Bingocams เป็นผลิตภัณฑ์บิงโกสดที่ล้ำสมัยที่สุดในโลกออนไลน์

ช่วยให้ผู้เล่นและโฮสต์แชทสามารถแชท เล่นผ่านเว็บแคมได้ Bingocams นำองค์ประกอบทางสังคมที่สนุกสนานกลับมาซึ่ง Bingo มีชื่อเสียงมาโดยตลอด ช่วงเวลาการชนะแบบสดๆของผู้ชนะ จะถูกบันทึกผ่านเว็บแคมและถ่ายทอดสดตามเวลา

จริงไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ในห้อง การอนุญาตให้ Bingocams ใช้ วิดีโอ Live Win Moment เพื่อวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย ผู้เล่นสามารถชนะรางวัลพิเศษ 15% นอกเหนือจากการชนะปกติ Bingocams) เป็นผลิตภัณฑ์ของ Dazzletag Entertainment Ltd. และได้รับอนุญาตจาก Malta Lotteries and Gaming Authority

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ใน

สหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ มอบ

ประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 65 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

CGOC2011 ขอเชิญวิทยากร VIP ทั่วโลกChina Game Outsourcing Conference 20112 พฤษภาคม 2554 10:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง–( BUSINESS WIRE )– การประชุม China Game Outsourcing (CGOC)เป็นหนึ่งในสามกิจกรรมทางธุรกิจที่จัดขึ้นร่วมกับChinaJoy และกิจกร

รมเอาท์ซอร์สเกมสุดพิเศษในประเทศจีน ในระหว่างการเตรียมการCGOC ยังได้เปิดตัวการเรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ทั่วโลกอย่างเป็นทางการสำหรับฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชันหัวข้อ และคณะ

“กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ขอบ”ทวีตนี้ในฐานะการประชุมการเอาต์ซอร์สเกมครั้งที่สองที่จัดขึ้นในประเทศจีนCGOC ในปีนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ปลายขอบ” โดยเน้นที่การแนะนำบริษัทเกมในท้องถิ่นและเปิดโอกาสให้บริษัทขนาดกลางและ

ขนาดเล็กมากขึ้น . เพื่อนำความต้องการทางธุรกิจจากองค์กรที่เข้าร่วมทั้งหมดมาพิจารณาอย่างครบถ้วน รวมทั้งเพื่อรวมประสบการณ์ในต่างประเทศเข้ากับลักษณะเฉพาะของจีน งานCGOC 2011มีเป้าหมายเป็นพิเศษในการนำวิทยากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านเอาท์ซอร์สจากทั่วโลกมาร่วมงาน

CGOC 2011เรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ในฟอรัมต่างๆ เช่น ฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชั่นระหว่างประเทศ และแผงต่างๆ เอกสารคำพูดที่รวบรวมจะถูกหารือและคัดเลือกโดย คณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของ CGOCในแง่ของเงื่อนไขต่างๆ ตั้งแต่เนื้อหาสุนทรพจน์ไปจนถึงข้อมูลประจำตัวทางอุตสาหก

รรมและประสบการณ์ของผู้สมัคร จะมีการขอให้วิทยากรที่มีชื่อเสียงและได้รับเชิญมาให้คำแนะนำในวาระการประชุม ในเวลาเดียวกัน คณะกรรมการจัดงานจะเชิญผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ โดยตรงมาเป็นวิทยากรวีไอพีของการประชุม

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชันสุนทรพจน์ โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้:CGOC 2011 Calls for Papershttp://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC_2011_call_for_papers_en.docxดาวน์โหลดฟอรั่มการส่งสุนทรพจน์ CGOC 2011http://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC2011speech_submitting_form_en.docx

เมื่อเร็ว ๆ นี้ คณะกรรมการCGOC ประกาศว่าได้สรุปความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในต่างประเทศกับ Niko Partners ซึ่งรายงานดังกล่าวมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านการสำรวจข้อมูลที่แม่นยำและการวิเคราะห์ระดับมืออาชีพที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงCGOCนี้ Niko จะเผยแพร่รายงานการสำรวจอุตสาหกรรมเกมใหม่ล่า

