สมัครแทงบอลออนไลน์ เว็บพนันฟุตบอล เดิมพันกีฬาออนไลน์ สมัครแทงบอลออนไลน์ แทงบอลผ่านเว็บ เว็บเดิมพันบอล แทงบอลชุด เว็บฟุตบอล เล่นบอลสเต็ป แอพพนันบอล สมัครเว็บแทงบอล เล่นบอลออนไลน์ รับแทงบอลออนไลน์ แทงฟุตบอล เว็บบอลสเต็ป แทงบอลสเต็ปออนไลน์ กำไรเพิ่มขึ้น 58% จากปีต่อปีเป็นประมาณ 255.6 ล้านดอลลาร์ โดยเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น 112%
บริษัทขยายข้อตกลงเป็นทั้งหมด 70 รายการใน 17 ประเทศ ข้อตกลงรวมถึง NHL, NBA และ ATP Super Group ลงนามข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ 30 ฉบับในปี 2021 Betway and Spin คาสิโนออนไลน์หลายแบรนด์ของ Super Group เปิดตัวในตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ 9 แห่ง รวมถึง Betway ในฝรั่งเศสและแทนซาเนีย
Super Group เข้าถึงลูกค้าโดยเฉลี่ย 2.62 ล้านรายต่อเดือนในปี 2564 ซึ่งเพิ่มขึ้น 75% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับจากการเดิมพันกีฬาของ Betway สูงถึง 417.8 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 174.7 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า
GamCare องค์กรการกุศลที่สนับสนุนการพนันในสหราชอาณาจักรได้ให้รายละเอียดว่าจำนวนผู้หญิงที่เข้าถึงการสนับสนุนการพนันในสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้น 6% ในช่วงปีที่ผ่านมา
องค์กรการกุศลซึ่งฝึกอบรมองค์กรด้านการดูแลสุขภาพรู้สึกว่าโครงการ GamCare Women’s น่าจะมีส่วนช่วยในเชิงบวกในการเพิ่มจำนวนผู้หญิงที่ต้องการรับการสนับสนุน
เนื่องจากมีผู้หญิงมากถึงหนึ่งล้านคนที่เสี่ยงต่ออันตรายจากการพนันในสหราชอาณาจักร GamCare รู้สึกว่าผู้หญิงมีความสำคัญในการเข้าถึงการสนับสนุน องค์กรการกุศลอ้างว่าผู้หญิงอาจได้รับผลกระทบอย่างไม่เป็นสัดส่วนจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน รวมถึงปัญหาทางการเงิน ความสัมพันธ์ และสุขภาพจิต
รายงานการประเมินอิสระที่จัดทำโดย inFocus Consulting พบว่า 85% ของผู้เข้าร่วมโปรแกรม GamCare Women’s ปรับปรุงความเข้าใจของพวกเขาเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
Grand National ในปีนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อีกครั้งสำหรับเจ้ามือรับแทงของสหราชอาณาจักร เนื่องจาก Entain ให้รายละเอียดว่ามีการ “ทำลายสถิติ” ของการเดิมพัน
ผู้ดำเนินการแล็ดโบร๊กส์และคอรัลรายงานว่ามีการวางเดิมพันมากกว่า 12.75 ล้านรายการในช่วงสามวันของเทศกาล Grand National ที่สนามแข่งม้า Aintree ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากการแข่งขันครั้งล่าสุดในปี 2019
ความสำเร็จนี้ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการสิ้นสุดการล็อกดาวน์ของ COVID-19 เนื่องจากลูกค้าสามารถเดิมพันได้อีกครั้งผ่านทางการค้าปลีกและแนวดิ่งดิจิทัล ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ในปี 2564 ในขณะที่ในปี 2563 ได้มีการจัดแสดงเหตุการณ์เสมือนจริง
คาสิโนชั่วคราวของ Grand Island อาจเปิดให้บริการเร็วที่สุดในฤดูใบไม้ร่วงนี้ Chris Kotulak ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Fonner Park กล่าว
“ฉันคาดว่าสิ่งอำนวยความสะดวกคาสิโนชั่วคราวจะเปิดให้บริการก่อนสิ้นปี 2565 แต่อาจจะไม่เกินเดือนตุลาคม” เขากล่าว
เป็นการยากที่จะคาดเดาว่าคาสิโนจะเปิดในเดือนใด “เพราะมีตัวแปรมากมายที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา” Kotulak กล่าว
