มีลูกค้าประมาณ 2,200 รายที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรม

Ultimate เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจัดการทุนมนุษย์แบบครบวงจร (HCM) Software-as-a-Service (SaaS) สำหรับธุรกิจระดับโลก โซลูชัน UltiPro ®ที่ได้รับรางวัลของ Ultimate มอบฟังก์ชันการทำงานที่จำเป็นสำหรับธุรกิจในการจัดการวงจรชีวิตการจ้างงานทั้งหมดตั้งแต่การสรรหาไป

จนถึงการเกษียณอายุ Ultimate มีพนักงานมืออาชีพมากกว่า 1,200 คน ซึ่งมุ่งเน้นการพัฒนาโซลูชันและบริการที่มีคุณภาพสูงสุดใน Weston รัฐฟลอริดา ในปี 2010 Ultimate ได้รับรางวัล Optimas Award จากนิตยสาร Workforce Management ในปี 2009 Ultimate ได้รับรางวัลอันดับหนึ่งใน

People’s Choice Stevie ® การแข่งขันสำหรับ Favorite New SaaS Product และได้รับการจัดอันดับให้เป็นบริษัทขนาดกลางที่ดีที่สุดอันดับ 1 ที่น่าทำงานในอเมริกาโดย Great Place to Work ® Institute เป็นปีที่สองติดต่อกัน ในปี 2010 แนวปฏิบัติด้านความปลอดภัยของ Ultimate ได้รับ

การรับรองอีกครั้งสำหรับ ISO/IEC 27001 และ Ultimate เป็นผู้จำหน่าย HR SaaS รายแรกที่ได้รับการรับรอง ISO/IEC 27001 ในปี 2008 Ultimate ที่หลากหลาย รวมถึงองค์กรต่างๆ เช่น Adobe Systems Incorporated, The Container Store, Culligan International, Elizabeth Arden, เมเจอร์ลีกเบสบอล, ทีมเบสบอล New York Yankees และ Chris Steak House ของ Ruth ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ Ultimate ได้ที่www.ultimatesoftware.com.

UltiPro เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ The Ultimate Software Group, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่อ้างถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องติดตาม Ultimate Software บน Twitter: www.twitter.com/UltimateHCM

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6720409&lang=enTrans World Corporation ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกประจำปี 2554บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาสในบ่ายวันนี้ (9 พฤษภาคม 2554) เวลา 14:00 น. EDT

09 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– Trans World Corporation (OTC BB: TWOC):

“เรารายงานผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่ง และยินดีที่มีการปรับปรุงการเข้าร่วมในทุกระดับของการดำเนินงานของเรา เราได้ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในการขยาย “โอกาสของชาวอเมริกัน”ทวีตนี้ข้อมูลสำคัญทางการเงินในไตรมาสที่ 1 ปี 2554

รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 30% เป็น 372,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลรายรับสูงถึง 8.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 8.6 ล้านดอลลาร์ใช่วงเดียวกันของปีก่อEBITDA เพิ่มขึ้น 7.0% เป็น 1,042,000 ดอลลาร์ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อส่วนของผู้ถือหุ้นต่อหุ้นปรับลดอยู่ที่ 4.47 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 4.01 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553ผลการดำเนินงานไตรมาสที่ 1 ปี 2554

การใช้งานสล็อตเพิ่มขึ้น 16.4% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนการเข้าร่วมเกมสดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยการเข้าร่วมของแขกเพิ่มขึ้น 5.1% ที่ Hotel Savannah and SpaTrans World Corporation (“TWC” หรือ “บริษัท”) (OTC BB: TWOC) ซึ่งเป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการคาสิโนและโรงแรมชั้นนำในยุโรป วันนี้รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554

มร. รามี รามาดัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ TWC กล่าวว่า “เรารายงานผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่ง และมีความยินดีที่มีการปรับปรุงการเข้าร่วมในทุกระดับของการดำเนินงานของเรา เราได้ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในการขยายการรับรู้ถึงแบรนด์ “American Chance” ในทรัพย์สินของเรา การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเราในกลยุทธ์การตลาดในไตรมาสแรกไปสู่กลยุทธ์การส่งเสริมการขายภายในที่มากขึ้น ซึ่งปรับปรุงโปรแกรมรางวัลความภักดีของผู้เล่นด้วยของขวัญและของแจกที่สูงขึ้น ได้สนับสนุนเราในการเพิ่มระดับการเข้าร่วม การเลื่อนตำแหน่งภายในเป็นวิธีที่คุ้มค่ากว่าสำหรับบริษัทในการให้รางวัลแก่ผู้เล่นของเราสำหรับความภักดีและการอุปถัมภ์ของพวกเขา และนำไปสู่ธุรกิจการอ้างอิงมากขึ้นจุดเด่นทางการเงินและการดำเนินงาน

รายรับในไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้นประมาณ 1% เป็น 8.7 ล้านดอลลาร์จาก 8.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 การเพิ่มขึ้นนี้มีสาเหตุหลักมาจากรายได้จากสล็อตที่เพิ่มขึ้น 9.2% ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2553 และเพิ่มขึ้น 9.2% ใน รายได้เฉลี่ยต่อวันต่อเครื่อง รายได้จากสล็อตเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงสองสามไตรมาสที่ผ่านมา และคิดเป็นกว่า 50% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสแรกของปี 2554

นอกจากนี้ บริษัทยังรายงานการเข้าร่วมที่เพิ่มขึ้นทุกปีในแต่ละสายธุรกิจ รวมถึงเกมสด สล็อต และแขกของโรงแรมที่ Savannah Hotel and Spa

EBITDA ในไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 1.0 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 7.0% จาก 974,000 ดอลลาร์ที่รายงานในช่วงเดียวกันของปีก่อน การปรับปรุง EBITDA มูลค่า 68,000 ดอลลาร์เป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงโดยเจตนาของบริษัทจากการตลาดภายนอกน้อยลงไปสู่การส่งเสริมการขายภายในมากขึ้นและการปรับปรุงโปรแกรมรางวัลความภักดีของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงของขวัญและของแจกที่สูงขึ้น ต้นทุนที่ลดลงเหล่านี้ถูกลดทอนบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาโครงการที่สูงขึ้น ตารางกระทบยอด EBITDA ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP (หลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไป) กับมาตรการ GAAP ที่เหมาะสมจะรวมอยู่ในข้อมูลทางการเงินของบริษัทด้านล่าง

รายได้สุทธิในไตรมาสแรกปี 2554 อยู่ที่ 372,000 ดอลลาร์ หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 287,000 ดอลลาร์ หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้น 85,000 ดอลลาร์มีสาเหตุหลักมาจากการลดค่าใช้จ่ายด้านค่าใช้จ่ายจากการเปลี่ยนแปลงแนวทางการตลาดดังกล่าวข้างต้น และการจ่ายดอกเบี้ยที่ลดลงอันเป็นผลมาจากการเลิกใช้ตั๋วสัญญาใช้เงินที่ไม่มีหลักประกันของบริษัทในเดือนกรกฎาคม 2553

ในงบดุล บริษัทมีเงินสด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 4.2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ส่วนของผู้ถือหุ้นอยู่ที่ประมาณ 39.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.47 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 35.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น หุ้นปรับลด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553

การทบทวนการปฏิบัติงานMr. Ramadan กล่าวต่อว่า “เราพอใจกับระดับการเข้าร่วมและผลการดำเนินงานของเราทั่วทั้งกระดาน การเข้าร่วมที่โรงแรมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นประโยชน์ต่อคาสิโนรูท 59 สำหรับคาสิโนในสาธารณรัฐเช็กของเรา เรากำหนดเป้าหมายอย่างจริงจังไปยังเมืองสำคัญในแคมเปญสื่อของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวียนนาและลินซ์ในออสเตรีย และเรเกนสบวร์กในเยอรมนี ตลอดจนพื้นที่รอบๆ เมืองเหล่านี้ ซึ่งทั้งหมดอยู่ในระยะขับรถถึงคาสิโนของเรา เราเชื่อว่าเราได้เริ่มได้รับประโยชน์จากเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งขึ้นของเยอรมนีและออสเตรีย ซึ่งลูกค้ากว่า 90% เป็นแหล่งกำเนิดของเรา”

แนวโน้มมร. รอมฎอนสรุปว่า “เราพอใจกับผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกของเรา และรู้สึกว่าเราสามารถสนับสนุนการเติบโตที่ดีได้ตลอดปี 2554 เราจะยังคงวางตำแหน่งบริษัทสำหรับโอกาสในการขยายและอัปเกรดอสังหาริมทรัพย์ที่มีอยู่ของเรา ในขณะที่ดำเนินงานอย่างมีกำไร สร้างเงินสด และ สร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา นอกจากนี้ เรากำลังมองหาโอกาสมากมายในเวทีการบริการและการเล่นเกม รวมถึงการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพในยุโรปและสหรัฐอเมริกา”

การประชุมทางโทรศัพท์TWC จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้ในเวลา 14:00 น. EDT วันนี้ (9 พฤษภาคม 2554) ผู้ที่สนใจเข้าร่วมควรโทร 1-877-407-8031 หากโทรภายในสหรัฐอเมริกา หรือ 1-201-689-8031 หากโทรต่างประเทศ ประมาณ 10 นาทีก่อน 14:00 น. ผู้เข้าร่วมควรสอบถาม Trans World Corporation 2011 ก่อน การประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาส

การประชุมทางโทรศัพท์จะมีการถ่ายทอดสดทางเว็บผ่านส่วนนักลงทุนสัมพันธ์บนเว็บไซต์ของ Trans World ที่www.transwc.com ,หรือคลิกลิงก์ต่อไปนี้: http://www.investorcalendar.com/IC/CEPage.asp?ID=164286

หากต้องการฟังการสนทนาสด โปรดไปที่เว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียน ดาวน์โหลด และติดตั้งซอฟต์แวร์เสียงที่จำเป็น หากคุณไม่สามารถฟังสดได้ การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์เป็นเวลา 30 วัน การเล่นการโทรซ้ำที่บันทึกไว้จะมีให้จนถึงวันที่ 16 พฤษภาคม 2554 ผู้ฟังสามารถโทร: 877-660-6853 (สหรัฐอเมริกา) หรือ 201-612-7415 (ระหว่างประเทศ) ต้องใช้รหัสผ่านเล่นซ้ำต่อไปนี้ในการเล่น: บัญชี #: 286, Conference ID #: 371508

เกี่ยวกับทรานส์เวิลด์ คอร์ปอเรชั่นบริษัทเชื่อว่า EBITDA ซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนของบริษัท รวมถึงคนอื่นๆ ที่อาจสนใจซื้อหุ้นสามัญของ TWC ความเชื่อนี้ขึ้นอยู่กับการสนทนาและการประชุมที่ผู้บริหารของ TWC มีกับนักลงทุน โดยที่เนื้อหาของการเจรจาเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การวัด EBITDA ในอดีตและในอนาคต จากการสังเกตของฝ่ายบริหาร ดูเหมือนว่าแม้การวัด EBITDA จะไม่ใช่ “GAAP” แต่ก็ช่วยเพิ่มความเข้าใจของนักลงทุนเกี่ยวกับธุรกิจของบริษัท กล่าวโดยย่อ การวัดประสิทธิภาพนี้ให้มุมมองเชิงวิเคราะห์ของกำไรจากการดำเนินงานของบริษัทตามเกณฑ์เงินสด โดยไม่รวมผลกระทบของภาระหนี้และค่าเสื่อมราคา (ที่ไม่ใช่เงินสด) และค่าตัดจำหน่าย

ทรานส์เวิลด์คอร์ปอเรชั่นก่อตั้งขึ้นในปี 2536 เป็นบริษัทจดทะเบียนในสหรัฐฯ ที่มีธุรกิจเกมและโรงแรมทั้งหมดในยุโรป คาสิโนของ TWC ดำเนินการภายใต้ชื่อ American Chance Casinos ที่จดทะเบียน และตั้งอยู่ในเมืองชายแดนในสาธารณรัฐเช็ก และในกรณีของคาสิโนโครเอเชียที่บริหารนั้น ใกล้กับเมืองตากอากาศ บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน Ceska และ Rozvadov บนชายแดนเช็ก-เยอรมัน ใกล้กับ Regensburg ประเทศเยอรมนี รูท 59 คาสิโน, Hotel Savannah และสปาที่ Hotel Savannah บนพรมแดนเช็ก-ออสเตรียทางเหนือของกรุงเวียนนา ประเทศออสเตรีย; และคาสิโนรูท 55 บนพรมแดนเช็ก-ออสเตรียทางเหนือของเมืองลินซ์ ประเทศออสเตรีย TWC ยังดำเนินการ Grand Casino Lav ใกล้เมือง Split ประเทศโครเอเชีย ภายใต้สัญญาการจัดการ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TWC และ American Chance Casinos และ Hotel Savannah สามารถดูได้ที่www.transwc.com , www.american-chance-casinos.com และwww.hotel-savannah.comซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ iPod ผู้เล่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในลีกหลายคนได้ลงนามแล้ว ได้แก่ Jason Brown, Randall Cobb, Vernon Davis, Vontae Davis, Bruce Gradkowski, Aaron Hernandez, Chris Johnson, Julio Jones, Ryan Kerrigan, Jeremy Maclin, Mohamed Massaquoi, Kirk Morrison, Christian Ponder, Brian Price, Philip Rivers , Barrett Ruud, Sean Weatherspoon, DeAngelo Williams, Jason Witten, Lee Ziemba และอีกมากมาย

“Grunts เติมช่องว่างนี้โดยนำเสนอความเห็นที่เป็นธรรมชาติและไม่มีการกรองจากแหล่งที่มา เรามีกลุ่มผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมที่สร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและสมจริงสำหรับแฟน ๆ ของพวกเขาแล้ว”

ทวีตนี้เมื่อใช้ Gridiron Grunts แฟนๆ สามารถสมัครรับข้อมูลช่องของนักกีฬาคนโปรดและรับข้อมูลอัปเดตตามเวลาจริงหรือ “คำราม” ที่ไม่มีการกรอง ของแท้ และส่งตรงจากมืออาชีพ ผู้เล่นจะส่งเสียงฮึดฮัดหลายครั้งต่อสัปดาห์ มอบสิทธิ์พิเศษในการเข้าถึงกิจวัตรการฝึกซ้อมนอกฤดูกาล การกระวนกระวายใจของร่างวัน การคาดการณ์ก่อนเกม ประเด็นหลังเกม โครงการเพื่อการกุศล และอื่น ๆ อีกมากมาย

“Gridiron Grunts เป็นแอปพลิเคชั่นมือถือที่ยอดเยี่ยมและมันง่ายสำหรับฉันที่จะ ‘ฮึดฮัด’ และให้ข้อมูลอัปเดตอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับประสบการณ์ระดับมืออาชีพและส่วนตัวของฉันทั้งในและนอกสนาม” Vernon Davis, Pro Bowl ปิดท้ายด้วย San Francisco 49ers กล่าว “มันเป็นบัตรเข้าได้ทั้งหมดและทุกคนได้รับเชิญ”การสุ่มตัวอย่างเสียงฮึดฮัดของผู้เล่นในปัจจุบันประกอบด้วย:

Sean Weatherspoon, Linebacker, Atlanta Falcons – ขอแสดงความยินดีกับ Julio Jones ที่ได้รับการเกณฑ์ทหารโดย Atlanta Falcons
เจสัน บราวน์, เซนเตอร์, เซนต์ หลุยส์ แรมส์ – เกี่ยวกับสถานการณ์ล็อกเอาต์ที่ผันผวน และที่ที่เขากำลังฝึกฝน

Julio Jones, Wide Receiver, Atlanta Falcons – มีแผนที่จะทำงานร่วมกับโค้ชทีมฟุตบอลแห่งมหาวิทยาลัยอลาบามา Nick Saban เพื่อช่วยเหลือผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของพายุทอร์นาโดทัสคาลูซา

Gridiron Grunts มีให้บริการฟรีใน App Storeสำหรับ iPhone, iPad หรือ iPod นอกจากเนื้อหาระดับพรีเมียมแล้ว แฟนๆ สามารถสร้างเครือข่ายเสียงฮึดฮัดของตัวเอง ส่งเสียงฮึดฮัดกลับไปกลับมาหาเพื่อน ปรับแต่งช่องเสียงฮึดฮัดในแบบของคุณด้วยรูปโปรไฟล์ และเพลิดเพลินกับการแสดงตัวอย่างและการต้อนรับเสียงฮึดฮัดจากผู้เล่นได้ฟรี แฟน ๆ ยังสามารถเชิญเพื่อน ๆ ผ่านโปรไฟล์ Facebook ของพวกเขาหรือส่งการอัปเดตไปที่ Twitter เมื่อพวกเขาทำเสียงฮึดฮัด

แฟนๆ เพียงดาวน์โหลดแอปลงในอุปกรณ์ iOS ที่ตนเลือก เลือกผู้เล่นที่ต้องการติดตาม และสมัครรับข้อมูลนี่คือวิธีการทำงาน:

เพลิดเพลินกับเสียงฮึดฮัดของผู้เล่น:ทุกครั้งที่ผู้เล่นส่งเสียงฮึดฮัด ข้อความจะถูกโพสต์ไปยังช่องเสียงฮึดฮัดส่วนตัวของเขา แฟนๆ จะได้รับการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังอุปกรณ์ iOS ของพวกเขา และเพียงแค่แตะที่อัปเดตล่าสุดเพื่อฟังข้อความ ผู้ใช้ยังสามารถดาวน์โหลดเสียงฮึดฮัดแต่ละเสียงเพื่อตั้งเป็นเสียงเรียกเข้าหรือส่งเป็นข้อความถึงเพื่อน

เชื่อมต่อกับเพื่อน:แฟน ๆ สามารถสร้างเครือข่ายเสียงฮึดฮัดของตัวเองได้ฟรีและเชิญผู้อื่นให้เข้าร่วม เพียงคลิกตัวเลือก “เพิ่มเพื่อน” แล้วเลือก: เพิ่มตามที่อยู่ เชิญผู้ติดต่อของฉัน หรือเชิญผ่าน Facebook เมื่อตั้งค่าเครือข่ายส่วนตัวแล้ว ผู้ใช้สามารถดูประวัติคำราม (ส่วนตัวและผู้เล่น) ที่ส่งระหว่างเพื่อนได้
เป็น Grunter: Grunting เป็นเรื่องง่าย เพียงคลิกไอคอนไมโครโฟนบนอุปกรณ์ iOS ของคุณเพื่อบันทึกข้อความ จากนั้นส่งถึงเพื่อนหนึ่งคนหรือหลายคนพร้อมกัน

Gridiron Grunts ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตผู้เล่น NFL, Jeb Terry และ Ryan Nece ซึ่งเข้าใจถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างการมีส่วนร่วมของแฟนๆ กับตารางงานที่วุ่นวาย เวลาสำหรับแพลตฟอร์มใหม่นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง เป็นการอุดช่องว่างที่เกิดจากสถานการณ์แรงงานของ NFL ในปัจจุบัน ซึ่งแฟน ๆ ไม่ค่อยได้ยินจากผู้เล่นเอง

“เมื่อมองผ่านความนิยมของรายการเช่น ‘Hard Knocks’ มีความสนใจอย่างไม่น่าเชื่อในชีวิตเบื้องหลังของนักกีฬา อย่างไรก็ตาม กระดานชนวนของเครื่องมือโซเชียลมีเดียในปัจจุบันยังขาดการนำเสนอแพลตฟอร์มจริงที่ออกแบบมาเพื่อผู้เล่น” Jeb Terry อดีตผู้เล่น NFL และผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Gridiron Ventures กล่าว “Grunts เติมช่องว่างนี้โดยนำเสนอความเห็นที่เป็นธรรมชาติและไม่มีการกรองจากแหล่งที่มา เรามีกลุ่มผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมที่สร้างเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและสมจริงสำหรับแฟน ๆ ของพวกเขาแล้ว”

Gridiron Grunts มอบข้อเสนอพิเศษ $0.99/เดือน ต่อการสมัครรับข้อมูลช่องตลอดช่วงนอกฤดูกาล การชำระเงินจะดำเนินการโดยตรงผ่าน iTunes แอพที่ใช้ Android มีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2011

เกี่ยวกับ Gridiron GruntsRed Lambda ว่าจ้าง William E. Ronca III ทหารผ่านศึกด้านความปลอดภัยเครือข่ายให้เป็นหัวหน้าฝ่ายขายในอเมริกา
11 พฤษภาคม 2554 11:25 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก

ออร์แลนโด, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– Red Lambda , Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยเครือข่ายที่รวดเร็วเป็นพิเศษ ปรับขนาดได้เป็นพิเศษ และระบุตัวตนประกาศว่าจ้าง William E. Ronca III เป็นรองประธาน ฝ่ายขาย อเมริกา Mr. Ronca นำประสบการณ์การเป็นผู้นำด้านการขายกว่า 20 ปีมาสู่ Red Lambda ซึ่งขายโซลูชันความปลอดภัยเครือข่ายและซอฟต์แวร์ธุรกิจแก่ลูกค้าองค์กร ผู้ให้บริการ และรัฐบาลทั่วโลก

“ฉันตื่นเต้นที่ได้ Bill เข้าร่วมทีมและเป็นหัวหน้าฝ่ายขายทั่วอเมริกา”ทวีตนีTodd Krautkremer ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Red Lambda กล่าวว่า “ผมตื่นเต้นที่ได้ Bill มาร่วมทีมและเป็นหัวหน้าฝ่ายขายทั่วอเมริกา “การมาถึงของ Bill ส่งสัญญาณถึงการผลักดันของเราสู่ตลาดการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายที่กว้างขึ้นด้วยแอปพลิเคชัน Virtual Grid Appliance ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้สำหรับ AppIron™ Grid Platform ที่พลิกเกมของ Red Lambda นอกจากนี้ยังให้การตรวจสอบเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางนวัตกรรมของเราในการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายที่จะ ช่วยให้องค์กร ผู้ให้บริการ และองค์กรภาครัฐได้เปรียบในด้านปริมาณ ความเร็ว และภัยคุกคามขั้นสูงที่หลากหลายที่เผชิญอยู่ในปัจจุบัน”

Mr. Ronca จะรับผิดชอบการพัฒนาและการดำเนินงานขององค์กรการขายและการจัดจำหน่ายของ Red Lambda ทั่วสหรัฐอเมริกา แคนาดา และละตินอเมริกา เขาจะรายงานคุณ Krautkremer

“ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ฉันได้เห็นลูกค้าองค์กรและผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญลงทุนหลายล้านไปกับโซลูชันการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายแบบใช้อุปกรณ์แต่กลับทำไม่ได้” บิล รอนคา รองประธานฝ่ายขาย เรด แลมบ์ดา ประจำอเมริกา กล่าว “ลูกค้าและ พันธมิตรได้แบ่งปันความปรารถนาของพวกเขาเกี่ยวกับแนวทางการรักษาความปลอดภัยเครือข่ายบนแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่สามารถรวมไซโลข้อมูลความปลอดภัยของตนเป็นหนึ่งเดียว และเห็นโดยตรงถึงความเร็วที่เหลือเชื่อและความยืดหยุ่นของ AppIron Grid Platform ฉันรู้ว่าการรอคอยสิ้นสุดลงแล้ว ความเร็วแบบนี้จะเปลี่ยนความปลอดภัยของเครือข่าย”

Mr. Ronca มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการเป็นผู้นำด้านการขายระดับผู้บริหารในบริษัทเอกชนและบริษัทมหาชน ซึ่งครอบคลุมซอฟต์แวร์ความปลอดภัยเครือข่ายและการสนับสนุนธุรกิจ และขายให้กับลูกค้าองค์กร ผู้ให้บริการ และรัฐบาลทั่วโลก ก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นรองประธานและผู้จัดการทั่วไปประจำอเมริกา

ที่ Arbor Networks ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกด้านการป้องกันการโจมตีแบบปฏิเสธการให้บริการและการตรวจจับความผิดปกติบนเครือข่าย ก่อนร่วมงานกับ Arbor Networks คุณ Ronca ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายขายที่ AMDOCS และ Portal Software ซึ่งเป็นทั้งผู้ให้บริการซอฟต์แวร์สนับสนุนธุรกิจและการดำเนินงานรายใหญ่สำหรับผู้ให้บริการและลูกค้าองค์กร นอกจากนี้เขายังดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายขายของ ADC Telecommunications and Computer Sciences Corporation (CSC)

เกี่ยวกับ Red LambdaRed Lambda, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา เป็นผู้นำด้านซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยเครือข่ายที่รวดเร็วเป็นพิเศษ ปรับขนาดได้เป็นพิเศษ และระบุตัวตนได้สำหรับองค์กร การศึกษาระดับอุดมศึกษา รัฐบาล และองค์กรผู้ให้บริการ Red Lambda ช่วยให้องค์กรสามารถประมวลผล สื่อสาร แล

ะทำงานร่วมกันได้อย่างปลอดภัยโดยไม่มีพรมแดนหรือข้อจำกัด AppIron ™ของบริษัท เป็นแพลตฟอร์มการรักษาความปลอดภัยประสิทธิภาพสูงที่ปกป้องผู้คน ทรัพยากร และทรัพย์สินที่สำคัญจากภัยคุกคามในวงกว้าง โดยไม่คำนึงถึงโทโพโลยีทางกายภาพหรือตามภูมิศาสตร์ Red Lambda Virtual Grid

ได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะ OnDemand 100 จากบริษัทเทคโนโลยี

การรวมไว้ในRoundup 3 “Product to Watch” ของ eWEEK – rPath X6 มีจุดเด่นสำหรับความสามารถในการลดความซับซ้อนของงานและกิจกรรมด้าน IT ที่ซับซ้อนและลึกลับด้วยคอนโซลภาพที่ขับเคลื่อนด้วยท่าทางลากและวางและคำสั่งปุ่มกด บรรณาธิการ eWEEKแนะนำฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และบริก

ารใหม่ที่ผู้มีอำนาจตัดสินใจด้านไอทีขององค์กรควรมีไว้ในเรดาร์ บทความ “ผลิตภัณฑ์ที่น่าจับตามอง” ปรากฏในeWEEK ฉบับพิมพ์เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2011
OnDemand Top 100 4 ของ AlwaysOn – rPath อื่นๆ หลายร้อยแห่งที่ได้รับการเสนอชื่อโดยนักลงทุน นายธนาคาร นักข่าว และคนในวงการ การรวมอยู่ใน OnDemand 100 แสดงถึงความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมและการยอมรับแนวทางการเปลี่ยนแปลงเกมที่มีแนวโน้มว่าจะขัดขวางตลาดที่มีอยู่และผู้เล่นที่ยึดมั่น สามารถดูรายชื่อผู้ชนะทั้งหมดได้ที่ นี่
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัว rPath X6 ล่าสุด โปรดไปที่ http://www.rpath.com/corp/rpath-x6

เกี่ยวกับ rPath ®PBS KIDS เสนอแหล่งข้อมูลเพื่อช่วยเด็กๆ เชื่อมช่องว่างการเรียนรู้ช่วงฤดูร้อน
รายการออนแอร์ เนื้อหาออนไลน์ และกิจกรรมความร่วมมือ มอบเครื่องมือสำหรับครอบครัวในการสร้างทักษะการอ่านของเด็กๆ ตลอดฤดูร้อน

16 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกอาร์ลิงตัน, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE )—ฤดูร้อนนี้ PBS KIDS ช่วยให้เด็กๆ ลดช่องว่างการเรียนรู้ช่วงฤดูร้อนได้ง่ายๆโดยนำเสนอเนื้อหาและเครื่องมือที่สนุกสนานและให้ความรู้แก่ครอบครัวฟรีผ่านPBSPARENTS.org/read กา

รวิจัยแสดงให้เห็นว่าเด็กที่ไม่รักษาทักษะการอ่านในช่วงฤดูร้อนมีแนวโน้มที่จะเสียเปรียบในการเริ่มต้นปีการศึกษาที่กำลังจะมาถึง เพื่อต่อสู้กับภาวะตกต่ำในฤดูร้อนนี้ PBS KIDS ได้พัฒนา รายการ พิเศษออนแอร์เป็นเวลา 10 สัปดาห์ แหล่งข้อมูลออนไลน์ที่หลากหลาย และการเป็นพันธมิตรกับiVillage และJetBlue Airways

“เนื้อหาของ PBS KIDS สามารถมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้เด็กๆ ต่อสู้กับช่วงการเรียนรู้ตกต่ำในช่วงซัมเมอร์ผ่านแหล่งข้อมูลที่น่าสนใจและให้ความรู้ที่สามารถไปกับเด็กๆ ได้ทุกที่ทวีตน“เนื้อหาของ PBS KIDS สามารถมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้เด็กๆ ต่อสู้กับช่วงการเรียนรู้ตกต่ำในช่วงฤดูร้อน

ผ่านทรัพยากรที่มีส่วนร่วมและการศึกษา ที่ สามารถไปกับเด็กๆ ได้ทุกที่” Lesli Rotenberg รองประธานอาวุโสฝ่ายสื่อสำหรับเด็กของ PBS กล่าว “เราต้องการสร้างแรงบันดาลใจให้ครอบครัวต่างๆ สำรวจและสนุกกับกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกันในฤดูร้อนนี้ ทั้งหมดนี้เพื่อช่วยเพิ่มทักษะการอ่านของเด็กๆ”ออนแอร์ Summer Reading Theme Weeks

ตั้งแต่วันที่ 23 พฤษภาคม PBS KIDS สนับสนุนการรู้หนังสือด้วยรายการตามธีมสิบสัปดาห์ (ตรวจสอบรายชื่อในท้องถิ่น) ในแต่ละสัปดาห์จะมีตอนที่เกี่ยวข้องกับการอ่านจากซีรีส์ PBS KIDS ต่างๆ รูปภาพที่เป็นตอนและคำ อธิบายตอนมีอยู่ในPBS PressRoom รายการประกอบด้วย:

SID THE SCIENCE KID – “สัปดาห์สภาพอากาศ” – เริ่มวันที่ 23 พฤษภาคARTHUR – “Arthur Author Week” – เริ่ม 30 พฤษภาคCURIOUS GEORGE – “Country Monkey Week” – เริ่มวันที่ 6 มิถุนายรถไฟไดโนเสาร์ – “World Tour Week” – เริ่ม 13 มิถุนายSUPER WHY –

“Family Story Week” – เริ่มวันที่ 20 มิถุนายMARTHA SPEAKS – “Martha Summer Fun Week” – เริ่มวันที่ 27 มิถุนายบริษัทไฟฟ้า – “What’s the Story? สัปดาห์” – เริ่มวันที่ 4 กรกฎาคWORDGIRL – “สัปดาห์ห้องสมุดผู้รู้หนังสือที่น่าหัวเราะของ WordGirl” – เริ่มวันที่ 11 กรกฎาคWILD KRATTS – “Wet Kratts Week” – เริ่มวันที่ 18 กรกฎาคแมวในหมวกรู้มากเกี่ยวกับเรื่องนี้! – “Cool Cat Week” – เริ่มวันที่ 25 กรกฎาคแหล่งข้อมูลออนไลน์และมือถือสำหรับครอบครัว