สุด ซึ่งจะรวบรวมข้อมูลการสำรวจล่าสุดของผู้ซื้อและผู้ขายเกมรายใหญ่ทั้งหมด และข้อมูลสำคัญรวมถึงเงินเดือนเฉลี่ยของแต่ละตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมในปี 2554 จะถูกเปิดเผยสำหรับ ครั้งแรกอีกด้วย รายละเอียดเนื้อหาของรายงานฉบับนี้จะเผยแพร่ให้ทราบต่อไป

ข้อมูลพื้นฐานและเพิ่มเติมจากสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ วิทยากรวีไอพี และพันธมิตรจะได้รับการเผยแพร่ในเวลาที่กำหนด คณะกรรมการจัดงานCGOC 2011ขอเรียนเชิญให้คุณมีส่วนร่วมอย่างจริงใจ เพื่อมีส่วนร่วมในความพยายามของคุณในอุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกมของจีนตอนนี้คุณสา

มารถจูบเจ้าสาว (หรือเจ้าบ่าว): Fairy Tales Can Come True….It can beppen to Yoo as Yoostar Releases free download of the Royal Kiss Scene for Kinect for Xbox 3612 พฤษภาคม 2554 10:02 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–เป็นช่วงเวลาที่โลกโห่ร้อง ด้วยจำนวนผู้ชมกว่าสองพันล้านคนทั่วโลก ภาพของเจ้าชายวิลเลียมและเคท มิดเดิลตันที่เพลิดเพลินกับการจุมพิตครั้งแรกในที่สาธารณะจะกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุด ภาพปี 2554

“การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่ Yoostar 2 และ Yoostar Playground เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับ Yoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”

ทวีตนี้ตอนนี้ เจ้าของ Kinect สำหรับ Xbox 360 สามารถทำให้ความฝันในงาน Royal Wedding ของตัวเองเป็นจริงได้ ด้วยการให้ตัวเอง เพื่อน และครอบครัวเป็นหัวใจของหนึ่งในกิจกรรมทางโทรทัศน์ที่มีผู้ชมมากที่สุดในประวัติศาสตร์

เปิดให้เล่นฟรีสำหรับYoostar 2ฉาก Royal Wedding ช่วยให้เกมเมอร์และแฟน ๆ ของราชวงศ์ได้สวมบทบาทเจ้าชายวิลเลียมและ/หรือเคท มิดเดิลตันที่ระเบียงของพระราชวังบักกิงแฮม เพียงใช้เวทมนตร์ของYoostar 2เพื่อแทนที่ทั้ง William และ/หรือ Kate เพื่อสร้างฉากที่น่าจดจำของคุณเอง จากนั้นแชร์ผ่านYoostar Playground , YouTube และ Facebook

“การดาวน์โหลดฟรีนี้เป็นข้อเสนอพิเศษและไม่เหมือนใครสำหรับชุมชนของเรา และเป็นหนึ่งในเหตุผลดีๆ มากมายในการซื้อYoostar 2 ตอนนี้ Nicholas Reichenbach Chief Content Officer ของ Yoostar Entertainment Group กล่าวว่าการนำชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น R

oyal Wedding และการอนุญาตให้เกมเมอร์ แฟนหนัง และผู้ชื่นชอบราชวงศ์อังกฤษมาเป็นเจ้าชายวิลเลียมหรือ Kate Middleton . “การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่Yoostar 2 และYoostar Playgroundเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับYoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”