Elite Casino Resorts of Iowa ผู้ให้บริการเกมของ Fonner Park จะสร้างคาสิโนชั่วคราวในวิทยาเขต Fonner Park
ในสถานที่ชั่วคราว ผู้คนจะสามารถเล่นแบล็คแจ็ค รูเล็ต และเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง นอกเหนือจากเครื่องสล็อต นอกจากนี้ยังรวมถึงร้านอาหารขนาดเล็กและพื้นที่บาร์
หน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ในรัฐเท็กซัสและอลาบามาเมื่อวันพุธที่ผ่านมาได้สั่งให้ผู้พัฒนาคาสิโนออนไลน์หยุดขายโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFTs) โดยกล่าวหาว่าบริษัทนำเสนอหลักทรัพย์ที่ไม่ได้จดทะเบียนอย่างผิดกฎหมายและหลอกลวงประชาชน
Sand Vegas Casino Club ซึ่งตั้งอยู่ในไซปรัสและผู้ร่วมก่อตั้ง Martin Schwarzberger และ Finn Ruben Warnke ถูกกล่าวหาว่าเสนอ 11,111 NFTs ใน “การเสนอหลักทรัพย์ที่ฉ้อฉลไฮเทค” เพื่อระดมทุนเพื่อสร้างคาสิโนเสมือนจริงใน metaverse พวกเขายังบอกผู้ซื้อที่มีศักยภาพอย่างผิดพลาดว่าโทเค็นไม่ใช่หลักทรัพย์ คณะกรรมการหลักทรัพย์แห่งรัฐเท็กซัสกล่าวในแถลงการณ์
แซนด์เวกัสสัญญากับผู้ซื้อ Gambler และ Golden Gambler NFTs ว่าพวกเขาจะแบ่งปันผลกำไรคาสิโนเสมือนจริง โดยคาดการณ์รายได้มากถึง 81,000 ดอลลาร์ในแต่ละปี หน่วยงานกำกับดูแลกล่าว
ไม่สามารถติดต่อ Sand Vegas และผู้ร่วมก่อตั้งได้ทันทีเพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐแอริโซนาเสนอร่างกฎหมายเพื่อให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 พวกเขาอนุญาตให้มีใบอนุญาตการพนันแบบดิจิทัลและการแข่งขันค้าปลีก 20 รายการเพื่อพยายามสร้าง “ความเสมอภาค” ระหว่างทีมกีฬามืออาชีพของรัฐและชนเผ่าเกม กฎหมายซึ่งกลายเป็นกฎหมายเมื่อวันที่ 15 เมษายน 2021 อนุญาตให้มีใบอนุญาต 10 ทีมต่อทีมกีฬาอาชีพและเผ่าต่างๆ แต่ประเด็นสำคัญคือมีทีมกีฬาอาชีพที่มีคุณสมบัติน้อยกว่า 10 ทีมในรัฐและมีเผ่าเกมมากกว่า 10 เผ่า
“ความเท่าเทียมกัน” นั้นเป็นปัญหาตั้งแต่มีการเปิดตัวร่างกฎหมายและเกิดขึ้นอีกครั้งในวันอังคารระหว่างเซสชันความคิดเห็นสาธารณะของ Arizona Department of Gaming เกี่ยวกับกฎถาวร ADG จะต้องยื่นกฎขั้นสุดท้ายต่อสำนักงานเลขาธิการแห่งรัฐภายในวันศุกร์
ผู้เข้าพักค้างคืนที่ Seneca Allegany Resort & Casino สามารถคาดหวังรูปลักษณ์ใหม่ในห้องพักของโรงแรม: Seneca Gaming Corp. กำลังปรับปรุงห้องพักทั้งหมด 413 ห้อง ซึ่งเป็นกระบวนการที่ควรจะเสร็จสิ้นในช่วงปลายฤดูร้อน Kevin Nephew ประธานและซีอีโอของ Seneca Gaming กล่าว
“สิ่งที่ผู้คนจะสังเกตได้คือเราสร้างห้องให้มีความสว่างและโปร่งสบายเพียงใด” หลานชายกล่าว “แต่ละห้องจะมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง”
โครงการมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์เป็นการปรับปรุงห้องพักครั้งใหญ่ครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดโรงแรมในปี 2557
เป็นปีที่สองติดต่อกัน มีการเดิมพันเกือบ 3 ล้านดอลลาร์ในมอนทาน่าในการแข่งขัน NCAA March Madness ชายและหญิง โดยในปี 2022 จะเห็นตัวเลขที่ต่ำกว่าเล็กน้อย
การแข่งขันทั้งสองรายการมีการเดิมพันมูลค่า 2,891,042 ดอลลาร์ในปี 2565 โดยมีการเดิมพัน 2.75 ล้านดอลลาร์สำหรับการแข่งขันชายและ 136,692 ดอลลาร์สำหรับการแข่งขันหญิง การวางเดิมพันเฉลี่ยในทัวร์นาเมนต์ชายคือ 24.33 ดอลลาร์ เทียบกับ 26.02 ดอลลาร์ในทัวร์นาเมนต์หญิง
การเดิมพันกีฬาโดยรวมสำหรับมอนทานาในเดือนมีนาคมอยู่ที่ 3.98 ล้านดอลลาร์ โดย 87% ของการเดิมพันเป็นบาสเก็ตบอล และรัฐจ่ายเงิน 3.31 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนี้