PBS KIDSและPBS Parentได้พัฒนาแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมายเพื่อให้เด็กๆ เรียนรู้ตลอดฤดูร้อน ไซต์ PBSKIDS.org/readที่เปิดตัวใหม่ มีเกม แบบอินเทอร์แอกทีฟ ที่เด็กๆ สามารถเล่นเพื่อสร้างทักษะการรู้หนังสือ รวมถึงPBS KIDS Islandประสบการณ์เกมในธีมสวนสนุกสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน และGreat Word Questซึ่งเป็นกิจกรรมสไตล์เกมล่าสมบัติออนไลน์สำหรับเด็กอายุ 6 ถึง 9 ปี PBS Parent มีเนื้อหามากมายสำหรับผู้ปกครอง รวมถึงสิ่

งพิมพ์ที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งมีตัวละคร PBS KIDS ตลอดจนเคล็ดลับและแนวคิดกิจกรรมสำหรับครอบครัวให้ทำร่วมกัน ผู้ปกครองยังสามารถดาวน์โหลดซีรีส์ PBS KIDS บางตอนได้ฟรีผ่านทางPBSParents.org – แต่ละสัปดาห์จะมีตอนใหม่ให้รับชม เริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึงเดือนสิงหาคม ครอบครัวยังส

ามารถเยี่ยมชมPBSKIDS.org/mobile และดาวน์โหลดแอปเพื่อการศึกษา PBS KIDS ที่หลากหลาย รวมถึงแอป PBS KIDS Video ใหม่ฟรีสำหรับ iPadซึ่งมีวิดีโอมากกว่า 1,000 รายการจากซีรีส์ PBS KIDS

กิจกรรมความร่วมมือMonica Pal เข้าร่วมทีมผู้บริหาร WSO2 ที่ขยายตัวในตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดWSO2 เพิ่มผู้บริหารฝ่ายการตลาด ขยายบทบาทความเป็นผู้นำสำหรับ Jonathan Marsh และ Afkam Azeez เพื่อสนับสนุนตลาดโลกที่กำลังเติบโตสำหรับ WSO2 Lean Open Source Middleware

16 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกPALO ALTO, Calif.–( BUSINESS WIRE )– WSO2บริษัทมิดเดิลแวร์สำหรับองค์กรแบบลีน ประกาศในวันนี้ว่า Monica Pal ได้เข้าร่วม WSO2 ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาด อดีตรองประธานฝ่ายการตลาดของ iFa

n Media Corporation โมนิกานำประสบการณ์ด้านการตลาดและการพัฒนาซอฟต์แวร์มากว่าสองทศวรรษ เธอประจำอยู่ในสำนักงาน Palo Alto, CA แห่งใหม่ของ WSO2 และจะเป็นผู้นำโครงการที่มีเป้าหมายเพื่อเร่งให้ทั่วโลกยอมรับแพลตฟอร์มมิดเดิลแวร์ที่เป็นนวัตกรรมของ WSO2

“WSO2 อยู่ในระดับแนวหน้าในการนำเสนอมิดเดิลแวร์ระดับองค์กรแบบลีนรุ่นใหม่ และบริษัทได้รับการยอมรับว่าเป็น ‘ผู้นำ’ ในรายงานการวิเคราะห์ที่สำคัญ”

ทวีตนี้นอกจากนี้ WSO2 ยังได้ประกาศตำแหน่งผู้นำที่ขยายใหม่อีก 2 ตำแหน่งภายในบริษัท โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อยกระดับผลิตภัณฑ์ของ WSO2 ให้ดียิ่งขึ้น ได้แก่ WSO2 Carbon แบบโอเพ่นซอร์ส 100% ที่ได้รับรางวัล ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มมิดเดิลแวร์ที่มีส่วนประกอบครบถ้วนแห่งแรกของอุตสาหกรรม และ WSO2 Stratos ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคลาวด์แบบโอเพ่นซอร์ส 100 % แรกสำหรับ แอพพลิเคชั่นระดับองค์กร

Jonathan Marshซึ่งประจำอยู่ที่สำนักงาน Palo Alto ปัจจุบันดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการออกแบบผลิตภัณฑ์ นอกเหนือจากบทบาทก่อนหน้านี้ที่เป็นผู้นำความพยายามในการพัฒนาธุรกิจทั่วโลกของ WSO2 แล้ว โจนาธานจะขับเคลื่อนกลยุทธ์และกระบวนการใหม่ๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้ใช้ นอกจากนี้ เขาจะยังคงสนับสนุนการริเริ่มด้านการตลาดของ WSO2 ต่อไป

Afkham Azeezได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสถาปัตยกรรมจากตำแหน่งเดิมในตำแหน่งสถาปนิกซอฟต์แวร์อาวุโสและผู้จัดการอาวุโส ในบทบาทใหม่ของเขา Azeez จะผลักดันความพยายามที่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและปรับปรุงมิดเดิลแวร์ WSO2

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้โมนิกาเข้าร่วมทีม WSO2 ด้วยผลงานที่สั่งสมมาอย่างยาวนานและความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ระดับองค์กรและการตลาดทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เธอจะมีบทบาทเชิงกลยุทธ์ในการเป็นผู้นำการริเริ่มด้านการตลาดระดับโลกของเรา” ดร. ศานติวา วีระวรณา ผู้ก่อ

ตั้งและซีอีโอของWSO2กล่าว “เรายังรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการมีส่วนร่วมอันมีค่าของ Jonathan และ Azeez โดยการขยายบทบาทของพวกเขาในทีมผู้นำ ด้วยความเคลื่อนไหวด้านการจัดการเหล่านี้ เราอยู่ในสถานะที่ดีในการรับมือกับตลาดทั่วโลกที่กำลังเติบโตสำหรับมิดเดิลแวร์แบบลีนที่พลิกเกมของเรา”

เกี่ยวกับ โมนิกา ปาลโมนิก้านำความเชี่ยวชาญมากกว่า 20 ปีในด้านซอฟต์แวร์องค์กรและกลยุทธ์การตลาดทางอินเทอร์เน็ต การดำเนินการและการพัฒนาเทคโนโลยี ก่อนเข้าร่วม WSO2 เธอดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดของ iFan Media Corporation ก่อนหน้าที่ iFan เธอดำรงตำแหน่

งการตลาดระดับอาวุโสหลายตำแหน่ง ซึ่งรวมถึงผู้ร่วมก่อตั้งและรองประธานฝ่ายการตลาดที่ LignUp Corporation ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายสื่อสารองค์กรที่ Entrust Technologies และผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดเชิงกลยุทธ์ที่ enCommerce โมนิก้ายังเป็นสมาชิกของทีม R&D ผลิตภัณฑ์ Collaboration รุ่นบุกเบิกของ Apple Computer ซึ่งเธอเริ่มต้นอาชีพในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์และก้าวไปสู่บทบาทด้านการตลาดผลิตภัณฑ์ เธอสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยไรซ์และปริญญาโท

“WSO2 เป็นแนวหน้าในการนำเสนอมิดเดิลแวร์ระดับองค์กรแบบลีนรุ่นใหม่ และบริษัทได้รับการยอมรับว่าเป็น ‘ผู้นำ’ ในรายงานการวิเคราะห์ที่สำคัญ” โมนิกากล่าว “ผมตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีม WSO2 ในการผลักดันการรับรู้ทั่วโลกและสื่อสารว่าแพลตฟอร์มมิดเดิลแวร์ WSO2 Carbon และ WSO2 Stratos ช่วยกำหนดแนวคิดของความคล่องตัวระดับองค์กรใหม่ได้อย่างไร”เกี่ยวกับโจนาธาน มาร์ช

Jonathan เข้าร่วม WSO2 ในปี 2549 ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยี mashup นำทีมออกแบบและพัฒนา WSO2 Mashup Server จากนั้นก้าวขึ้นเป็นรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการตลาด ก่อนหน้านี้ Jonathan ใช้เวลาเกือบ 10 ปีที่ Microsoft ซึ่งเขาเป็นตัวแทนหลักสำหรับคณะทำงานมาตรฐาน W3C ในพื้นที่ XML และ Web Services โดยทำหน้าที่เป็นบรรณาธิการ W3C และช่วยพัฒนา XML และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับ W

eb Services หลายรายการ ก่อนร่วมงานกับ Microsoft เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Walkabout Software ซึ่ง Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการ เขาสำเร็จการศึกษาด้านคณิตศาสตร์จากมหาวิทยาลัยเนวาดา เมืองเรโน และปริญญาโทด้านวิศวกรรมเครื่องกล/การออกแบบผลิตภัณฑ์จากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดเกี่ยวกับ อัฟคาม อาซีซ

ต่ออายุสัญญาการเขียนโปรแกรมภายใต้เงื่อนไขที่ดี; ความเสี่ยงทางเทคโนโลยี การละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาที่อาจเกิดขึ้น; ข้อจำกัดในการเข้าถึงช่องทางการจัดจำหน่าย ภัยพิบัติทางธรรมชาติ; ความสำเร็จและทันเวลาของการปล่อยดาวเทียม ประสิทธิภาพในวงโคจรของ ดาวเทียม รวม

ถึงความผิดปกติทางเทคนิค การสูญหายของดาวเทียมที่ไม่มีประกันภัย การขโมยสัญญาณโปรแกรมดาวเทียม หนี้ที่มีนัยสำคัญ และความสามารถในการเข้าถึงแหล่งทุนเพื่อรักษาความยืดหยุ่นทางการเงินของเรา ปัจจัยเหล่านี้ยังอธิบายไว้ในรายการ 1A ของแบบฟอร์ม 10-K ของ DIRECTV รายงานประจำไตรมาสที่ยื่นในแบบฟอร์ม 10-Q และเอกสารที่ยื่นต่อ SEC อื่นๆ เราขอให้คุณพิจารณาปัจจัยเหล่านี้อย่างรอบคอบในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

DIRECTV (NASDAQ:DTV) เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการความบันเทิงโทรทัศน์ระบบดิจิตอลชั้นนำของโลก DIRECTV ให้บริการโทรทัศน์ระบบดิจิตอลแก่ลูกค้ามากกว่า 19.4 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและเกือบ 10 ล้านรายในละตินอเมริกาผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกา บราซิ

ล เม็กซิโก และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ประกอบด้วยเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามเครือข่าย (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงสัดส่วนความเป็นเจ้าของร้อยละ 60 ใน Game Show Network สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดไปที่ directv.com

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นตามข้อกำหนดการคุ้มครองของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความคาดการณ์ล่วง

หน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่แท้จริง ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จของบริษัทให้แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จใดๆ ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความดังกล่

าวระบุด้วยคำหรือวลี เช่น “คาดการณ์” “โครงการ” “ผู้บริหารเชื่อ” “ฝันเชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” และคำหรือวลีที่คล้ายกัน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคำแถลงของ Mr. Tannenbaum เกี่ยวกับกิจกรรมในอนาคตและการเติบโตของบริษัท

ซึ่งรวมถึงว่าบริษัทยังคงดำเนินตามเป้าหมายทางการเงินในปี 2554 ที่ 140 ล้านดอลลาร์ทั้งหมด รายได้พร้อมกับ EBITDA ที่สูงเป็นประวัติการณ์ ปัจจัยดังกล่าว ได้แก่ กา

รแข่งขัน; ฤดูกาล; ความสำเร็จของการริเริ่มการดำเนินงาน กำหนดการพัฒนาและแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ การยอมรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ การขายแฟรนไชส์ ความพยายามในการโฆษณาและการส่งเสริมการขาย การประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์; การขยายเครือข่ายแฟรนไชส์ ความพร้อมใช้งาน สถานที่และข้อกำหนดของไซต์สำหรับการพัฒนาแฟรนไชส์ การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ทางธุรกิจหรือแผนการพัฒนา ความพร้อมใช้งานและเงื่อนไขของเงิน

ทุน รวมถึงความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องของวงเงินสินเชื่อของเรากับ Regions Bank หรือวงเงินที่คล้ายคลึงกันกับสถาบันการเงินอื่น ต้นทุนด้านแรงงานและผลประโยชน์ของพนักงาน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบของรัฐบาล และปัจจัยอื่นๆ เฉพาะของบริษัท

ข้อบังคับ G, “การเปิดเผยมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP” และข้อกำหนดอื่นๆ ของ Securities Exchange Act ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม กำหนดและกำหนดเงื่อนไขสำหรับการใช้ข้อมูลทางการเงินแบบ non-GAAP บางอย่าง บริษัทจัดทำมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP สองแบบ ได้แก่ “EBITDA” และ “Adjusted EBITDA”

บริษัทกำหนด EBITDA เป็นกำไรสุทธิ (ขาดทุน) ก่อนหักดอกเบี้ย สุทธิ สำรองภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย บริษัทกำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นกำไร (ขาดทุน) สุทธิก่อนหักดอกเบี้ยสุทธิ สำรองภาษีเงินได้ (ผลประโยชน์) ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย

ต้นทุนการปรับโครงสร้างและการแยกออกจากกัน ค่าเสื่อมราคา ค่าใช้จ่ายทางกฎหมายบางรายการ การชำระบัญชีและต้นทุนที่เกี่ยวข้องนอกเส้นทางปกติของธุรกิจ และก

ารเรียกเก็บเงินและเครดิตแบบจ่ายครั้งเดียวอื่นๆ บางอย่าง บริษัทใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้สำหรับการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และเป็นวิธีการประเมินประสิทธิภาพของบริษัท ในความเห็นของบริษัท มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้จะให้ข้อมูลเสริมที่มีความหมายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของบริษัท บริษัทเชื่อว่าทั้งผู้บริหารและนักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผ

ลการดำเนินงานของบริษัทและวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจา

ก (1) ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทีย

บภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1) ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังช่วยอำนวยความสะดวกในการเปรียบ

เทียบภายในของฝ่ายบริหารกับประสิทธิภาพในอดีตของบริษัท บริษัทเชื่อว่ามาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจาก (1) ช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับเมตริกสำคัญที่ผู้บริหารใช้ในการตัดสินใจทางการเงินและการดำเนินงาน และ (2) ใช้โดยนักลงทุนสถาบันและ ชุมชนนักวิเคราะห์เพื่อช่วยพวกเขาวิเคราะห์สถานะของธุรกิจของบริษัท

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอย่างมาก ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงแตกต่างอย่างมากจากเหตุการณ์หรือผล

ลัพธ์ที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการบรรลุเป้าหมายใดๆ สำหรับการชำระเงินให้กับ CytRx ภายใต้ก

ารขาย ข้อตกลงกับ Orphazyme และการทำการค้าโดย Orphazyme ของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีระดับโมเลกุลใด ๆ และความเป็นไปได้ที่การชำระเงินจริงที่ CytRx ได้รับภายใต้ข้อตกลงการขายจะแตกต่างอย่างมากจากการชำระเงินที่เป็นไปได้สูงสุด แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ CytRx มีอยู่ ณ วันที่เผยแพร่แถลงการณ์ครั้งแรก CytRx ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Tabula Digita เป็นผู้สร้างDimensionU Learning System ที่ได้รับรางวัล ซึ่งเป็นจักรวาลของวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่นักเรียนจะได้ฝึกฝนวิชาหลักระดับ K-12 รวมถึงคณิตศาสตร์ การอ่านออกเขียนได้ วิทยาศาสตร์ และประวัติศาสตร์ นักเรียนในเขตการศึกษามากกว่า 70 แห่งทั่วประเทศกำลังใช้

เกม Tabula Digita รวมถึง New York City Public Schools, Chicago Public Schools, Miami-Dade และ Broward County Public Schools ใน Florida และ Dallas, Austin และ Ft. เขตโรงเรียนเอกชนเวิร์ธในเท็กซัส ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.DimensionU

.comWestin Hotels เปิดตัว Landmark ในอเมริกาใตเปิดตัวแล้ววันนี้ The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นสถานที่จัดประชุมและการประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรูWestin จะขยายฐานไปยังห้าประเทศในละตินอเมริกาภายในสิ้นปีนี้

17 พฤษภาคม 2554 11:40 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกไวท์เพลนส์, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )– เร่งการเติบโตของพอร์ตโฟลิโอทั่วโลก Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. (NYSE: HOT) ประกาศเปิดตัวโรงแรม Westin แห่งแรกในอเมริกาใต้ – The Westin

Lima Hotel & Convention ศูนย์ในเปรู The Westin Lima Hotel & Convention Center ตั้งอยู่ในใจกลาง San Isidro ซึ่งเป็นศูนย์กลางทางการเงินและการช้อปปิ้งของกรุงลิมา ประเทศเปรู มีห้องพัก 301 ห้อง และห้องประชุมที่ใหญ่ที่สุดในเปรู“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ฉลองการเปิดตัวโรงแรมระดับโลกแห่งนี้ ซึ่งปัจจุบันได้กลายเป็นแลนด์มาร์คที่โดดเด่นของเมืองนี้”

ทวีตนีBrian Povinelli หัวหน้าแบรนด์ระดับโลกของ Westin Hotels & Resorts กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้เข้าสู่จุดสังเกตของเราในอเมริกาใต้ ซึ่งเราคาดว่าจะทำให้แบรนด์ Westin เติบโตอย่างรวดเร็วในทศวรรษหน้า” “The Westin Lima Hotel & Convention Center เป็นตัวแทนที่ยอดเยี่ยมของแบรนด์ Westin ตำแหน่งที่โดดเด่นของเราสะท้อนได้ดีกับนักท่องเที่ยวต่างชาติ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำประสบการณ์เวสทินไปสู่ตลาดใหม่อีกแห่ง”

การเปิดตัว Westin ในเปรูเกิดขึ้นหลังจากแบรนด์เพิ่งเปิดตัวในคอสตาริกา โดยเปิดตัวรีสอร์ทแบบรวมทุกอย่างแห่งแรกที่ The Westin Resort & Spa, Playa Conchal นอกจากนี้ Westin ยังพร้อมที่จะเปิดตัวในปานามาด้วยการเปิดตัว The Playa Bonita ที่กำลังจะมาถึง ตามด้วย The Westin Panama และเพิ่มการแสดงในเม็กซิโกด้วยการเปิดตัว The Westin Guadalajara ที่กำลังจะมีขึ้นในเดือนกันยายนนี้

เกี่ยวกับเรดบ็อกซ์Redbox Automated Retail, LLC

ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Coinstar, Inc. (NASDAQ: CSTR) ให้บริการเช่า DVD และ Blu-ray Disc® รุ่นใหม่ผ่านเครือข่ายตู้บริการตนเองที่ตั้งอยู่ในทำเลที่สะดวกสบาย Redbox เช่าภาพยนตร์มากกว่าหนึ่งพันล้านคืนและมีให้บริการมากกว่า 27,000 แห่งทั่วประเทศ รวมถึงร้านอาหารของ McDonald บางแห่ง ร้านขายของชำชั้นนำ ร้านขายยาและร้านสะดวกซื้อ ร้านค้าของ Walmart บางแห่ง และร้านของ Walgreens ในบางตลาด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.redbox.com

เกี่ยวกับ TAP.METap.Me เป็นสตาร์ทอัพในชิคาโกที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์พื้นที่โฆษณาในเกม Tap.Me, Inc. ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 ด้วยรากฐานการพัฒนาเกม โดยกำลังถ่ายทอดประสบการณ์ของทีมด้านการโฆษณาและการออกแบบเกมเพื่อพัฒนาชุดผลิตภัณฑ์ที่จะพลิกโฉมวิธีการโฆษณาในวิดีโอเกมแบบเดิมๆ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://tap.me ผู้พัฒนาเกมโปรดติดต่อdr@tap.me เพื่อสอบถามวิธีเข้าร่วม สำหรับสื่อมวลชน กรุณาติดต่อ press@tap.me

ข้อความบางข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 รวมถึงวลีที่สื่อถึงความคาดหวังหรือเจตนา และการแสดงออกอื่นๆ ที่ระบุถึงผลการดำเนินงานในอนาคต ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอน

าคตไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคต ซึ่งอาจแตกต่างอย่างมากจากผลการดำเนินงานที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ความแตกต่างอาจเป็นผลมาจากการดำเนินการของ Coinstar, Inc หรือ redbox รวมถึงบุคคลที่สาม และจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการเปลี่ยนแปลงจำนวนและเวลาของสถานที่ที่คาดการณ์ไว้ ความสามารถของเราในการดึงดูดผู้ค้าปลีกรายใหม่และเจาะตลาดและช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ และการยุติ การไม่ต่ออายุหรือการเจรจาใหม่เกี่ยวกับเงื่อนไขสัญญาที่ขัดแย้งกันอย่างมากกับผู้ค้าปลีกรายสำคัญของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น แต่ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด สำ

หรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ การไม่ต่ออายุหรือการเจรจาใหม่เกี่ยวกับเงื่อ

นไขในสัญญาที่เป็นปฏิปักษ์กับร้านค้าปลีกรายใหญ่ของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น แต่ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม

10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ การไม่ต่ออายุหรือการเจรจาใหม่เกี่ยวกับเงื่อนไขในสัญญาที่เป็นปฏิปักษ์กับร้านค้าปลีกรายใหญ่ของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนข้างต้นเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้น แต่ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด สำหรั

บข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่

งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โปรดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต โป

รดอ่าน “ปัจจัยความเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q ล่าสุดของเราที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังของ Coinstar, Inc. ณ วันที่เผยแพร่นี้ Coinstar, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตข้อมูลที่ให้ไว้ในที่นี้

KB Home (NYSE: KBH) หนึ่งในบริษัทรับสร้างบ้านชั้นนำของประเทศ ได้ส่งมอบบ้านคุณภาพมากกว่าครึ่งล้านหลังสำหรับครอบครัวนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2500 บริษัทในลอสแองเจลิสมีความโดดเด่นด้วยแนวทางการสร้างบ้านแบบ Built to Order™ ที่ทำให้ ประสบการณ์บ้านแบบกำหนดเองที่เข้าถึงลูกค้าได้ในราคาที่เหมาะสม KB Home ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นบริษัทรับสร้างบ้านสีเขียวอันดับ 1 ในการศึกษาโดย Calvert Investments และบริษัทรับสร้างบ้านอั

นดับ 1 ในรายชื่อบริษัทที่น่าชื่นชมที่สุดในโลกประจำปี 2554 ของนิตยสาร FORTUNE บริษัททำการค้าภายใต้สัญลักษณ์ “KBH” และเป็นผู้สร้างบ้านรายแรกที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชุมชนบ้านใหม่ของ KB Home โทร 888-KB-HOMES หรือเยี่ยมชม www.kbhome.com

RVU Alliance เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ประกอบด้วยบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมกว่า 40 บริษัทในอุตสาหกรรมการออกอากาศ, CE และอุปกรณ์ต่างๆ เช่น Broadcom, CISCO, DIRECTV, Samsung และ Verizon RVU เป็นเทคโนโลยีไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ที่ช่วยให้ผู้ชมโทรทัศน์ได้สัมผัสกั

บส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่สร้างโดยเซิร์ฟเวอร์ที่แม่นยำและสอดคล้องกัน บนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคต่างๆ ข้อมูลจำเพาะของ RVU ใช้เทคโนโลยี UPnP และ DLNA ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อให้อุปกรณ์เกตเวย์ เช่น กล่องรับสัญญาณขั้นสูงสามารถทำงานร่วมกับอุปกรณ์ไคลเอ็นต์ที่ไม่ใช่กรรมสิทธิ์ เช่น ทีวีที่เชื่อมต่อ เครื่องเล่น Blu-ray และกล่องรับสัญญาณ

ในฐานะธนาคารเพื่อการพัฒนาธุรกิจของแคนาดา BDC ให้ความสำคัญกับผู้ประกอบการเป็นอันดับแรก แผนก Venture Capital ของ BDC (BDC VC) เป็นหนึ่งในนักลงทุนร่วมทุนที่กระตือรือร้นที่สุดในประเทศ และมีส่วนร่วมในทุกขั้นตอนของวงจรการพัฒนาของบริษัทผู้ได้รับการลงทุน ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงการขยายตัว BDC VC มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจที่ใช้เทคโนโลยีที่มีศักยภาพในการเติบโตสูงซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่จะกลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในตลาดของตน www.bdc.ca

นิตโตะ ไทร์ ( www.nittotire.com ) พัฒนายางสมรรถนะสูงสำหรับการใช้งานทุกประเภท รวมถึงการแข่งขัน ออฟโรด และบนท้องถนน Nitto ใช้โรงงานผลิตและทดสอบที่ทันสมัยทั้งในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา Nitto นำเสนอยางสมรรถนะสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่และคุณภาพสูงสำหรับผู้ที่ชื่นชอบยานยนต์ที่มีความต้องการมากที่สุด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nitto หรือผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทหรือติดต่อบริษัทโดยตรง Nitto เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nitto Tyre USA Inc. ซึ่งตั้งอยู่ที่ 6021 Katella Ave., Ste 250, Cypress, CA 90630

Ocean Media (oceanmediainc.com) เป็นหน่วยงานวางแผนและจัดซื้อสื่ออิสระชั้นนำ ก่อตั้งขึ้นในปี 2539 และตั้งอยู่ในฮันติงตันบีช รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานในลอสแองเจลิส ยึดมั่นในปรัชญาที่ว่าผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ควรอยู่ในระดับแนวหน้าของทุกแคมเปญโฆษณา Ocean Media พัฒนากลยุทธ์สื่อที่เข้าถึงผู้ชมที่เหมาะสม กระตุ้นการกระทำ และสร้างผลลัพธ์ ด้วยความโปร่งใสและการมุ่งเน้นที่ปราศจากความเสี่ยงในการทดสอบแล

ะประเมินผลอย่างต่อเนื่อง การวิเคราะห์ที่ครอบคลุมและการเพิ่มประสิทธิภาพ Ocean Media จึงเป็นสถาปนิกด้านสื่อที่อยู่เบื้องหลังแคมเปญที่สร้างแบรนด์ชื่อต่างๆ เช่น priceline.com (ให้บริการ 13 ปี), FreeCreditScore.com (12 ปี ), Overstock.com (8 ปี) และ Angie’s List (3 ปี) และอื่นๆ

FierceWirelessเลือก ConteXtream เป็นบริษัท “Fierce 15”โซลูชันการจำลองเสมือนที่ได้รับรางวัลของ ConteXtream ช่วยให้ผู้ให้บริการมือถือสามารถเพิ่มประสิทธิภาพ ต้นทุนของการจัดส่งเนื้อหา

18 พฤษภาคม 2554 11:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—ConteXtream ซึ่งนำเสนอโซลูชั่นเครือข่ายกริดของผู้ให้บริการเครือข่ายที่ปรับปรุงเครือข่ายให้ทันสมัยขึ้นอย่างสิ้นเชิงด้วยการจำลองเสมือนและการส่งมอบบริการทั่วโลก ประกาศในวันนี้ว่าได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ในรายการ FierceWireless ประจำปี “Fierce 15 ” กำหนดให้เป็นหนึ่งในบริษัทไร้สายชั้นนำแห่งปี บรรณาธิการ ของ FierceWirelessได้เลือก ConteXtream จากบริษัทหลายสิบแห่งให้เป็นหนึ่งใน 15 บริษัทที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมไร้สายของสหรัฐฯ

“เทคโนโลยีของ ConteXtream ใช้การประมวลผลแบบกริดเพื่อลดต้นทุนเครือข่ายของผู้ให้บริการลงอย่างมาก”ทวีตนี้บรรณาธิการ ของ FierceWirelessได้ทำการประเมินองค์กรหลายร้อยแห่ง และพบว่าความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของ ConteXtream ในตลาดนั้นเป็นลักษณะของหนึ่งในบริษัทที่ “รุนแรงที่สุด” ในด้านระบบไร้สาย FierceWirelessจดหมายข่าวทางอีเมลรายวันที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลซึ่งส่งถึงผู้บริหารระดับสูงในอุตสาหกรรมไร้สายมากกว่า 78,000 คน ช่วยให้ผู้บริหารในกว่า 100 ประเทศมีการบรรยายสรุปที่รวดเร็วและเชื่อถือได้เกี่ยวกับเรื่องราวไร้สายยอดนิยมประจำวัน รวมถึงแนวโน้มและเทคโนโลยีใหม่ๆ

“เทคโนโลยีของ ConteXtream ใช้การประมวลผลแบบกริดเพื่อลดต้นทุนเครือข่ายของผู้ให้บริการ ลง อย่างมาก” Sue Marek หัวหน้าบรรณาธิการของFierceWireless กล่าว “นี่จะเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญในอนาคต เนื่องจากผู้ให้บริการปรับใช้เครือข่ายยุคหน้าเพื่อตอบสนองความต้องการแบนด์วิธที่พุ่งสูงขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันและบริการบนมือถือขั้นสูง”

ทวีตนี้กระเป๋าเหล่านี้ออกแบบโดย Kyoko Mizutani ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของ Angels และภรรยาของประธาน Nitto Tyre USA กระเป๋า Eco เป็นครั้งแรกที่ Angels ได้ร่วมมือกับผู้สนับสนุนเพื่อสร้างรายการที่กำหนดเองเพื่อแจกจ่ายให้แฟน ๆ กระเป๋าประกอบด้วยวัสดุรีไซเคิลบางส่วน

Mizutanis เป็นแฟนตัวยงของ Angels มาเกือบ 20 ปี ในช่วงเวลานั้นพวกเขาได้รับของสะสมจากทีมจำนวนหนึ่ง ประสบการณ์ดังกล่าวเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขาเกิดไอเดียที่พวกเขารู้สึกว่าแฟนๆ ของ Angels จะต้องชื่นชอบจริงๆ นั่นคือ กระเป๋าโท้ทที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม ด้วยการสนับสนุนขององค์กร Angels ความคิดนั้นได้กลายเป็นจริง

ดีไซน์ของกระเป๋าแสดงความเคารพต่อพอร์ทัลที่ต้อนรับแฟนๆ ของ Angels เข้าสู่แต่ละเกม แสดงให้เห็นด้านหน้าของ Angel Stadium โดยมีทางเข้าหลักอันโดดเด่นที่มีหมวก Angels สีแดงเพลิงขนาดมหึมาสองใบ พร้อมด้วยแท็ก New Era บนแถบคาดศีรษะ รวมถึงหมวกหนึ่งใบที่ระบุขนาด: 649½ สำหรับธีมการออกแบบของคุณ Mrs. Mizutani อาศัยสัญลักษณ์หมวกกันน็อคของนางฟ้าและสีประจำทีมที่โดดเด่น

“ฉันต้องการออกแบบบางสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบที่จะใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีก เพื่อแสดงความทุ่มเทของพวกเขาที่มีต่อทีมเบสบอล Angels ขณะที่พวกเขาทำหน้าที่ปกป้องสิ่งแวดล้อม” นางมิซูทานิกล่าว “ความฝันของฉันคือการสร้างสิ่งที่ไม่เหมือนใคร กระเป๋าที่มีประโยชน์สำหรับการช้อปปิ้งในขณะที่ใส่ข้อความเกี่ยวกับระบบนิเวศ นอกจากนี้ ฉันยังต้องการสร้างสิ่งที่แฟนๆ สามารถภาคภูมิใจได้เมื่อใช้กระเป๋าใบนี้”