Yoostar 2เป็นเกมคอนโซลสำหรับ Kinect สำหรับ Xbox 360 และระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 โดยใช้ PlayStation ® Eye ที่เล่นบนโทรทัศน์ของผู้ใช้และเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต นำความมหัศจรรย์และความสนุกสนานของฉากฮอลลีวูดมาสู่ห้องนั่งเล่นทุกที่ ยูสตาร์2ทำให้ผู้เล่นแทรกตัวเองเข้าไปอยู่ในฉากภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียง แสดงประกบหรือแทนที่นักแสดงที่พวกเขาชื่นชอบได้ ผู้เล่นเลือกฉากจากภาพย

นตร์ประเภทต่างๆ เทเลพรอมเตอร์ในตัวแสดงบทพูดของนักแสดงเป็นภาษาอังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส อิตาลี หรือเยอรมัน; เค้าโครงร่างกายของนักแสดงต้นฉบับแสดงให้ผู้เล่นทราบว่าควรวางตำแหน่งใดก่อนกล้องจะม้วน เพื่อเพิ่มความสนุก นักแสดงยังสามารถโยนบทและด้นสดได้

ใน Yoostar Playgroundผู้เล่นให้คะแนน แชร์ แสดงความคิดเห็น และ “ผสมผสาน” การแสดงที่ผลิตโดย นักแสดงเกมคอนโซล Yoostar 2 – ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเกมคอนโซล กิจกรรมในเกมจะได้รับคะแนนที่ช่วยให้ผู้เล่นเติบโตจากนักแสดงที่ดิ้นรนไปสู่คนดังระดับ A-list เมื่อผู้เล่น

ได้รับ “ชื่อเสียง” พวกเขาจะได้รับเหรียญตราและจ่าย Yoobucks Yoobucks สามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังและเพิ่มพลังที่เร่งความสำเร็จทั้งในYoostar Playgroundและ Yoostar 2 เทคโนโลยีของ Unigene มีการตรวจสอบทางคลินิกและพันธมิตรอย่างกว้างขวาง ผลิตภัณฑ์แรกของบริษัทที่ออกสู่ตลาดคือ Fortical® ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์แคลซิโทนินทางจมูก ได้รับการอนุมัติจาก FDA ในปี 2548 และวางตลาดในสหรัฐอเมริกาโดย Upsher-

Smith สำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนในวัยหมดระดู โปรแกรมทางคลินิกที่สำคัญ ได้แก่ การให้แคลซิโทนินในช่องปากสำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนที่ได้รับอนุญาตจาก Tarsa Therapeutics โดยคาดว่าจะมีการยื่น NDA ในครึ่งหลังของปี 2554 ความสัมพันธ์อื่น ๆ ที่ตรวจสอบความถูกต้อง ได้

แก่ ฮอร์โมนพาราไธรอยด์ในช่องปากซึ่งปัจจุบันอยู่ในระยะที่ 2 และได้รับอนุญาตจาก GlaxoSmithKline นอกจากนี้ Unigene ยังมีข้อตกลงใบอนุญาตการผลิตกับ Novartis ซึ่งกำลังเสร็จสิ้นการศึกษาระยะที่ 3 สามครั้งของแคลซิโทนินในช่องปากสำหรับการรักษาโรคกระดูกพรุนและโรคข้อเข่าเสื่อม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว กับ Unigene โปรดไปที่http://www.unigene.com สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับ Fortical โปรดไปที่ http://www.fortical.com

ข้อความเกี่ยวกับการให้ความคุ้มครองภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต ซึ่งรวมถึงการศึกษาทางคลินิกของผู้ได้รับใบอนุญาตรายหนึ่งของเรา เราได้อ้างอิงแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จากการ

คาดการณ์ในปัจจุบันและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันผลการดำเนินงานในอนาคตและอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานที่ยากต่อการคาดเดา ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากและในทางลบจากที่แสดงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยเสี่ยงต่างๆ ปัจจัยเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การเปลี่ยนแปลงหรือ

การไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาล สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป ประวัติความสูญเสียและความสามารถในการทำกำไร การฟ้องร้องดำเนินคดี และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่กล่าวถึงในเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) รวมถึงของเรา รายงานประจำปีใน F

orm 10-K และรายงานประจำไตรมาสของเราใน Form 10-Q คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “ทำนาย” “เชื่อ” “แสวงหา” “ประมาณการ” “อาจ” “จะ” “ควร” “จะ ” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” และรูปแบบต่างๆ ของคำเหล่านี้ (หรือคำเชิงลบของคำเหล่านี้) หรือสำนวนที่คล้ายกัน มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ไม่ใช่วิธีเฉพาะในการระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นอกจากนี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึง

ความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคต และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหม

ายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือส

ถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไข

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ถ้อยแถลงใดๆ ที่อ้างถึงความคาดหวัง การคาดคะเน ความเป็นไปได้ เป้าหมาย เป้าหมาย หรือลักษณะอื่นๆ ของเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงข้อสันนิษฐานใดๆ ที่แฝงอยู่ ถือเป็นข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และไม่ใช่ถ้อยแถลงข้อเท็จจริงในอดีต ยกเว้นตามที่กฎหมายที่ใช้บังคับกำหนด รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎและข้อบังคับของ SEC เราไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะหลังจากวันที่เผยแพร่นี้

Alcoa เป็นผู้ผลิตอะลูมิเนียมเบื้องต้นและอะลูมิเนียมประดิษฐ์ชั้นนำของโลก ตลอดจนเป็นผู้ขุดแร่บอกไซต์และกลั่นอะลูมิเนียมที่ใหญ่ที่สุดในโลก นอกเหนือจากการคิดค้นอุตสาหกรรมอะลูมิเนียมยุคใหม่แล้ว นวัตกรรมของ Alcoa ยังอยู่เบื้องหลังเหตุการณ์สำคัญในตลาดการบินและอวกาศ ยานยนต์ บรรจุภัณฑ์ อาคารและการก่อสร้าง การขนส่งเชิงพาณิชย์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค และตลาดอุตสาหกรรมในช่วง 120 ปีที่ผ่านมา ท่ามกลางโซลูชั่นต่

างๆ ในตลาดของ Alcoa ได้แก่ ผลิตภัณฑ์แผ่นรีดเรียบ การอัดขึ้นรูปโลหะผสมแข็ง และการตีขึ้นรูป รวมถึงล้อ Alcoa® ระบบยึด การหล่อที่มีความแม่นยำและการลงทุน และระบบการสร้าง นอกเหนือจากความเชี่ยวชาญในโลหะเบาอื่นๆ เช่น ไทเทเนียมและนิกเกิล – ซูเปอร์อัลลอยด์ ความยั่งยืนเป็น

ส่วนสำคัญของแนวทางปฏิบัติในการดำเนินงานของ Alcoa ตลอดจนการออกแบบผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมที่มอบให้แก่ลูกค้า Alcoa เป็นสมาชิกของ Dow Jones Sustainability Index เป็นเวลาเก้าปีติดต่อกัน และประมาณร้อยละ 75 ของอลูมิเนียมทั้งหมดที่เคยผลิตมาตั้งแต่ปี 1888 ยังคงใช้งานอยู่ในปัจจุบัน อัลโคมีพนักงานประมาณ 59,000 คนใน 31 ประเทศทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.alcoa.com _

T1Visions ประกาศยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect™09 พฤษภาคม 2554 07:07 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออCORNELIUS, NC–( BUSINESS WIRE )– T1Visions มองเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้น สำหรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา มีสถานที่ 6 แห่งที่นำหน้าจอสัมผัสของ T1Visions มาใช้ เทคโนโลยี T1 SocialConnect ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้หลายคนที่รวมเข้ากับโต๊ะ คีออส โครงผนัง หรือเคาน์เตอร์ได้อย่างลงตัว

“การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการและสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม”