แม้ว่าปีนี้จะเดิมพันน้อยลง แต่มอนทานาต้องจ่ายเงินให้นักพนันมากขึ้น – 2.3 ล้านดอลลาร์ในปีนี้เทียบกับ 1.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2564
Las Vegas Convention and Visitor Authority ใช้เพื่อบอกให้โลกรู้ว่าเมืองนี้เป็น “เมืองหลวงแห่งความบันเทิงของโลก” และ “สนามกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก”
ตอนนี้มีแผนจะทำอะไรเล็กๆ น้อยๆ เพื่อคนในท้องถิ่นและใครก็ตามที่วางแผนจะเข้าร่วม
ในวันที่ NFL Draft คือวันที่ 28-30 เมษายน LVCVA จะให้บริการที่จอดรถฟรีที่ Las Vegas Convention Center เพื่อให้ผู้ที่เข้าร่วมพิธีดราฟต์สามารถนั่ง Las Vegas Monorail ไปยังสถานที่ใกล้กับ The Linq ซึ่งจะมีการจัดตั้งเวทีหลัก สำหรับการแนะนำผู้เล่นร่าง
Thomas Rosander CEO ของ Luckbox ได้เรียกร้องให้มีการจัดตั้งองค์กรกำกับดูแล esports เพื่อลดความเสี่ยงและสร้างความเป็นมืออาชีพให้กับอุตสาหกรรม
เขาแนะนำว่าองค์กรจะรวบรวมผู้จัดพิมพ์ แพลตฟอร์ม esports และผู้ให้บริการเดิมพันเพื่อให้สัตยาบันธุรกิจ esports ที่ถูกต้องตามกฎหมายและกำจัดองค์ประกอบที่ชั่วร้ายออกไป
“เราควรมีมุมมองด้านความซื่อสัตย์ด้วยเช่นกัน เพื่อให้ทุกคนรู้ว่า โอเค คนเหล่านี้แข็งแกร่ง เราสามารถทำงานร่วมกับพวกเขาได้ และในการทำเช่นนั้น เราต้องการร่างกายนั้นจริงๆ และนั่นคือสิ่งที่เราต้องร่วมกันสร้างเป็นธุรกิจ” เขากล่าว
“ไม่ใช่แค่ผู้ดำเนินการ ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่น และทีมเท่านั้นที่ต้องถูกควบคุมหรือมีกรอบบางอย่างที่พวกเขาปฏิบัติตาม” เขากล่าวเสริมในภายหลัง โดยบอกเป็นนัยว่าผู้เผยแพร่โฆษณาต้องมีส่วนร่วม
Adam Savinson ผู้อำนวยการ Betway esports เห็นด้วย “ฉันคิดว่าความร่วมมือเป็นคำตอบเดียวของคุณ สำหรับบางสิ่งบางอย่าง เช่น ความซื่อสัตย์ ผู้คนส่วนใหญ่จะถอดหมวกแข่งขันออกสักหนึ่งนาทีแล้วทำงานร่วมกัน ซึ่งฉันคิดว่ามักจะเป็นสิ่งที่ดี”
อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่าความท้าทายที่ไม่เหมือนใครนั้นต้องเผชิญกับ esport ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการจัดการเช่นกัน “มีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับ esports เมื่อพูดถึงตัวผู้เล่นเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องอายุตามกฎระเบียบในปัจจุบันในบางเขตอำนาจศาล เป็นเรื่องยากมากที่จะตรวจสอบบุคคลแบบสุ่มบนอินเทอร์เน็ต หากพวกเขาต้องการไม่เปิดเผยตัวตน เป็นการยากที่จะรู้ว่าพวกเขาเป็นใครและอายุเท่าไหร่ และมีค่าปรับจำนวนมากสำหรับการฝ่าฝืนกฎเหล่านี้ในบางสถานที่ นี่เป็นปัญหาใหญ่” เขากล่าว
“จริงๆ แล้ว วิธีเดียวที่จะแก้ปัญหานี้คือไปที่แพลตฟอร์มที่พวกเขาเล่นและบังคับให้มีระบบการตรวจสอบ และสร้างกฎในการแข่งขันทั้งหมดที่ทุกคนปฏิบัติตาม และวิธีเดียวที่จะเกิดขึ้นคือความร่วมมือ”
Warren Tristram หัวหน้าฝ่ายเกมของ Nuvei Lottery และ Esports เน้นย้ำว่า KYC เป็นองค์ประกอบสำคัญของการทำให้ esports ถูกต้องตามกฎหมายในสายตาของหน่วยงานกำกับดูแล “มันคือการรู้จักลูกค้าของคุณอย่างแท้จริง” เขากล่าว
“การรู้ว่าบุคคลนั้นเป็นใคร ดังนั้นจึงมีกลไกในการระบุจริง ๆ ว่าลูกค้าเหล่านั้นต่อต้านใครจากมิจฉาชีพ และยังสามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมได้อีกด้วย เรามักจะได้ยินเกี่ยวกับ AI และแมชชีนเลิร์นนิง เครื่องมือและเทคนิคที่คุณสามารถดูแนวโน้มจากข้อมูลของคุณ และพยายามปิดช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้น”
