เรื่องอื้อฉาวการฟอกเงินของ BC เป็นปัญหาสำหรับคาสิโน

คาสิโนอาจมีส่วนแบ่งที่ไม่สมส่วนของการตำหนิในเรื่องอื้อฉาวการฟอกเงินจำนวนมหาศาลที่ติดกับดักบริติชโคลัมเบียในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แต่เหตุการณ์ดังกล่าวแสดงให้เห็นว่ามันง่ายแค่ไหนสำหรับอุตสาหกรรมที่จะถูกตรึงว่าเป็นคนเลวในแผนการดังกล่าว

ในช่วงปลายเดือนกันยายน หนังสือพิมพ์แวนคูเวอร์ซันตีพิมพ์การเปิดเผยเกี่ยวกับการดำเนินคดีทางอาญาที่ถูกกล่าวหาว่าฟอกเงินจากกลุ่มค้ายารายใหญ่ของจีนและเม็กซิกันผ่านธนาคารและคาสิโนนอกเครื่องแบบในบริติชโคลัมเบีย

รายงานแจ้งการสอบสวนโดยอัยการสูงสุดของจังหวัดเกี่ยวกับการควบคุมการต่อต้านการฟอกเงินที่คาสิโน BC

วงแหวนอาชญากรรมมีศูนย์กลางอยู่ที่นักพนัน “วาฬ” ที่ร่ำรวยจากจีนแผ่นดินใหญ่ซึ่งได้รับการคัดเลือกผ่านมาเก๊าเพื่อมาเล่นการพนันที่คาสิโน BC ซึ่งพวกเขาถูกยืมเงินสดจำนวนมาก – แต่เดิมฝากโดยผู้ค้ายาเสพติด – โดยธนาคาร

จากนั้น เหล่าวาฬก็จะแลกเปลี่ยนเงินสดเป็นชิปคาสิโน และเมื่อถอนเงินออกแล้ว จะได้รับแคชเชียร์เช็คซึ่งเป็น “เงินสะอาด” ที่สามารถนำไปใช้ในแคนาดาเพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ เช่น การซื้ออสังหาริมทรัพย์ในตลาดอสังหาริมทรัพย์ที่ร้อนระอุของแวนคูเวอร์ .

กระบวนการดังกล่าวถือเป็นช่องทางลับสำหรับชาวจีนผู้มั่งคั่งในการหลบเลี่ยงข้อจำกัดของประเทศเกี่ยวกับการไหลออกของเงินทุน ตลอดจนช่องทางที่ซับซ้อนสำหรับองค์กรอาชญากรรมในการโอนเงินสกปรกทั่วโลก

ยังไงซะ คุณก็ยอมจำนน รายละเอียดของการสอบสวนนั้นน่ารังเกียจ และเลนส์ก็น่าเกลียดมาก เรื่องราวที่สนุกสนานที่สุดของนักพนันชาวจีน – หลายคนระบุอาชีพของพวกเขาว่า “นักเรียน” – ปรากฏตัวที่คาสิโน BC พร้อมกระเป๋าฮอกกี้ที่อัดแน่นไปด้วยธนบัตรมูลค่า 20 ดอลลาร์มูลค่า 100,000 ดอลลาร์

“คุณคงแปลกใจมากที่เรามีคนที่ขยันขันแข็งในแวนคูเวอร์กี่คน” พนักงานคาสิโนนิรนามผู้โทรเข้าร่วมรายการวิทยุระดับชาติเมื่อต้นเดือนตุลาคม กล่าว ซึ่งถือเป็นการเติมเชื้อเพลิงให้กับกองไฟมากขึ้น

“จริงๆ แล้ว ฉันจะได้เห็นลูกค้าเข้ามาพร้อมถุงเงิน ลูกค้าเหล่านี้ [ถูก] จากนั้นรีบรีบไปที่กรงแคชเชียร์เพื่อแปลงเงินฝากของพวกเขาเป็นชิปเพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นเกมได้” เขากล่าวต่อ “ฉันไม่เคยเห็นใครถูกปฏิเสธเงินเต็มกระเป๋าเลย ฉันไม่เคยเห็นใครหันหนีเลย นั่นคือวิธีที่ [คาสิโน[ ทำเงิน] พวกเขาจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้คนๆ นั้นกลับมา”

Great Canadian Gaming Corporation ซึ่งดำเนินธุรกิจ River Rock Casino นอกเมืองแวนคูเวอร์ ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นจุดเชื่อมต่อของวงแหวนอาชญากรรม ยืนยันซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าไม่มีการกระทำผิด และไม่อยู่ภายใต้การสอบสวนทางอาญา

นอกจากนี้ยังเน้นย้ำว่าความคิดที่ว่าอาชญากรเพียงแลกเปลี่ยนเงินสดเป็นชิปสำหรับเช็คแคชเชียร์ที่คาสิโนของพวกเขานั้นไม่สามารถป้องกันได้เพราะพวกเขาออกเช็คดังกล่าวเพื่อชัยชนะที่ตรวจสอบแล้วเท่านั้นและไม่ใช่เพื่อการฝากเงิน