Gloria Miyamoto ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Nitto Tyre USA กล่าวว่า “คำขวัญของ Nitto คือ ‘Fueled by Enthusiasts’ ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราร่วมมือกับองค์กร Angels ซึ่งขับเคลื่อนโดยความกระตือรือร้นของแฟนๆ “การสนับสนุนของ The Angels สำหรับโปรโมชั่นนี้เป็นสัญญาณของความตื่นเต้นที่มีร่วมกัน ซึ่งช่วยให้ Nitto สร้างสรรค์สิ่งที่พิเศษจริงๆ สำหรับชุมชน Angels”

การเลื่อนตำแหน่งเป็นครั้งที่สองของ Nitto ที่ Angel Stadium ในช่วง ฤดูกาลครบรอบ 50 ปี นี้ ในการเปิดบ้าน Nitto มอบเสื้อยืดที่ระลึกให้แฟนๆ โดยด้านหลังมีรายชื่อผู้เล่น โค้ช และผู้จัดการของ Angels ทั้งหมด 853 คนที่สวมเครื่องแบบ Halos นับตั้งแต่ก่อตั้งแฟรนไชส์ในปี 1961

การแจกของรางวัลส่งเสริมการขายเป็นเพียงส่วนหนึ่งของปีที่สองของผู้ผลิตยางในการสนับสนุนสโมสรบอลอย่างภาคภูมิใจ แบรนด์ Nitto ปรากฏในนิตยสาร Angels และบนสกอร์บอร์ดหลังโฮมเพลท และในเกมที่พบกับ Seattle Mariners ในวันที่ 8 กรกฎาคม Nitto จะนำเสนอกระเป๋าเป้หูรูดรุ่นพิเศษ Angels ให้แฟนๆ

การเริ่มต้นอย่างรวดเร็วของ The Angels ในฤดูกาลนี้ยังคงเป็นมรดกแห่งความสำเร็จในตลาดกีฬาแคลิฟอร์เนียตอนใต้ ด้วยฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นเป็นพิเศษ ทีมนี้จึงคว้าแชมป์ American League Division Championships 8 สมัย เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน MLB All-Star 3 ครั้ง และคว้าแชมป์ World Series Championship ในปี 2545

เกี่ยวกับ นิตโตะ ไทร์Whatsnexx ได้รับเงินร่วมลงทุนจาก GO Capital และ BDC VC17 พฤษภาคม 2554 20:01 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออมอนทรีออล–( BUSINESS WIRE )– Whatsnexxผู้ให้บริการ ซอฟต์แวร์ การตลาด อัตโนมัติระดับแนวหน้า ประกาศในวันนี้ว่าเสร็จสิ้นการระดมทุนร่วมทุนครั้งแรกในจำนวน 2.4 ล้านดอลลาร์ การจัดหาเงินทุนนำโดย GO Capital LP และ Business Development Bank of Canada’s Venture Capital Division (BDC VC) และรวมนักลงทุน angel ทั้งรายเก่าและรายใหม่

“หลังจากหลายปีของการวิจัยและพัฒนา Whatsnexx เพิ่งเปิดตัวโซลูชันที่ก้าวล้ำสำหรับนักการตลาด” Alain Paquin ประธานและซีอีโอของ Whatsnexx และผู้ประกอบการต่อเนื่องที่มีชื่อเสียงในภาคการตลาดและเทคโนโลยีกล่าว “แพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายของเราช่วยให้นักการตลาดได้รับประสิทธิภาพและลดต้นทุนในขณะที่ผสานรวมโปรแกรมการตลาดหลายช่องทาง เราต้องการเป็นผู้นำตลาดด้าน Customer State Marketing ดังนั้นการลงทุนครั้งใหม่นี้จะช่วยให้เราเร่งการเติบโตและเข้าถึงนักการตลาดเชิงสัมพันธ์”

Réjean Asselin หุ้นส่วนของ GO Capital LP กล่าวว่า “Whatsnexx กำลังสร้างตัวเองในฐานะผู้เปลี่ยนเกมสำหรับการสร้างและการดำเนินแคมเปญการตลาดโดยนักการตลาดและเอเจนซี่ นี่เป็นองค์ประกอบหนึ่งที่เรามองหาเมื่อทำการตัดสินใจลงทุน GO Capital และ BDC ตื่นเต้นเสมอที่จะได้ค้นหาและสนับสนุนผู้นำรุ่นต่อไปของแคนาดาในภาคเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่”

เกี่ยวกับ Whatsnexx ซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE)–Michael Voltaggio แชมป์เชฟมิชลินสตาร์ระดับท็อป ยืนยันแผนการเปิดร้านอาหาร Ink. แห่งใหม่ในลอสแองเจลิสในเดือนกรกฎาคม ร้านอาหารจะตั้งอยู่บน Melrose Avenue อันทันสมัย ​​และคาดว่าจะมีพื้นที่บริการที่แตกต่างกันสองแห่ง จะมีห้องรับประทานอาหารหลักซึ่งจะนำเสนอเมนูอาหารที่ปรุงอย่างมีศิลปะเพื่อการแบ่งปัน จากนั้นจะมีประสบการณ์แบบโอมากาเสะที่แขกจ

ะได้เพลิดเพลินกับโอกาสแถวหน้าอย่างใกล้ชิดในการชม Voltaggio และพ่อครัวของเขาเตรียมอาหารทั้งมื้อ เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับความตั้งใจที่จะเปิดร้านอาหารในงานสื่อที่จัดโดยผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ Nexon America ซึ่งได้เปิดเผยรายชื่อผลิตภัณฑ์สำหรับ E3 Expo ในเดือนมิถุนายน Nexon America เปิดเผยเนื้อหาใหม่สำหรับ Dragon Nest ซึ่งจะเปิดตัวในปลายฤดูร้อนนี้ Voltaggio ออกแบบจานแก้วมังกรและโยเกิร์ตแช่แข็งรวมถึงไข่เบเนดิกต์ที่ได้แรงบันดาลใจจากมังกรสำหรับสื่ออุตสาหกรรมเกม

การตลาดเชิงสัมพันธ์ได้กลายเป็นระเบียบวินัยที่ซับซ้อนซึ่งรวมเอาสื่อ ความเชี่ยวชาญ และเครื่องมือที่หลากหลายเข้าไว้ด้วยกัน ในสภาพแวดล้อมนี้ การออกแบบ การจัดการ และการปรับใช้โปรแกรมการตลาดที่มีประสิทธิภาพนั้นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย อาจมีค่าใช้จ่ายสูง เสี่ยง และใช้เวลานาน Whatsnexx ทุ่มเทผ่านระบบการตลาดอัตโนมัติเพื่อช่วยให้นักการตลาดเพิ่มผลตอบแทนจากการลงทุนและควบคุมสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนมากเกินไปได้ดียิ่งขึ้น www.whatsnexx.com

เกี่ยวกับ หจก.โก แคปปิตอลAGOURA HILLS, Calif.–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ฟองน้ำสีเหลืองตัวโปรดของทุกคนเปิดตัว Nintendo 3DS ในเกมSpongeBob SquigglePants วิดีโอเกมผจญภัยสุดป่วนและเปียกปอน

“ไมโครเกมที่สร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอใน SpongeBob SquigglePants เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับประเภทนี้”ทวีตนี้ในระบบใหม่ล่าสุดนี้ โลกฟองสบู่ของ Bikini Bottom มีชีวิตขึ้นมา มอบประสบการณ์แปลกใหม่ให้กับแฟนๆ ด้วยจอแสดงผลสามมิติที่สดใส การเปิดตัวSpongeBob SquigglePants ของ Nintendo 3DS เกิดขึ้นเพียง หนึ่ง เดือนหลังจากเปิดตัวเกมบน uDraw GameTablet TMสำหรับ Wii TM

ได้รับการยกย่องจาก USA Today ว่า “แปลกประหลาดและบ้าคลั่ง” SpongeBob SquigglePants พาแฟนๆ เผชิญหน้ากับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ ท้าทายให้พวกเขาเอียง พลิก ลาก และเขย่าทั่วทั้งเจ็ดโลก

การผจญภัย 3 มิติครั้งใหม่ยังนำเสนอสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละโลก รวมถึง “B-Movie” ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวันเวลาอันน่าตื่นเต้นของภาพยนตร์แบบไดรฟ์อินและภาพยนตร์สยองขวัญที่มีสไตล์ “Sketch Bob” ซึ่งให้ผู้อยู่อาศัยที่คู่ควรกับท้องทะเลของ บิกินีสไตล์มือเปล่า; “Simply Bob” การตีความชีวิตใต้ทะเลที่มีสไตล์และเป็นนามธรรม และอื่นๆ อีกมากมาย เอกสิทธิ์สำหรับ Nintendo 3DS เกมดังกล่าวยังมีสไตล์ศิลปะที่ไม่เคยมีมาก่อน Icon Bob ซึ่งเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำให้มากยิ่งขึ้น

Patchy the Pirate ทำหน้าที่เป็นพิธีกรรายการสด คอยแนะนำผู้เล่นตลอดเกมและปรากฏตัวเซอร์ไพรส์เพื่อโต้ตอบกับผู้เล่นขณะที่พวกเขาต่อสู้กับนาโนเกมมากกว่า 100 เกม มอบความสนุกเหนือระดับใต้ทะเล

“ไมโครเกมสุดสร้างสรรค์และรูปแบบการเล่นที่นำเสนอในSpongeBob SquigglePantsเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีสำหรับเกมประเภทนี้” Nintendo Power เขียน—และตอนนี้ แฟนๆ ของ SpongeBob สามารถสัมผัสประสบการณ์ทั้งหมดนี้ได้ในแบบ 3 มิติ

SpongeBob SquigglePantsสำหรับระบบพกพา Nintendo 3DS วางจำหน่ายแล้ววันนี้ (SRP $39.99 US) นำเสนอเอฟเฟกต์ 3 มิติที่สะดุดตาและความสนุกขณะเดินทางหลายชั่วโมง

เกี่ยวกับทีคิวTHQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับระบบเกมยอดนิยม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์ไร้สายทั้งหมด THQ มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแอนเจลีสเคาน์ตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย จำหน่ายผลิต

T1Visions ประกาศยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect™09 พฤษภาคม 2554 07:07 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกCORNELIUS, NC–( BUSINESS WIRE )– T1Visions มองเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้น สำหรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา มีสถานที่ 6 แห่งที่นำหน้าจอสัมผัสของ T1Visions มาใช้ เทคโนโลยี T1 SocialConnect ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้หลายคนที่รวมเข้ากับโต๊ะ คีออส โครงผนัง หรือเคาน์เตอร์ได้อย่างลงตัว

“การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการและสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม”

ทวีตนี้บริษัทได้ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาเทคโนโลยีของบริษัทซึ่ง เปิดตัวในงานแสดงสินค้าระดับประเทศ 2 งานในปี 2553 ได้แก่ งานแสดงบาร์และไนต์คลับนานาชาติ และงานแสดงสมาคมภัตตาคารแห่งชาติ ความต้องการผลิตภัณฑ์เนื่องจากงานแสดงเหล่านี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Marco Ventura, COO กล่าวว่า “การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการ และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม” Marco Ventura, COO

รายการโปรดยามเช้าของชาวสเปนอีกต่อไป Univision

เวลากลางวั“เฮ้ย” (วันนี้) – ยามเช้าจะไม่จบลงแค่ “ Despierta América” มีความภูมิใจที่จะนำเสนอรายการนิตยสารไลฟ์สไตล์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำให้ผู้ชมได้รับความบันเทิงตลอดมื้อกลางวัน เคล็ดลับที่ใช้ได้จริงในทุกๆ เรื่อง ตั้งแต่การทำอาหารไปจนถึงโปรเจกต์ภายในบ้าน เนื้อหาเกี่ยวกับสุขภาพและข่าวสาร ดูดวงรายวัน แขกรับเชิญพิเศษ และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้จะถูกรวบรวมไว้ในความบันเทิงอย่างแท้จริงตลอด 1 ชั่วโมงครึ่ง (วันจันทร์ – วันศุกร์ 10:30 น. ET/PT, 09:30 น. Central – Televisa)

เครือข่ายเทเลฟูทูร่ซีรีส์ดราม่“MIA” –จากผู้สร้างของ “Eva Luna” มาสู่ซีรีส์ดราม่าที่มีฉากหลังเป็นหาดไมอามีและมีอา ตำรวจนอกเครื่องแบบผู้กล้าหาญ Mia จะพยายามกำจัดชายที่อันตรายที่สุดของเมืองลง โดยจะเริ่มทำงานภายในวงแหวนกันขโมยที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม เธอรู้เพียงเล็กน้อยว่าการทำหน้าที่

ของเธอให้สำเร็จนั้นยากกว่าที่คิด เมื่อหัวใจของเธอต้องเลือกระหว่างความรักของผู้ชายสองคน คนหนึ่งดี คนหนึ่งเลว ขณะที่พวกเขาทำทุกวิถีทางเพื่อให้ได้เธอมา เส้นแบ่งระหว่างสิ่งถูกและผิดก็จะพร่ามัว ทำให้ชีวิตของเธอต้องอยู่บนเส้นแบ่ง (วันจันทร์ – ศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – Coproduction Univision Studios และ Venevision Productions)

“El Capo 2” –ซีรีส์ทำลายสถิติที่หยุดคนทั้งประเทศกลับมาอีกครั้งในซีซันที่สองพร้อมแอ็คชั่นและดราม่าที่สร้างผลกระทบสูงซึ่งไม่มีใครอยากพลาด ในตอนท้ายของซีซั่นแรก ชะตากรรมของ Pedro Pablo León Jaramillo หรือ “El Capo” เจ้าพ่อยาเสพติดที่โหดเหี้ยมและเข้าใจยากที่สุดในโลก ถูกปล่อยให้แขวนอยู่บนเส้นด้าย แต่โดยธรรมชาติของเขา Jaramillo จะทำให้โลกประหลาดใจเมื่อเขาปรากฏตัวอีกครั้ง และพร้อมที่จะยึดคืนอาณาจักรของเขาไม่ว่าจะแลกด้วยอะไรก็ตาม แม้แต่ศัตรูตัวฉกาจของเขาก็ไม่พร้อมที่จะเผชิญหน้ากับการกลับมาของ “El Capo” มาร์ลอน โมเรโนกลับมารับบทของเขาอีกครั้งในซีรีส์สุดระทึกนี้ (วันจันทร์ – วันศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

“La Mariposa” (The Butterfly) –จากผู้อำนวยการสร้างของภาพยนตร์ยอดนิยมเรื่อง “El Capo” สู่การเดินทางที่รวดเร็วอันน่าตื่นเต้นที่สร้างจากเรื่องดั้งเดิมที่เขียนโดย Gerardo Reyes หัวหน้านักข่าวเชิงสืบสวนของ The Miami Herald ซีรีส์ติดตามชีวิตของผู้หญิงคนหนึ่งที่ฟอกเงินให้กับเจ้าพ่อยาเสพติดในโคลอมเบีย เม็กซิโก และสหรัฐอเมริกา แต่ชีวิตของเธอเปลี่ยนไปตลอดกาลเมื่อเธอตกหลุมรักสายลับพิเศษที่มีภารกิจเดียวในการพาเธอเข้ามา ขณะที่พวกเขาเริ่มเล่นเกมที่ซับซ้อนของ แมวกับหนู ในที่สุดพวกเขาก็ต้องเลือกระหว่างชีวิตที่เป็นอยู่หรือความรักที่พวกเขามีให้กัน นำแสดงโดย María Adelaida Puerta, Michel Brown, María Fernanda Yépez และ Salvador Zerboni (วันจันทร์ – วันศุกร์ ช่วงไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

ดึกดื่น“Noche de Perros” (Guys’ Night Out) –เมื่อทุกคนคิดว่าผู้ชายยอมมอบรีโมตคอนโทรลให้ผู้หญิง ก็มาถึงการแสดงรอบดึกที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้พวกเขาอยากได้คืน ในรายการโทรทัศน์ภาษาสเปนรายการแรกและรายการเดียวที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชายโดยเฉพาะ หนุ่มๆ สร้างความหายนะเมื่อพวกเขาพูดคุยหัวข้อลูกผู้ชายมากมาย เช่น กีฬา ข่าว งานอดิเรก การเมือง และแน่นอน ผู้หญิง เหล่าเซเลบริตี้สุดเซอร์ไพร์สจะมาเยือนสตูดิโอและช่วยมอบค่ำคืนที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานที่ผู้ชายหรือผู้หญิงไม่อยากพลาด (จันทร์ – ศุกร์, รอบดึก – ยูนิวิชั่น สตูดิโอ)

เครือข่ายกาลาวิชั่ชุ“Kdabra” –รวบรวมองค์ประกอบต่างๆ จากโลกแห่งความจริงและโลกเหนือธรรมชาติ ซีรีส์เรื่องนี้ติดตามการผจญภัยของ Luca สาวน้อยวัย 17 ปีผู้ลึกลับที่สะกดทุกคนไว้ โลกแห่งเวทมนตร์ที่อธิบายไม่ได้มีชีวิตขึ้นมาในโปรดักชั่นสุดอลังการที่ไม่มีอะไรเป็นอย่างที่เห็น นำแสดงโดยคริสโตเฟอร์ ฟอน อุคเคอร์มานน์ นักแสดงหนุ่มชื่อดัง (วันธรรมดา ไพรม์ไทม์ – FOX Telecolombia)

ความเป็นจริ“Prime Gourmet – El Reto” (Prime Gourmet – The Challenge) –การต่อสู้ด้านอาหารกับเวลาที่เชฟสองคนแข่งกันตัวต่อตัวเพื่อพิสูจน์ว่าใครคือที่สุด ทดสอบความสามารถและจินตนาการของพวกเขา พวกเขาจะต้องเปลี่ยนส่วนผสมทุกประเภทให้กลายเป็นอาหารสุดสร้างสรรค์ในเวลาจำกัด เมื่อนาฬิกาจับเวลาดังขึ้น จะประกาศผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น (สุดสัปดาห์ – เทเลวิซ่า)

สารคด“Un Mundo Aparte” (Worlds Apart) –สองปี 50 ประเทศกับรถยนต์หนึ่งคันเท่ากับการเดินทางบนถนนที่ยาวที่สุดในโลก สารคดีเรื่องนี้นำเสนอทีมนักสำรวจในขณะที่พวกเขาดำดิ่งสู่การผจญภัยครั้งหนึ่งในชีวิต จากเมืองที่สวยที่สุดในโลก ไปจนถึงสังคมพื้นเมืองของชนพื้นเมืองกลุ่มสุดท้ายในศตวรรษที่ 21 นักสำรวจเหล่านี้ได้ค้นพบสิ่งสุดขั้วที่โลกมีให้ (สุดสัปดาห์, ไพรม์ไทม์ – CIN TV)

GameStop รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 17ยอดขายดิจิทัลขยายตัว 53%19 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเกรปไวน์, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก รายงานยอดขายและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554

“เราส่งมอบผลประกอบการทางการเงินที่สูงเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราต่อไป รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมกับคืนมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น ”

ทวีตนีผลลัพธ์ทางการเงิยอดขายรวมสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 9.5% เป็น 2.28 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 2.08 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายร้านค้าเทียบเคียงของบริษัททั้งหมดอยู่ที่ 5.3% โดยได้แรงหนุนหลักจากยอดขายคอนโซล HD ที่แข็งแกร่ง การเปิดตัว Nintendo 3DS และการเติบโต 9.5% ของผลิตภัณฑ์มือสอง ยอดขายดิจิทัลเพิ่ม ขึ้น 53% จากปีที่แล้ว เนื่องจากแต่ละส่วนดิจิทัลเติบโตอย่างแข็งแกร่ง

เกมที่ขายดีที่สุด 5 อันดับแรกในระหว่างไตรมาส ได้แก่Pokémon Black and White จาก Nintendo, Mortal Kombatจาก Warner Home Video Games, Capcom’s Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Call of Duty: Black Opsจาก Activision และHomefront ของ THQ

กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 6.9% เป็น 80.4 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับกำไรสุทธิ 75.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 16.7% เป็น 0.56 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.48 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

Paul Raines ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “GameStop ยังคงดำเนินการตามแผนกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง ยอดขายร้านค้าที่แข็งแกร่งเทียบเคียงได้ของเราสะท้อนให้เห็นถึงส่วนแบ่งกำไรที่เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ การเร่งยอดขายของเจ้าของเดิม การเติบโตของยอดขายดิจิทัลที่แข็งแกร่ง และการยอมรับของผู้บริโภคที่ไม่ธรรมดาต่อโปรแกรมสมาชิก PowerUp Rewards™ ของเรา รูปแบบธุรกิจหลายช่องทางที่ไม่เหมือนใครของเราทำให้เครือข่าย GameStop เป็นผู้ให้บริการเกมชั้นนำ”

ร็อบ ลอยด์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าวว่า “เราส่งมอบผลลัพธ์ทางการเงินเป็นประวัติการณ์ในขณะที่ยังคงลงทุนในช่องทางดิจิทัลของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Spawn Labs และ Impulse, Inc. ความแข็งแกร่งของงบดุลและกระแสเงินสดที่สม่ำเสมอช่วยให้เราสามารถลงทุนได้ ในช่องทางการเติบโตในอนาคตพร้อมคืนคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้น”

แนวทางการหารายได้สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 บริษัทคาดว่ายอดขายสาขาที่เปรียบเทียบได้จะอยู่ในช่วงตั้งแต่ -2.0% ถึงคงที่ กำไรต่อหุ้นปรับลดคาดว่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ $0.20 ถึง $0.23 ตามที่คาดไว้ การลดลงของรายได้ปีต่อปีมีสาเหตุหลักมาจากแผนการลงทุนที่ GameStop ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นในไตรมาสที่สอง

GameStop ย้ำกำไรต่อหุ้นปรับลดทั้งปีในช่วงคำแนะนำที่ $2.82 ถึง $2.92 ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 6.4% ถึง 10.2% จากปีงบประมาณ 2010 ยอดขายหน้าร้านที่เทียบเคียงทั้งปียังคงคาดว่าจะอยู่ในช่วง 3.5% ถึง 5.5%

อัพเดตการซื้อคืนหุ้นในช่วงไตรมาสแรก GameStop ซื้อหุ้น 5.92 ล้านหุ้นในราคาเฉลี่ย 19.88 ดอลลาร์ หรือมูลค่าหุ้น 117.7 ล้านดอลลาร์

โปรดทราบว่าคำแนะนำด้านรายได้รวมเฉพาะผลกระทบของหุ้นที่ซื้อจนถึงตอนนี้ในปีงบประมาณ 2554 จากหุ้น 500 ล้านดอลลาร์และแผนการซื้อคืนหนี้ที่ได้รับอนุญาตในเดือนกุมภาพันธ์ 2554ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์

การประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารของ GameStop Corp. มีกำหนดในวันที่ 19 พฤษภาคม 2554 เวลา 10:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับยอดขายและผลประกอบการไตรมาสแรก การประชุมทางโทรศัพท์จะออกอากาศพร้อมกันทางอินเทอร์เน็ตที่http://investor.gamestop.com/ การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์จนถึงวันที่ 19 กรกฎาคม 2554

GameStop มีกำหนดจะนำเสนอที่ Citi’s 2011 Global Consumer Conference เวลา 10:00 น. ET ในวันอังคารที่ 24 พฤษภาคม ที่โรงแรม Westin Times Square ในนครนิวยอร์ก

เกี่ยวกับ GameStopGameStop Corp. (NYSE: GME) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 และ S&P 500 ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เกรปไวน์ รัฐเท็กซัส เป็นผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดในโลก เครือข่ายค้าปลีกและตระกูลแบรนด์ของ GameStop ประกอบด้วยร้านค้าที่ดำเนินการโดย

บริษัท 6,573 แห่งใน 17 ประเทศทั่วโลก และทางออนไลน์ที่www.GameStop.com เครือข่ายของเรายังรวมถึง: www.Kongregate.comซึ่งเป็นเว็บไซต์เกมบนเบราว์เซอร์ชั้นนำ นิตยสาร Game Informer(R) สื่อสิ่งพิมพ์วิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มชั้นนำ Spawn Labs บริษัทเทคโนโลยีสตรีมมิ่ง และ Impulse, Inc. ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลที่ www.impulsedriven.com

สามารถรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับ GameStop Corp. ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัท ติดตาม GameStop บน Twitter ที่www.twitter.com/GameStop และ ค้นหา GameStop บน Facebook ที่www.facebook.com/GameStopเซฟฮาร์เบอร์

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความดังกล่าวอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง แนวโน้มสำหรับปีงบประมาณ 2554 ผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคต การเปิดสาขาที่คาดการณ์ไว้ การ

ดำเนินธุรกิจของบริษัท แผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวังและความตั้งใจ และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารของ GameStop และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างจาก

ที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า GameStop ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ปัจจัยต่างๆ ดังต่อไปนี้ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: การไม่สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ในปริมาณที่เพียงพอต่อความต้องการของผู้บริโภค รวมถึงฮาร์ดแวร์คอนโซลและอุปกรณ์เสริม; ช่วงเวลาของการเปิดตัวชื่อวิดีโอเกมสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการขยายการ

ดำเนินงานระหว่างประเทศและการควบรวมกิจการ; ผลกระทบของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม รวมถึงเบราว์เซอร์และเกมมือถือ และวิธีการอื่นในการจัดจำหน่าย และเหตุการณ์ทางเศรษฐกิจ กฎระเบียบ และอื่นๆ รวมถึงการฟ้องร้องที่อาจลดหรือส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคหรือส่งผลกระทบต่อธุรกิจของบริษัทhttp://www.sec.gov หรือhttp://investor.gamestop.com _

indiePub ประกาศว่าStorm is Brewing สำหรับวางจำหน่ายช่วงฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade, PlayStation® Network และ PC
เกมพัซเซิลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสภาพอากาศใช้องค์ประกอบต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ท้าทายและเหมือนเซน

19 พฤษภาคม 2554 08:20 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซินซินนาติ—( BUSINESS WIRE ) — Zoo Entertainment, Inc. (NASDAQ CM: ZOOG) ผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ พร้อมด้วยผู้พัฒนา Eko Software ประกาศแผนการวางจำหน่ายเกมไขปริศนาฟิสิกส์ Storm ภาย ใต้ ฉลาก indiePub ในฤดูร้อนปี 2011 สำหรับ Xbox LIVE® Arcade สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation® Network และ PC

“องค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Storm ประกอบกับเพลงประกอบที่เงียบสงบเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจที่สามารถเพลิดเพลินได้ครั้งละหลายชั่วโมง”

ทวีตนี้Mark Seremet ซีอีโอของ Zoo กล่าวว่า “เราค้นหาโปรเจ็กต์นวัตกรรมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับค่ายเพลงอินดี้ และในฐานะที่เป็น Community Favorite ของการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกของเรา เราภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมกับการเปิดตัวStorm ” “องค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของStorm ประกอบกับเพลงประกอบที่เงียบสงบเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจที่สามารถเพลิดเพลินได้ครั้งละหลายชั่วโมง”

ในStormผู้เล่นควบคุมสภาพอากาศเพื่อเพาะเมล็ดพืชให้เป็นต้นไม้โดยนำทางพวกเขาผ่านด่านต่างๆ ในธีมธรรมชาติที่มีเสียงดนตรีอันเงียบสงบ ผู้เล่นไขปริศนาด้วยการจัดการสภาพอากาศ อย่างไรก็ตาม สภาพอากาศที่เสกไว้อาจช่วยหรือขัดขวางระหว่างทางก็ได้ เมล็ดพันธุ์จะถูกส่งผ่านสิ่งกีดขวางด้วยลมกระโชก ฝนที่ตกหนัก และแสงไฟเพื่อไปยังจุดตรวจต่างๆ ตลอดทั้งเกม เนื้อเรื่อง 49 ด่านที่น่าสนใจ ผู้เล่นใช้สามองค์ประกอบหลักและสี่องค์ประกอบรองเพื่อควบคุมเมล็ดพันธุ์ห้าชนิดที่แตกต่างกันในแต่ละฤดูกาลทั้งสี่

สามองค์ประกอบหลัก ได้แก่ ลม แสงสว่าง และฝน ลมพัดเมล็ดพืชไปรอบๆ สายฟ้าสามารถทำลายหิน ทำให้หญ้าติดไฟ และทำให้เมล็ดพืชกระโดดได้ ฝนจะเคลื่อนเมล็ดโดยการอุดรู ดับไฟ และสร้างฟองอากาศ องค์ประกอบรองทั้งซับซ้อนและเพิ่มการเล่นเกม พายุทอร์นาโดทำให้ลมแรงขึ้น พัดเมล็ดข้าวขึ้นสู่ที่สูง ฟองอากาศยังทำให้เมล็ดพืชลอยขึ้นได้และสามารถใช้ลมเพื่อขนส่งเมล็ดพืชในระยะทางที่ไกลขึ้น หิมะก่อตัวขึ้น สร้างเบาะสำหรับเมล็ดพืชเพื่อเข้าถึงพื้นที่ที่สูงขึ้น สุดท้าย น้ำแข็งให้พื้นผิวเลื่อนเรียบเพื่อให้เมล็ดเคลื่อนผ่าน

แต่ละด่านสามารถเล่นได้ในสามโหมดเกมที่ไม่เหมือนใคร – การผจญภัย ความท้าทาย และจิตวิญญาณ โหมดผจญภัยช่วยให้เล่นผ่านหมดเวลาเพื่อปลดล็อกระดับและความคืบหน้าในเกม โหมดท้าทายให้ผู้เล่นปลดล็อกด่านต่างๆ ให้เสร็จเพื่อเอาชนะเวลาสำเร็จและเพิ่มคะแนน โหมดสปิริตมีลูกแก้วพิเศษที่วางไว้ในระดับต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นสะสมเพื่อสะสมคะแนนและรับถ้วยรางวัล

Storm เป็นเกมที่สนุกแต่ผ่อนคลายอยู่ในเรต E สำหรับทุกคน และจะวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2011 ในราคา MSRP ที่ $9.99 สำหรับ PSN และ PC และ 800 Microsoft® Points สำหรับ XBLA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.stormthegame.com สำหรับเนื้อหาสื่อ (สื่อเท่านั้น) โปรดไปที่: http://bhimpact.gamespress.com/product_page.asp?i=1184เกี่ยวกับ ซู เอ็นเตอร์เทนเม้นท์

Zoo Entertainment เป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเป็นผู้บริโภคกลุ่มครอบครัวที่เน้นครอบครัวเป็นหลัก ด้วยเครือข่ายที่แข็งแกร่งของผู้ค้าปลีกรายใหญ่ชั้นนำระดับประเทศ เกมที่เล่นง่ายและเน้นคุณค่าครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬา ครอบครัว การแข่งรถ เกมโชว์ กลยุทธ์ แอ็กชัน-ผจญภัย และอื่นๆ ซอฟต์แวร์ Zoo Entertainment ได้รับการพัฒนาสำหรับคอนโซลหลักทั้งหมด อุปกรณ์เกมพกพา พีซี และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตลอดจนบริการเกมออนไลน์และดาวน์โหลด