ทวีตนี้บริษัทได้ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาเทคโนโลยีของบริษัทซึ่ง เปิดตัวในงานแสดงสินค้าระดับประเทศ 2 งานในปี 2553 ได้แก่ งานแสดงบาร์และไนต์คลับนานาชาติ และงานแสดงสมาคมภัตตาคารแห่งชาติ ความต้องการผลิตภัณฑ์เนื่องจากงานแสดงเหล่านี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Marco Ventura, COO กล่าวว่า “การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการ และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม” Marco Ventura, COO

จากสถานที่หกแห่งที่นำเทคโนโลยีของ T1 มาใช้เมื่อเร็วๆ นี้ ห้าแห่งเป็นร้านอาหารและอีกหนึ่งแห่งเป็นสถานพยาบาล การติดตั้งร้านอาหาร ได้แก่ Cowfish Sushi Burger Bar ใน Charlotte, North Carolina, Sparians Bowling Boutique ใน Raleigh, North Carolina และ U

sain Bolt’s Tracks and Records ใน Kingston, Jamaica เทคโนโลยีของ T1Visions ยังถูกนำมาใช้โดย Minimally Invasive Spine Institute โดยเป็นความร่วมมือกับ Clarity Development ผู้พัฒนาโรงพยาบาลในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส

ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วทั้งร้าน T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

“ผลตอบรับที่เรามีที่ The Cowfish ในช่วง 6 เดือนแรกนั้นยอดเยี่ยมมาก เราทำได้ดีเกินประมาณการทางการเงินของเรา เนื่องจากปัจจัยหลักคือความสามารถในการพูดได้ เราต้องการให้ผู้คนในพื้นที่ Charlotte พูดถึงเอกลักษณ์ของร้านอาหารของเรา หน้าจอสัมผัสและเกมตกปลาที่ T1Visions ติดตั้งใน The Cowfish ได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาสู่ร้านอาหารของเรา”

—Alan Springate เจ้าของ Cowfish“ตอนที่เรากำลังพัฒนาแนวคิดโบว์ลิ่งและความบันเทิงระดับหรู เรามองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครในการใช้เทคโนโลยีที่ Sparians เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับแขกของเรา ทีมงานของ T1 Visions ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ พวกเขาส่งมอบโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแนวคิดของเราในขณะที่บริษัทของเราขยายตัวอย่างต่อเนื่อง”

—คริส แองเจิล หุ้นส่วนผู้จัดการ CFO/CMO จาก Sparians“ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของเรา ขณะนี้เรามีระบบ A/V ล้ำสมัยที่ไม่เหมือนใครในทะเลแคริบเบียน แขกของเราประหลาดใจและประทับใจกับคุณภาพ A/V และโดยเฉพาะโต๊ะเชื่อมต่อ เรากำลังวางแผนสถานที่ต่อไปของเราและวางแผนที่จะทำให้เทคโนโลยีของ T1Visions เป็นส่วนสำคัญของสถานที่ในอนาคตทั้งหมด”

—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้นInMobi เปิดตัวโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือทั่วโลกครั้งแรกที่รวมกับเครือข่ายโฆษณา
บริการชำระเงินผ่านมือถือใหม่ของ InMobi จะเข้าถึงผู้ใช้สามพันล้านคนใน 30 ประเทศในปีนี้

10 พฤษภาคม 2554 04:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอนดอน–( BUSINESS WIRE)–InMobi เครือข่ายโฆษณาบนมือถืออิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก ประกาศเปิดตัว InMobi SmartPay™ ซึ่งเป็นโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือทั่วโลกที่อิงตามประสิทธิภาพ InMobi SmartPay™ จะช่วยให้นักพัฒนาแอป บริษัทเกม และผู้ให้บริการเนื้อหาในพื้นที่เนื้อหามือถือและสินค้าเสมือนจริงมูลค่า 200 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ สามารถขยายธุรกิจและสร้างรายได้จากผู้ใช้