นี่คือจุดสำคัญของความล้มเหลวในการถ่ายทอดเรื่องราวโดยสื่อท้องถิ่นและระดับประเทศ ซึ่งถือว่าคาสิโนเป็นส่วนสำคัญสุดท้ายในโครงการฟอกเงิน

สมาคมเกมของแคนาดาได้ออกมาปกป้อง Great Canadian โดยโต้แย้งว่าหากไม่ใช่การรายงานธุรกรรมเงินสดที่เกินกว่า 10,000 ดอลลาร์ของบริษัทอย่างสมเหตุสมผลต่อเจ้าหน้าที่ตามที่กฎหมายกำหนดและดำเนินการหน้าจอรู้จักลูกค้าของคุณกับลูกค้า การดำเนินการฟอกเงินจะมี ไม่เคยถูกเปิดเผย

แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ชาวแคนาดาผู้ยิ่งใหญ่ถูกปล้นโดยนักการเมืองและสื่อ ตัวอย่างเช่น ฝ่ายค้านในออนแทรีโอได้คว้าโอกาสที่จะเรียกร้องให้หยุดกระบวนการในการมอบรางวัล GTA Bundle ที่มีมูลค่าสูงของ Great Canadian ซึ่งจะให้สิทธิ์ในการดำเนินงานคาสิโนหลายแห่งในพื้นที่รถไฟใต้ดินโตรอนโต

แม้ว่าสิ่งนี้จะดูยิ่งใหญ่ทางการเมืองมากกว่าสิ่งอื่นใด แต่ก็แสดงให้เห็นว่าสถานการณ์เหล่านี้ไม่สามารถควบคุมได้ง่ายเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความต้องการที่จะปักหมุดความผิดของใครบางคนนั้นเกินกว่าความต้องการที่จะค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นจริง

ในเรื่องนั้น คาสิโนทำหน้าที่เป็นแพะรับบาปง่าย ๆ แม้ว่าการพังทลายที่เกิดขึ้นจะเป็นความผิดของบริษัทลอตเตอรีประจำจังหวัด หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม หรือบุคคลอื่นก็ตาม

การสืบสวนอย่างต่อเนื่องทั้งองค์กรอาชญากรรมและการควบคุม AML ในคาสิโน BC ควรให้ความกระจ่างเมื่อเสร็จสิ้น และดูเหมือนว่าจะยุติธรรมที่จะยืนยันว่าเมื่อพิจารณาจากกระแสเงินเอเชียตะวันออกที่ไหลเข้าสู่แวนคูเวอร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กองทุนผิดกฎหมายใด ๆ ที่อาจได้รับการฟอกสำเร็จ ผ่านคาสิโนท้องถิ่นเป็นเพียงส่วนย่อยเล็กน้อยของจำนวนเงินทั้งหมดที่มีอยู่

แม้ว่าจะยอมรับข้อโต้แย้งของอุตสาหกรรมเกมซึ่งเป็นเรื่องที่หนักแน่นว่าเหตุผลที่คนร้ายถูกจับได้ก็เพราะคาสิโนและพนักงานแนวหน้ากำลังทำงานอยู่ เลนส์ของเหตุการณ์นี้เลวร้ายเป็นพิเศษจะใช้เวลานานในการทำความสะอาด ขึ้น.

บทเรียนที่นี่คือแม้แต่รูปลักษณ์ที่ไม่เหมาะสมก็อาจนำไปสู่โลกแห่งปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออุตสาหกรรมของคุณตกเป็นเป้าหมายที่ง่ายดาย

เป็นเหตุผลที่ทำให้คาสิโนต้องแน่ใจว่านโยบายและขั้นตอนการปฏิบัติตาม AML ของพวกเขานั้นสุญญากาศ จะช่วยลดอาการปวดหัวได้มาก

เรารู้ว่าเกมโซเชียล (เกมออนไลน์ที่เกี่ยวข้องกับโซเชียลเน็ตเวิร์ก) ยังคงมีขอบเขตที่ยังไม่มีใครสำรวจอีกมากมาย เรายังรู้ด้วยว่าการเป็นคาสิโนที่ประสบความสำเร็จในอนาคต คุณจะต้องมีเกมคาสิโนทางสังคมอยู่ในส่วนผสมของคุณ

แต่มีหลายอย่างที่เราไม่รู้ กฎหมายจะเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เล่นเพื่อเงินมากกว่าเพื่อความสนุกสนานหรือไม่? การเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียลจะทำกำไรได้จากการร่วมทุนแบบสแตนด์อโลนหรือมีความสำคัญในการเชื่อมโยงผู้เล่นกับสถานประกอบการที่มีอิฐและปูนที่มีอยู่หรือไม่?