เว็บไซต์สร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Zoo คือ indiePub ( www.indiepub.com ) ได้รับการออกแบบเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังเติบโตและเติบโตสูง ไซต์ส่งเสริมชุมชนเกมอิสระโดยเป็นเจ้าภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นและจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาเพื่อทำงานร่วมกันและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม เว็บไซต์ปลายทางสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและผู้บริโภค indiePub มีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยนักพัฒนาอิสระสร้างซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.zoogamesinc.comเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์EkoEko Software เป็นบริษัทที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 ซึ่งผลิตและพัฒนาวิดีโอเกมคอนโซล มันพัฒนาผลงานของตัวเองซึ่งปัจจุบันเผยแพร่ไปทั่วโลก Eko Software ยังพัฒนาวิดีโอเกมคุณภาพสูงในนามของลูกค้าผ่านแฟรนไชส์ที่มอบให้ ปัจจุบัน Eko Software กำลังพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ และเครื่องมือสำหรับคอนโซล Microsoft Xbox 360, Nintendo DS และ Wii รวมถึง Sony PSP และ PlayStation 3

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — PlayPhone®, Inc. ( www.PlayPhone.com ) ผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนโซเชียลทั่วโลก ประกาศเปิดตัวเวอร์ชัน Android ของ เกม PlayPhone Pokerที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามเกมไพ่และเกมคาสิโนที่ติดอันดับท็อปไฟว์อย่างต่อเนื่องใน App Store สำหรับ iPhone, iPod Touch และ iPad

“เวอร์ชัน Android ที่ออกใหม่ช่วยให้นักเล่นเกม iPhone เล่นโป๊กเกอร์สดกับเพื่อน Android เพื่อความสนุกในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง”

ทวีตนี้PlayPhone Pokerเป็นแอพ Texas Hold’em สไตล์คาสิโนฟรีเมียมสำหรับโทรศัพท์มือถือ ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นโป๊กเกอร์แบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์กับผู้เล่นทั่วโลกทั้งบนอุปกรณ์ iPhone และ Android ในเวลาเดียวกัน ประสบการณ์เกมข้ามแพลตฟอร์ม ของ PlayPhone Poker ข้ามผู้ให้บริการได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมโซเชียลบนมือถือโดยการดาวน์โหลดมากกว่า 2 ล้านครั้งใน 4 เดือน

Anders Evju รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ PlayPhone Social กล่าว ว่า “เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเกมฟรีเมียมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว เราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำPlayPhone Pokerมาสู่ Android Market™” “เวอร์ชัน Android ที่ออกใหม่ช่วยให้นักเล่นเกม iPhone เล่นโป๊กเกอร์สดกับเพื่อน Android เพื่อความสนุกในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง”

ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย ของ PlayPhone Pokerกราฟิกความละเอียดสูงและการเล่นเกมที่รวดเร็วดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโป๊กเกอร์ทุกระดับ นักเล่นเกมสามารถนำเข้ารายชื่อเพื่อน เชิญให้เล่น และเข้าร่วมโต๊ะเพื่อเล่นเกมโป๊กเกอร์แสนสนุกหรือการแข่งขันเดิมพันสูงได้อย่างรวดเร็ว เพื่อกระตุ้นให้เกมเมอร์เล่นมาก

ขึ้น พวกเขาจะได้รับชิปฟรีเมื่อเข้าร่วมและเข้าชมซ้ำทุกวัน หากชิปหมดหรือต้องการเพิ่มชิป ผู้เล่นสามารถซื้อชิปเพิ่มในเกมได้อย่างง่ายดาย เวอร์ชั่น Android เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่นำ In App Purchases (IAP) มาใช้ในเกม Android ทำให้ผู้เล่นเติมเงินในบัญชีได้ทุกเมื่อที่ต้องการเพิ่มเงินเดิมพันที่โต๊ะ

ความสำเร็จ ของ PlayPhone Pokerเป็นข้อพิสูจน์ถึงเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกที่กว้างขวางของ PlayPhone และประสบการณ์ในการขับเคลื่อนเนื้อหามือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก PlayPhone Pokerเป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกมในพอร์ตโฟลิโอเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ PlayPhone

สำหรับ Playphone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมโซเชียลบนมือถือที่เพิ่งเปิดตัวของ PlayPhone แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากกราฟทางสังคมของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบสดๆ เกมเมอร์เล่นด้วยกัน แบ่งปันความสำเร็จ เชิญเพื่อน แนะนำเกม และแข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดทั่วโลก ทั้งหมดนี้ในขณะที่ติดตามข่าวสารกับเพื่อน ๆ ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์ก

ดู ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับPlayPhone Pokerและ Playphone Social ได้ที่www.playphonesocial.comเกี่ยวกับ PlayPhone®, Inc.

เพลย์โฟน® ( www.PlayPhone.com) เป็นผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนทางสังคมทั่วโลก ในฐานะบริษัทสื่อเคลื่อนที่ระดับโลก บริษัทมีการดำเนินงานในกว่า 25 ประเทศทั่วทั้งอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา PlayPhone® ก่อตั้งมาตรฐานการเผยแพร่สื่อเคลื่อนที่แบบส่งตรงถึงผู้บริโภคในปี 2546 และยังคงสร้างวิธีการใหม่สำหรับการนำเสนอความบันเทิงแบบไร้สาย วันนี้ PlayPhone เพิ่มพลังให้กับเกมโซ

เชียลบนมือถือด้วย PlayPhone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือที่ก้าวล้ำ แพลตฟอร์มดังกล่าวใช้ประโยชน์จากกราฟโซเชียลของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแชร์การเล่นเกมสดแบบผู้เล่นหลายคนผ่านแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน PlayPhone® ตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนชั้นนำอย่าง Menlo Ventures

ไรท์แวร์เปิดตัว Basemark® ES 2.0 – ตัวต่อจาก 3DMark® Mobile ES 2.0 ที่มีชื่อเสียงระดับโลก19 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกESPOO, ฟินแลนด์–( BUSINESS WIRE )—Rightware ผู้นำด้านเทคโนโลยีส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบ 3 มิติ ประกาศเปิดตัว Basemark ® ES 2.0 ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เกณฑ์มาตรฐานที่น่าสนใจที่สุดเพื่อเปิดใช้งานการเปรียบเทียบตามวัตถุประสงค์ของสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์ฝังตัวอื่นๆ ด้วยผลิตภัณฑ์การเปรียบเทียบมาตรฐาน OpenGL ES 2.0 ที่สืบทอดมาอย่างยาวนาน Basemark ES 2.0 ล่าสุดของ Rightware ช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์ และผู้ปฏิบัติงานสามารถวัดประสิทธิภาพแบบองค์รวมของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ต่างๆ โดยใช้ OpenGL ES 2.0

“ทุกวันนี้ มันเป็นเรื่องของการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์พกพา และประสิทธิภาพของส่วนต่อประสานกับผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเราต้องเผชิญในวันนี้”

ID Kits มีจำหน่ายจนกว่าของจะหมดZombie Runner

National Center for Missing & Exploited Children เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501(c)(3) นับตั้งแต่ก่อตั้งโดยสภาคองเกรสในปี 2527 องค์กรได้ดำเนินการโทรฟรีสายด่วนเด็กหายทั่วประเทศตลอด 24 ชั่วโมง ซึ่งรับสายไปแล้วกว่า 3,372,730 สาย ได้ช่วยเหลือหน่วยงานบังคับใช้กฎห

มายในการฟื้นฟูเด็กกว่า 163,330 คน CyberTipline ขององค์กรได้จัดการรายงานมากกว่า 1,088,634 ฉบับเกี่ยวกับการแสวงประโยชน์ทางเพศจากเด็ก และโปรแกรมการระบุเหยื่อเด็กได้ตรวจสอบและวิเคราะห์รูปภาพและวิดีโอลามกอนาจารมากกว่า 49,014,340 รายการ องค์กรทำงานร่วมกับสำนักงานยุติธรรมเยาวชนและการป้องกันการกระทำผิดของกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ NCMEC โทรฟรีwww.missingkids.com _

* จาก Com2uS เปิดตัวที่ Google I/O!Google I/O 20109 พฤษภาคม 2554 10:17 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )–Com2uS มีความยินดีที่จะประกาศว่า Zombie Runaway จะพร้อมใช้งานสำหรับ Android Market และเปิดตัวที่ Google I/O ในสัปดาห์นี้! เกมวิ่งที่สนุก ตลก และเป็นที่นิยมได้รับการปรับให้เหมาะกับ Android และพร้อมที่จะเป็นเกมหลักที่เฮฮาบนทุกแพลตฟอร์ม!

Zombie Runaway เป็นเกมที่ง่ายและท้าทายใน 2 โหมด ได้แก่ Blitz และ Endless โดยให้ผู้ใช้นำทางซอมบี้ตัวใหญ่ที่คล่องแคล่วว่องไวอย่างน่าประหลาดใจ รอบๆ และเหนือสุสานที่มีสิ่งกีดขวาง ด้วยคำจารึกที่แก้มที่ผิดปกติและบูสต์เพื่อช่วยคุณในขณะที่ภูมิประเทศขรุขระ เกมวิ่งที่ลื่นไหลไม่รู้จบของ Com2uS เป็นเกมที่คุณจะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก

Zombie Runaway จะจัดแสดงระบบปฏิบัติการ Android และแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Nexus S และ Motorola Zoom โดยมีกำหนดการจัดแสดงที่ Developer Sandbox ใน Moscone Center ตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 11 พฤษภาคม 2554

ตรวจสอบได้บนเว็บไซต์ Com2uS: http://global.com2us.com/game/zombieอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Com2uS ทางออนไลน์ที่นี่: http://global.com2us.comค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Google I/O: http:// www.google.com/events/io/2011/

เกี่ยวกับคอมทูยูเอส:บริษัทเกม Row Sham Bow ระดมทุน Series A ได้ 3 ล้านเหรียญสตูดิโอเกมใหม่ที่นำโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมจะพัฒนาสำหรับเครือข่ายสังคมออนไลน์

09 พฤษภาคม 2554 10:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกออร์แลนโด, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )— Row Sham Bow , Inc.สตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ที่สร้างเกมสำหรับโซเชียลเน็ตเวิร์ก ประกาศระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์จากบริษัทร่วมทุนระยะเริ่มต้นIntersouth Partners

“ไม่ใช่เรื่องธรรมดาที่จะพบทีมที่แข็งแกร่งอย่างผู้นำแถว Sham Bow”ทวีตนี้Row Sham Bow ก่อตั้งโดยทีมผู้ผลิตเกมมากประสบการณ์ซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวาง Row Sham Bow ก่อตั้งขึ้นโดยประธานและซีอีโอ Philip Holt และ Chief Technology Officer โดยได้รวบรวมทีมนักพัฒนาระดับโลกที่มีประสบการณ์หลายทศวรรษในการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาอันโดดเด่น

Philip Holt ประธานและซีอีโอของ Row Sham Bow กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Intersouth ในการเปิดตัวและขยายบริษัทของเรา “เราเชื่อว่าการมีบริษัทร่วมทุนที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงอย่าง Intersouth ทำให้การลงทุนด้านเกมครั้งแรกใน Row Sham Bow ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงโอกาสที่เรามีเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงคุณค่าอย่างต่อเนื่องที่ Orlando มีในฐานะศูนย์พัฒนาเกมที่สำคัญ”

จอห์น กลูซิกจาก Intersouth Partners ผู้ซึ่งจะเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของบริษัท กล่าวว่า “ไม่ใช่เรื่องธรรมดาที่จะพบทีมที่แข็งแกร่งอย่างแถว แชม โบว์ ซึ่งเป็นผู้นำคนหนึ่ง” “ด้วยประสบการณ์ที่พิสูจน์แล้วในการพัฒนาและบริษัทเกมชั้นนำ ทีมงานนี้ประกอบขึ้นอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อเป็นผู้นำบริษัทที่สร้างเกมและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่จะดึงดูดผู้ชมด้วยวิธีการใหม่ๆ”

Philip Holt เคยเป็นรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Studio of Electronic Arts (EA) Tiburon เขามีประสบการณ์มากกว่า 18 ปีในการพัฒนาเกม ก่อนร่วมงานกับ EA เขาดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ THQ ก่อนหน้านี้ Nick Gonzalez เคยดำรงตำแหน่ง Chief Software Architect ที่ Electronic Arts Tiburon ก่อนที่จะออกไปก่อตั้ง Row Sham Bow เขาเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของบริษัทเทคโนโลยีวิดีโอเกม Massive, Inc. และมีประสบการณ์มากกว่า 14 ปีในการพัฒนาเทคโนโลยีออนไลน์

เกี่ยวกับโรว์ แชม โบว์ อิงค์การกีฬาเปิดประตูใน Sherman Oaks และ Monterey County, CAฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 14 พฤษภาคมเพื่อรวมของรางวัลและการแจกของสมนาคุณลูกค้า

10 พฤษภาคม 2554 09:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกENGLEWOOD, Colo.–( BUSINESS WIRE )—Sports Authority ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬาเต็มรูปแบบชั้นนำของประเทศ ประกาศเปิดตัวร้าน Sherman Oaks และ Monterey County รัฐแคลิฟอร์เนียในวันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคม เวลา 8.00 น. ร้าน Sherman Oaks ตั้งอยู่ใน Westfield Fashion Square ที่ 13730 Riverside Drive ร้าน Monterey County ซึ่งตั้งอยู่ที่ศูนย์การค้า Edgewater ที่ 905 Playa Ave จะเป็นสถานที่ตั้งของ Sports Authority แห่งแรกใน Monterey County

โปรแกรมจะสร้างแพลตฟอร์มการเรียนรู้และการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องสำหรับเจ้าหน้าที่ทุกคนที่เกี่ยวข้องโดยตรงหรือโดยอ้อมในฟุตบอลระหว่างประเทศและระดับชาติ นอกจากนี้ยังจะมอบการฝึกอบรมระดับภูมิภาคและคำแนะนำในกิจกรรมฟุตบอลระดับนานาชาติ เช่น FIFA World Cup TM และ FIFA Club World Cup ตลอดจนการแข่งขันระดับเยาวชนตั้งแต่อายุต่ำกว่า 17 ปีถึงอายุต่ำกว่า 20 ปี

คอรัล เกเบิลส์, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– คณาจารย์และผู้บริหารด้านการสื่อสารที่มีชื่อเสียงมาเกือบ 30 ปีในมหาวิทยาลัยใหญ่หลายแห่งได้รับการเสนอชื่อให้เป็นคณบดีคนใหม่ของ University of Miami School of Communication Gregory J. Shepherd คณบดีของ Scripps College of Communication ที่ Ohio University จะเข้ารับตำแหน่งใหม่ที่มหาวิทยาลัยในวันที่ 1 กรกฎาคม ซึ่งจะมอบความเป็นผู้นำใหม่ให้กับโรงเรียนที่ฉลองครบรอบ 25 ปีในปีนี้

“Greg Shepherd นำทั้งการคิดภาพใหญ่และประสบการณ์ภาคปฏิบัติที่จำเป็นในการสนับสนุนผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสารรุ่นต่อไป”ทวีตนี้“หลังจากการค้นหาระหว่างประเทศอย่างกว้างขวาง เราพบว่า Greg Shepherd เป็นบุคคลที่มีประสบการณ์และวิสัยทัศน์ที่จะนำ School of Communication ไปสู่อีกระดับ” Thomas J. LeBlanc, UM Provost และรองประธานบริหารกล่าว “ประวัติการได้รับทุนการศึกษา ความสำเร็จที่แสดงให้เห็นในการระดมทุน และประสบการณ์ของเขาในการเป็นผู้นำวิทยาลัยด้านการสื่อสารที่สำคัญ ล้วนบ่งบอกถึงความเป็นผู้นำทางวิชาการที่มีพรสวรรค์”

Shepherd เข้าร่วม Ohio University ในปี 2544 ในตำแหน่งศาสตราจารย์และผู้อำนวยการ School of Communication Studies; เขาได้รับการเสนอชื่อเป็นคณบดีเฉพาะกาลในปี 2547 และดำรงตำแหน่งคณบดีในปี 2549 วิทยาลัย Scripps ประกอบด้วยโรงเรียน 5 แห่ง ศูนย์และสถาบันต่างๆ สถานีโทรทัศน์และวิทยุ PBS คณาจารย์ประจำมากกว่า 90 คน และนักศึกษาระดับปริญญาตรีและบัณฑิตศึกษาประมาณ 2,750 คน

ความสำเร็จที่สำคัญภายใต้การนำของเขารวมถึงการได้รับของขวัญการตั้งชื่อมูลค่า 15 ล้านดอลลาร์จากมูลนิธิ Scripps Howard ในปี 2549 ของขวัญนำ 7.5 ล้านดอลลาร์จากศิษย์เก่าเพื่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่สำหรับวิทยาลัย และการบริจาคทุนการศึกษามากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ เป็นผู้นำความพยายามที่ส่งผลให้วิทยาลัยได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “ศูนย์กลางแห่งความเป็นเลิศ” โดยคณะกรรมการผู้สำเร็จราชการแห่งรัฐโอไฮโอเมื่อปีที่แล้ว (เป็นวิทยาลัยแห่งเดียวในบรรดามหาวิทยาลัย 14 แห่งของระบบรัฐที่ได้รับความแตกต่างนั้น); และดูแลการพัฒนา Game Research and Immersive Design (GRID) Lab ซึ่งได้รับเงินทุนมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ โดยส่วนใหญ่มาจาก Department of Homeland Security

ก่อนเข้าร่วมมหาวิทยาลัยโอไฮโอ เชพเพิร์ดเคยเป็นผู้ช่วยและรองศาสตราจารย์ที่มหาวิทยาลัยแคนซัสตั้งแต่ปี 2532 ถึง 2544 และเป็นผู้ช่วยศาสตราจารย์ที่มหาวิทยาลัยไอโอวาตั้งแต่ปี 2526 ถึง 2532

“อุตสาหกรรมการสื่อสารเผชิญกับความท้าทายอย่างมาก และมากกว่าที่เคย การศึกษาสามารถเป็นแหล่งโซลูชันที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์” Donna E. Shalala ประธาน UM กล่าว “Greg Shepherd นำเสนอทั้งการคิดภาพใหญ่และประสบการณ์จริงที่จำเป็น เพื่อสนับสนุนผู้เชี่ยวชาญด้านการสื่อสารรุ่นต่อไป”

Shepherd สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกด้านการสื่อสารด้วยคำพูดจากมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ ปริญญาโทด้านการสื่อสารด้วยคำพูดจาก Pennsylvania State University และปริญญาตรีด้านการสื่อสารด้วยคำพูดจากมหาวิทยาลัยมินนิโซตา

“ฉันตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมเป็นครอบครัวของมหาวิทยาลัยไมอามี” Shepherd กล่าว “คณะวิชาการสื่อสารที่ The U เต็มไปด้วยคณาจารย์ นักศึกษา และเจ้าหน้าที่ที่ยอดเยี่ยม และมีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในคณะวิชาการสื่อสารที่ดีที่สุดในประเทศ ฉันสนใจความทะเยอทะยานของโรงเรียนและต้องการเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตที่อธิการบดีชาลาลาและโปรโวสต์ เลอบลังก์ วาดฝันไว้สำหรับมหาวิทยาลัยและประสบความสำเร็จในการออกกฎหมาย”

ความสนใจทางวิชาการเบื้องต้นของ Shepherd อยู่ในทฤษฎีการสื่อสารและลัทธิปฏิบัตินิยมแบบอเมริกัน เขาเป็นผู้ชนะรางวัล Central States Communication Association ดีเด่น Young Teacher Award และ WT Kemper Fellowship สำหรับความเป็นเลิศด้านการสอน เขาเป็นบรรณาธิการร่วมกับ Eric Rothenbuhler จากCommunication and Community (2001, LEA) และเป็นบรรณาธิการร่วมกับ Jeff St. John และ Ted

Striphas of Communication ในชื่อ … : Perspectives on Theory (2006, Sage) นอกจากนี้เขายังได้รับการตีพิมพ์อย่างกว้างขวางในวารสารทางวิชาการ ได้แก่Communication Monographs, Human Communication Research, Journal of Communication, Communication Yearbook, Communication Studies, Southern Journal of Communication, Communication Research, Journal of Social Psychology, Management Communication Quarterly และ Journal of Research and Development in Education .

พันธกิจของมหาวิทยาลัยไมอามีคือการให้ความรู้และบ่มเพาะนักศึกษา สร้างความรู้ และให้บริการแก่ชุมชนของเราและที่อื่น ๆ มุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศและภูมิใจในความหลากหลายของครอบครัวมหาวิทยาลัยของเรา เรามุ่งมั่นที่จะพัฒนาผู้นำในอนาคตของประเทศและโลกของเรา www.miami.edu

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716217&lang=enการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครกับนักเรียนทำให้มีแอพมือถือใหม่เพื่อลดความซับซ้อนของการประกันภัย
FBFS iApp ของฉันมีเครื่องมือง่ายๆ ที่จะทำให้การเดินทางบนถนนปลอดภัยและสนุก

09 พฤษภาคม 2554 15:13 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกWEST DES MOINES, Iowa—( BUSINESS WIRE ) — Farm Bureau Financial Services ได้เปิดตัวแอพมือถือที่พัฒนาขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรการสร้างแอพแบบสหวิทยาการแห่งแรกที่มหาวิทยาลัย Missouri-Columbia My FBFS iAppมีเครื่องมือประจำวันง่ายๆ เช่น เครื่องคำนวณระยะทางน้ำมันและเกมรถสำหรับเด็ก รวมถึงวิธีง่ายๆ ในการจัดการข้อมูลหลังเกิดอุบัติเหตุ และเชื่อมต่อกับตัวแทน ทั้งหมดนี้ในที่เดียว

“นักเรียนของเรามีทักษะในสาขาวิชาที่ตนเลือก แต่โอกาสในการโต้ตอบกับเพื่อนจากสาขาวิชาอื่นๆ และดึงเอามุมมองและชุดทักษะมาใช้นั้นเป็นส่วนสำคัญในการเตรียมตัวสำหรับโลกธุรกิจที่พวกเขาจะเข้าสู่หลังสำเร็จการศึกษา ”ทวีตนี้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ถือกำเนิดขึ้นจากความร่วมมือครั้งแรกของทั้งนักศึกษาวารสารศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์

Mike McKean รองศาสตราจารย์จาก Missouri School of Journalism และ Futures Lab Director ของ RJI กล่าวว่า “โอกาสในการเป็นพันธมิตรกับลูกค้าองค์กรที่จ่ายเงินถือเป็นจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับ Reynolds Journalism Institute (RJI) และนักศึกษาของเรา “ผ่านการมีส่วนร่วมนี้ นักเรียนได้เรียนรู้วิธีสร้างนวัตกรรมใหม่โดยเทียบกับความต้องการทางธุรกิจที่ระบุ และจัดการกระบวนการตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการส่งมอบ”

นี่เป็นหลักสูตรแรกในประเทศที่ผสมผสานวารสารศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อประสบการณ์การสื่อสารแบบบูรณาการ การพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ยังทำให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยอนุญาตให้นักเรียนออกแบบแอปที่เหมาะกับความต้องการของผู้บริโภคและทำงานร่วมกับนักเรียนในสาขาอื่นๆ ได้เหมือนกับที่พวกเขาทำในที่ทำงาน

“แนวทางการพัฒนาแอพมือถือแบบเดิมๆ นั้นสมเหตุสมผลมาก” Scott Shuck กล่าวรองประธานฝ่ายบริการทางการเงินของ Farm Bureau ฝ่ายบริการการตลาด “ My FBFS iAppช่วยให้เราเชื่อมต่อกับผู้บริโภคของเราได้ที่ไหนและอย่างไรที่พวกเขาต้องการ ข้อเท็จจริงที่ว่าเราสามารถช่วยเหลือนักเรียนด้วยประสบการณ์องค์กรในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านกระบวนการนี้เป็นประโยชน์เพิ่มเติม – เป็นการผสมผสานที่ลงตัวสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง”

McKean เห็นด้วยโดยสังเกตว่าการทำงานร่วมกันมอบประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงอันล้ำค่าให้กับนักเรียน“งานที่เราทำกับ Farm Bureau Financial Services ในฐานะหุ้นส่วนได้พิสูจน์ให้เห็นถึงคุณค่าของความร่วมมือข้ามหลักสูตร” McKean กล่าวเสริม “นักเรียนของเรามีทักษะในสาขาวิชาที่ตนเลือก แต่โอกาสในการโต้ตอบกับเพื่อนจากสาขาวิชาอื่นๆ และดึงเอามุมมองและชุดทักษะมาใช้นั้นเป็นส่วนสำคัญในการเตรียมตัวสำหรับโลกธุรกิจที่พวกเขาจะเข้าสู่หลังสำเร็จการศึกษา ”

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแอ ป มือถือ Farm Bureau Financial Services ให้ไปที่FBFS.com/iPhone-appเกี่ยวกับบริการทางการเงินสำนักฟาร์มNEC ProgrammableFlow ออกสู่ตลาดเป็นครั้งแรกด้วยสถาปัตยกรรมเครือข่ายที่เปิดใช้งาน OpenFlow สำหรับศูนย์ข้อมูลเสมือนจริงและเครือข่ายคลาวดCEO ของ Genesis Hosting Solutions มองว่า ProgrammableFlow™ เป็น “ตัวเปลี่ยนเกม” ทำให้การกำหนดค่าอัตโนมัติและทำให้เครือข่ายคลาวด์ง่ายขึ้น

Interop ลาสเวกัส 201109 พฤษภาคม 2554 เวลา 12:00 น. Eastern Daylight Timลาสเวกัส–( BUSINESS WIRE )– วันนี้ NEC Corporation of America (NEC) เปิดตัวสถาปัตยกรรมที่เรียบง่ายอย่างมากสำหรับศูนย์ข้อมูลและเครือข่ายคลาวด์ด้วยการเปิดตัวสถาปัตยกรรมเครือข่าย ProgrammableFlow™ และตระกูลผลิตภัณฑ์ที่งาน Interop 2011 ในลาสเวกัส ProgrammableFlow จะช่วยให้ลูกค้าของ NEC สามารถปรับปรุงการจัดการเครือข่ายศูนย์ข้อมูลผ่านระบบอัตโนมัติในระดับที่สูงขึ้น ในขณะที่ลดต้นทุนการดำเนินงานและเวลาในการให้บริการทางธุรกิจ

“ความสามารถของผลิตภัณฑ์ในการย้าย แปลงภายนอก และรวมศูนย์การควบคุมเครือข่ายมีศักยภาพในการลดต้นทุนการดำเนินงานและการบำรุงรักษา ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสใหม่สำหรับการรวมทรัพยากรเครือข่ายที่ยืดหยุ่น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับองค์กรที่มีศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่หรือแอพพลิเคชั่นบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต”

ทวีตนี้ProgrammableFlow ใช้ประโยชน์จากโปรโตคอล OpenFlow เพื่อสร้างการจำลองเสมือนของ Software-Defined Network (SDN) ซึ่งช่วยให้ลูกค้าของ NEC สามารถปรับใช้ ควบคุม ตรวจสอบ และจัดการโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายราย สถาปัตยกรรมนี้ให้ความคุ้มครองการลงทุนอย่างต่อเนื่องเมื่อลูกค้าเพิ่มฟังก์ชันการทำงานหรืออัปเกรดเครือข่ายของตน แนวทางของ NEC ทำให้การดูแลเครือข่ายง่ายขึ้นและมอบอินเทอร์เฟซที่ตั้งโปรแกรมได้สำหรับการรวมการปรับใช้และการจัดการบริการเครือข่ายเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีที่เหลือ

ProgrammableFlow ให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าและความยืดหยุ่นของโครงสร้างพื้นฐานจุดเด่นของกลุ่มผลิตภัณฑ์ ProgrammableFlow:

ProgrammableFlow Controller:ซอฟต์แวร์ ProgrammableFlow Controller นำประโยชน์ของการจำลองเสมือนไปสู่การสลับที่มีประสิทธิภาพสูง ศูนย์ข้อมูลสามารถปรับใช้ ควบคุม ตรวจสอบ และจัดการโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายรายได้จากคอนโซลเดียว ด้วยเทคโนโลยี Virtual

Tenant Network ของ NEC ผู้ดูแลระบบสามารถสร้างเครือข่ายที่มีผู้เช่าหลายราย ซึ่งการย้ายเครื่องเสมือนจะไม่ถูกผูกมัด ทำให้สามารถปรับขนาดแอปพลิเคชันใหม่ได้อย่างรวดเร็ว ปริมาณงานที่สมดุล และความพร้อมใช้งานในระดับที่สูงขึ้น การควบคุมเครือข่ายแบบรวมศูนย์ของ ProgrammableFlow ช่วยลดความจำเป็นในการใช้โปรโตคอลแบบกระจาย เช่น Spanning Tree ลดความซับซ้อนของเครือข่ายและปลดล็อกความจุของเครือข่ายที่มักไม่สามารถใช้งานได้ในเครือข่ายที่มีอยู่

สวิตช์ ProgrammableFlow PF5240:ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best of Interop สวิตช์ ProgrammableFlow เป็นเทคโนโลยีไฮบริดที่ทรงพลังที่สามารถรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมเดิม ด้วยพอร์ตกิกะบิต 48 พอร์ตและการเชื่อมต่อ 10 กิกะบิตต่อวินาที 4 พอร์ต PF5240 ให้การสลับหลายเลเยอร์ที่อัตราสาย โดยรักษาเครือข่าย “โฟลว์” หรือหน่วยของการสื่อสาร OpenFlow ได้มากถึง 160,000 รายการ ระบบเครือข่ายตามโฟลว์ช่วยให้องค์กรสามารถโยกย้ายการรับส่งข้อมูลแบบไดนามิกเพื่อการบำรุงรักษาและการประหยัดพลังงาน ProgrammableFlow สามารถนำไปใช้ในโทโพโลยีเครือข่ายใดก็ได้ เพิ่มความยืดหยุ่นและความจุของเครือข่าย

ProgrammableFlow Management Console:ความสามารถในการจัดการแบบรวมศูนย์ของ ProgrammableFlow Management Console ช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเครือข่ายที่เปิดใช้ OpenFlow ได้โดยการตรวจสอบโฟลว์แบบ end-to-end ตามเวลาจริงจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย คอนโซลอนุญาตให้แสดงภาพเครือข่ายจริงและเครือข่ายผู้เช่าเสมือนแต่ละเครือข่าย สิ่งนี้ทำให้สามารถวิเคราะห์สาเหตุที่แท้จริงสำหรับการจัดการเชิงรุกและเพิ่มความพร้อมใช้งานของเครือข่าย