อย่างรวดเร็วและง่ายดายสู่ตลาดใหม่ด้วยการให้เพียงครั้งเดียว ไม่มีค่าใช้จ่าย จุดรวมจุดเดียวในหลายประเทศ โซลูชันดังกล่าวมอบประสบการณ์การชำระเงินผ่านมือถือที่ไร้รอยต่อและบริสุทธิ์แก่ผู้บริโภค โดยใช้การเรียกเก็บเงินโดยตรงไปยังผู้ให้บริการมือถือที่ปลอดภัยเพื่อเริ่มต้น แต่จะขยายไปยังวิธีการชำระเงินผ่านมือถือทุกรูปแบบ รวมถึงบัตรเครดิต PayPal และกระเป๋าเงินมือถือในพื้นที่ภายในสิ้นปีนี้

โซลูชันใหม่นี้เข้าถึงผู้บริโภคมากกว่าหนึ่งพันล้านคนใน 7 ประเทศ ได้แก่ สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี อินเดีย อินโดนีเซีย แอฟริกาใต้ และมาเลเซีย โดยมีแผนการเติบโตครั้งใหญ่เพื่อขยายไปยังผู้บริโภคมากกว่าสามพันล้านคนใน 30 ประเทศในตอนท้าย ของปี.

Naveen Tewari ซีอีโอของ InMobi แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราคือการเชื่อมโยงธุรกิจและนักพัฒนากับผู้บริโภคทั่วโลกด้วยนวัตกรรมและเทคโนโลยีมือถือที่ดีที่สุดและการบริการที่ดีที่สุด InMobi SmartPay™ จะช่วยเราในการเดินทางนั้นและวิวัฒนาการของเราในฐานะบริษัทที่จะเป็นผู้เปิดใช้งานเทคโนโลยีหลักภายในระบบนิเวศมือถือทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชนนักพัฒนา”

ข้อได้เปรียบด้านการแข่งขันที่สำคัญของบริการ ได้แก่ :ความสามารถในการสร้างรายได้จากผู้บริโภคมือถือสามพันล้านรายใน 30 ประเทศอย่างง่ายดายผ่านเว็บบนมือถือและการเรียกเก็บเงินในแอป Android ภายในสิ้นปีนีเครื่องมือวิเคราะห์ที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกด้านประสิทธิภาพการทำธุรกรรมที่ช่

วยให้ลูกค้าเพิ่มการแปลงได้สูงสุดในทุกประเการรวมครั้งเดียวในที่เดียวเพื่อการสร้างรายได้ที่ง่ายดายการผสานรวมกับเครือข่ายโฆษณา InMobi ให้การเพิ่มประสิทธิภาพหลังการคลิกตั้งแต่การแสดงโฆษณาไปจนถึงการซื้เทคโนโลยีที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพที่จัดการกับการฉ้อโกงด้านกฎระเบียบ ภาษี สกุลเงิน และการตั้งถิ่น

ฐานในทุกประเทPiyush Shah รองประธานของ InMobi SmartPay แสดงความคิดเห็นว่า“การขยายไปยังตลาดใหม่เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนอย่างมากในทุกวันนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมนักพัฒนาขนาดเล็กที่อยู่ในพื้นที่เดียว InMobi SmartPay™ มีอยู่เพื่อทำให้กระบวนการง่ายขึ้นผ่านการผสานรวมและการจัดการปัญหาด้านภาษี กฎหมาย และการสนับสนุนลูกค้าในจุดเดียวโดยใช้ความเชี่ยวชาญในตลาดของเรา ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น เราเป็นโซลูชันอัจฉริยะที่ช่วยให้ผู้บริโภคมีแรงเสียดทานต่ำ ขั้นตอนการซื้อที่ปลอดภัย และข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อช่วยเพิ่มการแปลงสูงสุด”

InMobi SmartPay™ ใช้งานกับลูกค้าจำนวนมากทั่วโลกแล้ว และกำลังเข้าสู่โหมดเบต้าส่วนตัวในอีก 60 ถึง 90 วันข้างหน้า ก่อนที่จะเปิดให้บริการแก่ตลาดทั้งหมดในไตรมาสที่ 3 ปี 2554