AGS กำลังเดิมพันอย่างหลัง ไบรอัน เบนเน็ตต์ รองประธานอาวุโสของ AGS Interactive มองว่าเกมโซเชียลทำหน้าที่เป็นอาหารเรียกน้ำย่อยในอาหารจานหลักซึ่งอยู่ในคาสิโนมากกว่า ด้วยเหตุนี้ AGS จึงสร้างเกมมือถือที่สะท้อนชื่อที่พวกเขามอบให้กับคาสิโน

“พันธมิตรคาสิโนเริ่มที่จะเข้าใจว่า ‘เฮ้ เมื่อผู้เล่นของฉันออกจากชั้นของฉัน พวกเขากำลังเล่นคาสิโนทางสังคมเหล่านี้ แล้วทำไมพวกเขาถึงไม่เล่นของฉันล่ะ’” เบนเน็ตต์กล่าว “เรารู้ว่าชัยชนะที่แท้จริงสำหรับคาสิโนคือการทำให้พวกเขากลับมาอยู่ในทรัพย์สิน”

ชื่อ AGS สำหรับการเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียล ได้แก่ Buffalo Jackpots, Golden Wins, Jade Wins, Colossal Diamonds; มีตั้งแต่สล็อตไปจนถึงเกมบนโต๊ะ เช่น แบล็คแจ็ค ไปจนถึงวิดีโอโป๊กเกอร์และบิงโก

“เรารู้สึกค่อนข้างแรงว่าเกมที่เล่นบนโซเชียล/มือถือจำเป็นต้องเหมือนกับที่ผู้เล่นได้รับประสบการณ์บนพื้นคาสิโน” เบนเน็ตต์กล่าว “ดังนั้นเมื่อเราเปิดตัวเกมภาคพื้นดินของ AGS ใหม่ในแอปโซเชียลของเรา มันก็จะเป็นพอร์ตแบบหนึ่งต่อหนึ่งเท่าที่เทคโนโลยีจะอนุญาต แม้ว่าแอนิเมชั่นและสิ่งต่างๆ ในลักษณะนั้นอาจไม่แน่นอน แต่คณิตศาสตร์ ศิลปะ เสียง และดนตรีก็ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่เทคโนโลยีมือถือของเราจะทำได้ “

การนำเสนอเกมที่คุ้นเคยช่วยให้นักการตลาดคาสิโนสามารถเล่นเพื่อจุดแข็งของพวกเขาได้ Bennett กล่าว “เราต้องการให้คาสิโนใช้สองสิ่งที่พวกเขานำมาสู่งานปาร์ตี้ และนั่นคือแบรนด์ของพวกเขาและฐานข้อมูลของพวกเขา” เขากล่าว “ลูกค้าคาสิโนส่วนใหญ่ของเรามีฐานข้อมูลเป็นแสน ๆ ถ้าไม่ใช่ล้าน และนั่นคือลูกค้าที่พวกเขาควรให้ความสำคัญ”

นักเล่นเกมโซเชียลเชื่อมต่อกับคาสิโนตามการวิจัยจาก Eilers & Krejcik Gaming การศึกษาของพวกเขาแสดงให้เห็นว่า 85 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นคาสิโนบนโซเชียลเยี่ยมชมคาสิโนอย่างน้อยปีละสองครั้ง

Bennett แนะนำให้สนับสนุนความผูกพันดังกล่าวโดยอนุญาตให้ลูกค้าได้รับเครดิตในการเล่นเกมโซเชียลออนไลน์ จากนั้นแลกคะแนนเหล่านั้นเมื่อกลับไปยังทรัพย์สินบนบก

พอร์ตโฟลิโอเกมโซเชียลมาถึง AGS ผ่านการซื้อกิจการ ซึ่งนำเรื่องราวมาสู่วงกว้าง AGS ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ American Gaming Systems ได้รับการเปลี่ยนชื่อแบรนด์ AGS หลังจากถูกซื้อในปี 2556 โดยกองทุนในเครือ Apollo Global Management นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา AGS เองก็มีรายได้ 425 ล้านดอลลาร์ในการซื้อกิจการ ซึ่งรวมถึงประมาณ 375 ล้านดอลลาร์สำหรับ Cadillac Jack จากนั้นในเดือนมิถุนายน 2558 AGS ได้เข้าซื้อ RocketPlay ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพที่ Bennett เข้าร่วมเป็นผู้บริหารผู้ก่อตั้งในปี 2555

“ในขณะนั้น ลูกค้าคาสิโนบางคนต้องการเป็นพันธมิตรกับเรา แต่มันก็ไม่ได้อยู่ในโรงจอดรถของเรา คาสิโนยังคงสำรวจพื้นที่นี้และกำหนดสิ่งที่พวกเขาต้องการและวิธีรวมเข้ากับการตลาดการสื่อสารและโปรแกรมส่งเสริมการขายผู้เล่นที่มีอยู่” เบนเน็ตต์กล่าว

ตั้งแต่นั้นมา แผนกสังคมของ AGS ซึ่งปัจจุบันเรียกว่า AGS Interactive ได้ใช้แพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นเพื่อการเสนอตรงถึงผู้บริโภค และนำไปใช้กับผู้เล่นของพันธมิตรคาสิโน

“เราสามารถใช้แพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นผู้บริโภคที่เราสร้างขึ้นและสร้างฟังก์ชันฉลากสีขาวที่สามารถเสนอให้กับลูกค้าคาสิโนได้ เรามุ่งความสนใจไปที่ธุรกิจนั้นจริงๆ ในช่วงแรกของปีนี้” เขากล่าว ลูกค้าปัจจุบัน ได้แก่ Bingo & Gaming ของ BJ ใกล้ Tacoma; คาสิโน Shoaltwater Bay ในวอชิงตัน; และคาสิโน Grey Wolf Peak ในเมืองมิสซูลา รัฐมอนแทนา ขณะนี้ AGS กำลังกำหนดเป้าหมายคุณสมบัติที่ใหญ่ขึ้น