คำคม“ProgrammableFlow เป็นตัวเปลี่ยนเกม – ช่วยให้เราสามารถเติบโตและจัดการสภาพแวดล้อมของลูกค้าจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่รักษาความพร้อมใช้งาน 99.999% ของเรา” Eric Miller ซีอีโอของ Genesis Hosting Solutions กล่าว “ความซับซ้อนของเครือข่ายได้เติบโตขึ้นถึงจุดที่เกินความสมเหตุสมผล ProgrammableFlow มีวิธีการซ่อมแซมตัวเองของเครือข่ายโดยอัตโนมัติ และมอบการจัดการและการควบคุมแผงเดียวที่เราตามหามานาน ด้วยการนำ ProgrammableFlow มาใช้ เราได้เพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการเติบโตทางธุรกิจของเราอย่างมาก”

“ประกาศในวันนี้โดย NEC นำเสนอระดับใหม่ของการจำลองเสมือนให้กับเครือข่าย” Jon Oltsik นักวิเคราะห์หลักอาวุโสของ Enterprise Strategy Group (ESG) กล่าว “ความสามารถของผลิตภัณฑ์ในการย้าย แปลงภายนอก และรวมศูนย์การควบคุมเครือข่ายมีศักยภาพในการลดต้นทุนการดำเนินงานและการบำรุงรักษา ขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสใหม่สำหรับการรวมทรัพยากรเครือข่ายที่ยืดหยุ่น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับองค์กรที่มีศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่หรือแอปพลิเคชันบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต”

Don Clark ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ IT Platform Technologies ของ NEC กล่าวว่า “การเปิดตัวครั้งนี้นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ปฏิวัติวิธีการปรับใช้และจัดการเครือข่ายแก่ลูกค้าของ NEC “เมื่อเราร่วมก่อตั้ง Clean Slate Program ที่ Stanford University เราเชื่อว่าการวิจัยเกี่ยวกับ OpenFlow จะนำเข้าสู่ยุคใหม่ของเครือข่ายแบบเปิดและนวัตกรรม ProgrammableFlow สร้างขึ้นบน OpenFlow และเป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ตัวแรกที่ใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของมัน นำเสนอข้อมูลอัจฉริยะและความสามารถในการจัดการนโยบายธุรกิจจากส่วนกลางและมีประสิทธิภาพไปยังเครือข่าย ลูกค้าสามารถรวม ProgrammableFlow เข้ากับเครือข่ายเดิมได้อย่างคุ้มค่าและปรับขนาดเพื่อรองรับการเติบโตของธุรกิจของพวกเขา”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ProgrammableFlow ของ NEC โปรดไปที่ NEC ที่ Interop บูธ 904 หรือเว็บไซต์ของเราที่www.necam.com/PFlowเกี่ยวกับเทคโนโลยี OpenFlow

OpenFlow ช่วยให้เครือข่ายสามารถพัฒนาได้ โดยมอบอำนาจให้รีโมตคอนโทรลในการปรับเปลี่ยนลักษณะการทำงานของอุปกรณ์เครือข่าย ผ่าน “ชุดคำสั่งการส่งต่อ” ที่กำหนดไว้อย่างดี NEC เป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง Open Networking Foundation (ONF)ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่สร้างมาตรฐานโปรโตคอล OpenFlowเกี่ยวกับเอ็นอีซี คอร์ปอเรชั่น ออฟ อเมริกา

มีสำนักงานดาวเทียมอยู่ในชานเมืองดีทรอยต์

Edmunds.com Inc. เผยแพร่เว็บไซต์ที่ให้อำนาจ มีส่วนร่วม และให้ความรู้แก่ผู้บริโภคยานยนต์ ผู้ที่ชื่นชอบและคนวงใน Edmunds.com เป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับข้อมูลยานยนต์ เปิดตัวในปี 1995 โดยเป็นเว็บไซต์ข้อมูลยานยนต์แห่งแรก ไซต์บนมือถือสามารถเข้าถึงได้จากสมาร์ทโฟนทุกเครื่อง

ที่www.edmunds.comทำให้ราคารถยนต์และเครื่องมือการวิจัยอื่น ๆ พร้อมใช้งานสำหรับผู้ซื้อรถที่ตัวแทนจำหน่ายและในขณะเดินทาง InsideLine.com เป็นเว็บไซต์ที่มีผู้อ่านมากที่สุด เว็บไซต์บนมือถือ เข้าถึงได้จากสมาร์ทโฟนทุกเครื่องที่www.insideline.comนำเสนอภาพถ่ายและวิดีโอรถยนต์คุณภาพสูงสุด

ของเว็บไร้สาย AutoObserver.com ให้คำอธิบายและการวิเคราะห์อุตสาหกรรมยานยนต์เชิงลึก Edmunds.com Inc. มีสำนักงานใหญ่ในซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย และ ติดตาม Edmunds.com ทางTwitter @edmunds และติดตาม Edmunds.com ทาง

Facebook ที่http://www.facebook.com/edmunds สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 Full House รายงานคาสิโน อาหารและเครื่องดื่ม และรายรับอื่นๆ 2.0 ล้านดอลลาร์ ลดลง 8% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากเปอร์เซ็นต์การถือครองสล็อตที่ต่ำกว่าและความอ่อนแอ

ทางเศรษฐกิจทั่วไปที่ คาสิโน Stockman ของบริษัท นอกจากนี้ ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2011 Full House ได้บันทึกค่าธรรมเนียมการจัดการ GEM เป็น 6.4 ล้านดอลลาร์สำหรับ FireKeepers Casino เทียบกับค่าธรรมเนียมการจัดการ 6.2 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกปี 2010 แม้จะมีการเปิดการแข่งขันใหม่ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ 2011

Full House บันทึกส่วนของผู้ถือหุ้นในรายได้สุทธิของการร่วมทุนที่ยังไม่ได้รวมบัญชีและการชำระเงินค้ำประกันที่เกี่ยวข้องที่ 1.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน ส่วนของรายได้สุทธิของการร่วมทุนที่ยังไม่ได้รวมบัญชีแสดงถึงสัดส่วนการถือหุ้น 50% ของ Full House ใน Gaming Entertainment (Delaware), LLC (“GED”) ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าระหว่างบริษัทและ Harrington Raceway, Inc. GED บริหารจัดการ Harrington Casino ภายใต้ข้อตกลง ซึ่งสิ้นสุดในเดือนสิงหาคม 2554

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์ โดยไม่รวมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ Grand Victoria Casino & Resort 0.5 ล้านดอลลาร์ในระหว่างไตรมาส เทียบกับ 3.7 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2554 อยู่ที่ 5.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้จากการดำเนินงาน 6.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน EBITDA ก่อนกำไร (ขาดทุน) ที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงจากตั๋วเงินรับ ต้นทุนการทำธุรกรรมของ Grand Victoria และส่วนแบ่งสุทธิของ RAM จากผลลัพธ์ GEM อยู่ที่ 4.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

Full House รายงานรายได้สุทธิไตรมาสแรกของบริษัทต่อหุ้นสามัญที่ 0.09 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 0.11 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ไม่รวมต้นทุนการซื้อ 0.5 ล้านดอลลาร์ในครั้งแรก ในไตรมาสแรกของปี 2554 รายได้สุทธิต่อหุ้นสามัญในไตรมาสแรกของปี 2554 จะเท่ากับ 0.11 ดอลลาร์

ทรัพยากรสภาพคล่องและเงินทุนณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 ฟูลเฮาส์มีเงินสด 11.4 ล้านดอลลาร์ หนี้คงค้าง 33.0 ล้านดอลลาร์ และวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนใหม่ 5.0 ล้านดอลลาร์กับ Wells Fargo วงเงินสินเชื่อของธนาคารรัฐเนวาดาถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2554 บริษัทใช้หนี้จำนวน 33 ล้

านดอลลาร์ในวันที่ 31 มีนาคม 2554 ก่อนปิดธุรกรรม Grand Victoria ในวันที่ 1 เมษายน 25542554 แนะแนวสำหรับปี 2011 Full House ขอย้ำคำแนะนำต่อไปนี้:

สำหรับทั้งปี 2554 เราคาดว่าค่าใช้จ่าย SG&A ที่ไม่รวม Grand Victoria จะสอดคล้องกับปี 2553 ที่ประมาณ 6.5 ถึง 6.8 ล้านดอลลาร์ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ซึ่งรวมถึง Grand Victoria สำหรับสามไตรมาสสุดท้ายของปีคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 5.0 ถึง 5.5 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยสำหรับทั้งปี 2554 คาดว่าจะอยู่ระหว่าง 2.3 ถึง 2.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงค่าตัดจำหน่ายของค่าธรรมเนียมเงินกู้รอการตัดบัญชี อัตราภาษีเงินได้สำหรับทั้งปี 2554 คาดว่าจะอยู่ระหว่างร้อยละ 45 ถึง 46

บริษัทได้จัดทำแนวทางนี้สำหรับปีงบประมาณ 2554 เพื่อให้นักลงทุนได้รับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเมตริกเฉพาะของธุรกิจที่บริษัทมีอำนาจควบคุมอย่างเหมาะสมในขณะนี้ แนวทางที่จัดทำขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงสภาวะเศรษฐกิจโดยรวมและตลาดทุน การเปลี่ยนแปลงกฎหมายการเล่นเกม ก

ารแข่งขันที่เพิ่มขึ้นโดยทั่วไปและโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลกระทบของ Gun Lake Casino ต่อ FireKeepers Casino และการรวมระบบที่ได้มาใหม่ แกรนด์ วิคตอเรีย. บริษัทไม่ได้ตั้งใจและไม่มีข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงการคาดการณ์และโอกาสที่เป็นไปได้สำหรับการเ

ติบโตในตลาดใหม่และตลาดที่มีอยู่ ดังนั้น บริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงคำแนะนำในระหว่างไตรมาส ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการของบริษัทที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ในวันนี้ สามารถดูได้จากรายงานประจำปีของบริษัทใน Form 10-K และรายงานประจำไตรมาสใน Form 10-Q

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และออกอากาศทางเว็บในวันนี้เวลา 14:00 น. EDT ทั้งการโทรและเว็บคาสต์เปิดให้ประชาชนทั่วไป

หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 877-941-1430; ผู้โทรต่างประเทศสามารถโทรออกได้โดยกดหมายเลข 1-480-629-9810 กรุณาโทรติดต่อล่วงหน้า 5 นาทีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้เชื่อมต่อก่อนการนำเสนอ ผู้สนใจยังสามารถเข้าถึงการโทรสดทางอินเทอร์เน็ตได้ที่www.fullhouseresorts.com (เลือก

นักลงทุนแล้วเลือกเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น) โปรดเข้าสู่ระบบล่วงหน้าสิบห้านาทีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเชื่อมต่อก่อนที่จะเริ่มการโทร คำถามและคำตอบจะถูกสงวนไว้สำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนสถาบัน หลังจากเสร็จสิ้น สามารถเข้าถึงการเล่นการโทรซ้ำได้เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ทางอินเทอร์เน็ตที่ลิงก์ด้านบน หรือโทร 800-406-7325 หรือ 1-303-590-3030 และระบุรหัสผ่าน 4438468เลือกข้อมูลงบการดำเนินงานที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์ รีสอร์ท อิงค์

Full House เป็นเจ้าของ พัฒนา และบริหารจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัทมีข้อตกลงในการจัดการกับวง Nottawaseppi Huron Band of Potawatomi Indians สำหรับคาสิโน FireKeepers ในแบตเทิลครีก รัฐมิชิแกน โดยมีอุปกรณ์เล่นเกมประมาณ 2,700 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 78 เกม และห้องโป๊กเกอร์ 120 ที่นั่ง FireKeepers Development Authority เพิ่งประกาศการพัฒนาโรงแรมสไตล์รีสอร์ทขนาด 242 ห้อง รว

มถึงศูนย์กิจกรรมพิเศษ ร้านอาหารบริการเต็มรูปแบบ และสถานที่เล่นบิงโกเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.FireKeepersCasino.com. นอกจากนี้

Full House ยังเป็นเจ้าของ Stockman’s Casino ในเมืองฟอลลอน รัฐเนวาดา ซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุต พร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่อง เกมโต๊ะสี่เกม และเกมคีโนหนึ่งเกม คาสิโนมีบาร์ ร้านอาหารรสเลิศ และร้านกาแฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.StockmansCasino.com. ฟูลเฮาส์ยังได้รับค่าธรรมเนียมการรับประกันผ่านการยกเลิกข้อตกลงในเดือนสิงหาคม 2554 จาก Harrington Raceway and Casino ที่ Del

aware State Fairgrounds ในเมือง Harrington รัฐเดลาแวร์ Harrington Raceway and Casino มีอุปกรณ์เล่นเกมทั้งหมดประมาณ 1,800 เครื่อง โต๊ะเกม 40 โต๊ะ โต๊ะโป๊กเกอร์ 10 โต๊ะ บุฟเฟ่ต์ขนาด 450 ที่นั่ง ห้องอาหารชั้นเลิศ ห้องอาหารขนาด 50 ที่นั่ง หนังสือกีฬา และเลานจ์เพื่อความบันเทิง หากต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.harringtonraceway.com

ในเดือนเมษายน 2554 บริษัทเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ในไรซิ่งซัน รัฐอินเดียนา คาสิโน Grand Victoria Riverboat มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ทรัพย์สินประกอบ

ด้วยโรงแรมขนาด 201 ห้องพร้อมสปา สระว่ายน้ำ พื้นที่จัดประชุม และศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่ง รวมถึงร้านอาหารรสเลิศ บุฟเฟ่ต์ สปอร์ตบา

ร์ ร้านอาหารบริการด่วนและร้านกาแฟ และ Grand อเนกประสงค์ขนาดใหญ่ โรงละครสำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดงตลอดจนการประชุมและการประชุม พื้นที่ 300 เอเคอร์ยังมีสนามกอล์ฟสกอตแลนด์ลิงค์ 18 หลุมพร้อมคลับเฮาส์บริการเต็มรูปแบบ สถานที่ให้บริการตั้งอยู่ในทำเลที่สะดวกสามารถขับรถไปยังอินเดียแนโพลิส อินดีแอนาและซินซินนาติ โอไฮโอ และใกล้กับเล็กซิงตันและหลุยส์วิลล์ รัฐเคนตักกี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Vi

ctoria กรุณาเยี่ยมชมwww.grandvictoria.com _ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์รีสอร์ท ได้ ที่เว็บไซต์www.fullhouseresorts.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อ้างอิงจากความคาดหวังในปัจจุบันของฟูลเฮาส์และการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต และโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับแผน วัตถุประสงค์ และความคาดหวังของฟูลเฮาส์สำหรับธุรกิจของฟูลเฮาส์ แม้ว่าฝ่ายบริหารของ Full House เชื่อว่าแผนและวัตถุประสงค์ที่แสดงในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล

แต่ผลลัพธ์ของแผน วัตถุประสงค์ และความคาดหวังดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การอนุมัติตามกฎระเบียบ รวมถึงความสามารถในการรักษาใบอนุญาตการเล่นเกมในรัฐอินเดียนา และเนวาดา, แหล่งเงินทุนและเงื่อนไข, การรวมการซื้อกิจการ, การแข่งขันและเงื่อนไขทางธุรกิจ

ในอุตสาหกรรมเกม, รวมถึงการเปิดคาสิโน Gun Lake ในมิชิแกน แผนสำหรับการแข่งขันอื่น ๆ และใหม่ในมิชิแกน การแข่งขันจากคาสิโนโอไฮโอ และการอนุญาตใด ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับการเล่นเกมในรัฐเคนตักกี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อสถานะทางการเงินของ Full House และผลการดำเนินงานจะรวมอยู่ในรายงานของ Full House ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Form 10-K สำหรับปีงบประมาณล่าสุดที่สิ้นสุด .

อัลโคเปิดตัวโซลูชั่นที่ยั่งยืนสำหรับอาคารพาณิชย์Reynobond® พร้อม EcoClean™ ส่งสัญญาณถึงก้าวใหม่ในการออกแบบสถาปัตยกรรมที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม 10 พฤษภาคม 2554 10:57 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออก
ลอนดอน—( BUSINESS WIRE ) — Equifax และ FICO ผู้นำด้านโซลูชันข้อมูลระดับโลก ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์และเทคโนโลยีการจัดการการตัดสินใจ ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนใหม่ในสหราชอาณาจักรเพื่อท้าทายสถานะที่เป็นอยู่ในเวทีการบริหารความเสี่

ยง จากประวัติความร่วมมือที่ยาวนานถึง 10 ปีในสหราชอาณาจักร ปัจจุบันทั้งสองบริษัทมุ่งเน้นการพัฒนาโซลูชันนวัตกรรมที่จะช่วยให้ธุรกิจธนาคาร ประกันภัย ค้าปลีก และอุตสาหกรรมอื่น ๆ เร่งการเติบโต ในขณะเดียวกันก็ควบคุมความเสี่ยงและปฏิบัติตามข้อกำหนดใหม่ ๆ

“นี่คือเวลาที่เหมาะสมสำหรับความคิดใหม่ ๆ และพันธมิตรนี้เป็นเวทีสำหรับความคิดใหม่ ๆ”

ทวีตนี้
ผู้ให้บริการทางการเงินในปัจจุบันพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะตัดสินใจให้สินเชื่ออย่างเฉียบคมขึ้นโดยอิงจากการประเมินของลูกค้าที่แม่นยำยิ่งขึ้น ปรับตัวได้รวดเร็วยิ่งขึ้นในสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจที่มีพลวัต ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้น ต่อสู้กับการฉ้อโกงในรูปแบบใหม่และต่อเนื่อง แ

ละปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า โซลูชั่นใหม่จาก Equifax และ FICO จะตอบสนองความต้องการเหล่านี้ โดยใช้ประโยชน์จากซอฟต์แวร์การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์และการจัดการการตัดสินใจที่เหนือชั้นของ FICO ข้อมูลและการวิเคราะห์ที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Equifax เกี่ยวกับผู้บริโภคในสหราชอาณ

าจักร ตลอดจนความรู้เชิงลึกและประสบการณ์ของทั้งสองบริษัทในการให้คะแนนเครดิต โซลูชันร่วมตัวแรกที่จะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม จะนำข้อมูลลูกค้าที่ครอบคลุมมากขึ้นมาใช้ในการวิเคราะห์ความเสี่ยงด้านเครดิต

Equifax และ FICO เป็นพันธมิตรในตลาดสหราชอาณาจักรมานานกว่าทศวรรษ โดยให้บริการลูกค้าธนาคารผ่านการรวมผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ลูกค้าเหล่านี้ใช้ข้อมูลและคะแนนของ Equifax บนแพลตฟอร์ม FICO™ TRIAD ® Customer Manager และ FICO™ Blaze Advisor ®และแพลตฟอร์มก

ารจัดการต้นกำเนิด FICO ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชัน Equifax Decision Navigator ทั้งสองบริษัทให้บริการธนาคารชั้นนำในสหราชอาณาจักร ตลอดจนบริษัทประกันและผู้ค้าปลีกชั้นนำ

Virtu ซอฟต์แวร์ Lucid GPU virtualization มอบหมายงานตามเวลาจริงให้กับทรัพยากรกราฟิกที่ดีที่สุดโดยพิจารณาจากพลังงาน ประสิทธิภาพ และคุณสมบัติ โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมหรือเปลี่ยนสายเคเบิลระหว่างบอร์ด หากจำเป็นต้องใช้พลังงานกราฟิกสำหรับแอปพลิเคชัน เช่น เกม 3 มิติความละเอียดสูง ระบบจะมอบหมายงานให้กับ GPU แยก หากไม่เป็นเช่นนั้น GPU แบบแยกจะเข้าสู่โหมดว่างโดยอัตโนมัติ ในขณะที่ความร้อนลดลง ความเร็วพัดลมช้าลง และการใช้งาน GPU แบบแยกจะลดลงเป็นศูนย์ ส่งผลให้ระบบเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม ประหยัดพลังงาน และใช้งานได้ยาวนาน

Virtu ทำงานในการกำหนดค่าที่ยืดหยุ่นสองแบบ: หากการประหยัดพลังงานและพลังงานเป็นสิ่งสำคัญที่สุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับเอาต์พุตวิดีโอบนเมนบอร์ด หากต้องการประสิทธิภาพของเกมสูงสุด หน้าจอจะเชื่อมต่อโดยตรงกับ GPU แยก ในทั้งสองกรณี Virtu อนุญาตให้ใช้ความสามารถของ GPU อื่นได้

เกี่ยวกับ LucidLogixCItrix Branch Repeater 6 นำการเพิ่มประสิทธิภาพ WAN ที่เน้นบริการมาสู่ยุคคลาวด์เทคโนโลยี SmartAcceleration ช่วยให้องค์กรมองเห็นและควบคุมเครือข่ายและบริการต่างๆ ได้อย่างเหนือชั้น – เดสก์ท็อป แอพ มัลติมีเดีย และอื่นๆ

10 พฤษภาคม 2554 เวลา 12:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกลาสเวกัส—( BUSINESS WIRE ) — วันนี้ Citrix Systems, Inc. ประกาศเปิดตัวBranch Repeater™ 6ซึ่งเป็นโซลูชันการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายบริเวณกว้าง (WAN) ชั้นนำของตลาดที่นำเสนอเทคโนโลยี SmartAcceleration ที่ไม่เหมือนใครเพื่อแปลงโฉมการเพิ่มประสิทธิภาพ WAN จากโครงสร้างพื้นฐานที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง สู่โซลูชันที่เน้นการบริการ เป็นผลให้ผู้ใช้สำนักงานสาขาสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์ที่รวดเร็วอย่างยอดเยี่ยมสำหรับบริการที่เพิ่มขึ้นจากทั้งคลาวด์สาธารณะและส่วนตัว รวมถึงเดสก์ท็อปและแอปเสมือน เว็บและแอป Windows มัลติมีเดีย เสียง วิดีโอและอื่น ๆ ในขณะเดียวกัน IT สามารถจัดลำดับความสำคัญของการเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้ตามผู้ใช้หรือบริการ ลดค่าใช้จ่ายและให้การควบคุมที่มากขึ้น

เทรนด์ใหม่ที่กำลังมาแรงในด้านผู้บริโภค การพกพา การจำลองเสมือนของเดสก์ท็อป และการประมวลผลแบบคลาวด์กำลังผลักดันการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการเพิ่มประสิทธิภาพ WAN ที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลางไปสู่โซลูชันที่เน้นการบริการ ขณะที่บริษัทต่าง ๆ ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของกระบวนทัศน์ในการประมวลผลแบบเสมือน การประมวลผลแบบคลาวด์ การเคลื่อนไหว และวิดีโอ วิธีการสร้างข้อมูลและตำแหน่งที่ใช้ข้อมูลนั้นมีการเปลี่ยนแป

ลงโดยพื้นฐาน ทราฟฟิกเครือข่ายกำลังขยายตัวด้วยการผสมผสานของทราฟฟิกที่มาจากแหล่งต่างๆ เช่น ศูนย์ข้อมูล คลาวด์ และสำนักงานสาขา และส่งไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ที่ใช้โดยพนักงานเคลื่อนที่ สำนักงานระยะไกล และสำนักงานสาขา แนวโน้มเหล่านี้ต้องการแนวทางใหม่และเป็นองค์รวมในการเพิ่มประสิทธิภาพและเร่งการส่งมอบบริการทั้งหมด โดยไม่คำนึงว่าบริการเหล่านั้นถูกส่งมาจากที่ใดและผู้ใช้อยู่ที่ใด ซึ่งนอกเหนือไปจากการปรับให้เหมาะสมเครือข่ายเป็นศูนย์กลางไปสู่ยุคการเพิ่มประสิทธิภาพที่เน้นบริการเป็นศูนย์กลาง

ข้อเท็จจริงและไฮไลท์เทคโนโลยี SmartAcceleration ใหม่ใน Branch Repeater 6 ช่วยให้ได้รับประโยชน์ที่สำคัญหลายประการ:

จัดลำดับความสำคัญตามผู้ใช้หรือบริการ:เทคโนโลยี SmartAcceleration ให้กลไกที่ชาญฉลาดและปรับเปลี่ยนได้เพื่อรับประกันคุณภาพของบริการ (QoS) และประสบการณ์ (QoE) โดยเปิดใช้งาน IT ด้วยชุดเครื่องมือสำหรับการจัดการการส่งมอบบริการแบบองค์รวม: เครื่องมือเหล่านี้ประเมินรูปแบ

บการรับส่งข้อมูลเครือข่ายและการใช้งาน จัดประเภทแอปและบริการการรับส่งข้อมูล ควบคุม การใช้แบนด์วิธและปกป้องแอปที่ไวต่อความล่าช้าโดยใช้นโยบายแบบละเอียด ตรวจสอบความแออัดของเครือข่ายและความล่าช้าที่ส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ และแก้ไขปัญหาเหล่านั้นอย่างรวดเร็วเพื่อลดการโทรสนับสนุน SmartAcceleration ช่วยให้ฝ่าย IT มีความยืดหยุ่นในการจำแนกและจัดลำดับความสำคัญของการปรับให้เหมาะสมตามตำแหน่งของแอปพลิเคชัน ตำแหน่งสาขา ตำแหน่งของผู้ใช้ กลุ่มผู้ใช้ ประเภทแอปพลิเคชัน โปรโตคอล ทิศทางการรับส่งข้อมูล และอื่นๆ

การมองเห็นเชิงลึก:การเร่งความเร็วอัจฉริยะนำเสนอการมองเห็นและการควบคุมเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครในบริการที่หลากหลาย – แอพและโปรโตคอลมากกว่า 500 รายการ การควบคุมนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแอปและเดสก์ท็อปแบบเนทีฟและเสมือน เสียง วิดีโอ แอป Microsoft เว็บแอป และอื่นๆ

การจัดลำดับความสำคัญของเดสก์ท็อปเสมือนที่เน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง: SmartAcceleration เป็นเทคโนโลยีแรกและเทคโนโลยีเดียวที่สามารถจัดลำดับความสำคัญของเดสก์ท็อปเสมือนและแอปตามกลุ่มผู้ใช้ ทำให้ฝ่ายไอทีสามารถเร่งการส่งมอบที่แตกต่างกันสำหรับกลุ่มผู้ใช้ต่างๆ ซึ่งกำหนดโดยนโยบายธุรกิจของพวกเขอีเมลเข้ารหัสและการถ่ายโอนไฟล์ที่เร็วขึ้น:รองรับการเพิ่มประสิทธิภาพเลเยอร์ 7 รวมถึงอีเมล Microsoft (เข้ารหัส MAPI & Exchange 2010) และเซิร์ฟเวอร์ไฟล์ของ Microsoft (SMBv2, Signed SMB v1/v2)คำคมJim Frey กรรมการผู้จัดการฝ่ายวิจัย Enterprise Management Associates (EMA)

“ระบบคลาวด์ การจำลองเสมือน และอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ฉลาดขึ้นกำลังผลักดันเครือข่ายให้อยู่นอกสำนักงานสาขาแบบดั้งเดิม และขยายออกไปนอกขอบเขตของ LAN/WAN แบบดั้งเดิม ความท้าทายสำหรับแผนกไอทีคือการหาวิธีส่งมอบแอปพลิเคชันให้กับผู้ใช้ปลายทางไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ไหนและเข้าถึงข้อมูลด้วยวิธีใดก็ตาม ปัญหาคือแบนด์วิธของเครือข่ายองค์กรนั้นไม่มีที่สิ้นสุด ยิ่งมีการควบคุมที่ละเอียดยิ่งขึ้นที่แผนกไอทีสามารถได้รับผ่านการส่งมอบแอปพลิเคชัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนลิงก์ WAN พวกเขาจะยิ่งสามารถมั่นใจได้ว่าผู้ใช้ปลายทางที่พวกเขาสนับสนุนจะสามารถเข้าถึงแอปพลิเคชันและบริการที่พวกเขาต้องการมากที่สุดได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล Citrix กำลังใช้โซลูชันเพิ่มประสิทธิภาพ WAN, Branch Repeater

Troy Trenchard รองประธานกลุ่มและผู้จัดการทั่วไปกลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยและการเร่งความเร็ว Citrix Systems, Inc.“ผู้บริโภค ความคล่องตัว และคลาวด์คอมพิวติ้งยังคงขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาเทคโนโลยีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลางจากยุคพีซีไปสู่สถาปัตยกรรมการเพิ่

มประสิทธิภาพที่เน้นบริการเป็นศูนย์กลางของยุคคลาวด์ Branch Repeater 6 พร้อมด้วยเทคโนโลยี SmartAcceleration ใหม่ ช่วยอำนวยความสะดวกในการเดินทางของไอทีจากยุคพีซีสู่ยุคคลาวด์ ทำให้ทีมไอทีสามารถนำเดสก์ท็อป แอพ และมัลติมีเดียความละเอียดสูงมาสู่ผู้ใช้สำนักงานสาขาหลายล้านคน”

ข้อมูลเพิ่มเติมบล็อกผู้เชี่ยวชาญ: Branch Repeater 6: เปลี่ยนเกม WAN Optimization… อีกครั้ง! โดย Sai Allavarpu ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ กลุ่มผลิตภัณฑ์ความปลอดภัยและการเร่งความเร็ว Citrixติดตามเราทางออนไลน์

หน้าผลิตภัณฑ์ Citrix Branch RepeaterCitrix Branch Repeater บน Citrix TCitrix บนFacebooCitrix บน Twitter: @CitrixPR , @CitrixAเกี่ยวกับซิทริกซ์ ซิสเต็มส์

Citrix Systems, Inc. (NASDAQ:CTXS) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันคอมพิวเตอร์เสมือนที่ช่วยให้ผู้คนทำงานและเล่นได้จากทุกที่บนทุกอุปกรณ์ องค์กรมากกว่า 230,000 แห่งไว้วางใจ Citrix ในการสร้างวิธีการที่ดียิ่งขึ้นสำหรับบุคลากร ไอที และธุรกิจในการทำงานผ่านการประชุมเสมือนจริ

ง เดสก์ท็อป และดาต้าเซ็นเตอร์ โซลูชั่น Citrix virtualization, networking และ cloud นำเสนอเดสก์ท็อปขององค์กรมากกว่า 100 ล้านเครื่องและแตะ 75 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในแต่ละวัน Citrix เป็นพันธมิตรกับบริษัทกว่า 10,000 แห่งใน 100 ประเทศ รายรับประจำปี 2553 อยู่ที่ 1.87 พันล้านดอลลาร์

สำหรับนักลงทุน Citrixคดีในศาลฎีกาพิสูจน์ให้เห็นถึงความจำเป็นที่เพิ่มขึ้นในการสื่อสารแผนผลประโยชน์พนักงานให้กระชับขึ้นกรณีของ Cigna และอื่น ๆ เน้นถึงความต้องการระบบอัตโนมัติที่มีประสิทธิภาพในคำอธิบายแผนสรุป (SPDs) เพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานจะได้รับความตระหนักอย่างเต็มที่

10 พฤษภาคม 2554 11:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน–( BUSINESS WIRE )– คดีก่อนศาลฎีกาของสหรัฐฯ ซึ่งเกี่ยวข้องกับ Cigna Corp. จะส่งผลกระทบในวงกว้างต่อนายจ้างซึ่งต้องสื่อสารเรื่องสุขภาพ 401(k) และแผนผลประโยชน์อื่นๆ ภายใต้กฎหมายของรัฐบาลกลางในปัจจุบัน แก่พนักงานอย่างถูกต้อง เข้าใจ และทันท่วงที