ในการสังเกตในเชิงบวกเพื่อปิดเซสชัน โรแซนเดอร์ได้สะท้อนถึงความพยายามที่เขาทำในอดีตเพื่อโน้มน้าวผู้เผยแพร่ เช่น EA ให้ทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมการพนัน “เพราะมันเป็นตัวสร้างรายได้ที่ดี” แต่เขากล่าวว่าแม้พวกเขาจะ “คันนิ้ว” แต่ท้ายที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจว่าความเสี่ยงนั้นมากเกินไป
อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่าเขารู้สึกว่าอารมณ์ของผู้เผยแพร่โฆษณากำลังเปลี่ยนไป และความร่วมมือดังกล่าวอาจเป็นไปได้ในอนาคตอันใกล้นี้ “ให้เวลาอีกสักหน่อยและฉันคิดว่ามันจะเกิดขึ้น” เขากล่าว
ภาคการพนันออนไลน์และการเล่นเกมมีบทบาทอย่างมากในการควบรวมกิจการในช่วงสองปีที่ผ่านมา แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนเตือนว่าการผสานรวมในแนวดิ่งมีความเสี่ยงสูงสำหรับกลุ่มการพนัน
Mohit Kansal หุ้นส่วนของบริษัทการลงทุน Clairvest กล่าวในการอภิปรายกลุ่มการพนันที่เข้าซื้อบริษัทจากภาคส่วนต่าง ๆ กล่าวว่าตัวอย่างที่ใหญ่ที่สุดของเรื่องนี้คือการเข้าซื้อกิจการ The Score Media group ของ Penn National Gaming มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ในแคนาดา
“The Score มีการเข้าถึงที่ยอดเยี่ยมในฐานะแบรนด์สื่อ และ Penn คิดว่าสามารถรับสมัครผู้เล่นที่ CPA เฉพาะได้ โดยที่ผู้ใช้ The Score หลายล้านคนสามารถเข้าร่วมการพนันกีฬาได้อย่างง่ายดาย แต่เป็นการยากที่จะเก่งทุกอย่างจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นสื่อ หนังสือกีฬา และคาสิโน” คันซอลกล่าวว่า
Crispin Nieboer หุ้นส่วนของ Tekkor Capital กล่าวว่าการผสานรวมในแนวนอนนั้นง่ายกว่ามาก เพราะถ้าคุณซื้อคู่แข่ง มันก็อยู่ในแนวดิ่งเดียวกันกับธุรกิจของคุณ การพนันเป็นอุตสาหกรรมที่มีการค้าขายมาก ดังนั้นคุณจึงได้รับการรวมบัญชีและเหตุผลที่มันน่าดึงดูดมากก็คือคุณสามารถเพิ่มขนาดและสร้างการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่ง”
Nieboer กล่าวว่าในขณะที่สื่อกีฬาและ บริษัท การพนันยังคงรวมตัวกันอย่างต่อเนื่องไม่ว่าจะผ่านข้อตกลง M&A หรือการเป็นสปอนเซอร์และความร่วมมือ หนึ่งในปัญหาที่เกิดจากการบูรณาการในแนวดิ่งเช่น Penn National-The Score ก็คือ “ในด้านการตลาด คุณมีทางเลือก (เป็นผู้ดำเนินการ). หากโฆษณาของคุณไม่ทำงานบนแพลตฟอร์มเดียว คุณสามารถไปที่สื่ออื่นได้ แต่เมื่อคุณเป็นเจ้าของสื่อแล้ว คุณมีตัวเลือกน้อยลงมากมายในการจัดสรรทุน”
ความยากลำบากที่อาจเกิดขึ้นจากการได้มาซึ่งบริษัทที่แตกต่างจากธุรกิจหลักของพวกเขาอาจเป็นผลมาจากการขาดการตรวจสอบสถานะและการวิจัยเกี่ยวกับเป้าหมายในการเข้าซื้อกิจการ Kansal กล่าว
“มีความรู้สึกสบาย ๆ ในตลาดและผู้คนต่างกระโจนเข้าสู่การเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ แต่ก็ยังมีรูปแบบและปัญหาต่าง ๆ มากมายที่สามารถตรวจสอบและวิเคราะห์ได้ เช่น ระบบส่วนแบ่งรายได้ SaaS และการทำความเข้าใจมูลค่าที่เพิ่มขึ้นและ ลงห่วงโซ่คุณค่าทั้งหมด นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการตรวจสอบและเปิดตัวเลือกทั้งหมดจึงเป็นเรื่องสำคัญ และดำเนินการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะให้มาก มีสิ่งเล็กน้อยมากมายที่คุณสามารถทำได้ก่อนหน้านี้ (เข้าร่วมกิจการร่วมค้าหรือ M&A)” เขากล่าว