Bennett กล่าวว่าการตัดสินใจว่าจะใช้คาสิโนทางสังคมเพื่อสร้างรายได้หรือเพื่อการตลาดล้วนๆ ขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการ

“เมื่อเราหารือเกี่ยวกับตัวเลือกไวท์เลเบล B2B กับผู้ปฏิบัติงาน เราจะชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าทั้งสองตัวเลือกพร้อมใช้งาน และเราจะทำงานร่วมกับพวกเขาทุกขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าโซลูชันของเราตรงตามความต้องการเฉพาะของพวกเขา” เขา พูดว่า

นอกจากนี้เขายังรับทราบว่าการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงยังมีขนาดเล็กมากในสหรัฐอเมริกา ดังนั้นสำหรับตอนนี้ AGS มองเห็นโอกาสที่ใหญ่กว่าในระดับสากล

แต่ไม่ว่าการพัฒนาใดจะเกิดขึ้นต่อไป การอนุมานองค์ประกอบต่างๆ ได้ไม่ยาก ไม่มีใครเลิกใช้สมาร์ทโฟนของตน และเขตอำนาจศาลเพียงไม่กี่แห่งทั่วโลกที่เคยลดข้อเสนอเกมที่มีอยู่ลง ดังนั้นในอนาคต องค์ประกอบเหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะพันกันแน่นแฟ้นมากขึ้น ยังไม่กำหนดแน่ชัดว่าอย่างไรและเมื่อใด

อิตาลี สหราชอาณาจักร สโลวาเกีย ลัตเวีย สาธารณรัฐเช็ก และออสเตรเลีย มีอะไรที่เหมือนกัน? คำตอบ: พวกเขาทั้งหมดมีประสบการณ์ในการต่อต้านการแพร่ขยายของเครื่องเกมจากสาธารณชนอย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้แทบจะไม่น่าแปลกใจเลย เนื่องจากเครื่องจักรเหล่านี้มีความหนาแน่นเป็นพิเศษในเขตอำนาจศาลเหล่านี้ ซึ่งบางเครื่องก็มีประชากรค่อนข้างน้อย อิตาลีมีเครื่องสล็อตวิดีโอ (VLT) ประมาณ 54,000 เครื่องและเครื่องสล็อต Punto 6 (AWP) 407,000 เครื่อง – หนึ่งเครื่องสำหรับผู้ใหญ่ทุกๆ 110 คน! ออสเตรเลีย (ประชากร 24+ ล้านคน) มีเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ประมาณ 150,000 เครื่อง ในขณะที่สหราชอาณาจักรมีเครื่องเกมมัลติเกม (FOBT) 34,000 เครื่อง และเครื่องสล็อตสไตล์ AWP 74,000 เครื่องในอาร์เคดและบาร์ หากคุณรวมห้องบิงโกและคาสิโน ยอดรวมจะเพิ่มขึ้นเป็น 170,000 สาธารณรัฐเช็กมี VLT มากกว่า 44,000 เครื่องและเครื่องเกมเกือบ 16,000 เครื่อง (หนึ่งเครื่องต่อผู้ใหญ่ 145 คน) และสโลวาเกียซึ่งเป็นประเทศที่มีประชากรเพียง 5.5 ล้านคนมีเครื่องเกมมากกว่า 21,000 เครื่อง

ชาวเช็กและสโลวาเกียพยายามจัดการกับความไม่พอใจของสาธารณชนด้วยการออกกฎหมายที่อนุญาตให้มีการสั่งห้ามในท้องถิ่น เพื่อให้เมืองต่างๆ สามารถจัดการกับปัญหาที่รับรู้ในเขตอำนาจศาลของตนเองได้

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากวิธีการเขียนกฎหมายเดิมที่ออกกฎหมายการเล่นเกม การห้ามใหม่จึงเป็นแนวทางที่ครอบคลุมซึ่งไม่ได้แยกความแตกต่างระหว่างการพนันประเภทต่างๆ คาสิโน สล็อตแมชชีนในบาร์ และ VLT ล้วนจัดอยู่ในประเภทเดียวกัน ดังนั้นหากคุณแบนหนึ่งรายการ คุณจะแบนทั้งหมด

แม้จะขาดรายละเอียด แต่เมืองต่างๆ หลายแห่งก็ได้ปฏิบัติตามกฎหมายนี้ โดยเมืองที่โดดเด่นที่สุดคือบราติสลาวา เมืองหลวงของสโลวาเกีย สภาเมืองบราติสลาวาลงมติในเดือนเมษายนที่จะไม่ต่ออายุใบอนุญาตใด ๆ สำหรับการพนันภายในเมือง ภายในปี 2564 ซึ่งจะส่งผลให้มีการแบนอย่างสมบูรณ์ สถานที่จัดงานขนาดต่างๆ กันประมาณ 300 แห่งจะได้รับผลกระทบ

