ชนะ
เพื่อไม่ให้ล้ำหน้าตัวเอง แต่นี่คือตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของสิ่งที่ผมจะกล่าวถึงในการประชุม ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่ฉันใช้เมื่อประเมินการเล่นของลูกค้าแบล็คแจ็คที่ชนะ:

การตรวจสอบวิดีโอ : ก่อนอื่นคุณต้องตรวจสอบวิดีโอทั้งหมด สิ่งนี้จะทำให้ผู้ตรวจสอบมีแนวคิดเกี่ยวกับรูปแบบการเดิมพัน/การเล่นทั่วไป และยังช่วยให้ผู้ตรวจสอบสามารถค้นพบหรือแยกแยะรูปแบบการโกงแบบ “มือฉมัง” เช่น การจำกัดการเดิมพันและการสลับไพ่

การสร้างแผนภูมิเพื่อแยกการนับไพ่ : ต่อไป หากฉันไม่เห็นสิ่งผิดปกติในวิดีโอรีวิว ฉันจะสร้างแผนภูมิมือเพื่อดูว่ามีข้อบ่งชี้เกี่ยวกับการนับไพ่หรือไม่ การนับไพ่เป็นวิธีการทั่วไปที่ผู้บริหารส่วนใหญ่ให้ความสำคัญ ซึ่งทำให้ฉันต้องจัดลำดับความสำคัญและกำจัดมันออกไปก่อน ฉันจัดวางแผนภูมิเพื่อบันทึกการนับของแต่ละมือและ

เปรียบเทียบการนับ “จริง” ที่แปลงแล้วกับรูปแบบการเดิมพันของลูกค้า หากฉันพบความสัมพันธ์ระหว่างจำนวนจริงของผู้เล่นที่ทำกำไรได้และการเดิมพันในพื้นที่ด้านบนของสเปรดเดิมพันนี้ ฉันมีหลักฐานที่ชัดเจนว่าลูกค้ากำลังนับไพ่ (มีกำไร) ฉันต้องดูรองเท้า/เด็คหลายๆ ชิ้นก่อนที่จะยืนยันหรือปฏิเสธ

แผนภูมิเพื่อตัดการเดิมพันไปที่การ์ดบนสุด : เนื่องจากการมองหาเคาน์เตอร์ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการเดิมพัน ฉันจึงเน้นที่การเดิมพันเป็นหลัก หนึ่งในการโจมตีทั่วไปจากการทำเครื่องหมายไพ่คือการเดิมพันตามมูลค่าที่ทราบของไพ่บนสุดของรองเท้าหรือสำรับ เนื่องจากคนขี้โกงมักจะทำเครื่องหมายสิบและเอซ ฉันจึงมองหาความสัมพันธ์ระหว่างการปรากฏของไพ่ใบแรกของสิบหรือเอซ และการเดิมพันสูงสุดของลูกค้าในตำแหน่งตารางแรก

การสร้างแผนภูมิเพื่อกำหนดกลยุทธ์ในมือลูกค้า : ขั้นตอนต่อไปของฉันคือการมุ่งความสนใจไปที่กลยุทธ์การตัดสินใจของลูกค้าที่ชนะ หากลูกค้าแสดงหลักฐานว่าเขากำลังทำตามกลยุทธ์พื้นฐานหรือกลยุทธ์ทั่วไป (การเบี่ยงเบนจากพื้นฐานทั่วไป) ฉันมักจะสามารถตัดสินได้ ณ จุดนี้ว่าการชนะของลูกค้านั้นยุติธรรมและซื่อสัตย์

แผนภูมิเพื่อกำหนดการใช้ข้อมูลไพ่โฮล:สิ่งที่ฉันมองหาในสถานการณ์นี้คือลูกค้าที่ใช้การตัดสินใจในการเล่นไพ่โดยใช้การผสมผสานระหว่างไพ่บนและไพ่ของเจ้ามือ หากฉันพบหลักฐานว่าลูกค้ากำลังใช้ข้อมูลนี้ ฉันจะตรวจสอบเพื่อดูว่าลูกค้าแอบดูไพ่ของเจ้ามือผ่านความสะเพร่าของเจ้ามือหรือไม่ หากไม่ชัดเจน ฉันจะพยายามแยกแยะวิธีการทำเครื่องหมายบนบัตรเพื่ออำนวยความสะดวกในข้อมูลนี้ การตรวจสอบเพื่อระบุแหล่งที่มาของการ์ดที่ทำเครื่องหมายนั้นจะได้รับการตรวจสอบในเซสชันด้วย

แผนภูมิเพื่อระบุโดยใช้ข้อมูลการ์ดบนสุด : ฉันยังตรวจสอบความเป็นไปได้ที่ลูกค้ากำลังใช้ข้อมูลการ์ดบนจากเด็คหรือรองเท้า การ์ดเหล่านี้สามารถถูกทำเครื่องหมายหรือเปิดเผยโดยเจตนา

แผนภูมิเพื่อดูว่าผู้เล่นกำลังบงการผลลัพธ์ของเจ้ามือหรือไม่ : นี่เป็นหนึ่งในกลโกงที่คาดไม่ถึงและไม่สามารถค้นพบได้มากที่สุดที่เกี่ยวข้องกับไพ่ที่ทำเครื่องหมายไว้ ในระหว่างการสืบสวนพบว่าลูกค้าที่มีปัญหากำลังใช้กลยุทธ์พื้นฐานที่เกือบจะสมบูรณ์แบบและการเดิมพันแบบคงที่ อย่างไรก็ตาม ลูกค้ากำลังได้เปรียบอย่างมากโดยใช้ไพ่ที่ทำเครื่องหมายไว้และการเล่นบนโต๊ะของผู้เล่นที่มี “วงเงินต่ำ” บนโต๊ะ