ผู้ร่วมอภิปรายทั้งสองเห็นพ้องกันว่าแม้ว่า M&A จะเป็นส่วนหนึ่งของการผลักดันเพื่อรวมส่วนแบ่งการตลาดและความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี แต่ก็เป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้ประกอบการที่ต้องการควบคุมกลุ่มเทคโนโลยีของตนอย่างสมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา
Nieboer กล่าวว่าผู้ประกอบการควรพิจารณาว่าองค์ประกอบใดของกองเทคโนโลยีที่พวกเขาต้องการจริงๆ “ระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นเป็นเทคโนโลยีที่เรียบง่าย และควรเป็นไปได้ที่จะใช้ฐานข้อมูล, CRM และเครื่องมือการแบ่งส่วนของคุณเอง แต่คุณต้องเป็นเจ้าของทั้งหมดหรือไม่? ประสบการณ์ผู้ใช้และอินเทอร์เฟซและองค์ประกอบที่ลูกค้าต้องเผชิญคือสิ่งที่คุณต้องมี”
Kansal ยังชี้ให้เห็นถึงการควบรวมกิจการของ DraftKings กับ SBTech ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ผลลัพธ์และผลประโยชน์ที่คาดหวังของแบรนด์การพนันที่เป็นเจ้าของกองเทคโนโลยีทั้งหมดนั้นไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่คาดหวัง
“คุณไม่รู้ว่า DraftKings จะใช้ทรัพยากรที่ไหน คู่แข่งจะกินกลุ่มไปเรื่อย ๆ และเมื่อคุณมีความขัดแย้งทางผลประโยชน์ ปัญหาสามารถเกิดขึ้นได้อย่างรวดเร็ว นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันค่อนข้างสงสัยในเรื่องนี้”
Nieboer กล่าวว่า M&A จะเกิดขึ้นอีกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่เตือนว่าการผสานรวมในแนวดิ่งนั้นยากเป็นพิเศษ “เวลาสู่ตลาด (สำหรับผู้ประกอบการ) มักจะคับแคบมาก และด้วยการผสานรวมในแนวดิ่ง เวลาสู่ตลาดจะยาวนานกว่าในกรณีของการผสานรวมในแนวนอน ซึ่งคุณสามารถเข้าสู่ตลาดได้เร็วและตรงเวลา และง่ายกว่ามาก เนื่องจากผลิตภัณฑ์มีมากกว่า สินค้า”
Ulrich Gilot หัวหน้าฝ่ายสื่อของ Betsson Group ได้เตือนผู้ประกอบการให้ใช้ความระมัดระวังเมื่อสร้างพันธมิตรสื่อ
Gilot กล่าวว่าในขณะที่ igaming มีโอกาสที่จะได้ลูกค้าและสร้างแบรนด์ของพวกเขาผ่านพันธมิตรด้านสื่อ วิธีการสร้างพันธมิตรเหล่านั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการป้องกันความเสี่ยงด้านชื่อเสียงและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ
การพูดในรายการ ICE Vox เรื่อง “Shared Experience: Integrating Media Into Your Operations” ในบ่ายวันพุธ Gilot ได้กล่าวถึงความแตกต่างระหว่างสื่อแบบชำระเงินและสื่อที่ได้รับ และความเสี่ยงที่แตกต่างกันของทั้งสองอย่าง
“เมื่อฉันพูดถึงประเภทของสื่อ ฉันจะพูดถึงสื่อแบบชำระเงิน สื่อที่มีเจ้าของ และสื่อที่ได้รับ เรากำลังพูดถึงในบริบทนี้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสื่อที่สร้างรายได้แบบออร์แกนิก สื่อที่ได้รับนั้นยากต่อการควบคุม และถ้ามันกลายเป็นเรื่องยากสำหรับคุณในฐานะผู้ดำเนินการหรือธุรกิจที่จะควบคุมสิ่งที่กำลังสื่อสาร มันก็ขึ้นอยู่กับความท้าทายด้านความปลอดภัยของแบรนด์ด้วย” เขาอธิบาย
ความคิดเห็นของเขามาจากบริบทของผู้ดูแล Christian Tirabassi ซึ่งเป็น”¯หุ้นส่วนอาวุโสของ”¯Ficom Leisure โดยกล่าวว่าลูกค้าของเขาสนใจ M&A ของสื่อมากขึ้นเรื่อยๆ
Gilot ไม่ได้ลงรายละเอียดว่าเขาคิดว่าแนวโน้มดังกล่าวจะเร่งตัวขึ้นหรือไม่ แม้ว่าจะมีนัยยะที่ไม่ได้พูดออกมาก็ตาม แต่เขากระตุ้นให้ผู้ประกอบการคิดเกี่ยวกับประเภทของความร่วมมือที่พวกเขาสามารถสร้างขึ้นโดยไม่ยอมให้บริษัทสื่อควบคุมมากเกินไป
“เรามีโอกาสที่จะยกระดับการบูรณาการระหว่างครีเอทีฟและสื่อเข้าด้วยกัน เมื่อเราพิจารณาจากมุมมองของสื่อ เราจะใช้ช่องทางใดเมื่อใด บนแพลตฟอร์มใด กับโฆษณาใด เพื่อให้เรามีความเกี่ยวข้องทางบริบท” เขาพูดว่า.