รัฐบาลแห่งชาติในสโลวาเกียกำลังพยายามแนะนำมาตรการเพิ่มเติมเพื่อลดจำนวน VLT โดยเสนอว่าบาร์ไม่สามารถให้บริการ VLT สองตัวหรือน้อยกว่าได้อีกต่อไป แม้ว่าฝ่ายนิติบัญญัติอาจดูสมเหตุสมผลที่จะนำเครื่องจำนวนเล็กน้อยออกจากบาร์ในท้องถิ่นเพื่อไม่ให้เล่นเกมทั่วไป แต่ฉันไม่แน่ใจว่านี่จะลดจำนวนเครื่องโดยรวมหรือลดอันตรายลง มีแนวโน้มที่จะส่งผลให้เครื่องจักรจำนวนใกล้เคียงกันกระจุกตัวอยู่ในสถานที่น้อยลง โดยแต่ละเครื่องมีสามเครื่องขึ้นไป

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา รัฐบาลอิตาลีเผชิญกับการต่อต้านของสาธารณะที่คล้ายคลึงกันต่อการพนันเครื่องจักร โดยมีนายกเทศมนตรีของเมืองใหญ่ ๆ และแม้กระทั่งนายกรัฐมนตรีก็แสดงการต่อต้านของพวกเขา ขณะนี้มีการผ่านกฎหมายเพื่อลดจำนวนสล็อตแมชชีน AWP (แต่ไม่ใช่ VLT) เหลือ 265,000 เครื่องภายในปี 2561 เทียบกับมากกว่า 400,000 เครื่องในขณะนี้ ในเวลาเดียวกัน ในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการกระทำที่ขัดแย้งกัน รัฐบาลอนุญาตให้เพิ่มจำนวนร้านพนัน แม้ว่ากฎหมายที่อนุญาตให้เพิ่มนั้นถูกระงับไว้ ในขณะที่สมาชิกสภานิติบัญญัติทะเลาะกันว่าร้านไหนสามารถและไม่สามารถตั้งอยู่ได้

ที่นี่ในสหราชอาณาจักร สื่อและนักการเมืองต่างรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการรับรู้ถึงความชั่วร้ายของเทอร์มินัลการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ (FOBT) FOBT เป็นเครื่องเล่นเกมหลายเกม โดยรูเล็ตอิเล็กทรอนิกส์เป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ปัจจุบันอนุญาตให้มี FOBT เพียงสี่รายการในร้านพนันแต่ละแห่ง แต่นั่นยังคงหมายความว่ามี FOBT ประมาณ 35,000 รายการในการดำเนินการบนถนน High Streets ขึ้นและลงทั่วประเทศ

สื่อที่นำโดย Daily Mail (หนังสือพิมพ์ของ Mr. Angry) ได้ขนานนาม FOBT ว่าเป็น “โคเคนตัวถอดรหัส” ของเครื่องพนัน ซึ่งแทบจะไม่แปลกใหม่ – ฉันคิดว่าฉันได้ยินวลีนั้นครั้งแรกในปี 1990 เมื่อ VLT เริ่มแพร่กระจายไปทั่วสหรัฐอเมริกา เป็นที่คาดเดาได้ว่านักการเมืองกำลังกระโดดขึ้นไปบนกลุ่มสื่อ โดยบางคนเรียกร้องให้มีการแบนโดยสิ้นเชิงและบางคนก็เรียกร้องเงินเดิมพันสูงสุด 2 ปอนด์ต่อการหมุนหนึ่งครั้ง

หลังจากที่ไม่ได้ทำอะไรเป็นเวลานาน รัฐบาลซึ่งกระตือรือร้นอย่างมากกับการกำหนดนโยบายตามหลักฐาน ได้ประกาศการปรึกษาหารือสาธารณะเป็นเวลาสามเดือนเกี่ยวกับจำนวนเงินเดิมพันสูงสุดต่อการหมุนหนึ่งครั้ง เงินเดิมพันสูงสุดในปัจจุบันคือ 100 ปอนด์ ซึ่งจะลดลงอย่างแน่นอน เนื่องจากตัวเลือกเดียวในเอกสารการให้คำปรึกษาคือเงินเดิมพันสูงสุดระหว่าง 2 ถึง 50 ปอนด์ และหลักฐานที่แสดงว่าสิ่งนี้จะช่วยลดอันตรายจากการพนันได้คือ….

ออสเตรเลียหลงรักเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ (โบกี้) หรืออย่างน้อยชาวออสเตรเลียบางคนก็ชอบ! โดยเฉลี่ยแล้วผู้ใหญ่ชาวออสเตรเลียแต่ละคนจะสูญเสียเงินจากโบกี้ประมาณ 350 ปอนด์ต่อปี ซึ่งไม่รวมถึงเงินที่ใช้ไปกับการพนันรูปแบบอื่น เป็นเวลาหลายปีที่มีการต่อต้านโบกี้มากมาย โดยมีเสียงผู้ดูแลในสื่อ