“คดีในศาลเหล่านี้น่าเสียดายเพราะ SPDs เมื่อมีการเขียนและจัดการอย่างถูกต้อง สามารถช่วยป้องกันความขัดแย้งทั้งในส่วนของนายจ้างและลูกจ้าง”

Crossgate นำเสนอเครือข่ายที่พร้อมสำหรับธุรกิจแห่งแรก

ของโลก ซึ่งรับประกันการรวมพันธมิตรธุรกิจ ลูกค้า และซัพพลายเออร์เข้าด้วยกัน 100 เปอร์เซ็นต์ การเชื่อมต่อกับเครือข่ายเพียงครั้งเดียวหมายถึงการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอิเล็กทรอนิกส์กับพันธมิตรทางธุรกิจใดๆ โดยไม่คำนึงถึงความสามารถทางเทคนิคของ

พวกเขา ด้วยบริการ e-Invoicing ที่เป็นไปตามกฎหมาย Crossgate ยังนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่และปลอดภัย 100 เปอร์เซ็นต์ เพื่อครอบคลุมกระบวนการทั้งหมดของใบแจ้งหนี้ขาเข้าและขาออก รวมถึงลายเซ็น การตรวจสอบการปฏิบัติตามทั่วโลก และการเก็บถาวรระยะยาวแบบอัตโนมัติที่ปลอดภัย พันธมิตรทางธุรกิจมากกว่า 40,000 ราย ซึ่งเป็นตัวแทนจากกว่า 10 อุตสาหกรรม แลกเปลี่ยนเอกสารและข้อมูลผ่านเครือข่าย Business-Ready Network

เริ่มต้นในปี 2010 SAP และ Crossgate ได้ขยายความร่วมมือด้วยส่วนขยายโซลูชัน B2B ใหม่ – แอปพลิเคชัน SAP Information Interchange โดย Crossgate ลูกค้าต่างประเทศของ Crossgate ได้แก่ AUDI, BASF, Continental, EPCOS, Lanxess, Brown-Forman และ VW

สำนักงานใหญ่ของ Crossgate ตั้งอยู่ในเมืองมิวนิก ประเทศเยอรมนี และบริษัทมีตัวแทนในต่างประเทศโดยบริษัทสาขาในสหรัฐอเมริกา บริเตนใหญ่ อิตาลี และฝรั่งเศส

SAP, SAPPHIRE และโลโก้ SAP ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ SAP AG ในเยอรมนีและในหลายประเทศชื่อผลิตภัณฑ์และบริการอื่น ๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของ SAP

ข้อความใด ๆ ที่มีอยู่ในเอกสารนี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 1995 คำต่าง ๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ตั้งใจ” “อาจ” “วางแผน

” “โครงการ” “คาดการณ์” “ควร” และ “จะ” และการแสดงออกที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับ SAP มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . SAP ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและคว

ามไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยต่างๆ ที่อาจส่งผลต่อผลประกอบการทางการเงินในอนาคตของ SAP ได้รับการกล่าวถึงอย่างครบถ้วนมากขึ้นในเอกสารที่ SAP ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ (“SEC”) รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของ SAP ในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นต่อ SEC ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะวันที่เท่านั้น

DIRECTV ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255DIRECTV เพิ่มยอดสุทธิเกือบสองเท่าด้วย 611,000 ในไตรมาสนี้

DIRECTV ละตินอเมริกาสร้างสถิติตลอดกาลสำหรับรายได้รวมและรายได้สุทธิที่ 765,000 และ 427,000 ตามลำดับในไตรมาสนี้DIRECTV US เพิ่มการบวกสุทธิ 84% เป็น 184,000 ในไตรมาสนี้รายรับจาก DIRECTV เพิ่มขึ้น 13% เป็น 6.32 พันล้านดอลลาร์

เพิ่มขึ้นจากการเติบโตของสมาชิกที่แข็งแกร่งประกอบกับ ARPU ที่สูงขึ้น 11.7% ที่ DIRECTV ละตินอเมริกา และ 3.9% ที่ DIRECTV US
กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 12% เป็น 1.77 พันล้านดอลลาร์ และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 21% เป็น 1.16 พันล้านดอลลาร์

การเติบโตได้แรงหนุนจากกำไรจากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้น 57% ของ DIRECTV ในละตินอเมริกาก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเป็น 384 ล้านดอลลาร์ และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 74% เป็น 219 ล้านดอลลาร์DIRECTV กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 44% เป็น 0.85 ดอลลาร์

5 พฤษภาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—DIRECTV (NASDAQ:DTV) วันนี้รายงานรายได้ในไตรมาสแรกปี 2554 เพิ่มขึ้น 13% เป็น 6.32 พันล้านดอลลาร์ กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 1 (OPB

DA) 12% เป็น 1.77 พันล้านดอลลาร์ และกำไรจากการดำเนินงาน 21% เป็น 1.16 พันล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว DIRECTV รายงานว่ารายได้สุทธิในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้น 21% เป็น 674 ล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 44% เป็น 0.85 ดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

“เงินสดจ่ายสำหรับผู้ใช้บริการเช่าอุปกรณ์ – การจัดหาผู้ใช้บริการทวีตนี้Mike White ประธานและ CEO ของ DIRECTV กล่าวว่า “จากการสร้างโมเมนตัมในปีที่ดีที่สุดปีหนึ่งของเรา DIRECTV ส่งมอบผลการดำเนินงานและการเงินที่แข็งแกร่งอีกไตรมาสหนึ่ง” “การเติบโตของจำนวนสมาชิกที่ทำลายสถิติในละติน

อเมริกาและลูกค้าที่เพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งในสหรัฐอเมริกาส่งผลให้ยอดเพิ่มสุทธิแบบรวมรวมเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเป็น 611,000 ราย การเพิ่มขึ้นของสมาชิกชั้นนำของอุตสาหกรรมเหล่านี้รวมกับการเติบโตของ ARPU 11.7% ของ DIRECTV ในละตินอเมริกาและการขยายอัตรากำไรขั้นต้นที่ 320 จุดพื้นฐาน ทำ

ให้รายได้รวมและกำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้นเป็นตัวเลขสองหลักเป็น 13% และ 12% ตามลำดับ นอกจากนี้ ความแข็งแกร่งและความมั่นคงของกระแสเงินสดของเรายังคงสร้างมูลค่าที่สำคัญให้กับผู้ถือหุ้นของเราการทบทวนการดำเนินงานของ DIRECTVการทบทวนไตรมาสแรายรับในไตรมาสแรกของ DIRECTV ที่ 6.32 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 13% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยมีสาเหตุหลักมาจากจำนวนสมาชิกที่แข็

งแกร่งและการเติบโตของ ARPU ที่ DIRECTV US และ DIRECTV Latin America (DTVLA) กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 12% เป็น 1.77 พันล้านดอลลาร์ และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 21% เป็น 1.16 พันล้านดอลลาร์ โดยมีสาเหตุหลักมาจากกำไรขั้นต้นที่

เกี่ยวข้องกับรายได้ที่สูงขึ้นซึ่งหักล้างบางส่วนด้วยต้นทุนการจัดหาสมาชิกที่สูงขึ้นที่ DIRECTV US และ DTVLA ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขั้นต้นที่สูงขึ้น กำไรจากการดำเนินงานยังได้รับผลกระทบที่ดีจากค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลงที่ DIRECTV US

รายได้สุทธิที่เป็นของ DIRECTV เพิ่มขึ้น 21% เป็น 674 ล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นปรับลดดีขึ้น 44% เป็น 0.85 ดอลลาร์เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว โดยมีสาเหตุหลักมาจากกำไรจากการดำเนินงานที่สูงขึ้น การซื้อหุ้นคืนในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ตลอดจนกำไรก่อนหักภาษี 25 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นผลมาจากการขายดอกเบี้ย 5% ใน Game Show Network ซึ่งบันทึกไว้ใน “อื่นๆ สุทธิ” ในงบดำเนินงานรวม การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ถูกหักล้างบางส่วนจากดอกเบี้ยจ่ายที่สูงขึ้นซึ่งเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของหนี้สินระยะยาว

กระแสเงินสดก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี2ลดลง 16% เป็น 899 ล้านดอลลาร์ และกระแสเงินสดอิสระ3ลดลง 35% เป็น 665 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 เนื่องจาก OPBDA ที่สูงขึ้นและการจ่ายเงินปันผล 43 ล้านดอลลาร์จาก Sky Mexico ถูกชดเชยมากกว่าการใช้เงินทุนหมุนเวีย

นที่สูงขึ้น เนื่องจากส่วนหนึ่งเป็นการเพิ่มระดับสินค้าคงคลังที่ DIRECTV US รวมถึงค่าใช้จ่ายด้านทุนที่มากขึ้นซึ่งเป็นผลมาจากการเพิ่มขั้นต้นที่สูงขึ้นและความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับตัวรับสัญญาณ set-top ขั้นสูง กระแสเงินสดอิสระยังได้รับผลกระทบในทางลบจากระยะเวลาและจำนวนของการจ่ายดอกเบี้ยเงินสด

ที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขึ้นของหนี้สินระยะยาว ตลอดจนการจ่ายภาษีเงินสดที่สูงขึ้นนอกจากนี้ ในระหว่างไตรมาส แต่ไม่รวมอยู่ในกระแสเงินสดอิสระ เป็นเงินสดที่จ่ายสำหรับการซื้อหุ้นคืน 1.41 พันล้านดอลลาร์ และรายได้จากการขายดอกเบี้ย 5% ใน Game Show Network ในราคา 60 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ ในเดือนมีนาคม 2554 DIRECTV US เสร็จสิ้นการจัดหาเงินกู้ 4.0 พันล้าน

ดอลลาร์ ซึ่งประกอบด้วย 1.5 พันล้านดอลลาร์ในหุ้นกู้อาวุโส 3.50% ที่ครบกำหนดไถ่ถอนในปี 2559, 1.5 พันล้านดอลลาร์ในหุ้นกู้อาวุโส 5.0% ที่ครบกำหนดไถ่ถอนในปี 2564 และ 1.0 พันล้านดอลลาร์ใน 6.375% พันธบัตรอาวุโสที่ครบกำหนดไถ่ถอนในปี 2584 DIRECTV ได้ทำคำเสนอซื้อในเดือนมีนาคม 2554 ด้วยมูลค่า 341 ล้านดอลลาร์สำหรับ 6 375% หุ้นกู้อาวุโสที่ครบกำหนดในปี 2558

ในไตรมาสนี้ รายรับของ DIRECTV US เพิ่มขึ้น 8% เป็น 5.15 พันล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการเติบโตของ ARPU ที่แข็งแกร่งและฐานสมาชิกที่ใหญ่ขึ้น ARPU ที่ $88.79 เพิ่มขึ้น 3.9% เนื่องจากราคาแพ็คเกจการเขียนโปรแกรมและกล่องเช่าที่เพิ่มขึ้น รวมถึงค่าบริการขั้นสูงที่สูงขึ้น การเพิ่มสุทธิเ

พิ่มขึ้น 84% เป็น 184,000 โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขั้นต้นที่เพิ่มขึ้นซึ่งถูกหักล้างบางส่วนด้วยอัตราการเปลี่ยนใจเฉลี่ยรายเดือนที่สูงขึ้นเล็กน้อยที่ 1.50% DIRECTV US สิ้นสุดไตรมาสด้วยสมาชิก 19.41 ล้านคน เพิ่มขึ้น 4% จากสมาชิก 18.66 ล้านคนที่รายงานในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010

DIRECTV ละตินอเมริกาเพิ่มขึ้น 55% เป็นประวัติการณ์ที่ 765,000 รายในไตรมาสนี้ ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นจากกลุ่มตลาดระดับกลางซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในบราซิล การเพิ่มสูงสุดเป็นประวัติการณ์และการลดลงของการเลิกใช้แบบชำระเงินภายหลังเป็น 1.43% ซึ่งได้แรงหนุนจากการเลิกใช้ที่ลด

ลงในบราซิลและเวเนซุเอลา ส่งผลให้มีการเพิ่มสุทธิเป็นประวัติการณ์ที่ 427,000 รายการ เกือบสองเท่าของผลประกอบการไตรมาสแรกของปีที่แล้ว รายรับของ DTVLA เพิ่มขึ้น 43% เป็น 1.11 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเติบโตของสมาชิกที่แข็งแกร่งและ ARPU ที่เพิ่มขึ้น 11.7% การเพิ่มขึ้นของ ARPU เป็น 61.69 ดอลลาร์ส่วนใหญ่มาจากการเพิ่มขึ้นของราคาและการขายบริการ HD และ DVR ที่สูงขึ้น เนื่องจากอัตราแลกเปลี่ย

นที่ดีในบราซิลส่วนใหญ่ถูกหักล้างด้วยอัตราแลกเปลี่ยนที่ไม่เอื้ออำนวยในอาร์เจนตินาและเวเนซุเอลาDIRECTV ละตินอเมริกากระแสเงินสดก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี(2OPBDA ไตรมาสแรกของปี 2554 ของ DIRECTV ละตินอเมริกาเพิ่มขึ้น 57% เป็น 384 ล้านดอลลาร์ และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 7

4% เป็น 219 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากกำไรขั้นต้นที่เกี่ยวข้องกับรายได้ที่สูงขึ้นซึ่งหักล้างบางส่วนด้วยต้นทุนการหาสมาชิกที่สูงขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการเพิ่มขั้นต้นเป็นประวัติการณ์ นอกจากนี้ ผลกระทบต่อกำไรจากการดำเนินงานคือค่าเสื่อมราคาที่สูงขึ้นซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของกล่องรับสัญญาณที่ติดตั้งซึ่งเกี่ยวข้องกับการเพิ่มสมาชิกขั้นต้นที่เพิ่มขึ้นซึ่งได้รับในปีที่แล้ว

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์เว็บคาสต์สดของ DIRECTV ไตรมาสแรก ของ ปี 2554 จะมีให้บริการบนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.directv.com/investor การออกอากาศทางเว็บจะเริ่มเวลา 14:00 น. ET ของวันนี้ 5 พฤษภาคม 2011 การเข้าถึงการรับสายยังมีให้บริการในสหรัฐอเมริกาโดยกด (888) 3

95-3241 และระหว่างประเทศโดยกด (719) 457-2653 หมายเลข ID การประชุมคือ 6031869 สามารถเข้าถึงการโทรซ้ำได้โดยโทรไปที่ 888-203-1112 ในสหรัฐอเมริกาและ 719-457-0820 ในต่างประเทศ รหัสผ่านการเล่นซ้ำคือ 6031869 การเล่นซ้ำจะมีให้ตั้งแต่เวลา 15:30 น. PT วันพฤหัสบดีที่ 5 พฤษภาคม ถึง 21:59 น . PT วันพฤหัสบดีที่ 12 พฤษภาคม และจะถูกเก็บถาวรบนเว็บไซต์ของเราที่www.directv.com/investor

เชิงอรรถ(1) กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินที่ไม่ได้กำหนดตามหลักการบัญชีที่รับรองโดยทั่วไปในสหรัฐอเมริกาหรือ GAAP ควรใช้ควบคู่กับมาตรวัดทางการเงินอื่นๆ ของ GAAP และไม่ได้นำเสนอเป็นมาตรวัดทางเลือกของผลการดำเนินงานตามที่กำหนดโดย GAAP โปรดดูรายงานประจำปีของ DIRECTV และ DIRECTV Holdings LLC ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 สำห

รับการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับกำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและอัตราค่าตัดจำหน่ายคำนวณโดยการหารกำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายด้วยรายได้รวม

(3) Free cash flow, which is a financial measure that is not determined in accordance with GAAP, is calculated by deducting amounts under the captions “Cash paid for property and equipment”, “Cash paid for satellites”, “Cash

paid for subscriber leased equipment – subscriber acquisitions”, and “Cash paid for subscriber leased equipment – (2) กระแสเงินสดก่อนหักดอกเบี้ยและภาษีซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ได้กำหนดตาม GAAP คำนวณโดยการหักจำนวนเงินภายใต้หัวข้อ “เงินส

ดจ่ายสำหรับที่ดินและอุปกรณ์” “เงินสดจ่ายสำหรับดาวเทียม” “เงินสดจ่ายสำหรับอุปกรณ์ที่เช่าโดยสมาชิก – การจัดหาสมาชิก” และ “เงินสดจ่ายสำหรับอุ

ปกรณ์ที่เช่าโดยสมาชิก – อัปเกรดและการรักษาไว้” จาก “เงินสดสุทธิที่ได้รับจากกิจกรรมการดำเนินงาน” จากงบกระแสเงินสดรวมและบวกกลับดอกเบี้ยสุทธิที่จ่ายและ “เงินสด เสียภาษีเงินได้” ควรใช้มาตรการทางการเงินนี้ร่วมกับมาตรการทางการเงินอื่นของ GAAP และไม่ได้นำเสนอเป็นมาตรการทางเลือกของกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานตามที่กำหนดโดย GAAP DIRECTV และ DIRECTV ฝ่ายบริหารของสหรัฐอเมริกาใช้กระแสเงินสดก่อนหักดอ

กเบี้ยและภาษีเพื่อประเมินเงินสดที่เกิดจากฐานสมาชิกปัจจุบันของเรา สุทธิจากรายจ่ายฝ่ายทุน และไม่รวมผลกระทบของดอกเบี้ยและภาษี เพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดสรรทรัพยากรให้กับกิจกรรมต่างๆ เช่น การเพิ่มสมาชิกใหม่ การรักษาและอัปเกรดสมาชิกที่มีอยู่ สำหรับรายจ่ายฝ่ายทุนเพิ่มเติม และเป็นตัววัดประสิทธิภาพเพื่อวัตถุประสงค์ในการชดเชยสิ่งจูงใจ DIRECTV และ DIRECTV US เชื่อว่ามาตรการนี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุน รวมถึงมาตรการ GAAP

อื่นๆ (เช่น กระแสเงินสดจากกิจกรรมการดำเนินงานและการลงทุน) เพื่อเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของเรากับบริษัทสื่อสาร บันเทิง และสื่ออื่นๆupgrade and retention” from “Net cash provided by operating activities” from the Consolidated Statements of Cash Flows. This financial measure should be used in conjunction with other GAAP financial measures and is not presente

d as an alternative measure of cash flows from operating activities, as determined in accordance with GAAP. DIRECTV and DIRECTV U.S. management use free cash flow to evaluate the cash generated by our current subscriber b

ase, net of capital expenditures, for the purpose of allocating resources to activities such asคำอธิบาย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว:

รายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหรือ EBITDA เป็นตัววัดประสิทธิภาพที่ใช้กันทั่วไปในอุตสาหกรรมคาสิโนและการบริการ EBITDA ไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพที่คำนวณตาม GAAP ในอดีตหน่วยงานได้ประเมินผลการดำเนินงานด้วยการวัดแบบ non-GAAP, EBITDA ที่ปรับ

ปรุงแล้ว ซึ่งใช้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งแสดงถึงรายได้ก่อนหักดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ค่าชดเชยที่เกิดจากการลดจำนวนพนักงาน ต้นทุนและค่าใช้จ่ายก่อนเปิดทำการ ค่าใช้จ่าย ance,

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นวิธีเพิ่มเติมในการประเมินการดำเนินงานของหน่วยงาน และเมื่อดูทั้งผลลัพธ์ GAAP ของหน่วยงานและการกระทบยอดที่มีให้ หน่วยงานเชื่อว่าหน่วยงานดังกล่าวให้ความเข้าใจที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเกี่ยวกับธุรกิจของตนมากกว่าที่จะได้รับหากขาดการเปิดเผยนี้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะแสดงเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเท่านั้นเนื่องจาก: (1) หน่วยงานเชื่อว่าจะช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงินในอดีตและปัจจุบัน

ของหน่วยงาน (2) หน่วยงานเชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับนักลงทุนในการประเมินผลการดำเนินงานของธุรกิจเมื่อเปรียบเทียบกับผู้ประกอบการรายอื่นในอุตสาหกรรมคาสิโนและการบริการ เนื่องจาก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่รวมบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงผลการดำเนินงานของหน่วยงาน

(3) มาตรการที่เทียบเคียงได้กับ Adjusted EBITDA มักถูกใช้เป็นพื้นฐานที่สำคัญสำหรับการประเมินมูลค่าของคาสิโนและบริษัทที่ให้บริการ และ (4) หน่วยงานใช้ Adjusted EBITDA ภายในเพื่อประเมินประสิทธิภาพของบุคลากรและผู้บริหารที่ปฏิบัติการและเป็นเกณฑ์มาตรฐานในการประเมินประสิทธิภ

าพการดำเนินงานเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งงๆ ทำธุรกิจร่วมกัน” “เนื่องจากความต้องการของตลาดผลักดันให้ต้องลดต้นทุนในการประมวลผลเอกสารสำคัญ เช่น ใบสั่งซื้อและใบแจ้งหนี้ เราได้เห็นหลายองค์กรนำมาตรฐาน SAP สำหรับการเชื่อมต่อผ่านการใช้ SAP Information Interchange โดย Crossgate ทีมงานที่ Crossgate ได้รับเกียรติจากรางวัลนี้ในฐานะผู้มาใหม่ในปี 2554 และตั้งตารอที่จะสนับสนุนการขับเคลื่อนนวัตกรรมของ SAP ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในอีกหลายปีข้างหน้า”

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2010 SAP ได้ลงนามในข้อตกลงตัวแทนจำหน่ายทั่วโลกกับ Crossgate แม้ว่าตอนนี้ SAP จะขายต่อกลไกแบบธุรกิจกับธุรกิจ (B2B) ของ Crossgate และโปรไฟล์พันธมิตรที่เกี่ยวข้องภายใต้ชื่อแอปพลิเคชัน SAP Information Interchange โดย Crossgate ส่วนขย

ายโซลูชันช่วยให้ลูกค้าปรับปรุงกระบวนการ B2B และเปิดใช้งานเครือข่ายที่พร้อมสำหรับธุรกิจ ลดความเสี่ยงและเพิ่มความยืดหยุ่น ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ใช้งานและจัดการการเชื่อมต่อกับซัพพลายเออร์หรือลูกค้าได้ง่ายขึ้น ทำให้สามารถลดต้นทุนได้อย่างมากโดยปรับปรุงกระบวนการจัดหาตามการชำระเงินและกระบวนการสั่งซื้อเป็นเงินสด และขจัดการพึ่งพาระบบที่ใช้กระดาษ

Crossgate เริ่มทำงานกับ SAP ในปี 2550 โดยมีการลงนามในข้อตกลงที่เกี่ยวข้องกับบริการเอาท์ซอร์สกระบวนการทางธุรกิจ ในปี 2551 SAP ได้ลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน Crossgate ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ความสัมพันธ์ก็พัฒนาและเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยมุ่งเน้นที่การผลักดันคุณค่าของลูกค้า

Eric Duffaut ประธาน Global Ecosystem and Channels ของ SAP กล่าวว่า “SAP มุ่งมั่นมากกว่าที่เคยในกลยุทธ์ระบบนิเวศที่ดี ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการส่งมอบคุณค่าที่ไม่มีใครเทียบให้กับลูกค้าของเรา และทำให้ SAP บรรลุเป้าหมายทางธุรกิจเชิงรุก” “เราเข้าใจถึงพลังของการเป็นพันธมิตรของเรา ซึ่งเรายังคงผลักดันนวัตกรรมร่วมที่เปลี่ยนแปลงเกม และขยายการเข้าถึงตลาดและจุดสัมผัสลูกค้า โดยใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญในท้องถิ่นแล

ะอุตสาหกรรมของพันธมิตรของเราเพื่อขยายความพยายามในการขายและบริการของเรา เพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าทุกขนาด ในฐานะผู้รับรางวัล SAP Pinnacle ประจำปี 2554 เราตระหนักถึงความมุ่งมั่นและความพยายามของ Crossgate ในการพัฒนาและขยายความร่วมมือกับ SAP และผลักดันความสำเร็จของลูกค้า”เกี่ยวกับครอสเกต

Bingocams เป็นผลิตภัณฑ์บิงโกสดที่ล้ำสมัยที่สุดในโลกออนไลน์

ช่วยให้ผู้เล่นและโฮสต์แชทสามารถแชท เล่นผ่านเว็บแคมได้ Bingocams นำองค์ประกอบทางสังคมที่สนุกสนานกลับมาซึ่ง Bingo มีชื่อเสียงมาโดยตลอด ช่วงเวลาการชนะแบบสดๆของผู้ชนะ จะถูกบันทึกผ่านเว็บแคมและถ่ายทอดสดตามเวลา

จริงไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ในห้อง การอนุญาตให้ Bingocams ใช้ วิดีโอ Live Win Moment เพื่อวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย ผู้เล่นสามารถชนะรางวัลพิเศษ 15% นอกเหนือจากการชนะปกติ Bingocams) เป็นผลิตภัณฑ์ของ Dazzletag Entertainment Ltd. และได้รับอนุญาตจาก Malta Lotteries and Gaming Authority

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ใน

สหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ มอบ

ประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 65 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

CGOC2011 ขอเชิญวิทยากร VIP ทั่วโลกChina Game Outsourcing Conference 20112 พฤษภาคม 2554 10:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง–( BUSINESS WIRE )– การประชุม China Game Outsourcing (CGOC)เป็นหนึ่งในสามกิจกรรมทางธุรกิจที่จัดขึ้นร่วมกับChinaJoy และกิจกร

รมเอาท์ซอร์สเกมสุดพิเศษในประเทศจีน ในระหว่างการเตรียมการCGOC ยังได้เปิดตัวการเรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ทั่วโลกอย่างเป็นทางการสำหรับฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชันหัวข้อ และคณะ

“กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ขอบ”ทวีตนี้ในฐานะการประชุมการเอาต์ซอร์สเกมครั้งที่สองที่จัดขึ้นในประเทศจีนCGOC ในปีนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ปลายขอบ” โดยเน้นที่การแนะนำบริษัทเกมในท้องถิ่นและเปิดโอกาสให้บริษัทขนาดกลางและ

ขนาดเล็กมากขึ้น . เพื่อนำความต้องการทางธุรกิจจากองค์กรที่เข้าร่วมทั้งหมดมาพิจารณาอย่างครบถ้วน รวมทั้งเพื่อรวมประสบการณ์ในต่างประเทศเข้ากับลักษณะเฉพาะของจีน งานCGOC 2011มีเป้าหมายเป็นพิเศษในการนำวิทยากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านเอาท์ซอร์สจากทั่วโลกมาร่วมงาน

CGOC 2011เรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ในฟอรัมต่างๆ เช่น ฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชั่นระหว่างประเทศ และแผงต่างๆ เอกสารคำพูดที่รวบรวมจะถูกหารือและคัดเลือกโดย คณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของ CGOCในแง่ของเงื่อนไขต่างๆ ตั้งแต่เนื้อหาสุนทรพจน์ไปจนถึงข้อมูลประจำตัวทางอุตสาหก

รรมและประสบการณ์ของผู้สมัคร จะมีการขอให้วิทยากรที่มีชื่อเสียงและได้รับเชิญมาให้คำแนะนำในวาระการประชุม ในเวลาเดียวกัน คณะกรรมการจัดงานจะเชิญผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ โดยตรงมาเป็นวิทยากรวีไอพีของการประชุม

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชันสุนทรพจน์ โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้:CGOC 2011 Calls for Papershttp://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC_2011_call_for_papers_en.docxดาวน์โหลดฟอรั่มการส่งสุนทรพจน์ CGOC 2011http://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC2011speech_submitting_form_en.docx

เมื่อเร็ว ๆ นี้ คณะกรรมการCGOC ประกาศว่าได้สรุปความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในต่างประเทศกับ Niko Partners ซึ่งรายงานดังกล่าวมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านการสำรวจข้อมูลที่แม่นยำและการวิเคราะห์ระดับมืออาชีพที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงCGOCนี้ Niko จะเผยแพร่รายงานการสำรวจอุตสาหกรรมเกมใหม่ล่า

สุด ซึ่งจะรวบรวมข้อมูลการสำรวจล่าสุดของผู้ซื้อและผู้ขายเกมรายใหญ่ทั้งหมด และข้อมูลสำคัญรวมถึงเงินเดือนเฉลี่ยของแต่ละตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมในปี 2554 จะถูกเปิดเผยสำหรับ ครั้งแรกอีกด้วย รายละเอียดเนื้อหาของรายงานฉบับนี้จะเผยแพร่ให้ทราบต่อไป

ข้อมูลพื้นฐานและเพิ่มเติมจากสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ วิทยากรวีไอพี และพันธมิตรจะได้รับการเผยแพร่ในเวลาที่กำหนด คณะกรรมการจัดงานCGOC 2011ขอเรียนเชิญให้คุณมีส่วนร่วมอย่างจริงใจ เพื่อมีส่วนร่วมในความพยายามของคุณในอุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกมของจีนตอนนี้คุณสา

มารถจูบเจ้าสาว (หรือเจ้าบ่าว): Fairy Tales Can Come True….It can beppen to Yoo as Yoostar Releases free download of the Royal Kiss Scene for Kinect for Xbox 3612 พฤษภาคม 2554 10:02 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–เป็นช่วงเวลาที่โลกโห่ร้อง ด้วยจำนวนผู้ชมกว่าสองพันล้านคนทั่วโลก ภาพของเจ้าชายวิลเลียมและเคท มิดเดิลตันที่เพลิดเพลินกับการจุมพิตครั้งแรกในที่สาธารณะจะกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุด ภาพปี 2554

“การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่ Yoostar 2 และ Yoostar Playground เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับ Yoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”

ทวีตนี้ตอนนี้ เจ้าของ Kinect สำหรับ Xbox 360 สามารถทำให้ความฝันในงาน Royal Wedding ของตัวเองเป็นจริงได้ ด้วยการให้ตัวเอง เพื่อน และครอบครัวเป็นหัวใจของหนึ่งในกิจกรรมทางโทรทัศน์ที่มีผู้ชมมากที่สุดในประวัติศาสตร์

เปิดให้เล่นฟรีสำหรับYoostar 2ฉาก Royal Wedding ช่วยให้เกมเมอร์และแฟน ๆ ของราชวงศ์ได้สวมบทบาทเจ้าชายวิลเลียมและ/หรือเคท มิดเดิลตันที่ระเบียงของพระราชวังบักกิงแฮม เพียงใช้เวทมนตร์ของYoostar 2เพื่อแทนที่ทั้ง William และ/หรือ Kate เพื่อสร้างฉากที่น่าจดจำของคุณเอง จากนั้นแชร์ผ่านYoostar Playground , YouTube และ Facebook

“การดาวน์โหลดฟรีนี้เป็นข้อเสนอพิเศษและไม่เหมือนใครสำหรับชุมชนของเรา และเป็นหนึ่งในเหตุผลดีๆ มากมายในการซื้อYoostar 2 ตอนนี้ Nicholas Reichenbach Chief Content Officer ของ Yoostar Entertainment Group กล่าวว่าการนำชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น R

oyal Wedding และการอนุญาตให้เกมเมอร์ แฟนหนัง และผู้ชื่นชอบราชวงศ์อังกฤษมาเป็นเจ้าชายวิลเลียมหรือ Kate Middleton . “การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่Yoostar 2 และYoostar Playgroundเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับYoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”