เขากระตุ้นให้อุตสาหกรรมทำความคุ้นเคยกับเทคโนโลยีการโฆษณามากขึ้น ซึ่งสามารถเปิดใช้งานการแบ่งส่วนเฉพาะเจาะจงของข้อความที่ส่งถึงลูกค้า และป้องกันปัญหาการปฏิบัติตามความเป็นส่วนตัวของข้อมูล ตลอดจนการตลาดหรือการตลาดที่มากเกินไปสำหรับนักพนันที่มีปัญหา
“เพื่อประโยชน์สูงสุดขององค์กรที่จะทราบแน่ชัดว่าเราไม่สามารถขยายข้อความสำหรับบุคคลเหล่านี้โดยเฉพาะ ดังนั้นฉันจึงรู้สึกว่าด้วยวิวัฒนาการของภูมิทัศน์ของสื่อ การอนุญาตให้มีสิ่งที่เรียกว่า Unified ID ผู้เผยแพร่โฆษณาจะต้องจัดเตรียมระบบการแลกเปลี่ยนนั้น และเชื่อมต่อกับ CRM ของเราหรือฐานข้อมูลใดก็ตามที่เรามีในระดับส่วนบุคคล เราจะไม่เพียงจัดการกับบริบทของข้อความเท่านั้น แต่ยังป้องกันการเข้าถึงบุคคลที่ถือว่าติดเกมในเชิงรุกอีกด้วย”
เขากล่าวเสริมว่าสถานการณ์ในอุดมคติคือการให้ผู้ประกอบการเชื่อมต่อกับหน่วยงานกำกับดูแลในตลาดและหาวิธีแก้ปัญหาที่จะช่วยให้การซื้อโฆษณาทั้งหมดรวมศูนย์ผ่านหน่วยงานกำกับดูแล
เขาแนะนำว่าเหตุผลที่ M&A อาจถูกโต้แย้งอย่างกว้างขวางมากกว่าการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับบริษัทสื่อ เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมนั้นมีประวัติค่อนข้างโดดเดี่ยวและไม่ทำงานร่วมกับผู้ก่อกวนจากภายนอกอุตสาหกรรม
“อุตสาหกรรมเกมยังคงปิดตัวเองอยู่มาก ไม่ได้เปิดรับผู้ก่อกวนหรือแนวคิดก่อกวนเสมอไป” เขากล่าว “เนื่องจากความจริงที่ว่าอาจมีความไม่เต็มใจจากผู้คนที่ทำงานในโลกของสื่อที่จะก้าวไปข้างหน้าและคุณก็รู้ว่าเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม”
นอกจากนี้ เขายังเน้นย้ำด้วยว่าสื่อดั้งเดิมซึ่งผู้ประกอบการเชื่อมโยงตัวเองด้วยบ่อยที่สุดนั้น บัดนี้ถูกบดบังด้วยอิทธิพลของแพลตฟอร์มโซเชียลและเทคโนโลยีหลักๆ ไลค์ของ Google, Amazon, Facebook, Microsoft และ Apple มีส่วนแบ่งการตลาด 80% เขาเตือนว่า “เราจะต้องดูก่อนว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรเมื่อพูดถึงโลกของสื่อ เพราะพวกเขาควบคุมมันได้ค่อนข้างดี”
การทำความเข้าใจเกี่ยวกับพลวัตทางการเมืองที่ไม่เหมือนใครในแต่ละรัฐและชนเผ่าพื้นเมืองจะเป็นความแตกต่างระหว่างผู้เข้าสู่สหรัฐอเมริกาที่ประสบความสำเร็จและผู้ที่ไม่ประสบความสำเร็จ ตามรายงานของ ICE Vox ในสัปดาห์นี้
Steve Bodmer ที่ปรึกษาทั่วไปของ Pechanga Band of Indians มุ่งเน้นไปที่แคลิฟอร์เนียโดยเฉพาะ ซึ่งการต่อสู้เพื่อให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายยังคงเป็นความท้าทาย
แคลิฟอร์เนียไม่สามารถเปิดตลาดการ สมัครแทงบอลออนไลน์ พนันกีฬาได้หากไม่เปลี่ยนรัฐธรรมนูญ ดังนั้นรัฐจึงมีกำหนดจะไปเลือกตั้งในเดือนพฤศจิกายน ในปัจจุบันบัตรลงคะแนนนั้นจะเสนอการเดิมพันแบบขายปลีกเท่านั้น