โบกี้ได้รับอนุญาตในจำนวนที่มีนัยสำคัญในสปอร์ตคลับที่ไม่แสวงหาผลกำไรเท่านั้น โดยอนุญาตให้ใช้จำนวนน้อยกว่าในผับและโรงแรม แต่ละรัฐมีข้อจำกัดด้านตัวเลขของตนเอง นั่นหมายความว่ากลุ่มต่อต้านต้องปีนขึ้นเขา – หลายคนชอบความจริงที่ว่าเมืองของพวกเขามีสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาหรือทีมกีฬาที่ดีเนื่องจากเงินอุดหนุนจากโบกี้ และหากหลายคนคิดว่าพวกเขาได้รับประโยชน์ ก็ยากที่จะสร้างประโยชน์มากมาย มีความกระตือรือร้นในการออกกฎหมายและผ่านกฎหมาย ซึ่งจำกัดจำนวนเครื่องจักรหรือสัดส่วนการถือหุ้นสูงสุด

จากการเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมการพนันมาหลายปี ฉันพบว่ามันน่าแปลกใจที่อุตสาหกรรมไม่สามารถคาดเดาได้ว่าการเล่นเกมด้วยเครื่องจักรในที่สาธารณะ (บาร์ ผับ สปอร์ตคลับ ฯลฯ) ในวงกว้างเช่นนี้จะนำไปสู่การฟันเฟืองในที่สาธารณะในที่สุด . อุตสาหกรรมซึ่งแน่นอนว่าได้รับการวิพากษ์วิจารณ์และกฎระเบียบดัง ๆ มาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ควรจะออกมาเผชิญหน้าประเด็นนี้ แทนที่จะทำน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จนกว่าฝ่ายค้านจะโวยวาย และตอบสนองเฉพาะเมื่อเห็นได้ชัดเจนเท่านั้น ว่ารูปแบบธุรกิจของพวกเขาอยู่ภายใต้ภัยคุกคามอย่างแท้จริง

น่าเสียดายที่อุตสาหกรรมการพนันมีประวัติของการมีปฏิกิริยามากกว่าเชิงรุก โดยไม่สามารถวางรากฐานเพื่อให้การอภิปรายสาธารณะได้รับข้อมูลที่ดีขึ้นมาก นอกจากนี้ซีอีโอในอุตสาหกรรมจำเป็นต้องควบคุมแผนกพัฒนาผลิตภัณฑ์และการตลาด ตัวอย่างเช่น ใครก็ตามที่อนุมัติข้อเสนอ การที่ลูกค้าควรจะโหลดเครดิตลงใน FOBT โดยใช้บัตรเดบิตของธนาคารนั้นไม่ใช่นักคิดเชิงกลยุทธ์ วัฒนธรรม “ผลักดันขอบเขตตอนนี้และค่อยทำทีหลัง” ของบริษัทเทคโนโลยีอย่าง Uber ทำงานได้ไม่ดีในอุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด

คำทำนายของฉันสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป: การพนันออนไลน์ จำนวนการโฆษณาจำนวนมากและการสนับสนุนด้านกีฬาในปัจจุบันทางโทรทัศน์ที่ส่งเสริมการพนันออนไลน์หมายความว่าจะต้องจบลงด้วยน้ำตาอย่างแน่นอน ความจริงแล้วฟันเฟืองได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว

ศาลใจอาไลแห่งใหม่ซึ่งทางใต้ของไมอามีตัดกับฟลอริดาคีย์ส ถูกทิ้งร้างมาสองสามเดือนแล้ว และไม่เกี่ยวข้องกับพายุเฮอริเคนใดๆ

Kings Court ซึ่งเป็นสถานที่แห่งใหม่ในฟลอริดาซิตี้ ได้ทำหน้าที่ตามจุดประสงค์มาระยะหนึ่งแล้ว โดยดำเนินการ 58 ครั้งในเดือนกรกฎาคมเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของรัฐ แม้ว่าจะมีรายละเอียดที่น่าเกลียดก็ตาม ผู้เล่นพังกำแพงกระจกด้านหน้าสี่ครั้งด้วยสลิง pelota และ ตีผิดจุด และเดิมพันเฉลี่ยต่อเกมคือ 4 ดอลลาร์ นั่นคือเดิมพันทั้งหมดโดยผู้เข้าร่วมไม่กี่คนที่ดู

อย่างไรก็ตาม Kings Court ช่วยตอบสนองส่วนหนึ่งของกฎหมายฟลอริดาที่ซับซ้อนซึ่งระบุว่าห้องไพ่ใด ๆ มีสนามแข่งม้า สนามสุนัข หรือส่วนหน้าใจอาไล

และสำหรับห้องโป๊กเกอร์หกโต๊ะ Kings Court ก็ทำได้ดี พวกเขารับเงินมากกว่า 100,000 ดอลลาร์ต่อเดือน แม้ว่าตัวเลขในเดือนกันยายนอาจไม่แน่นอนเนื่องจากผลกระทบจากพายุเฮอริเคนเออร์มาทางตอนใต้ของไมอามี-เดดและฟลอริดาคีย์ส ในขณะเดียวกันอาคารใจ-อาลัยในฟลอริดาซิตี้ยังคงมีการเดิมพันจำลอง สำหรับผู้ที่ต้องการเดิมพันม้า สุนัข หรือการกระทำใจ-อาลัยที่ดำเนินการที่อื่นในประเทศ ดังนั้นพวกเขาจึงมีสิ่งนั้นเพื่อพวกเขา