Yoostar 2เป็นเกมคอนโซลสำหรับ Kinect สำหรับ Xbox 360 และระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 โดยใช้ PlayStation ® Eye ที่เล่นบนโทรทัศน์ของผู้ใช้และเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต นำความมหัศจรรย์และความสนุกสนานของฉากฮอลลีวูดมาสู่ห้องนั่งเล่นทุกที่ ยูสตาร์2ทำให้ผู้เล่นแทรกตัวเองเข้าไปอยู่ในฉากภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียง แสดงประกบหรือแทนที่นักแสดงที่พวกเขาชื่นชอบได้ ผู้เล่นเลือกฉากจากภาพย

นตร์ประเภทต่างๆ เทเลพรอมเตอร์ในตัวแสดงบทพูดของนักแสดงเป็นภาษาอังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส อิตาลี หรือเยอรมัน; เค้าโครงร่างกายของนักแสดงต้นฉบับแสดงให้ผู้เล่นทราบว่าควรวางตำแหน่งใดก่อนกล้องจะม้วน เพื่อเพิ่มความสนุก นักแสดงยังสามารถโยนบทและด้นสดได้

ใน Yoostar Playgroundผู้เล่นให้คะแนน แชร์ แสดงความคิดเห็น และ “ผสมผสาน” การแสดงที่ผลิตโดย นักแสดงเกมคอนโซล Yoostar 2 – ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเกมคอนโซล กิจกรรมในเกมจะได้รับคะแนนที่ช่วยให้ผู้เล่นเติบโตจากนักแสดงที่ดิ้นรนไปสู่คนดังระดับ A-list เมื่อผู้เล่น

ได้รับ “ชื่อเสียง” พวกเขาจะได้รับเหรียญตราและจ่าย Yoobucks Yoobucks สามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังและเพิ่มพลังที่เร่งความสำเร็จทั้งในYoostar Playgroundและ Yoostar 2 เทคโนโลยีของ Unigene มีการตรวจสอบทางคลินิกและพันธมิตรอย่างกว้างขวาง ผลิตภัณฑ์แรกของบริษัทที่ออกสู่ตลาดคือ Fortical® ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์แคลซิโทนินทางจมูก ได้รับการอนุมัติจาก FDA ในปี 2548 และวางตลาดในสหรัฐอเมริกาโดย Upsher-

Smith สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในวัยหมดระดู โปรแกรมทางคลินิกที่สำคัญ ได้แก่ การให้แคลซิโทนินในช่องปากสำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนที่ได้รับอนุญาตจาก Tarsa Therapeutics โดยคาดว่าจะมีการยื่น NDA ในครึ่งหลังของปี 2554 ความสัมพันธ์อื่น ๆ ที่ตรวจสอบความถูกต้อง ได้

แก่ ฮอร์โมนพาราไธรอยด์ในช่องปากซึ่งปัจจุบันอยู่ในระยะที่ 2 และได้รับอนุญาตจาก GlaxoSmithKline นอกจากนี้ Unigene ยังมีข้อตกลงใบอนุญาตการผลิตกับ Novartis ซึ่งกำลังเสร็จสิ้นการศึกษาระยะที่ 3 สามครั้งของแคลซิโทนินในช่องปากสำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนและโรคข้อเข่าเสื่อม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว กับ Unigene โปรดไปที่http://www.unigene.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ Fortical โปรดไปที่ http://www.fortical.com

ข้อความเกี่ยวกับการให้ความคุ้มครองภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ซึ่งรวมถึงการศึกษาทางคลินิกของผู้ได้รับใบอนุญาตรายหนึ่งของเรา เราได้อ้างอิงแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จากการ

คาดการณ์ในปัจจุบันและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตและอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานที่ยากต่อการคาดเดา ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากและในทางลบจากที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยเสี่ยงต่างๆ ปัจจัยเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การเปลี่ยนแปลงหรือ

การไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาล สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ประวัติความสูญเสียและความสามารถในการทำกำไร การฟ้องร้องดำเนินคดี และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่กล่าวถึงในเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) รวมถึงของเรา รายงานประจำปีใน F

orm 10-K และรายงานประจำไตรมาสของเราใน Form 10-Q คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “ทำนาย” “เชื่อ” “แสวงหา” “ประมาณการ” “อาจ” “จะ” “ควร” “จะ ” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” และรูปแบบต่างๆ ของคำเหล่านี้ (หรือคำเชิงลบของคำเหล่านี้) หรือสำนวนที่คล้ายกัน มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ไม่ใช่วิธีเฉพาะในการระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นอกจากนี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึง

ความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหม

ายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือส

ถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไข

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้

Alcoa เป็นผู้ผลิตอะลูมิเนียมเบื้องต้นและอะลูมิเนียมประดิษฐ์ชั้นนำของโลก ตลอดจนเป็นผู้ขุดแร่บอกไซต์และกลั่นอะลูมิเนียมที่ใหญ่ที่สุดในโลก นอกเหนือจากการคิดค้นอุตสาหกรรมอะลูมิเนียมยุคใหม่แล้ว นวัตกรรมของ Alcoa ยังอยู่เบื้องหลังเหตุการณ์สำคัญในตลาดการบินและอวกาศ ยานยนต์ บรรจุภัณฑ์ อาคารและการก่อสร้าง การขนส่งเชิงพาณิชย์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และตลาดอุตสาหกรรมในช่วง 120 ปีที่ผ่านมา ท่ามกลางโซลูชั่นต่

างๆ ในตลาดของ Alcoa ได้แก่ ผลิตภัณฑ์แผ่นรีดเรียบ การอัดขึ้นรูปโลหะผสมแข็ง และการตีขึ้นรูป รวมถึงล้อ Alcoa® ระบบยึด การหล่อที่มีความแม่นยำและการลงทุน และระบบการสร้าง นอกเหนือจากความเชี่ยวชาญในโลหะเบาอื่นๆ เช่น ไทเทเนียมและนิกเกิล – ซูเปอร์อัลลอยด์ ความยั่งยืนเป็น

ส่วนสำคัญของแนวทางปฏิบัติในการดำเนินงานของ Alcoa ตลอดจนการออกแบบผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมที่มอบให้แก่ลูกค้า Alcoa เป็นสมาชิกของ Dow Jones Sustainability Index เป็นเวลาเก้าปีติดต่อกัน และประมาณร้อยละ 75 ของอลูมิเนียมทั้งหมดที่เคยผลิตมาตั้งแต่ปี 1888 ยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบัน อัลโคมีพนักงานประมาณ 59,000 คนใน 31 ประเทศทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.alcoa.com _

T1Visions ประกาศยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect™09 พฤษภาคม 2554 07:07 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออCORNELIUS, NC–( BUSINESS WIRE )– T1Visions มองเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้น สำหรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา มีสถานที่ 6 แห่งที่นำหน้าจอสัมผัสของ T1Visions มาใช้ เทคโนโลยี T1 SocialConnect ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้หลายคนที่รวมเข้ากับโต๊ะ คีออส โครงผนัง หรือเคาน์เตอร์ได้อย่างลงตัว

“การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการและสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม”

ทวีตนี้บริษัทได้ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาเทคโนโลยีของบริษัทซึ่ง เปิดตัวในงานแสดงสินค้าระดับประเทศ 2 งานในปี 2553 ได้แก่ งานแสดงบาร์และไนต์คลับนานาชาติ และงานแสดงสมาคมภัตตาคารแห่งชาติ ความต้องการผลิตภัณฑ์เนื่องจากงานแสดงเหล่านี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Marco Ventura, COO กล่าวว่า “การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการ และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม” Marco Ventura, COO

จากสถานที่หกแห่งที่นำเทคโนโลยีของ T1 มาใช้เมื่อเร็วๆ นี้ ห้าแห่งเป็นร้านอาหารและอีกหนึ่งแห่งเป็นสถานพยาบาล การติดตั้งร้านอาหาร ได้แก่ Cowfish Sushi Burger Bar ใน Charlotte, North Carolina, Sparians Bowling Boutique ใน Raleigh, North Carolina และ U

sain Bolt’s Tracks and Records ใน Kingston, Jamaica เทคโนโลยีของ T1Visions ยังถูกนำมาใช้โดย Minimally Invasive Spine Institute โดยเป็นความร่วมมือกับ Clarity Development ผู้พัฒนาโรงพยาบาลในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส

ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วทั้งร้าน T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

“ผลตอบรับที่เรามีที่ The Cowfish ในช่วง 6 เดือนแรกนั้นยอดเยี่ยมมาก เราทำได้ดีเกินประมาณการทางการเงินของเรา เนื่องจากปัจจัยหลักคือความสามารถในการพูดได้ เราต้องการให้ผู้คนในพื้นที่ Charlotte พูดถึงเอกลักษณ์ของร้านอาหารของเรา หน้าจอสัมผัสและเกมตกปลาที่ T1Visions ติดตั้งใน The Cowfish ได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาสู่ร้านอาหารของเรา”

—Alan Springate เจ้าของ Cowfish“ตอนที่เรากำลังพัฒนาแนวคิดโบว์ลิ่งและความบันเทิงระดับหรู เรามองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครในการใช้เทคโนโลยีที่ Sparians เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับแขกของเรา ทีมงานของ T1 Visions ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ พวกเขาส่งมอบโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแนวคิดของเราในขณะที่บริษัทของเราขยายตัวอย่างต่อเนื่อง”

—คริส แองเจิล หุ้นส่วนผู้จัดการ CFO/CMO จาก Sparians“ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของเรา ขณะนี้เรามีระบบ A/V ล้ำสมัยที่ไม่เหมือนใครในทะเลแคริบเบียน แขกของเราประหลาดใจและประทับใจกับคุณภาพ A/V และโดยเฉพาะโต๊ะเชื่อมต่อ เรากำลังวางแผนสถานที่ต่อไปของเราและวางแผนที่จะทำให้เทคโนโลยีของ T1Visions เป็นส่วนสำคัญของสถานที่ในอนาคตทั้งหมด”

—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้นInMobi เปิดตัวโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือทั่วโลกครั้งแรกที่รวมกับเครือข่ายโฆษณา
บริการชำระเงินผ่านมือถือใหม่ของ InMobi จะเข้าถึงผู้ใช้สามพันล้านคนใน 30 ประเทศในปีนี้

10 พฤษภาคม 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE)–InMobi เครือข่ายโฆษณาบนมือถืออิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก ประกาศเปิดตัว InMobi SmartPay™ ซึ่งเป็นโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือทั่วโลกที่อิงตามประสิทธิภาพ InMobi SmartPay™ จะช่วยให้นักพัฒนาแอป บริษัทเกม และผู้ให้บริการเนื้อหาในพื้นที่เนื้อหามือถือและสินค้าเสมือนจริงมูลค่า 200 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ สามารถขยายธุรกิจและสร้างรายได้จากผู้ใช้

อย่างรวดเร็วและง่ายดายสู่ตลาดใหม่ด้วยการให้เพียงครั้งเดียว ไม่มีค่าใช้จ่าย จุดรวมจุดเดียวในหลายประเทศ โซลูชันดังกล่าวมอบประสบการณ์การชำระเงินผ่านมือถือที่ไร้รอยต่อและบริสุทธิ์แก่ผู้บริโภค โดยใช้การเรียกเก็บเงินโดยตรงไปยังผู้ให้บริการมือถือที่ปลอดภัยเพื่อเริ่มต้น แต่จะขยายไปยังวิธีการชำระเงินผ่านมือถือทุกรูปแบบ รวมถึงบัตรเครดิต PayPal และกระเป๋าเงินมือถือในพื้นที่ภายในสิ้นปีนี้

โซลูชันใหม่นี้เข้าถึงผู้บริโภคมากกว่าหนึ่งพันล้านคนใน 7 ประเทศ ได้แก่ สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี อินเดีย อินโดนีเซีย แอฟริกาใต้ และมาเลเซีย โดยมีแผนการเติบโตครั้งใหญ่เพื่อขยายไปยังผู้บริโภคมากกว่าสามพันล้านคนใน 30 ประเทศในตอนท้าย ของปี.

Naveen Tewari ซีอีโอของ InMobi แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราคือการเชื่อมโยงธุรกิจและนักพัฒนากับผู้บริโภคทั่วโลกด้วยนวัตกรรมและเทคโนโลยีมือถือที่ดีที่สุดและการบริการที่ดีที่สุด InMobi SmartPay™ จะช่วยเราในการเดินทางนั้นและวิวัฒนาการของเราในฐานะบริษัทที่จะเป็นผู้เปิดใช้งานเทคโนโลยีหลักภายในระบบนิเวศมือถือทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนนักพัฒนา”

ข้อได้เปรียบด้านการแข่งขันที่สำคัญของบริการ ได้แก่ :ความสามารถในการสร้างรายได้จากผู้บริโภคมือถือสามพันล้านรายใน 30 ประเทศอย่างง่ายดายผ่านเว็บบนมือถือและการเรียกเก็บเงินในแอป Android ภายในสิ้นปีนีเครื่องมือวิเคราะห์ที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกด้านประสิทธิภาพการทำธุรกรรมที่ช่

วยให้ลูกค้าเพิ่มการแปลงได้สูงสุดในทุกประเการรวมครั้งเดียวในที่เดียวเพื่อการสร้างรายได้ที่ง่ายดายการผสานรวมกับเครือข่ายโฆษณา InMobi ให้การเพิ่มประสิทธิภาพหลังการคลิกตั้งแต่การแสดงโฆษณาไปจนถึงการซื้เทคโนโลยีที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพที่จัดการกับการฉ้อโกงด้านกฎระเบียบ ภาษี สกุลเงิน และการตั้งถิ่น

ฐานในทุกประเทPiyush Shah รองประธานของ InMobi SmartPay แสดงความคิดเห็นว่า“การขยายไปยังตลาดใหม่เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนอย่างมากในทุกวันนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมนักพัฒนาขนาดเล็กที่อยู่ในพื้นที่เดียว InMobi SmartPay™ มีอยู่เพื่อทำให้กระบวนการง่ายขึ้นผ่านการผสานรวมและการจัดการปัญหาด้านภาษี กฎหมาย และการสนับสนุนลูกค้าในจุดเดียวโดยใช้ความเชี่ยวชาญในตลาดของเรา ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น เราเป็นโซลูชันอัจฉริยะที่ช่วยให้ผู้บริโภคมีแรงเสียดทานต่ำ ขั้นตอนการซื้อที่ปลอดภัย และข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อช่วยเพิ่มการแปลงสูงสุด”

InMobi SmartPay™ ใช้งานกับลูกค้าจำนวนมากทั่วโลกแล้ว และกำลังเข้าสู่โหมดเบต้าส่วนตัวในอีก 60 ถึง 90 วันข้างหน้า ก่อนที่จะเปิดให้บริการแก่ตลาดทั้งหมดในไตรมาสที่ 3 ปี 2554

Zaarly เป็นแพลตฟอร์มการค้าตามเวลาจริงที่อิงตามสถานที่

ค้นหา Zaarly ออนไลน์:เว็บไซต์: http://zaarly.comบล็อก: http://blog.zaarly.comFacebook: http://www.facebook.com/zaarlTwitter: @zaarlแอปพลิเคชันมือถือ:มีให้บริการที่m. zaarly.com และใน Apple App Storเกี่ยวกับ Zaarly

ซึ่งทำให้การซื้อและขายสินค้า บริการ และประสบการณ์เป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และมั่นคง ด้วย

Zaarly ผู้คนสามารถโพสต์สิ่งที่พวกเขาต้องการ เมื่อใดที่ต้องการ และราคาเท่าใดที่พวกเขายินดีจ่าย และคนในชุมชน Zaarly สามารถเติมเต็มได้ Zaarly ตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุน ได้แก่ Ashton Kutcher, Felicis Ventures, Bill Lee, Naval Ravikant, Lightbank, SV Angel, Paul Buchheit และ Thrive Capital เยี่ยมชม www.zaarly.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ตั้งแต่Dr. 90210ไปจนถึง CNN ไปจนถึงRachel Ray Showดร. Anthony Youn เป็นศัลยแพทย์ตกแต่งและบุคคลในวงการโทรทัศน์ที่ได้รับการรับรองจากคณะกรรมการ บล็อกของเขาwww.celebcosmeticsurgery.comเป็นหนึ่งในบล็อกทางการแพทย์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dr. Anthony Youn เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเขาที่ www.institchesbook.com

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เกี่ยวกับแผน กลยุทธ์ การประมาณการผลลัพธ์ และข้อความอื่นๆ ที่ไม่ใช่คำอธิบายข้อเท็จจริงในอดีต อาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของ Private Securities Litigation Reform Act of 1995 and Securities Act of 1933 and พ.ศ. 24

77 ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน เนื่องจากปัจจัยหลายประการ แม้ว่าฝ่ายบริหารของบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6728288&lang=enViximo เพิ่มเกมยอดนิยมTreasure Diving , ClublifeและCupcake CornerViximo สร้างแคตตาล็อกเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กนอกเหนือจาก Facebook

18 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( บิสิเนส ไวร์ )––Viximo ผู้ให้บริการและแพลตฟอร์มเกมโซเชียลข้ามเครือข่ายและแอพชั้นนำของโลก ได้เพิ่มชื่อใหม่สามเกมในแคตตาล็อกเกมระดับพรีเมียมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีให้บริการในเครือข่ายโซเชียลไซต์ รว

มถึงTreasure Diving (BIT.Games), Clublife (Playkot) และ Cupcake Corner (OMGPOP) ยอดนิยม ผู้ใช้บนโซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใช้ประโยชน์จากชุดแอพและเกมของ Viximo จะสามารถดำดิ่งสู่มหาสมุทรที่ลึกที่สุดเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ที่สูญหาย สร้างคลับสุดฮ็อต ออกแบบและดำเนินกิจการร้านคัพเค้กของตนเองได้ในไม่ช้า

“ทั้งสามเกมนี้เป็นเกมที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในประเภทที่เกี่ยวข้อง และจะเสริมแคตตาล็อกแอปโซเชียลและเกมที่มีอยู่มากมายของเรา”

ทวีตนี้Wilson Kriegel, CRO ของ OMGPOP กล่าว ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายการจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ การแปลเนื้อหาและทำให้Cupcake Cornerปรากฏต่อผู้ชมกลุ่มใหม่” “ผ่าน Viximo เราจะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มของโซเชียลเน็ตเวิร์กได้อย่างราบรื่น และจะสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติดั้งเดิมและเพิ่มจำนวนผู้ชมของเรา ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นตัวแปรสำคัญต่อความสำเร็จของเกม”

แพลตฟอร์มของ Viximo จัดจำหน่ายเกมโซเชียลชั้นนำไปยังเครือข่ายพันธมิตรระหว่างประเทศ โดยจับคู่เกมที่ยอดเยี่ยมเข้ากับเครือข่ายโซเชียลชั้นนำนอกเหนือไปจาก Facebook Viximo เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการเล่น ไวรัล การค้นพบ และการสร้างรายได้ โดยอำนวยความสะดวกในกลยุทธ์ที่กำหนดเองสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการสร้างธุรกิจของตนนอกเหนือจากเว็บไซต์เดียว

“เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมที่มีคุณภาพสูงสุดให้กับพันธมิตรเครือข่ายสังคมออนไลน์ของเรา” Dale Strang ซีอีโอของ Viximo กล่าว “ทั้งสามเกมนี้เป็นเกมที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในประเภทที่เกี่ยวข้อง และจะเสริมแคตตาล็อกแอปโซเชียลและเกมที่มีอยู่มากมายของเรา”

หนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดCupcake Cornerเป็นเกมการจัดการร้านค้าที่สนุกและน่าติดตาม ซึ่งเข้าถึงผู้ใช้งาน Facebook เกือบสองล้านคนต่อเดือนที่จุดสูงสุด ผู้เล่นต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการอบและปรับแต่งขนมหลากหลายชนิดเพื่อจำหน่าย ออกแบบ และตกแต่งร้านคัพเค้กของตนเ

อง ขนมทุกชิ้นใช้เวลาในการเตรียมต่างกัน ตั้งแต่ไม่กี่นาทีไปจนถึงหลายวัน ยิ่งใช้เวลาในการทำให้เสร็จนานเท่าใด รายการก็ยิ่งหรูหรามากขึ้นเท่านั้น และเสิร์ฟได้มากขึ้นสำหรับลูกค้าที่หลั่งไหลมาอย่างต่อเนื่อง

Treasure Divingช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ใต้ท้องทะเลลึกเพื่อตามล่าหาโบราณวัตถุล้ำค่าที่ซ่อนอยู่ใต้ท้องทะเล ในขณะที่Clublifeท้าให้ผู้เล่นสร้างคลับที่โด่งดังที่สุด

Viximo เพิ่งประกาศความร่วมมือกับเว็บไซต์ Orkut ชั้นนำของบราซิล ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 55 ล้านคนต่อเดือน โดย 20 ล้านคนใช้งานทุกวัน ปัจจุบันเครือข่ายทั่วโลกของ Viximo ประกอบด้วยผู้ใช้มากกว่า 150 ล้านคนเนื่องจากการเป็นพันธมิตรล่าสุดเกี่ยวกับ Viximo, Inc.

Viximo เป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดที่เชื่อมต่อแอปโซเชียลและนักพัฒนาเกมกับเครือข่ายโซเชียลมากมายทั่วทั้งเว็บ ด้วยแพลตฟอร์มแอปเกมของ Viximo นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคนในเครือข่ายโซเชียลต่างๆ ด้วยการปรับใช้เพียงครั้งเดียว นอกจากนี้ โซเชียลเน็ตเวิร์กยังสามารถตั้

งค่าสกุลเงินเสมือนที่มีประสิทธิภาพได้อย่างรวดเร็ว ช่วยให้บุคคลภายนอกสามารถพัฒนาเว็บไซต์ของตนได้อย่างง่ายดาย และนำเสนอแอปและเกมโซเชียลคุณภาพสูงในทันที สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่ http://viximo.com หรือhttp://blog.viximo.com

เกี่ยวกับ OMGPOP2K Sports สร้างเศรษฐีอีกคนด้วยMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challengeผู้ชนะการแข่งขันทักษะขั้นสูงสุดจะเปิดเผยในปลายเดือนนี้

18 พฤษภาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศในวันนี้ว่าผู้ชนะเงินล้านรายต่อไปได้รับการยืนยันสำหรับการแข่งขันMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challenge ผู้ชนะซึ่งจะถูกเปิดเผยในวันพฤหัสบดีที่ 26 พฤ

ษภาคม จะได้รับเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์กลับบ้านและสิทธิ์ในการคุยโม้ตลอดชีวิตจากการเป็นคนแรกที่เสนอเกมที่สมบูรณ์แบบที่ผ่านการตรวจสอบแล้วใน Major League Baseball 2K11 แชมป์ปีนี้เป็นผู้ชนะคนที่สองโดยรวมของรางวัลล้านดอลลาร์ รองจากเวด แมคกิลเบอร์รี่ ผู้ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์แบบในการแข่งขันเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K10 Perfect Game Challenge เมื่อปีที่แล้ว

“ต้องใช้ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นอย่างมากสำหรับผู้ชนะในปีนี้เพื่อดึงเอาความสมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11”ทวีตนี้วิดีโอ Perfect Game Challenge ที่ชนะเป็นผลงานชิ้นแรกที่ได้รับการตรวจสอบในการแข่งขันที่มีการแข่งขันสูงนี้ ซึ่งเริ่มในวันที่ 1 เมษายน 2011 2K Sports ทำงา

นร่วมกับ Twin Galaxies ซึ่งเป็นองค์กรเก็บคะแนนอย่างเป็นทางการ เพื่อตรวจสอบรายการและดำเนินการภายในบริษัทเอง การตรวจสอบฟุตเทจและข้อมูลเกมเพื่อยืนยันความถูกต้องของเกมที่สมบูรณ์แบบ

เจสัน อาร์เจน รองประธานฝ่ายการตลาดของ 2K Sports กล่าวว่า “ต้องใช้ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นอย่างมากสำหรับผู้ชนะในปีนี้เพื่อดึงเอาความสมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ” “ฉันหวังว่าผู้ชนะจะพร้อมที่จะเข้าสู่ช่วงภาษีใหม่ เพราะเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำตามสัญญามูลค่าล้านดอลลาร์ของเราเป็นปีที่สองติดต่อกัน”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 Perfect Game Challenge สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม หลังจากการตรวจสอบฟุตเทจที่ส่งมา 2K Sports จะไม่ยอมรับการส่งวิดีโออีกต่อไป แม้ว่าแฟนๆ จะได้รับการสนับสนุนให้รับชมการประกาศผู้ชนะอย่างเป็นทางการในปลายเดือนนี้

Greg Thomas ประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ 2K Sports กล่าวว่า “เราทำการปรับปรุงหลายรายการในปีนี้เพื่อทำให้สิ่งที่ท้าทายมากขึ้นสำหรับผู้แข่งขัน” “มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11ได้รับการจัดอันดับเป็น E สำหรับทุกคนโดย ESRB และขณะนี้มีให้บริการในอเมริกาเหนือบนวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 (PS3™) ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์, ระบบ Wii™, PC-DVD , Nintendo DS™, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 และระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable) , วิ

ดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com

เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของเมเจอร์ลีกเบสบอล, ไมเนอร์ลีกเบสบอลและหอเกียรติยศถูกนำมาใช้โดยได้รับอนุญาตจาก Major League Baseball Properties, Inc., MLB Advanced Media, LP และหอเกียรติยศเบสบอลแห่งชาติ ตามลำดับ สงวนลิขสิทธิ์. เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ MLB.com ©MLBPA – ผู้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ สมาคมผู้เล่นเบสบอลเมเจอร์ลีก เยี่ยมชม Players Choice บนเว็บที่www.MLBPlayers.com

Microsoft, Windows, ปุ่มเริ่มของ Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และ ‘Games for Windows’ และโลโก้ปุ่มเริ่มของ Windows จะใช้ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Microsoft

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง18 พฤษภาคม 2554 14:51 น. เวลาออมแสงทาง

al รองประธานบริหารและ CTO ของ DIRECTV กล่าว “เราให้คำมั่นสัญญากับเทคโนโลยี RVU เมื่อเราเข้าร่วม RVU Alliance ในปี 2009 และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นผลงานของ Alliance เป็นจริงด้วยการเปิดตัว DIRECTV Home Media Center รุ่นทดลองใช้”

HR34 จะเข้ากันได้กับไคลเอนต์ที่ได้รับการรับรอง RVU รวมถึง C30 Home Media Clients ของ DIRECTV และโทรทัศน์ที่รองรับ RVU การรับรอง RVU สำหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้คาดว่าจะเสร็จสิ้นในเดือนมิถุนายนนี้

ปัจจุบัน DIRECTV เป็นสมาชิกของ RVU Alliance ซึ่งก่อตั้งโดย Broadcom, Cisco, DIRECTV, Samsung และ Verizon ซึ่งอำนวยความสะดวกในการนำเทคโนโลยีมาตรฐานเปิดมาใช้ ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถขยาย UI และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำใครไปยังอุปกรณ์มาตรฐานของผู้

ริโภคโดยไม่จำเป็น สำหรับอุปกรณ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติมเกี่ยวกับ RVU Alliance กรุณาเยี่ยมชมwww.rvualliance.orgเกี่ยวกับ DIRECTV :

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยนำเสนอประสบการณ์วิดีโอชั้นนำผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใ

จของลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกร

ม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับ ข้อมูล ล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือไปที่directv.com

เกี่ยวกับ RVU AllianceKB Home สร้างความประทับใจด้วย WaterSense ของ EPA ที่มีป้ายกำกับบ้านใหม่
เหตุการณ์ที่ชุมชน Springwood ของ KB Home ใน Roseville แสดงให้เห็นถึงมาตรการประหยัดน้ำสำหรับนักเรียน เจ้าหน้าที่ท้องถิ่น

18 พฤษภาคม 2554 14:00 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
โรสวิลล์, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– KB Home (NYSE: KBH) หนึ่งในบริษัทรับสร้างบ้านชั้นนำของอเมริกา จัดงานพิเศษในวันนี้ที่ชุมชน Springwood ใน Roseville เพื่อแสดงบ้านหลังแรกของประเทศที่ได้รับรางวัลจาก US Environmental Protection Agency วอ

ตอร์เซ้นส์®ฉลาก. โปรแกรม WaterSense ให้พิมพ์เขียวสำหรับบ้านที่ช่วยให้เจ้าของบ้านประหยัดน้ำและพลังงาน บ้านใหม่นี้สามารถช่วยครอบครัวสี่ครอบครัวได้ถึง 50,000 แกลลอนน้ำทั้งภายในและภายนอกเมื่อเทียบกับบ้านอเมริกันทั่วไป เพียงพอที่จะเติมห้าสระว่ายน้ำที่อยู่อาศัย นับตั้งแต่ร่วมมือกับโปรแกรม WaterSense ของ EPA ใน Roseville KB Home ได้เริ่มชุมชนบ้านใหม่เพิ่มเติมอีกสองแห่งที่มีบ้านที่มีป้ายกำกับ WaterSense ในเท็กซัสและฟลอริดา

“ความเป็นผู้นำของ KB Home ในการสร้างบ้านที่คำนึงถึงสิ่งแวดล้อมได้รับการจัดแสดงอีกครั้งในวันนี้ที่ชุมชนบ้านที่มีป้ายกำกับ WaterSense แห่งแรกในประเภทนี้”

ทวีตนี้ในระหว่างงานซึ่งจัดขึ้นในวันนี้ที่ชุมชน สมาชิกของสื่อและเจ้าหน้าที่ท้องถิ่นได้เยี่ยมชมบ้านใหม่ที่มีป้ายกำกับ WaterSense และเฝ้าดูขณะที่รถดั๊มขนาดใหญ่บรรทุกลูกบอลหลบสนามหญ้าของโรงเรียนสีน้ำเงินหกออกมา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของปริมาณน้ำที่ WaterSense ระบุว่าบ้านประหยัด ภายใน

เวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ นักเรียนมัธยมต้นจาก Roseville City School District เข้าร่วมกลุ่มนี้ด้วย ซึ่งได้เรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีการประหยัดน้ำและเข้าแข่งขันในเกมธีม WaterSense ที่มีชื่อว่า “QuizMania” การแสดงการกดชำระแบบเคียงข้างกันของโถสุขภัณฑ์รุ่นเก่าที่ไม่มีประสิทธิภาพและโถสุขภัณฑ์แบบใหม่ที่มีฉลาก WaterSense แสดงปริมาณแกลลอนที่ประหยัดได้ต่อการกดชำระหนึ่งครั้งในภาชนะเก็บล้างแบบใส

Chris Apostolopoulos ประธานแผนก Northern California ของ KB Home กล่าวว่า “ความเป็นผู้นำของ KB Home ในการสร้างบ้านที่ใส่ใจต่อสิ่งแวดล้อมได้รับการจัดแสดงอีกครั้งที่ชุมชนบ้านภายใต้ชื่อ WaterSense ซึ่งเป็นชุมชนแห่งแรกในประเภทนี้ “น้ำเป็นทรัพยากรที่มีค่ามากที่นี่ในแคลิ