“ผมเชื่อว่าประเด็นที่เกี่ยวข้องมากที่สุดที่มักมองข้ามคือเรื่องการเมือง อะไรเป็นเดิมพัน? เพื่อนร่วมงานของฉันมักจะอ้างถึงนักการเมืองทิป โอนีล ซึ่งกล่าวว่า ‘การเมืองทั้งหมดเป็นเรื่องของท้องถิ่น’ ใช่ไหม ดังนั้นเมื่อคุณติดต่อกับชนเผ่า การเมืองทั้งหมดเป็นเรื่องท้องถิ่น เมื่อคุณติดต่อกับผู้สร้างเศรษฐกิจหรือทั้งชุมชน การเมืองทั้งหมดจะเป็นแบบท้องถิ่น” เขากล่าว
กล่าวอีกนัยหนึ่ง การมีภาพรวมทั่วไปของ “การเล่นเกมของชนเผ่า” ทั่วสหรัฐอเมริกานั้นไม่น่าจะทำให้ผู้ให้บริการสามารถสร้างพันธมิตรที่จำเป็นในการเปิดตลาดการเดิมพันที่ทำงานได้ถูกต้องตามกฎหมายในรัฐเช่นแคลิฟอร์เนีย
“ในฐานะบริษัทจากยุโรป เรามีการสนทนากับสภานิติบัญญัติและจัดการกับมันจากจุดจบนั้น และไม่ว่าฉันจะพูดแบบนี้กี่ครั้ง ในอาคารนี้หรือในการประชุมอื่นๆ หรือเมื่อพวกเขามาพบกับเราในแคลิฟอร์เนีย คุณต้องพบกับคนเหล่านี้ คุณต้องเข้าใจอิทธิพลทางการเมืองของพวกเขา” โบดเมอร์กล่าวเสริม
นอกจากนี้ การเลือกตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครของชนเผ่า ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผง “ประสบการณ์ร่วมกัน: การสร้างพันธมิตรที่มีประสิทธิผลของสหรัฐฯ” ในบ่ายวันอังคาร วาเลอรี สไปเซอร์ หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Trilogy Group อธิบายว่าสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจแรงจูงใจของชนเผ่าและจุดยืนที่ไม่เหมือนใครภายใน อุตสาหกรรม.
“พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของโครงร่างของรัฐ พวกเขาไม่ใช่บริษัทที่จะมาตั้งขึ้นแต่เนิ่นๆ แล้วก็จากไป นั่นคือบ้านของพวกเขา พวกเขาจะอยู่ที่นั่นตลอดไปและมุ่งมั่นกับมันมาก เพราะสิ่งที่พวกเขาทำได้จะขับเคลื่อนเศรษฐกิจของชุมชน” เธอกล่าว
“พวกเขาทั้งหมดจะมีข้อกำหนดของตัวเอง และรูปแบบของพวกเขาจะแตกต่างกันเล็กน้อย และไม่ คุณไม่สามารถให้สิ่งที่พวกเขาให้กับเผ่าอื่นได้ เพราะพวกเขาเป็นรัฐบาลของพวกเขาเอง พวกเขาเป็นหน่วยงานของตัวเองและคุณต้องเคารพในสิ่งนั้น
“และคุณจำเป็นต้องใช้เวลาล่วงหน้าจริงๆ ทำการวิจัยและสร้างแผนงานของคุณ ทำความเข้าใจไทม์ไลน์ที่ต้องใช้เพื่อผ่านขั้นตอนนั้น เพราะถ้าคุณคิดว่าจะแค่เข้ามา เซ็นสัญญา แล้วก็ถ่ายทอดสด เรื่องนั้นจะไม่เกิดขึ้น”
จ้าง SVP สำหรับกิจการกำกับดูแลของอเมริกาและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ Martin Lycka เห็นพ้องกันว่าสหรัฐอเมริกาเป็นข้อเสนอที่ไม่เหมือนใคร แต่เสริมว่าเน้นถึงประโยชน์บางประการเมื่อเทียบกับยุโรป
“ข้อดีและข้อดีของระบบของสหรัฐฯ ก็คือแม้แต่หน่วยงานกำกับดูแลก็ยังต้องการทำธุรกิจ” เขากล่าว “คุณจะช่วยเราในฐานะผู้ควบคุมดูแลและท้ายที่สุดรัฐบาลได้อย่างไร เพื่อนำธุรกิจใหม่นี้มาสู่รัฐของเราและใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน”
Aruze Gaming America Wednesday เปิดตัวตัวอย่างเกมใหม่ก่อนงานแสดงสินค้าและการประชุม National Indian Gaming Association (NIGA) ในสัปดาห์หน้าในอนาไฮม์แคลิฟอร์เนีย ผู้พัฒนาโซลูชันความบันเทิงการพนันในลาสเวกัสสำหรับตลาดคาสิโนทั่วโลกจะนำเสนอชื่อใหม่ ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ และเกมยอดนิยมบางเกมของ Aruze