จุดรวมของ Kings Court นั้นเป็นการพนันระยะยาวอยู่แล้ว John Brunetti เจ้าของ Hialeah Park ซื้อพื้นที่ 38 เอเคอร์ตรงข้าม Florida Keys Outlet Mall ในราคา 6.7 ล้านเหรียญสหรัฐ เขาสร้างแนวหน้าด้วยความหวังว่าในที่สุดสล็อตจะมาถึงบริเวณนั้นของเมือง และด้วยการถกเถียงด้านกฎหมายประจำปีที่เกิดขึ้นในฟลอริดา คุณไม่มีทางรู้ได้เลย มันคล้ายกับความเสี่ยงที่ Brunetti ได้รับกลับมาในปี 2009 เมื่อเขาลงทุนในการปรับปรุงสนามแข่ง Hialeah Park ที่ทรุดโทรมโดยมีเป้าหมายในการได้รับใบอนุญาตสล็อต ปัจจุบัน สนามแข่งของ Brunetti มีรายรับจากการเล่นสล็อตโดยเฉลี่ย 6 ล้านเหรียญต่อเดือน

ตัวแทนของ Brunetti ได้ทำสัญญากับบริษัทแห่งหนึ่งใน Marquina (ประเทศบาสก์ บริเวณชายแดนระหว่างฝรั่งเศสและสเปน) เพื่อสร้างกำแพง Jai-alai ซึ่งทำจากกระจกนิรภัยที่แข็งแรงมากและว่ากันว่าสามารถดูดซับ 100-mph-plus ได้อย่างง่ายดาย Pelota ขว้างผู้เล่น Gozalo Vivanco จาก JaiAlaiCourts.com บอกว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะพัง โดยสังเกตว่า “นักแข่ง Formula One ไม่สามารถผ่านมันไปได้”

คุณรู้ไหมว่าเกิดอะไรขึ้น กระจกมีความทนทานมาก เครื่องมือจัดฟันที่เชื่อมต่อกับแผงแม้ว่าจะให้ทางเมื่อใดก็ตามที่ pelota จับสกรูรองรับได้ถูกต้อง กระจกแตกและจบเกม ลูกค้ากลับบ้าน

ตอนนี้ใจอาลัยอาจพักงานถึงเดือนพฤษภาคม 2562 ที่ Kings Court ข้อกำหนดถัดไปคือต้องแสดงให้ได้ 58 การแสดงภายในวันที่ 30 มิถุนายน 2019 ฝ่ายบริหารสามารถกลับมาดำเนินการได้อีกครั้งภายในเดือนพฤษภาคม 2019 และไปถึง 58 อย่างง่ายดายด้วยการเล่นคู่ช่วงบ่ายถึงเย็น แต่นั่นหมายความว่าจะใช้เวลาเกือบสองปีก่อนที่เกมจะกลับมาที่ฟลอริดาซิตี้ – และนั่นก็ต่อเมื่อกฎหมายฟลอริดายังคงยืนหยัดเหมือนที่เป็นอยู่ในตอนนี้เท่านั้น

ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา การเก็งกำไรเกี่ยวกับความชอบในการพนันของนักกีฬา Strip Shooter Stephen Paddock กลายเป็นประเด็นหลักในเทพนิยายนี้เป็นเวลาประมาณสองวัน ฉันอยู่ในแวดวงโรโลเด็กซ์ของสื่อใหญ่ๆ บางแห่ง และเริ่มโทรมาในวันจันทร์ รายการทีวีรายการแรกที่ออกอากาศสัมภาษณ์ฉันคือ “CBS This Morning” และหลังจากนั้นประตูระบายน้ำก็เปิดออก ฉันสัมภาษณ์ประมาณ 25 ครั้ง รวมถึงรายการทีวีสำหรับ CBS, CNN และ “Inside Edition” และพิมพ์ให้กับ Wall Street Journal, New York Times, New Yorker, New York Magazine, LA Times และ London Daily Mail

ฉันไม่เคยรู้จัก Stephen Paddock แต่ฉันอาจรู้เกี่ยวกับโปรไฟล์การพนันของเขามากกว่าใครก็ตามที่ไม่ใช่คู่ครองและพนักงานคาสิโนที่ใกล้ชิดที่สุดของเขาที่ต้อนรับเขาหรือสามารถเข้าถึงบันทึกของเขาได้ ฉันได้ยินมาจากผู้เล่นหลายคนที่รู้จักและเล่นกับเขา ฉันได้ยินมาจากพนักงานคาสิโนที่ได้เห็นบันทึกและผลลัพธ์ของเขา น่าแปลกที่เขาเคยเป็นอดีตสมาชิก LVA และเป็นลูกค้าประจำของเรา สิ่งที่ได้รับจากการสัมภาษณ์มักจะถูกตัดทอนเสมอ และเนื่องจากสื่อมีความเข้าใจเกี่ยวกับการพนันที่จำกัด แนวคิดและแนวความคิดจึงมักถูกกล่าวถึงอย่างไม่ดี นี่คือการบัญชีเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันรู้และข้อสรุปที่ฉันได้มาถึง