ฟอร์เนียตอนเหนือและทั่วประเทศ บ้านเหล่านี้เป็นแนวหน้าในการใช้เทคโนโลยีประหยัดน้ำเพื่อช่วยให้เจ้าของบ้านประหยัดเงินและช่วยปกป้องน้ำประปาของเรา เราหวังว่ากิจกรรมในวันนี้จะช่วยสร้างความตระหนักรู้ถึงความสำคัญของการอนุรักษ์น้ำในชีวิตประจำวันของเรา”

โครงการ WaterSense ของ EPA นำเสนอฉลากระดับชาติสำหรับบ้านใหม่ที่ประหยัดน้ำ ซึ่งช่วยให้ชาวอเมริกันระบุบ้านที่ช่วยประหยัดน้ำ พลังงาน และเงินในค่าสาธารณูปโภค

Pauline Roccucci นายกเทศมนตรีเมือง Roseville กล่าวว่า “เมือง Roseville ภูมิใจที่มีชุมชนที่สร้างประวัติศาสตร์และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการใช้น้ำและการใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ และเราขอยกย่อง KB Home สำหรับความเป็นผู้นำในด้านนี้” Pauline Roccucci นายกเทศมนตรีเมือง Roseville กล่าว . “กิจกรรมเช่นที่เราจัดขึ้นในวันนี้มีความสำคัญเพราะช่วยให้เราทุกคนเข้าใจถึงผลกระทบที่เราเลือกอาจมีต่อสิ่งแวดล้อม นี่เป็นประสบการณ์การศึกษาที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนของเรา”

ชุมชน Springwood ของ KB Home ตั้งอยู่ทางตะวันออกของ Sacramento ใกล้กับโรงเรียนที่ยอดเยี่ยม สวนสาธารณะสองแห่ง และ Galleria Mall ยอดนิยม ผู้ซื้อบ้านสามารถเลือกแบบแปลนสี่ชั้นที่มีขนาดตั้งแต่ 1,774 ถึง 2,597 ตารางฟุต โดยมีห้องนอนสูงสุด 6 ห้องและห้องน้ำ 3 ห้อง เ

ริ่มต้นที่ 255,000 ดอลลาร์ นอกจากการได้รับฉลาก WaterSense แล้ว บ้านที่ Springwood ยังได้รับการจัดอันดับ GreenPoint อีกด้วย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาผ่านมาตรฐานที่เข้มงวดในด้านประสิทธิภาพการใช้พลังงาน การอนุรักษ์น้ำ คุณภาพอากาศภายในอาคาร การอนุรักษ์ทรัพยากร และชุมชนที่น่าอยู่ ตัวเลือกเพิ่มเติมของ Built to Order™ มีทุกอย่างตั้งแต่แผงโซลาร์เซลล์ไปจนถึงเกาะในครัว

พัฒนาเพื่อทำงานร่วมกันและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม

เกี่ยวกับ ซู เอ็นเตอร์เทนเม้นท์Zoo Entertainment เป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเป็นผู้บริโภคกลุ่มครอบครัวที่เน้นครอบครัวเป็นหลัก ด้วยเครือข่ายที่แข็งแกร่งของผู้ค้าปลีกรายใหญ่ชั้นนำระดับประเทศ เกมที่เล่นง่ายและเน้นคุณค่าครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬา ครอบครัว การแข่งรถ เกมโชว์ กลยุทธ์ แอ็กชัน-ผจญภัย และอื่นๆ ซอฟต์แวร์ Zoo Entertainment ได้รับการพัฒนาสำหรับคอนโซลหลักทั้งหมด อุปกรณ์เกมพกพา พีซี และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตลอดจนบริการเกมออนไลน์และดาวน์โหลด

เว็บไซต์สร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Zoo คือ indiePub ( www.indiepub.com ) ได้รับการออกแบบเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังเติบโตและเติบโตสูง ไซต์ส่งเสริมชุมชนเกมอิสระโดยเป็นเจ้าภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นและจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับนัก เว็บไซต์ปลายทางสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและผู้บริโภค indiePub มีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยนักพัฒนาอิสระสร้างซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.zoogamesinc.comเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์Ekoซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — PlayPhone®, Inc. ( www.PlayPhone.com ) ผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนโซเชียลทั่วโลก ประกาศเปิดตัวเวอร์ชัน Android ของ เกม PlayPhone Pokerที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามเกมไพ่และเกมคาสิโนที่ติดอันดับท็อปไฟว์อย่างต่อเนื่องใน App Store สำหรับ iPhone, iPod Touch และ iPad

“ในขณะที่ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเกม freemium ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำ PlayPhone Poker มาสู่ Android Market™”

ทวีตนี้PlayPhone Pokerเป็นแอพ Texas Hold’em สไตล์คาสิโนฟรีเมียมสำหรับโทรศัพท์มือถือ ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นโป๊กเกอร์แบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์กับผู้เล่นทั่วโลกทั้งบนอุปกรณ์ iPhone และ Android ในเวลาเดียวกัน ประสบการณ์เกมข้ามแพลตฟอร์ม ของ PlayPhone Poker ข้ามผู้ให้บริการได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมโซเชียลบนมือถือโดยการดาวน์โหลดมากกว่า 2 ล้านครั้งใน 4 เดือน

Anders Evju รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ PlayPhone Social กล่าว ว่า “ในขณะที่ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเกมฟรีเมียมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำPlayPhone Pokerมาสู่ Android Market™” “เวอร์ชัน Android ที่ออกใหม่ช่วยให้นักเล่นเกม iPhone เล่นโป๊กเกอร์สดกับเพื่อน Android เพื่อความสนุกในการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง”

ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย ของ PlayPhone Pokerกราฟิกความละเอียดสูงและการเล่นเกมที่รวดเร็วดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบโป๊กเกอร์ทุกระดับ นักเล่นเกมสามารถนำเข้ารายชื่อเพื่อน เชิญให้เล่น และเข้าร่วมโต๊ะเพื่อเล่นเกมโป๊กเกอร์แสนสนุกหรือการแข่งขันเดิมพันสูงได้อย่างรวดเร็ว เพื่อกระตุ้นให้เกมเมอร์เล่นมากขึ้น พวกเขาจะได้รับชิปฟรีเมื่อเข้าร่วมและเข้าชมซ้ำทุกวัน หากชิปหมดหรือต้องการเพิ่มชิป ผู้เล่นสามารถซื้อชิปเพิ่มในเกมได้อย่างง่ายดาย เวอร์ชั่น Android เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่นำ In App Purchases (IAP) มาใช้ในเกม Android ทำให้ผู้เล่นเติมเงินในบัญชีได้ทุกเมื่อที่ต้องการเพิ่มเงินเดิมพันที่โต๊ะ

ความสำเร็จ ของ PlayPhone Pokerเป็นข้อพิสูจน์ถึงเครือข่ายการจัดจำหน่ายทั่วโลกที่กว้างขวางของ PlayPhone และประสบการณ์ในการขับเคลื่อนเนื้อหามือถือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก PlayPhone Pokerเป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกมในพอร์ตโฟลิโอเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ PlayPhone สำหรับ Playphone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมโซเชียลบนมือถือที่เพิ่งเปิดตัวของ PlayPhone แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากกราฟทางสังคมของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบสดๆ เกมเมอร์เล่นด้วยกัน แบ่งปันความสำเร็จ เชิญเพื่อน แนะนำเกม และแข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดทั่วโลก ทั้งหมดนี้ในขณะที่ติดตามข่าวสารกับเพื่อน ๆ ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์ก

ดู ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับPlayPhone Pokerและ Playphone Social ได้ที่www.playphonesocial.comเกี่ยวกับ PlayPhone®, Inc.

เพลย์โฟน® ( www.PlayPhone.com) เป็นผู้นำตลาดในการนำเสนอเนื้อหาความบันเทิงบนมือถือแก่บุคคลและชุมชนทางสังคมทั่วโลก ในฐานะบริษัทสื่อเคลื่อนที่ระดับโลก บริษัทมีการดำเนินงานในกว่า 25 ประเทศทั่วทั้งอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา PlayPhone® ก่อตั้งมาตรฐานการเผยแพร่สื่อเคลื่อนที่แบบส่งตรงถึงผู้บริโภคในปี 2546 และยังคงสร้างวิธีการใหม่สำหรับการนำเสนอความบันเทิงแบบไร้สาย วันนี้ PlayPhone เพิ่มพลังใ

ห้กับเกมโซเชียลบนมือถือด้วย PlayPhone Social ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือที่ก้าวล้ำ แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากกราฟโซเชียลของเกมเมอร์เพื่อเชื่อมต่อเพื่อน ค้นหาเกมยอดนิยม และแชร์การเล่นเกมสดแบบผู้เล่นหลายคนผ่านแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน PlayPhone® ตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนชั้นนำอย่าง Menlo Ventures

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6730103&lang=enEko Software เป็นบริษัทที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1999 ซึ่งผลิตและพัฒนาวิดีโอเกมคอนโซล มันพัฒนาผลงานของตัวเองซึ่งปัจจุบันเผยแพร่ไปทั่วโลก Eko Software ยังพัฒนาวิดีโอเกมคุณภาพสูงในนามของลูกค้าผ่านแฟรนไชส์ที่มอบให้ ปัจจุบัน Eko Software กำลังพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ และเครื่องมือสำหรับคอนโซล Microsoft Xbox 360, Nintendo DS และ Wii รวมถึง Sony PSP และ PlayStation 3

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความดังกล่าวอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง แนวโน้มสำหรับปีงบประมาณ 2554 ผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคต การเปิดสาขาที่คาดการณ์ไว้

การดำเนินธุรกิจของบริษัท แผน วัตถุประสงค์ ความคาดหวังและความตั้งใจ และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหารของ GameStop และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า GameStop ไม่มีข้อผูกมัดในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ปัจจัยต่างๆ

ดังต่อไปนี้ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: การไม่สามารถจัดหาผลิตภัณฑ์ในปริมาณที่เพียงพอต่อความต้องการของผู้บริโภค รวมถึงฮาร์ดแวร์คอนโซลและอุปกรณ์เสริม; ช่วงเวลาของการเปิดตัวชื่อวิดีโอเกมสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ความเสี่ยงที่เ

กี่ยวข้องกับการขยายการดำเนินงานระหว่างประเทศและการควบรวมกิจการ; ผลกระทบของการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม รวมถึงเบราว์เซอร์และเกมมือถือ และวิธีการอื่นในการจัดจำหน่าย และเหตุการณ์ทางเศรษฐกิจ กฎระเบียบ และอื่นๆ รวมถึงการฟ้องร้องที่อาจลดหรือส่งผลกระทบต่อความต้องการของผู้บริโภคหรือส่งผลกระทบต่อธุรกิจของบริษัทhttp://www.sec.gov หรือhttp://investor.gamestop.com _

ไรท์แวร์เปิดตัว Basemark® ES 2.0 – ตัวต่อจาก 3DMark® Mobile ES 2.0 ที่มีชื่อเสียงระดับโลก19 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกESPOO, ฟินแลนด์–( BUSINESS WIRE )—Rightware ผู้นำด้านเทคโนโลยีส่วนต่อประสานผู้ใช้แบบ 3 มิติ ประกาศเปิดตัว Basemark ®

ES 2.0 ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เกณฑ์มาตรฐานที่น่าสนใจที่สุดเพื่อเปิดใช้งานการเปรียบเทียบตามวัตถุประสงค์ของสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์ฝังตัวอื่นๆ ด้วยผลิตภัณฑ์การเปรียบเทียบมาตรฐาน OpenGL ES 2.0 ที่สืบทอดมาอย่างยาวนาน Basemark ES 2.0 ล่าสุดของ Rightware ช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์ และผู้ปฏิบัติงานสามารถวัดประสิทธิภาพแบบองค์รวมของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ต่างๆ โดยใช้ OpenGL ES 2.0

“ทุกวันนี้ มันเป็นเรื่องของการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์พกพา และประสิทธิภาพของส่วนต่อประสานกับผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเราต้องเผชิญในวันนี้”

ทวีตนี้เนื่องจาก Basemark ES 2.0 ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำของโลกและผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ จึงให้กรณีทดสอบที่เชื่อถือได้ซึ่งมีการศึกษาทางวิทยาศาสตร์เพื่อทดสอบประสิทธิภาพกราฟิก 3D ของฮาร์ดแวร์ 3D มือถือ เนื้อหา 3D ที่มีรายละเอียดสูงสร้างเ

วิร์กโหลดที่ต้องเสียภาษีฮาร์ดแวร์ 3D ของ OpenGL ES 2.0 ด้วยวิธีที่สมจริงและสวยงาม และการทดสอบที่ให้จะเพิ่มมูลค่าในการเปรียบเทียบกราฟิกความละเอียดสูงและการเร่งความเร็วกราฟิก Basemark ES 2.0 ยังเปิดใช้งานการทดสอบคุณภาพของภาพด้วยความสามารถในการบันทึกเฟรมเริ่มต้นจากการทดสอบเกมทั้งสอง – Taiji และ Hover – ในไฟล์ภาพที่เทียบเคียงได้กับภาพที่จัดทำโดยเกณฑ์มาตรฐาน

ทวีตนี้Gino Frye ซีอีโอของ Playground Entertainment Group กล่าวว่า “เราได้รวบรวมทีมพันธมิตรในอุดมคติเพื่อพัฒนาและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ Playground และแบ่งปันข้อความด้านสุขภาพที่สำคัญกับครอบครัวทุกแห่ง” “เรารู้สึกตื่นเต้นกับความสัมพันธ์ระยะยาวกับ Maurice, Big Game และ Designed4Group และตั้งตารอที่จะส่งเสริมทัศนคติ ‘ฉันทำได้’ ในหมู่เด็ก ๆ ผ่านกีฬา”

Maurice Sporting Goods ผู้นำผลิตภัณฑ์กลางแจ้งระดับโลกและผู้พัฒนาเครื่องกีฬา Designed4Group และ Big Game International จะสร้างและจัดจำหน่ายสินค้าอุปโภคบริโภคและเนื้อหาของ Playground Entertainment Group ทั่วอเมริกาเหนือ จำหน่ายปลีกในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 ชุด “Soccer for Kids – Getting Started™” ที่แตกต่างกันสี่ชุดจะได้รับการพัฒนาร่วมกับ Design4Group และ Big Game International

มุ่งเป้าไปที่การสอนเด็ก ๆ ถึงพื้นฐานของการเล่นฟุตบอลอย่างสนุกสนานและปลอดภัย ชุดอุปกรณ์จะนำเสนอในราคาต่าง ๆ ที่กำหนดเป้าหมายตามช่องทางการค้าปลีกที่เลือก ผลิตภัณฑ์จะรวมถึงดีวีดีการสอน “Sports for Kids” ที่เหมาะสำหรับเด็กที่มีสกุชชี่และผองเพื่อน ลูกฟุตบอลพีวีซีขนาด 3 ลูก และอุปกรณ์ต่างๆ เช่น กระเป๋า ที่สูบลูกบอล สนับแข้ง และขวดน้ำกีฬา

Doug Jenner รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Maurice Sporting Goods กล่าวว่า “Playground Entertainment ได้พัฒนาวิสัยทัศน์ที่จะช่วยให้ผู้ปกครองสามารถเริ่มต้นบุตรหลานของตนในทิศทางที่ถูกต้อง ขณะที่พวกเขาแนะนำให้พวกเขารู้จักกับกีฬาที่น่าตื่นเต้นหลากหลายชนิด” “เป้าหมายของเราร่วมกับ Playground Entertainment คือการนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงสุดที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแต่ละประเภท เพื่อรองรับดีวีดีการสอนพิเศษ”

เกี่ยวกับ มอริซ สปอร์ติ้ง กู๊ดส์Maurice Sporting Goods ซึ่งเป็นธุรกิจของครอบครัวก่อตั้งขึ้นในปี 2466 ในชิคาโก เป็นผู้จัดจำหน่ายและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์สันทนาการกลางแจ้งและฟิตเนสรายใหญ่ที่สุดในโลก บริษัทมีเครือข่ายการจัดจำหน่ายเครื่องกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ และให้บริการทั่วประเทศอย่างแท้จริงแก่ลูกค้าด้วยเครือข่ายคลังสินค้าทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา www.maurice.net _

เกี่ยวกับ Playground Entertainment Group, Inc.ภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลาของรัฐบาลกลางสร้างผลตอบแทนจากการลงทุนมหาศาล 1,000-2,000% ต่อปีให้กับอุตสาหกรรมกลางแจ้ง16 พฤษภาคม 2554 09:47 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก

เฟอร์นานดินา บีช, ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )–การวิเคราะห์ที่ดำเนินการโดย Southwick Associates และ Andrew Loftus Consulting สำหรับสมาคมหน่วยงานประมงและสัตว์ป่า พบว่าภาษีสรรพสามิตของรัฐบาลกลางที่เก็บจากการขายอุปกรณ์ล่าสัตว์และยิงปืนคิดเป็นประมาณ 1,100 เปอร์เซ็นต์ ผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ต่อปีแก่ผู้ผลิตระหว่างปี 1970 ถึง 2006 และภาษีที่เก็บจากอุปกรณ์กีฬาตกปลาสร้าง ROI ประจำปีที่น่าทึ่งถึง 2,157 เปอร์เซ็นต์ระหว่างปี 1955 ถึง 2006

“ปัจจุบัน ประเทศของเรามีรูปแบบภาษีกี่รูปแบบที่สามารถแสดงผลตอบแทนให้บริษัทได้ 11 ถึง 21 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ ดอลลาร์ที่ใช้ไป”ทวีตนี้ROI ในรายงานฉบับใหม่ “ผลประโยชน์ต่อธุรกิจจากภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลา” ถูกกำหนดโดยการเปรียบเทียบจำนวนภาษีสรรพสามิตที่จัดเก็บรายปีกับจำนวนเงินที่นักกีฬาซื้อในแต่ละปีโดยนักกีฬาในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้อง ตามกฎหมายแล้ว ภาษีสรรพสามิตสามารถใช้เพื่อรักษาประชากรปลาและสัตว์ป่าเท่านั้น จัดให้มีการเข้าถึงสาธารณะและสนับสนุนโครงการที่เป็นประโยชน์โดยตรงต่อนักล่า ผู้ชื่นชอบกีฬายิงปืน และนักตกปลา

โดยเฉลี่ยแล้ว อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับกีฬาล่าสัตว์และยิงปืนต้องจ่ายภาษีสรรพสามิต 251 ล้านดอลลาร์ แต่มีรายได้ 3.1 พันล้านดอลลาร์จากการซื้อนักกีฬาในแต่ละปีตั้งแต่ปี 2513 ถึง 2549 ตั้งแต่ปี 2498 ถึง 2549 อุตสาหกรรมกีฬาตกปลาทำเงินเฉลี่ย 110 ล้านดอลลาร์ใน การชำระภาษีประจำปี/อากรขาเข้า แต่สร้างรายได้ 2.3 พันล้านดอลลาร์ในการขายอุปกรณ์ที่ต้องเสียภาษีประจำปี

“รูปแบบภาษีกี่รูปแบบในประเทศของเราในปัจจุบันที่สามารถแสดงผลตอบแทน $11 ถึง $21 แก่บริษัทในทุก ๆ ดอลลาร์ที่ใช้ไป” เจฟฟ์ มิลเลอร์ ประธานร่วมคองเกรสของรัฐสภาคองเกรสสปอร์ตแมนแห่งสหรัฐอเมริกา กล่าว “นี่เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่น่าประทับใจที่สุดว่าอุตสาหกรรมของอเมริกาสามารถทำกำไรและหนุนเศรษฐกิจได้อย่างไร ในขณะเดียวกันก็ฟื้นฟูและปรับปรุงทรัพยากรธรรมชาติอันเป็นที่รักของชาติของเรา”

ภาษีสรรพสามิตจะจัดเก็บเป็นรายไตรมาสจากผู้ผลิตและผู้นำเข้าในอุตสาหกรรมกลางแจ้งสำหรับการขายสินค้าต่างๆ เช่น เหยื่อตกปลา คันเบ็ดและรอก อาวุธปืน กระสุน และผลิตภัณฑ์อื่นๆ ภาษีที่เกี่ยวข้องกับการล่าสัตว์ การยิง และการตกปลาจะถูกเก็บภายใต้พระราชบัญญัติการช่วยเหลือของรัฐบาลกลางในการฟื้นฟูสัตว์ป่าและพระราชบัญญัติการฟื้นฟูปลาเพื่อการกีฬาตามลำดับ

จากนั้นเงินทุนจะถูกจัดสรรให้กับหน่วยงานด้านปลาและสัตว์ป่าของรัฐและดินแดนตามพื้นที่และการขายใบอนุญาตตกปลาและการล่าสัตว์ของรัฐ หน่วยงานต่างๆ รวมเงินเหล่านี้เข้ากับรายได้จากใบอนุญาตเพื่ออนุรักษ์ปลาและสัตว์ป่าและที่อยู่อาศัยของพวกมัน และสร้างโอกาสด้านสันทนาการและการศึกษา เฉพาะในปี 2552 เพียงปีเดียว รัฐและเขตปกครองต่างๆ ได้รับเงินมากกว่า 740 ล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่นายพรานและนักตกปลาจ่ายทั้งหมดเกือบ 1.4 พันล้านดอลลาร์

“กิจกรรมกลางแจ้ง เช่น การล่าสัตว์และการตกปลาได้หล่อหลอมตัวตนของเราในฐานะชาวอเมริกัน และเป็นประเพณีสำคัญที่ต้องอนุรักษ์ไว้ เพื่อที่จะทำเช่นนั้น การอนุรักษ์และการจัดการสัตว์ป่าต้องเป็นหนึ่งในความสำคัญสูงสุดของเราในฐานะนักกีฬาและผู้หญิง” Mike Ross, D-Ark ประธานร่วมของ Caucus Sportsmen ของ Congressional Sportsmen กล่าว “รายได้จากภาษีสรรพสามิตเหล่านี้ช่วยสนับสนุนทุนในการอนุรักษ์และการจัดการสัตว์ป่าด้วยวิธีการที่รับผิดชอบทางการเงิน ในท้ายที่สุด มูลค่าและโอกาสที่สร้างขึ้นโดยแหล่งที่อยู่อาศัยที่ดีขึ้นและประชากรปลาและสัตว์ป่าที่แข็งแรงมากขึ้นทำให้นักกีฬาและผู้หญิงเข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มรายได้และทำให้วงจรการลงทุนแข็งแกร่ง”

Rob Southwick ประธานของ Southwick Associates กล่าวว่า “ชุมชนอนุรักษ์ทราบมานานแล้วว่าภาษีสรรพสามิตเป็นแหล่งเงินทุนที่สำคัญสำหรับหน่วยงานของรัฐ และช่วยเพิ่มประชากรปลาและสัตว์ป่า” “การศึกษา ROI นี้เป็นครั้งแรก แสดงให้เห็นถึงผลประโยชน์ทางการเงินที่สำคัญของภาษีเหล่านี้ที่ส่งกลับไปยังบริษัทเหล่านั้นที่เขียนเช็ค”จากการศึกษาของ ROI ภาษีสรรพสามิตอุตสาหกรรมกลางแจ้งได้ช่วยให้:

เพิ่มจำนวนประชากรเบสลายแอตแลนติกเกือบ 500 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ปี 2525 ส่งผลให้จำนวนทริปตกปลาเพิ่มขึ้น 1,000 เปอร์เซ็นต์ และสร้างรายได้มากกว่า 68 ล้านดอลลาร์โดยเฉลี่ยต่อปีในการขายอุปกรณ์ตกปลาที่เกี่ยวข้อง

ปรับปรุงการตกปลาใน Great Lakes จากที่แทบไม่มีเลยในทศวรรษ 1950 ไปสู่ระดับโลกสำหรับปลาแซลมอน ปลาเทราต์ วอลล์อาย และปลาคอนสีเหลือง สร้างยอดค้าปลีกมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์และสนับสนุนงานมากกว่า 58,000 ตำแหน่ง

เปลี่ยนรัฐไวโอมิงให้เป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางยอดนิยมสำหรับการล่ากวางเอลค์ โดยมีการเก็บผลปีละ 23,000 ตัว เมื่อในปี 2480 อนุญาตให้ล่าได้เพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น

Ron Regan กรรมการบริหารของ Association of Fish and Wildlife Agencies กล่าวว่า “ทุกคนที่มีส่วนได้ส่วนเสียในการล่าสัตว์หรือตกปลา ตั้งแต่นักล่าและนักตกปลาที่ใช้ทรัพยากร ไปจนถึงผู้ผลิตที่สร้างผลิตภัณฑ์นั้นล้วนได้รับประโยชน์” “หน่วยงานด้านปลาและสัตว์ป่าของรัฐได้รับประโยชน์เป็นพิเศษเนื่องจากกองทุนเหล่านี้เป็นแหล่งเงินทุนที่ใหญ่ที่สุดและเป็นแหล่งเงินทุนเฉพาะสำหรับโครงการอนุรักษ์ทางวิทยาศาสตร์”

รายงานสรุปได้ว่าการลดหรือเลิกใช้เงินทุนภาษีสรรพสามิตสำหรับอุตสาหกรรมกลางแจ้งจะลดการลงทุนระยะยาวในรากฐานของกีฬาตกปลาและล่าสัตว์—ประชากรปลาและเกม การเข้าถึงสาธารณะและการสรรหาลูกค้าในอนาคต สถานการณ์ดังกล่าวจะทำให้การมีส่วนร่วมลดลง ซึ่งจะลดการใช้จ่ายของผู้บริโภคในอุปกรณ์ที่ผลิตโดยผู้ผลิต

รายงาน “ผลประโยชน์ ต่อ ธุรกิจจากภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลา” พร้อมด้วยรายงานฉบับเต็มที่มีรายละเอียดทางเทคนิค สามารถดูได้ฟรีที่www.SouthwickAssociates.com/excisetaxROI

เกี่ยวกับ Southwick Associates ( www.SouthwickAssociates.com ): Southwick Associates เชี่ยวชาญด้านสถิติเศรษฐกิจและธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับปลาและสัตว์ป่า รวมถึงการวัดค่าใช้จ่ายการค้าปลีกโดยนักตกปลา นักล่า ผู้ดูสัตว์ป่า และนักสันทนาการกลางแจ้งอื่นๆ การหาปริมาณงาน รายได้จากภาษี และผลกระทบทางเศรษฐกิจอื่นๆ ของกิจกรรมนันทนาการกลางแจ้ง การติดตามแนวโน้มในอุตสาหกรรมกลางแจ้ง และวิเคราะห์คุณค่าของทรัพยากรปลาและสัตว์ป่าและการใช้ประโยชน์ เข้าร่วมการสำรวจของ Southwick ที่ AnglerSurvey.com , HunterSurvey.com และShooterSurvey.com

Playground Entertainment Group, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้เป็นบริษัทสื่อและผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคระดับโลกที่มีวิสัยทัศน์ที่ส่งเสริมวิถีชีวิตที่ดีต่อสุขภาพแก่เด็กอายุ 3-7 ปีผ่านการเล่นกีฬา นำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงหลายแพลตฟอร์ม บริษัทช่วยให้เด็กเรียนรู้ทักษะกีฬา พัฒนาความมั่นใจ และเปิดรับการมีส่วนร่วมตลอดชีวิต เด็กๆ เรียนรู้การเล่นอย่างสนุกสนานด้วย Squishy™ ลูกฟุตบอลพูดได้และผองเพื่อน Sports for Kids™ แอนิเมชั่นแสนสนุกของเขา www.playgroundentertainmentgroup.com

“ ทุกวันนี้ ทุกอย่างเกี่ยวกับการสร้างความแตกต่างในอุปกรณ์เคลื่อนที่ และประสิทธิภาพของส่วนติดต่อผู้ใช้สามารถเห็นได้ว่าเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ เนื่องจากเนื้อหากราฟิกมีความซับซ้อนมากขึ้นและมีภาพที่สมบูรณ์ เรายินดีที่จะประกาศ Basemark ES 2.0 เพื่อรับมือกับความท้าทายมากมายที่ลูกค้าของเราต้องเผชิญในวันนี้” Tero Sarkkinen ซีอีโอของ Rightware กล่าว “Basemark ES 2.0 เป็นเครื่องมือสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์ที่ต้องการให้แน่ใจว่าพว

กเขาเลือกซิลิกอนที่เหมาะสมและสร้างอุปกรณ์ด้วยฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดเท่านั้น นอกจากนี้ บริษัทเซมิคอนดักเตอร์สามารถค้นพบปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่อาจเกิดขึ้นได้ในช่วงแรกของการพัฒนาก่อนที่จะออกสู่ตลาด” Tero Sarkkinen กล่าวต่อ

Basemark ES 2.0 พร้อมใช้งานสำหรับการให้สิทธิ์ใช้งานในรูปแบบซอร์สโค้ดและเวอร์ชันไบนารีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Basemark ES 2.0 โปรดไปที่: http://www.rightware.com/en/Benchmarking+Software/เกี่ยวกับไรท์แวร์

Rightware® เป็นผู้นำตลาดในด้านเทคโนโลยีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบ 3 มิติ ซึ่งให้บริการอุตสาหกรรมเคลื่อนที่ ยานยนต์ และอุตสาหกรรมฝังตัวอื่น ๆ ด้วยโซลูชัน Kanzi® สำหรับการออกแบบและปรับใช้ส่วนติดต่อผู้ใช้ 3 มิติอย่างรวดเร็ว ไรท์แวร์ได้เปิดตัวโซลูชั่นส่วนต่อประสานผู้ใช้สามมิติสามมิติ (S3D) ครั้ง

แรกของโลก ไรท์แวร์ยังพัฒนาเครื่องมือวิเคราะห์ประสิทธิภาพของระบบชั้นนำในอุตสาหกรรมอีกด้วย กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเสียงของ Rightware ประกอบด้วยตระกูลผลิตภัณฑ์ Basemark® สำหรับวัตถุประสงค์ในการเปรียบเทียบต่างๆ รวมถึง 3DMark® Mobile สำหรับ OpenGL ES 1.x และ OpenGL

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ มอบ

ประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตต์สเบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

Mike the Pike Productions, Inc. ระเบิดสู่ปี ค.ศ. 2150 ด้วย Powerhouse Post และวิชวลเอฟเฟ็กต์ใน Deep Space Sci-Fi Thriller, ‘White Space’16 พฤษภาคม 2554 09:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิส—( BUSINESS WIRE ) — Mike the Pike

Productions, Inc. (Pink Sheets: MIKP) ( www.mtpprods.com ) และ Spoke Lane Entertainment ของ Ryan Colucci* ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าพันธมิตรได้รับ Filmworks FX ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบในอุตสาหกรรม ( www .filmworksfx.com ) สำหรับภาพยนตร์แนวไซไฟทริลเลอร์ที่มีแนวคิดสูงเรื่อง ‘White Space’ ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อไม่นานมานี้