Rob Ziems ประธาน Aruze Gaming America กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่เรานำเสนอที่ NIGA ในปีนี้ เนื่องจากพวกเขาแสดงความมุ่งมั่นของเราต่อประสบการณ์ของผู้เล่นที่มีส่วนร่วมและตื่นเต้นในขณะที่นำผู้ให้บริการของเรามีความน่าเชื่อถือและความไว้วางใจที่ตรงกันกับ Aruze” Rob Ziems ประธาน Aruze Gaming America กล่าว ในแถลงการณ์
Aruze มุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือคาสิโนที่ต้องการเสนอผลงานเกมด้วยประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่มาจากความคุ้นเคย ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่แอคทีฟและสไตล์การเล่นใหม่ ๆ
ชื่อเกม Aruze ที่จะนำเสนอที่ NIGA ได้แก่ :
Go Go Claw – คว้าเงินสด : ส่วนหนึ่งของสายเกม Active Play ของ Aruze, Go Go Claw – Cash Grab ผสมผสานการเล่นสไตล์อาร์เคดและคาสิโน โดยใช้กรงเล็บจริงเพื่อพยายามวางหนึ่งในลูกบอลรางวัลลงในถังสะสม โดยที่ (หวังว่า ) แจ็คพอตถูกเปิดเผย
Go Go Claw – Gold Bars : เปิดตัวครั้งแรกที่ NIGA Gold Bars ธีม Go Go Claw ใหม่เชิญชวนให้ผู้เล่นใช้จอยสติ๊ก (เช่นเดียวกับ Cash Grab) เพื่อเคลื่อนกรงเล็บเพื่อคว้าลูกบอลรางวัลซึ่งตอนนี้เต็มไปด้วยทองคำแท่ง และเคลื่อนที่ ไปที่ถังเก็บเพื่อเปิดเผยรางวัล
Fu Jin Shu : ชื่อพิเศษสำหรับ Muso Dragon ซึ่งเป็นหนึ่งในแพ็คเกจตู้และป้ายที่น่าทึ่งที่สุดของ Aruze Fu Jin Shu นำเสนอต้นไม้เงินที่ออกดอกอย่างต่อเนื่องซึ่งจะงอกเหรียญทองที่อาจทำให้ผู้เล่นร่ำรวย กราฟิกเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับมังกรทองที่ประดับป้ายเรืองแสง
Lucky Roulette : เกม “รูเล็ตแบบผสมผสาน” นี้ผสมผสานองค์ประกอบเชิงกลแบบคลาสสิกเข้ากับเทคโนโลยีการฉายภาพที่ล้ำสมัย โปรเจ็กเตอร์ HD แสดงกราฟิกความละเอียดสูงของวงล้อรูเล็ตบนวงล้อกลไกขนาดใหญ่ที่หมุนอยู่ กราฟิกอินเทอร์แอคทีฟติดตามลูกบอลที่หมุนอยู่ คั่นด้วยฉากเกมที่เปลี่ยนแปลงหลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น
นอกจากนี้ Lon O’Donnell ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการการเล่นเกมของ Aruze Gaming จะพูดในแผงที่งานแสดงสินค้าเกี่ยวกับวิวัฒนาการและอนาคตของเกมบนโต๊ะ
การเยี่ยมชมบน Strip เพิ่มขึ้นในเดือนมีนาคมซึ่งเป็นลางดีสำหรับไตรมาสที่สองและส่วนที่เหลือของปี 2022 ในขณะที่การติดตามด้วยบัตรเครดิตแสดงให้เห็นว่าชาวลาสเวกัสพร้อมที่จะใช้จ่ายที่คาสิโนในท้องถิ่นต่อไป แม้ว่าราคาน้ำมันและอัตราเงินเฟ้อจะสูงขึ้นก็ตาม ตาม Wall Street นักวิเคราะห์
รายงานล่าสุดจาก Jefferies Equities Research และ JP Morgan เป็นข่าวดีสำหรับเนวาดา เนื่องจากมีรายได้จากเกมติดต่อกันเป็นเดือนที่ 13 เกินกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ หมายเลขเกมเดือนมีนาคมจะออกในช่วงสัปดาห์สุดท้ายของเดือนเมษายน