ดังที่เกือบทุกคนรู้ ทีมบรรณาธิการของ CDC Gaming Reports และฉันรู้สึกหนักใจที่ G2E เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ฉันอ่าน ได้ยิน ดู และคิดถึงโศกนาฏกรรมในเย็นวันอาทิตย์ที่ South Strip อย่างต่อเนื่อง โชคดีที่ฉันไม่รู้จักใครที่ถูกฆ่าหรือบาดเจ็บ แม้ว่าจะมีเพื่อนดีๆ อยู่ในคอนเสิร์ตก็ตาม ฉันไม่สามารถเข้าใจประสบการณ์ของเธอได้

เช้าวันรุ่งขึ้นเมื่อฉันได้พบกับทีม ทุกคนปลอดภัย ขอบคุณพระเจ้า ฉันย้ำว่าไม่ใช่หน้าที่ของเราที่จะปกปิดโศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นจริง สำนักข่าวอื่นก็คงทำแบบนั้น งานของเราคือครอบคลุม G2E และผลกระทบต่อการแสดงและผู้เข้าร่วมอย่างไร (ซึ่งเกิดขึ้นในหลาย ๆ ด้าน) ตามความเหมาะสม แต่เราอดไม่ได้ที่จะคิดและพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเราได้แชร์ห้องสื่อกับนักเขียนข่าวที่เก่งที่สุดจากองค์กรข่าวต่างๆ ฉันไม่ได้ละทิ้งการอภิปรายเหล่านั้นด้วยข้อสรุปที่ท่วมท้น แต่กลับกลายเป็นความแน่นอนที่หลากหลาย ผสมกับการคาดเดาและความคิดเห็นบางอย่าง

ความแน่นอน: ในเวลานี้ในสหรัฐฯ เป็นเรื่องถูกกฎหมายและค่อนข้างง่ายสำหรับคนที่อาจมีอาการป่วยทางจิตโดยไม่ได้รับการวินิจฉัยหรือยังไม่ได้รับการตรวจพบว่ามีความเกี่ยวข้องกับองค์กรก่อการร้าย ในการซื้ออาวุธและกระสุนอันตรายจำนวนมากใน ช่วงเวลาที่สั้นมาก

ฉันไม่คิดว่าใครในอเมริกาไม่เห็นด้วยกับข้อความข้างต้น แต่พูดในบาร์หรือโพสต์บน Facebook แล้วคุณก็จะได้รับปฏิกิริยาที่เหนื่อยล้าเหมือนเดิม จากด้านซ้าย มีน้ำเสียงประมาณว่า “ตราบใดที่ NRA ถูกควบคุมโดยคนบ้าที่ต้องการฆ่าทุกคนที่พวกเขาไม่ชอบ โดยเฉพาะชนกลุ่มน้อย ก็ทำอะไรไม่ได้” จากทางขวา โดยทั่วไปจะมีรูปแบบต่างๆ บ้าง: “อเมริกาจะปลอดภัยกว่านี้หากเราทุกคนพกอาวุธปืน! สิ่งแรกที่พวกนาซีทำคือยึดปืนของพลเมืองของตนออกไป!”

มีปัญหาคือ ทั้งสองฝ่ายมองกันและกันผ่านทัศนคติแบบเหมารวม (กลุ่มชนชั้นสูงชายฝั่งกับกลุ่มคนแดงในอเมริกากลาง) ทั้งสองฝ่ายต่างไม่ไว้วางใจซึ่งกันและกัน และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงไม่สามารถพูดคุยถึงวิธีจัดการกับความแน่นอนข้างต้นได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะสูญเสียบางสิ่งที่สำคัญไป และมักจะมีข้อโต้แย้งเรื่องความชันที่ลื่นอยู่เสมอ ซึ่งเป็นการป้องกันแบบ asinine ที่ใช้โดยทั้งฝ่ายขวาและฝ่ายซ้าย

พวกเราที่อยู่ตรงกลางติดอยู่กับการรอคอยโศกนาฏกรรมครั้งต่อไป ฉันเป็นชายโสดที่มีครอบครัวมีประวัติป่วยทางจิตอย่างรุนแรง และต้องอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง ดังนั้นฉันจึงเลือกที่จะไม่ถือปืน แต่ฉันตระหนักดีว่าคนดีๆ จำนวนมากเป็นเจ้าของอาวุธปืนด้วยเหตุผลในการปกป้อง เพื่อการล่าสัตว์ เป็นงานอดิเรก หรือแม้แต่บางสิ่งที่ค่อนข้างน่าสนใจตามความสนใจทางประวัติศาสตร์ ปืนเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของพวกเขา พอๆ กับการแสดงละครและดนตรีคลาสสิกก็เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของฉัน หรือการดูกีฬาก็เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเพื่อนสนิทของฉัน และเจ้าของปืนส่วนใหญ่ไม่เคยทำร้ายใครเลย

การเก็งกำไร: ลาสเวกัสจะรอดจากเหตุการณ์นี้เหมือนเดิม – แต่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่สอง